Тем временем XCOM 2 - идеален, а с модами, то за уши вообще не оттащишь!

"А как вы считаете, действительно ли моддинг двигает игровую индустрию вперёд?"

Уверен, что ДА. Думаю, для для больших игровых компаний (и для индустрии в целом) моддинг-комьюнити - бесплатный батальон внештатных консультантов/стажеров.

Ну и еще по модам можно отслеживать удачные идеи, которые потом можно воплощать в своих играл.

На фуллхд, разницы конечно нет, разница замечается на 2К и 4К.

Для FULLHD разрешения МАКСИМУМ 1080 обычная(по факту 1070 и 1070ти хватит), и ее хватит на 6-8 если не больше лет что бы играть во все игры на высоких и ультрах

FULLHD уже закрыт как и когдато HD(1280х1024) сейчас абсолютно все тянет FULLHD и будет тянуть много лет

Все что выше 1080 видяхи это уже для игр в 2к и 4к на высоких и ультрах

А как вы считаете, действительно ли моддинг двигает игровую индустрию вперёд?

и да и нет. говорить, что многие игры живут за счет моддинга на мой взгляд не корректно. это относится к подобным проектам, типа свитков. только этим объясняется популярность игры 2011 года.
другое дело, что есть примеры тех же мод. проектов, которые в итоге образовывали свой жанр. МОБА (Дота карта для варкраф 3) многопользовательский шутер (КС режим для халфы) которые стали важными киберспортивными дисциплинами. но это всё же пример, на мой взгляд, не моддинг комьюнити. а неплохих гейм дизайнеров, которые решили реализовать свою идею на определенном движке, выбрав наиболее доступный. после этого сумели раскрутить свою идею. а после этого некоторые умудрились еще и слинять от разработчика игры со своим проектом в платное русло, не заплатив ему (разработчику) ни пенни (Айсфрог и близзард)

даа скайрим без модов быстро надоест

бесплатный батальон внештатных консультантов/стажеров.

и даже больше, вообще возможность бесплатно тестировать разные решения, смотреть что нравится игрокам и т.д.

"А как вы считаете, действительно ли моддинг двигает игровую индустрию вперёд?"

Уверен, что ДА. Думаю, для для больших игровых компаний (и для индустрии в целом) моддинг-комьюнити - бесплатный батальон внештатных консультантов/стажеров.

Умные люди нанимают талантливых модмейкеров на работу, чтобы реализовать их потенциал в новых проекта, а Беседка создаёт Creation Club... И регулярно вставляет палки в колёса. А ведь их игры без моддинга и представить невозможно.

На другом ресурсе приводили цитаты из твиттера, где говорится, что некоторых сотрудников наняли буквально за пару недель до закрытия студии. А т.к. это не просто сокращение штата, а банкротство, то все уволенные ещё и без выходного пособия остались.
Тем бедолагам, кто лишь пару недель успели поработать, можно только посочувствовать, особенно, если они приехали в Калифорнию из других штатов. Вместо заработка они запросто могли в минуса уйти - аренда жилья в Калифорнии очень дорогая, плюс ещё на дорогу потратились.

Следуя заветам Тодда Говарда

*Дежурная шутка про утюги и микроволновки*

мы готовим вам нечто интересное

А вот это классно, ждем!

Плохо, когда случается, особенно работаешь до пота лица, а получаешь ничего. Увольнения самое не из приятного момента в жизни: без работы, без страховки, и дома которого можешь лишится.
Как же хорошо понимаю! Сама я сейчас оказалась в банкротстве, что останусь не с чем, в буквальном смысле. Могу лишится всего. Поэтому не могу даже скриншоты сделать, а если играю, то как можно по скорее сделать, пока есть возможность.
Черт, как же трудно без ничего. (((

Имхо, вывод исключительно положительный:

  1. Новые видяхи неоправданно дорогие, можно не покупать, почки не продавать.

2)Если повезёт, то найдутся эстеты - толстосумы которые набросятся на новые видяхи как мыши на сыр, старые карточки подешевеют (ну или по крайней мере не подорожают), и я(равно как и мне подобные) таки обновят себе систему.

ЧЕГО СТОИТ ОЖИДАТЬ ОТ НОВЕНЬКИХ NVIDIA GEFORCE RTX 2080?

Лично я могу ожидать от нее только то, что она будет мне не по карману ^*^

На фуллхд, разницы конечно нет, разница замечается на 2К и 4К.

Я солидарен со словами автора, насчёт AC. Почему фанаты так бомбят по поводу Одиссеи? Потому что это всё ещё ASSASSIN'S CREED: Oddysey. Кто бы что не говорил, но АС - игры про людей в стильных-модных-молодёжных одеяниях, которые стильно-модно-молодёжно паркурят и "действуют во тьме, чтобы служить свету". И каким образом подобный, пусть и корявый, но всё же СТЕЛС ляжет на RPG-механику с уровнями врагов? Криво ляжет, что и показали Истоки.

Сделали бы они Одиссею отдельной игрой или хотя-бы спиноффом, я бы не имел к ним никаких претензий. Да, я жду эту игру, но я жду не ассассинов.