Золотая,

словно этот факт мне как-то мешает с этого смеяться или не комментировать этот аспект вовсе, хех.

Больше походит на подгорание пятой точки от чьих-то несбывшихся ожиданий от ремастера. Сверху чел верно отметил что изначально сказали что модов не будет (Я кстати все еще хочу получить ответ о том как это делает игру хуже, повторюсь - 95% игр не имеют поддержки моддинга, как и в целом вменяемый ответ на свой первый комментарий, а то я тоже минусами разбрасываться могу).

Ну хотя да...

Без разницы кто и что обещал

О чем мы тут вообще говорим с таким мышлением. Без разницы значит ВАМ, а виноваты почему-то разработчики. Просто прекрасно.

Новость скорее выпущена смешным желанием форсировать период после сильного спада, что очевидно. Кто-то очень хочет растянуть положительные впечатления))

Открою вам секрет, так делают абсолютно ВСЕ разработчики, спустя какое-то время после выхода игры хвастаются количеством проданных копий, количеством сыгравших людей и т.д. и т.п. Но именно в случае ремастера Обливиона разработчики делают это неправильно потому-что они... не сделали поддержку моддинга...

Господи, как же вам хочется приуменьшить успех ремастера а все действия разработчиков выдать за злой умысел и как же смешно это выглядит со стороны.

gkalian
администратор
27.07.2025 — 21:16

Gurgaron, а, лолкек. И правда.
Спасибо за замечание, исправил пост.

gkalian, Вы не тому ответили. Я немного затупил и не выделил изначально цитируемую часть комментария этой рамочкой :)

Теперь вот поправил.

Padenie_elfov,

То есть ты собираешься сравнивать количество модов к игре которую модят с 2006 года и к игре которую модят 3 месяца? Нормально так.

Еще можешь глянуть сколько модов вышло к Обле-2006 за три месяца с момента выхода ремастера и сравнить с почти 4000 модов к ремастеру.

Сомневаюсь, что Скайбливиону удастся преодолеть планку хотя бы в 1000 модов.

gkalian
администратор
27.07.2025 — 19:56

Padenie_elfov,

А пока , как косвенный признак,можно посмотреть на количество модов к ремастеру и оригиналу, даже здесь. На тессале ))

Ну не, так лучше не делать. Лучше смотреть на нексус, если уже количество модов хочется сравнивать. Там тоже сравнение не будет в пользу ремастера, но так чуть честнее будет.

gkalian
администратор
27.07.2025 — 19:55

Золотая, ох лол.
Да пишите, если хочется.

gkalian, начнём с того, что ремастер тоже не обещали. Впрочем, официальность моддинга или же неофициальность моддинга - словно эти факты мне как-то мешают комментировать этот момент вовсе. Смешно было этот месседж читать, когда моего упоминания поддержки с моей стороны не было совсем, а обсуждалось как оно существует изначально и как существует спустя месяцы теперь. Или же неофициальный таки даёт запрет на его обсуждение/упоминание каким бы он ни был? Или кому-то в ответ хочется на всё прямолинейно ссылаться в месседж беседки, словно он меняет всё выше сказанное, комментируя тот уровень моддинга и его обновлений, какой он есть по сей день на самом деле? Таки демонстрируете черезчур прямолинейную логику, предлагаю тогда этот ответ беседки просто напечатать и вырезать в рамочку, шучу. Ещё и демагог тут какой-то пришёл за одно слово моддинг триггерить на веб-ресурсе, посвященного источнику моддинга, ох лол, прям "идеальное" же место форсить эту тему. Явиться на сайт, олицетворяющий сферу кастомизации/моддинга и утверждать, что сабж на самом деле в играх не нужен и наивно с пеной у рта просить аргументы в обратном. Какой-то несусветный сферический бред в вакууме.

Padenie_elfov,

Я для себя через годик после релиза подведу итоги ). А пока , как косвенный признак,можно посмотреть на количество модов к ремастеру и оригиналу, даже здесь. На тессале ))

Что здесь подводить? Никто вам поддержки моддинга не обещал изначально. К чему все эти продолжающиеся нападки на ремастер в попытках как-то принизить его? Серьезно, это уже какое-то помешательство.

и так же можно подвести итоги такой успешной игры как Старфильд...

Пинать трупы это таки не по православному, знаете ли.

gkalian, Я вот с этого больше всего угораю. Людям сразу сказали, что это UE5 и что поддержки модов не будет, прямо вот официально так и ответили по этому поводу. И вся равно находятся индивиды которые ноют из-за отсутствия возможности модить игру. И ладно бы они один раз об этом высказались но ведь нет, они при каждом удобном случае не упускают возможности поныть про это, хотя казалось бы, ну раз уж вас так не устраивает отсутствие моддинга, может стоит просто уже забить на существование ремастера и перестать засорять пространство своим очень ценным мнением? Но, нет, немного перефразирую одну поговорку: "Мыши плакали, кололись - но продолжали лезть на кактус."

Kir, ну ещё TES Renewal стучат в окно с обещаниями скорого релиза на SSE платформе, что абсолютно юзерфрендли для привычного моддинга, в отличии от кекмастера, так что совсем облу не списываем, пока что. Возможно у этих взлетит.

gkalian
администратор
27.07.2025 — 19:15

Padenie_elfov,

чтобы хоть как то моды делать на эту поделку...

Как раз "как то" моды и делают. Новые объекты, новые ячейки, даже простенькие квесты - все это грузится, просто с помощью дополнительных программ.

gkalian, даже более того, модеры даже переделать это не смогли.
чтобы хоть как то моды делать на эту поделку...
пс.
может эпоха тес модов уйдёт вместе с Тоддом и его командой... ?
не хотелось бы - моддинг интересная движуха

Я для себя через годик после релиза подведу итоги ).
А пока , как косвенный признак,можно посмотреть на количество модов к ремастеру
и оригиналу, даже здесь. На тессале ))
пс.
и так же можно подвести итоги такой успешной игры как Старфильд...

Pinhead,

Другой вопрос, что игра вообще не стала явлением... Причины, собственно, давно уже обсуждены - чисто номинальный, механистический подход к портированию старой игры на новые рельсы, делание продукта не для потребителя, а для отчёта начальству. Выпустили, мол, все технические задания отработаны, все допуски соблюдены.

Мне вот интересно, если бы у игры была поддержка моддинга, то она тоже была бы: "не стала явлением" и "не для потребителя, а для отчёта начальству" или нет, и тогда люди писали бы ровно противоположное?

Вообще-то, (знающие знают) если основной, брендовый продукт отдаётся на субподряд, это явный звоночек в пользу того, что руководство приняло решение о перепрофилировании компании на другую деятельность.

Это вам лично Фил Спенсер сказал что-ли. И что это за: "перепрофилировании компании на другую деятельность." Беседка теперь из-за того что работу над ремастером облы поручили другой студии (эка невидаль в современной игровой индустрии) и провала Старфилда теперь вместо РПГ будет делать онлайн-шутеры или что?

После такого очевидна потеря перспектив.

Беседка выпустила провальный Страфилд а ремастер облы сделала другая студия и в нем нет поддержки моддинга!!! Все, тушите свет, мы все умрем!!!

Золотая,

какой успешный проект, с мертворожденным моддингом

Кто о чем а вшивый о бане. Вы еще не устали повторять эту мантру про моды и моддинг? 95% игр не имеет поддержки модов (или она не такая гибкая как у TES) и тем не менее это не мешает им быть успешными, культовыми, любимыми народом и т.д. (нужное подчеркнуть).

То, что у серии TES такой гибкий моддинг и такое огромное моддерское сообщество, которое продолжает клепать моды для этих игр даже спустя больше 20 лет (Привет Морровинд и его Tamriel Rebuilt, Project Tamriel и кучи модов поменьше) - это феномен, и это не означает что игры у которых этого нет, в том числе ремастер Обливиона, автоматически безуспешны.

Я понимаю что игры с поддержкой модов без, собственно, модов по 10 раз мало кто проходит (спорное утверждение кстати, я регулярно прохожу Скайрим без модов, да такие извращенцы как я существуют. Да и вообще, что считается за прохождение игры с модами? SKSE, SkyUI и USSEP хватит или нужно что-то более тяжеловесное, и если да то в каких количествах?) но надо же смотреть на вещи трезво.