Padenie_elfov, Я с этим не спорю, но если ты собираешься сравнивать КПИ, делай это честно.
Вот тебе сухие цифры - с 22 апреля на Oblivion remastered на нексусе намодили
191 страницу модов (191х20) ~3,8К модов. За это же время для Oblivion 2006 запилили модификаций на 22 страницы (22х20) ~440 мода.

gkalian
администратор
29.07.2025 — 01:39

ArtemSH, так оно и выкинуто в бету, хоть сейчас бери и делай сам.
Но именно чужой проект со своей задумкой и сеттингом, который мы не захотели трогать. Но это не значит, что Колдеран нельзя скачать. Он лежит в публичном доступе на Фуллресте со всеми моделями и ресурсами.

gkalian
администратор
29.07.2025 — 01:38

アンビエント,

Ответ слишком универсальный и простой

Какой вопрос, такой и ответ. С чего начинают свой путь? Как минимум с изучения языка. Довольно странно лезть в реверс инжиниринг ничего не зная, надеясь, что с наскока все получится.

Sir_Akatosh, мне норм, я уже много лет катаю облу на огромном телике и по своим же красотам гуляю. Устраивает геймплей полностью. Другое дело что ГУИ морры заточен совсем под другое и нужен его редизайн, да и в самом коде OMW, наверное, рефакторинг под это дело, потому что у них зачатки-то есть, но там это сделано для галочки, оно неиграбельно. Ей бы хотя бы банально накостыляли управления стрелками в интерфейсе, чтоб можно было накостылять их на крестовину/стик, а то курсором на стике лютая жесть, отсюда и неиграбельность.

ArtemSH
модмейкер
29.07.2025 — 01:10

gkalian, ну не поспоришь конеш)
в духе "хочешь стать президентом? иди в политику", так-то оно верно, но...)

по идее тут нужно сразу в реверс инжиниринг, скачать гидру или IDA Pro и дальше разбирать интересующие куски кода, благо pdb или как они там уже есть.

ArtemSH
модмейкер
29.07.2025 — 01:08

gkalian, допилить один остров уже достижение.
можно в бету или альфу выкинуть
любой фидбек тогда будет подпиткой чтобы были силы для продолжения

gkalian, да хоть сришотка. Ответ слишком универсальный и простой, чтоб не осознавать, что на одних скиллах языков далеко не уедешь, чтоб банально поднять такой-то объём. А с облой да, но у нас есть нечто на ССЕ, точнее в этом году собирается, хотя бы многопотокпок и 64кек, ну, может не всё так плохо, посмотрим.

gkalian
администратор
28.07.2025 — 23:51

Ewlar, да верю. Я на полном серьезе обсуждал когда-то с Dimonoider продолжить Колдеран, потому что именно он был самым цельным, но в итоге мы решили ничего не делать и оставить чужой проект как есть.

gkalian, я б продолжал. Но "Колдеран" перестал быть моим.

St. Eugene, папа "Оси" и "Андорана" занялся реальностью. Те упорные энтузиасты, что тащили до последнего (мы там уже только "Колдеран" тащили - один остров, совершенно уникальный), тоже всё-таки не сдюжили и отвалились. Нужно руководство, люди и стимул. Люди разбежались, когда не видели результатов или что их работа кем-то переделывается. Началом провала стал переезд на новый движ, почти все сразу отпали. Новые были интересные разработчики, но объём не смогли провернуть. Досада.

Padenie_elfov, Мне тоже интересно если учесть статистику Нексуса самого крупного ресурса по моддингу это наоборот показывает обратную картину. Всего лишь надо посмотреть на две цифры это число модов в различных подразделах и число скачиваний. И это я не учитываю сервера где тоже обитают мододелы. Другие сайты по модам.
Объединить статистику с со всех сайтов и серверов покажет огромное количество людей играющих с модами

9 Константин, вообще это интересная тема... сколько тесигроков играет без модов...
Как только её получить,эту цифру, в здешних с.ч .х , дискуссиях её часто не хватает)
пс.
а по поводу чат форум пвп...не беспокойтесь, нынешняя аудитория на тесалл
повзрослела да постарела), разбрелись кто куда...
А раньше то да... было легендарно), разводили пользователей на эмоции,
потом санкции на них ))
в битве мнений в интернете реальность и правда вторичны)))

Padenie_elfov,

"+" " -", "свои", "чужие", "нейтралы" ... прям пвп в комментах )) классно вы придумали, не скучно)

А я не удивлен если честно. Одни уперлись в отсутствие поддержки модов а другие безуспешно пытаются добиться от первых нормального объяснения о том почему это делает ремастер хуже как игру. По итогу никто друг друга слушать не хочет и все просто кидаются друг другу обвинениями во всем подряд. На куй разве что еще никто никого не послал, но что-то мне подсказывает что все к этому и идет судя по накалу страстей. Так что не стесняйтесь ;)

Да уж, а ведь Беседка просто хотела поделиться новостью о том что в ремастер сыграло 9 миллионов игроков и сказать типа "эй, чуваки, спасибо вам за игру" :)

Морровинд очень сильно повлиял на меня. Спасибо, Джулиан ЛеФэй, благодаря тебе появилась эта великолепная игра, и благодаря тебе я получил незабываемые впечатления от неё. Покойся с миром, зная, что оставил после себя то, за что многие и многие будут тебе очень благодарны.

Celman Ctraik,

Для всех это сравнение с другими играми невозможно по одной простой причине. Комьюнити этих игр не приучено к модам. А вот Тес и Fallout комьюнити да.

Даже у таких игр как Субнавтика огромное мод комьюнити. Если порыться на нексусе и остальные игры там можно найти-посмотреть сколько у них модов. И сколько скачиваний. Да и не только на нексусе есть огромные сервера дискорд с модами.

И поэтому ремастер Обливиона теперь нужно утопить в помоях да?

И к слову, я бы на вашем месте не использовал комьюнити в качестве аргумента, потому-что если брать комьюнити TES в общем, то комьюнити фанатов модов в нем будет относительно небольшим (все еще больше чем у большинства игр но тем не менее), достаточно просто глянуть на статистику самых скачиваемых модов на нексусе, притом смотреть надо сколько у них УНИКАЛЬНЫХ скачиваний на последних версиях, интересная картина откроется я вам скажу.

И как только они поймут что как раньше не будет ну вы поняли.

Как раньше не будет что? Беседка прекратит поддержку модов и перестанет выпускать редакторы или что?

Никогда человек играющий в моды-глобальные не будет играть в ванилу с теми подделками что есть сейчас.

Ну тут во-первых, говорите пожалуйста за себя, мне лично ничто не мешает пройти тот же Скайрим без модов;
во-вторых, глобальный мод глобальному моду рознь. Есть глобальные квестовые, графические и геймплейные моды. На 2 и 3 мне обычно побоку но вот без 1 я себе Скайрим действительно не представляю (Interesting NPC и Legacy of the Dragonborn навсегда в моем сердце);
в-третьих, опять обратимся к статистике нексуса и увидим, что глобальных модов обычно гораздо меньше скачиваний, особенно в сравнении с топовыми по скачиваниям.

P.S. Напишу на всякий случай а то ж сейчас додолбятся до меня. Я не принижаю моддинг, я не отрицаю его значимость, я не говорю что он не нужен и т.д. и т.п. Я (как и многие другие) просто не понимаю, почему ремастер как игра становится хуже от того, что у него нет поддержки модов. Потому-что "Комьюнити этих игр не приучено к модам. А вот Тес и Fallout комьюнити да." что-ли? Ну зашибись, чо могу сказать. Может тогда это ВАМ нужно почаще играть в другие игры а не только в TES и Fallout?