Akela, а кто сказал, что Довакин вообще за Империю, а не поддерживает Ульфрика? А то и вовсе убежденная талморка, которая в Обливионе всех людей видала?

Кроме шуток, Беседка старательно избавляется от главгероев всех частей после их подвигов, и что-то мне подсказывает, что Довакина сплавят в Апокриф к тентаклевому другу, чтоб не мешал дальнейшему сюжету.

AlexandrYasenev, просто представьте себе, что мейнквест TES-IV обрывается на доставке Мартина в Храм Повелителя облаков, а продолжение... Наверное будет, лет через много , в стиле DA: Veilguard... Вот примерно так оно и выглядело бы. Как по мне - неудачная идея.

Плюс, это ставит на TES-VI клеймо проходной части. III-V продолжают жить, потому что это самостоятельные истории, с каждой из которых можно знакомиться, не зная остальных.

PapaCezar, норм, вот моды на анимацию которые я ставил:

  1. Name: Animation Compilation, Authors: Dirnae, Hrnchamd, thugqwerty, Artaios
  2. BetterBlocking
  3. Hit Reactions
  4. Dynamic Camera
  5. Dynamic Actors
    Ещё моды на каст с оружием в руках ну и конечно анимированные контейнеры и анимация взятия предметов...

Akela, да легко, как у Беседки уже бывало...
Уедет на Акавир на Атмору )
И всё забудут про него до нового возвращения Алдуина ))

Как талмор сможет победить если у империи есть довакин?Он их соло отпинает а он не один с ним дракоши.

Padenie_elfov ---... Надеюсь,Тодди найдёт ...
Также надеюсь, что Тодди сумеет создать TES6 на хорошем уровне . Я всё это время следила только за ним зная , что ему сложно управлять большим коллективом разрабов . ОН шёл к созданию TES6 уже давно , и всё что делала студия было не зря .
Конечно , жалко что уходят хорошие люди из коллектива по разным причинам ...

Starackbar,

И, как признает сам Курт, идея вешать мета-сюжет в номерной части на клиффхэнгер "Увидимся в TES-VII" изначально мертвая.

Нормальная идея, в принципе, лучше любого существующего основного квеста Беседки

По кадрам и игре уже высказался...скажу за сюжет)
Победа Талмора... явно не тот финал,что ждёт большинство))
Пусть и не окончательный...но кто знает,что ждёт серию через 10-15 ! ... лет ...
Надеюсь,Тодди найдёт более позитивный вариант )))

Ожидания-шмажидания...
Если бы они сделали условный Скайрим в новой локации, накинув в традиционный мир свитков новых механик (хотя бы и соулслайк, в части по-настоящему суровых боссов), новую порцию лора и чорт уж с ним, графония фанаты были бы довольны следующие лет десять. Если бы конечно не убили бы атмосферу серии. Но нет, надо пятнадцать лет ждать неизвестно чего, видимо естественной смерти всей фанбазы.

Надежда на будущее останется, но внешне всё выглядит так, будто Талмор побеждает и идёт маршем по Тамриэлю.

Сделав такое "ружье на стене" в Скайриме, был бы логичен его выстрел хоть когда-то. Но судя по тому, как от них разбегаються ветераны - уже не знаю. Волнует то, что и них тенденция делать между частями "Свитков" промежуток в пару сотен лет. Как бы новая серия не "забыла" бы про Талмор вообще..

Emperor_of_world, согласен на 100%. Если бы они не делали бы его вообще - мы бы уже в 2026 играли бы в новые "Свитки"...

Раньше я думал что главная ошибка была делать Старфилд. То есть в принципе забить на свою лучшую франшизу ради этого куска говна, в который играют меньше чем в Скайрим.

Но почитав, возможно если бы они делали тес 6 вместо старфилда, вышло бы что-то на уровне старфилда. Сейчас есть надежда на работу над ошибками, но конечно слабая.

Перегруз формальных структур, и Микрософт это видимо усугубил. Команда привыкла быть небольшой, но после покупки видимо надо было соответствовать статусу корпорации.

Lord RZ
администратор
20.01.2026 — 22:16

Зато эмиль остался. Тьфу. Пропал калабуховский дом, ну, лишь бы моддинг оставили.

Хоть и успел уже ознакомиться с основными тезисами интервью на зарубежных ресурсах, это все равно печально читать. Уход Кульмана еще в 23-м году казался крайне тяжелым ударом для серии TES. Остается надеяться, что он не станет для Свитков таким же смертельным, каким стал уход из Bioware Дэвида Гейдера для Dragon Age.

С другой стороны, его последние работы именно с контентом критиковали (сам не играл, но мнение такое видел). И, как признает сам Курт, идея вешать мета-сюжет в номерной части на клиффхэнгер "Увидимся в TES-VII" изначально мертвая.

Беседка, хоть и любит тизерить "дальше будет интересно, но выживут не все", как минимум с Morrowind известна за самодостаточные истории в основной серии, а эта подача (с клиффхэнгером) сразу обрекает шестерку на роль проходной части. Такое сходило с рук только мастерам сюжетных ролевок, вроде CDPR с Ведьмаками, или Bioware в ее зените, и то, с натяжкой.
Вот если качественный сюжетный спин-офф с такой идеей выкатить, в стиле старинных Redguard/Battlespire (а не времянки вроде Blades, Legends, и бестолковой Castles), там можно и экспериментами заниматься. Думается, что и народу бы зашло, и историю вперед продвинули.

Похоже, студия стала жертвой собственного успеха - после Скайрима и Ф4 от Тодда ждут эффектный ААА-релиз со всеми вытекающими, а это а)дорого, и б)должно отбиться с успехом на широкую публику. А значит, больше людей в разработке, максимально хорошее техническое исполнение, и обход острых тем. Плюс, у них сейчас минимум 3 франшизы, и каждая с активной фанатской базой.

Остается ждать и надеяться на лучшее...
В крайнем случае, Морровинд, **не-**ремастеренная Облива, и Скайрим все еще с нами.