Фолси
модератор
03.03.2019 — 16:11

Прошёл второе ДЛС. Неплохо, но очень уж оно короткое.

Новый Mass Effect...хм, двоякое впечатление если честно - вроде бы и хочется, но глядя на Bioware в их текущем виде...наверное не стоит.

Cyberpunk 2077 - да, будет интересно глянуть на E3.

Как раз подумываю за неё засесть, очень уж хочется чего-нибудь неторопливого и книжного).

Под публикацией Gothic 3. Крушение надежд

О, сломанные копья, о погнутые клавиатуры!

Г3 - действительно странный продукт. Помню, что ждал её больше, чем Деда Мороза и чуть ли не бредил будущими побегушками по этому волшебному миру. Как положено, в один из первых дней, прикупил себе на последние деньги красочное подарочное издание с гайдбуком и амулетиком и неспеша запустил инсталлятор. Ой, какое же разочарование меня ждало. 128 мегабайт оперативки тогда были просто на укус этому монстру, а потому это слайдшоу надолго не затянулось. Долго ли, коротко ли, но был проведен апгрейд, скачан патч-антикабан и началось освоение Миртаны. Кстати, первое, что меня поразило - это саунд. От старых саундов он отличался в первую очередь масштабностью - чувствовалась грандиозная работа. Да и сейчас какие-то треки на плеере пылятся, уж очень он сочный и атмосферный, тут уж авторская вкусовщина. Мне всё таки понравилась Г3 своей свежестью - Варант просто шикарен: пустыни, деревеньки, заброшенные храмы, а уж учитывая общую скудность псевдовосточных мотивов в игрульках того времени - то вообще шикарно. Абсолютно согласен с тем, что потерялась наполненность мира: вернее наполненность такая же как в Г1-2, но размазанная по условным квадратным километрам. Вообще, конечно, это не сравнить с ламповой второй частью, но и в трешке были свои капканчики. Мне очень нравится вторая часть, она вообще в моём личном списке Самых Лучших Игр, но и в Г3 есть чем заняться. Мне очень-очень зашли вечерне-ночные пейзажи и все вытекающие оттуда: до сих пор помню эмоциональный накал, когда ночью с факелом искал беглого раба по лесочку около местной деревни-города. Нет, что ни говори, какая-то готичность осталась: да, её куда меньше, но она есть. Очень чувствуется, что были области, на которые хватило времени задизайнить, но, к сожалению, куда больше областей, которые вообще пустые, просто есть фауна, ландшафт и больше ничего. Например весьма интересно был проработан Фаринг - поселение на границе Миртаны (лесочки-поля) и Нормара (прото-Скайрим) - там и высотный ландшафт и ощущение пограничности регионов и несколько способов преодоления этой границы - тут прекрасно почти всё, но вот заходишь в Нордмар... пустота. Ледяные ландшафты, стаи диких зверей и вообще непонятно зачем это всё. И вот таких пустых ландшафтов - слишком много.

Казалось бы, ещё немного времени, чтобы заполнить дыры в наполнении мира и всё будет хорошо, но тут имело место какое-то странное решение выкрутить контрастность мира на максимум. Днем на весь этот флуоресцентный мир тяжело смотреть, зато ночью уже возвращается ощущение Той Самой Игры. Возможно, тут уже движок виноват или я уж не знаю в чём дело.

В общем и целом - не самая и плохая игра, по моему личному мнению. Мои личные плюсики за разнообразие мира и его проработанные куски, в сочетании с музыкой, создающие правильную игровую атмосферу. Унылость большинства квестов, отвратная боёвка, которую даже патчи вылечить не смогли, странный баланс и, кстати, отсутствие глобальных последствий сюжета, при подаче, поразумевающей оное - да, подрывает атмосферу на корню. Слишком уж странно, что устроив революцию или геноцид человечества в отдельно взятом королевстве никаких последствий на игре видно не будет. Хотя, казалось бы предпосылки к этому были, но как всегда не хватило времени доделать. А жаль. Такой-то задел был.

Appollo, а твои обзоры коснутся последующих творений суровых тевтонцев: Элех, Райзены там и прочая, и прочая..? Всё таки, во многом это духовные наследники Готики.

Через месяц отвечать - это конечно такое :), но работа отняла всё время, даже комменты прочитать было некогда. На счёт последующих творений - почему бы и нет. За Risen 1 я провёл не мало часов, так же полностью прошел Risen 3. А Elex, несмотря на шквал критики, лично меня, заставил снова поверить в Пиранью). Так что будет что написать.

Столько секса ради одного таланта? Ну их нафиг эти таланты тогда. Их в игре хватает.

По папирусу, как и по любой другой теме, которая глубже чем базовые вещи, вообще сложно сделать интересный урок, так что это дело хорошее.

Поэтому давай дерзай, мультипляй вялуе!

Черт, даже хотя бы обрезать скриншота нельзя получается хотя бы лишнее не показывать

Обрезать можно, об этом выше уже говорили)

Обработка запрещена, об этом сказано в правилах. Т.е. никакой цветокоррекции, размытия, эффектов, коллажирования и т.д.

Черт, даже хотя бы обрезать скриншота нельзя получается хотя бы лишнее не показывать. Придется в сыром виде показывать, это получается в плохом качестве. =((

Зависит исключительно от гендерной самоидентификации вашего персонажа :)

Ладно выставлю, а там видно будет.

Ведь я постоянно это делаю через фотошоп, обрабатываю свои скриншоты, чтоб красиво было.

Обработка запрещена, об этом сказано в правилах. Т.е. никакой цветокоррекции, размытия, эффектов, коллажирования и т.д.

Что делать, куда высылать "Король" или "Королева". Вот такая дилемма.

Зависит исключительно от гендерной самоидентификации вашего персонажа :)

У меня еще два вопроса!!!

Первая. Что подразумевается "графические редакторы" для вас?
Ведь я постоянно это делаю через фотошоп, обрабатываю свои скриншоты, чтоб красиво было.

И второе. Мой персонаж хоть и мужского относится, но одевается и выглядит ближе к женским. Что делать, куда высылать "Король" или "Королева". Вот такая дилемма.

Надеюсь я описала правильно.

Под публикацией Dragon Age. Сквозь столетия

Благодарю, было интересно почитать. Что касается самой серии игр, то только 1ая часть с дополнениями сделана качественно. Последующие проекты, это по большей части лишь деградация серии. Собственно, поэтому 4ю часть вообще не жду. Даже если ЕА разгонят биоваров и заморозят серию, мне будет откровенно плевать. Хотя, как правильно заметили выше в комментах, если серию отдать в надёжные руки, то всё может получиться. Ну и в ремастер 1ой части, я бы поиграл.

Замечательная игра, местами не простая - как и положено представителю жанра, но красивая и качественная во всех аспектах - дизайне уровней, музыке, проработке мира. Рад, что будет продолжение.

Если честно, а какие могут быть впечатления от взгляда на 2Д платформер с требованиями современной 3Д ААА игры?

Чего простите? Где это требования у Hollow Knight как у современной ААА игры?

Посмотрел на эту дичь, отметил что непонятно, зачем оно вообще было рождено, и пошёл дальше.

Рождено оно было с кикстартера усилиями компании из трёх людей. Зачем? Потому что австралийцы могут в инди-игры.

С Морровиндом такое сравнивать ... ну может разве что там была достойная идея, но идеей всё и кончилось.

М... Один вопрос - вы играли? Судя потому, что вы писали, могу предположить, что ответ отрицательный. Тогда, логичный вопрос: как вы можете судить об игре и том, какие идеи она воплотила в жизнь?

Вряд ли новый Mass Effect, если он конечно выйдет, будет под номером 5. Или он будет четвёртой частью как продолжение оригинальной трилогии или как новая игра в том же сеттинге и с собственным именем.

Биовар с Массыча 3 не обозначает номерами игры. Драгоняга Инквизиция таже без номера была, темболее что она и есть настоящая 2 часть Драгоняги

А "ДА2" с историей Хоука была изначально как длс песнь Лелианы, Авакенинг что должна была быть прологом к ММО игре Инквизиции которую в итоге изза проблем и плохого успеха СВТОР переформатировали как смогли в сингл рпг с кооперативом. Потом и Андромеду форматировали в сингл игру с кооперативом

ДА2 стала именоваться ДА2 изза ЕА что посчитали что игра так лучше продаться будет