Не хочу оказаться банальным, но почему просто не сделать ААА продукт в жанре космооперы с СЮЖЕТОМ

Реалии рынка диктуют свои требования. Солидные синглы, где есть место хорошему сюжету, глубине ролевой системы и отыгрыша и вот этому всему сейчас не основной генератор бабла, а что-то из разряда среднебюджетных проектов. Даже вот любимый Ведьмак 3 с точки зрения коммерческого успеха никаких особых звезд не хватает. Рядом с ПАБДЖИ или Фортнайтом даже за столом не сидел, как говорится.

Игрокам заходят сессионки, в такие игры игроки охотно заносят деньги. Причем огромные деньги. Крупному издателю, в данном случае ЕА, на творчество плевать. На первом месте стоит прибыль и довольство инвесторов. Если проект приносит отличные деньги - то пусть он будет хоть сто раз банальный, это успех. А неокупившийся высокохудожественный продукт не нужен. Отсюда, вероятно, и ситуация с тем, что серия МЕ оказалась в руках зеленых нубов. В руководстве решили, что нерентабельно время и силы метров тратить на одиночную игрушку.

Причем надо отчетливо понимать, что я ЕА не виню. Бизнес есть бизнес.

Не хочу оказаться банальным, но почему просто не сделать ААА продукт в жанре космооперы с СЮЖЕТОМ, то есть не плохонькой поделкой в стиле МЭ: Андромеда, которая сюжетно едва ли тянет на фанфик от девятиклассника, а что-то Дюно-Лемо-Стругацко-ЗвездноВойно-подобное. Получилось же с первым Массычем, а? Получилось. Осталось найти писателя, желательно писателя-фантаста, и дать ему печатную машинку ноутбук, остальное дело за малым. Мы же все отлично знаем, что самые лучшие ролевые игры отличались не новаторской графикой или супер-пупер навороченными, эксклюхивными игровыми механиками, они, блин, ролевые - сюжетные. КОТОР, DA: Origins, ME 1 - построены на сюжете, на сюжетах второстепенных, на внутреннем мире игры. Вот этого вот всего хочется. Хочется браво пересекать Ферелден, встречая идиотов-бандитов планирующих засады, гулять по Президиуму, соблазнять синеголовых гуманоидов... ну вы поняли.

Странно, что BioWare забывают убер-комбинацию своих игр: немного ролеплея, неплохой, но крайне хорошо проработанный сюжет, много романса, взболтать, но не смешивать и вуаля - почти наверняка успешная игруля готова. Ах да, не стоит портить её онлайн режимами, донатом и прочей мерзостью, на то есть ММО же.

Можно было бы, но сейчас народ вряд ли такое скушает и принесет кучу денег. Не просто так самым прибыльным рынком сейчас являются рынок игр для мобилок а в сигменте игр для ПК и консоляк больше денег приносят игры с онлайн составляющей. А за Био стоят ЕА, а это корпорация у которой есть инвесторы. ЕА готова дать денег на все, что только захотят сделать разрабы, но это что-то должно принести очень большие деньги и окупить вложение. Если этого не произойдет, то скорее всего подразделение, сделавшее игру пустят под нож, вот и приходится изворачиваться. лично я надеюсь, что Антейм взлетит и принесет кучу денег. Ведь чего плохого в том, чтобы у ЕА появилась не плохая дойная корова, приносящая деньги, да еще и от Биоваров? Вырученные деньги от этой игры вполне могут ведь пойти и на неплохие синглы. Разработка игр сейчас дело затратное и работают над ними конторы в несколько сотен человек, которых нужно кормить а чтобы издателям не уходить в убыток и гарантировать для себя прибыль в условиях жесткой конкуренции они выдумывают всякие кейса с донатиком и прочую муть, которую пихают в свои игры. Сингловая игра уже не так сильно отличается от какой нибудь Фри Ту плейки со своими ускорителями прогресса, особой волюты, покупаемой за реал, кейсиками, косметикой и т.д., а все это вводится издателями, чтобы минимизировать риски для себя в случае, если игра по продажам не оправдает ожидания.

Не хочу оказаться банальным, но почему просто не сделать ААА продукт в жанре космооперы с СЮЖЕТОМ, то есть не плохонькой поделкой в стиле МЭ: Андромеда, которая сюжетно едва ли тянет на фанфик от девятиклассника, а что-то Дюно-Лемо-Стругацко-ЗвездноВойно-подобное. Получилось же с первым Массычем, а? Получилось. Осталось найти писателя, желательно писателя-фантаста, и дать ему печатную машинку ноутбук, остальное дело за малым. Мы же все отлично знаем, что самые лучшие ролевые игры отличались не новаторской графикой или супер-пупер навороченными, эксклюхивными игровыми механиками, они, блин, ролевые - сюжетные. КОТОР, DA: Origins, ME 1 - построены на сюжете, на сюжетах второстепенных, на внутреннем мире игры. Вот этого вот всего хочется. Хочется браво пересекать Ферелден, встречая идиотов-бандитов планирующих засады, гулять по Президиуму, соблазнять синеголовых гуманоидов... ну вы поняли.
Странно, что BioWare забывают убер-комбинацию своих игр: немного ролеплея, неплохой, но крайне хорошо проработанный сюжет, много романса, взболтать, но не смешивать и вуаля - почти наверняка успешная игруля готова. Ах да, не стоит портить её онлайн режимами, донатом и прочей мерзостью, на то есть ММО же.

Конкретно в моем случае эта игра однозначно мимо. В качестве развлечений сетевых у меня есть WoT, WoW и Overwatch, под настроение все. А вот эти Destiny-Образные игры совсем не моё. Тот самый случай, когда даже при беглом чтении описания теряешь всякий интерес к игре.

Что обидно, что вот это дело делает студия, известная своими одиночными ролевыми играми.

Дизайн и пол сюжета вообще взяты с Варфрейм, древняя раса-супиркексоскелеты-корейский рандом(бессмысленный)-фарм(и беспощадный).

Kongressman
модмейкер
02.02.2019 — 12:01

Смотрел видео людей, которые играли в забагованную платную "вип"-демку, и действительно - та же Дестини, безо всяких инноваций и вообще сделанная крайне лениво.

Людей или орков?

фрилансер

Звучит уж-как то больно... странно. Фрилансеры что, не за деньги работают?

доктор Зло?

Этот Харкин (не-не, это не Теркин из ЗВ, не путайте!) даже такой же лысик, как Доктор Зло

Много ли донатите на free-to-play?

Давно уже не донатил, последними играми наверное были Warframe и один ФТП-шутер. С другой стороны они рядом не стоят с Lineage II и расходами на неё.

Пока что не определилась брать или не брать эту игру, но интересно было почитать, спасибо за статью!

По моему и так изначально было понятно, что игра - халтура ради продажи костюмчиков за реал.

Фолси
модератор
01.02.2019 — 23:45

"дротик")

Ну, дротик он типа быстрый, шустрый, мобильный. Как и фрилансер, который летает в мгновенные вылазки)) Но в игре всё равно "джавелин" перевели как джавелин. ^^V

Фолси
модератор
01.02.2019 — 23:43

А мне еще и Дэстини напоминает

Смотрел видео людей, которые играли в забагованную платную "вип"-демку, и действительно - та же Дестини, безо всяких инноваций и вообще сделанная крайне лениво.

Javelin - это еще и метательное копье. "Копье", как по мне, звучит круче, чем "дротик")

ну, мб сюжет и персонажи будут вытягивать) хотя пока что, действительно, похоже на помесь F76 с андромедой)

А мне еще и Дэстини напоминает.