Ну учитывая что один проект они таки релизнули, и остальные выпустят думаю, 1-2 так уж точно. До Тес 6 ещё года 3 минимум, а больше никаких предпосылок, что забросят мод и нет

Под публикацией Gothic 2. Уютная классика

Жду не дождусь статьи о третьей Готике, моё знакомство с серией началось с неё и часть моего сердца осталась где то на полях Миртаны. До предыдущих частей ещё не дошли руки(но я это обязательно исправлю), и всё таки, почему третья часть такая не однозначная? чем она настолько отличается от предшественниц что её так не взлюбили?(знаю только что вышла она сырой из за jowood, но патчи уже всё исправили давно) она ведь рпг до мозга костей(абсолютно открытый мир без преград и отсутствие уровневости флоры и фауны)
обращаюсь к вам олды готики)

Lord RZ
администратор
26.12.2018 — 21:42

Да, молодцы! Посмотреть приятно. Столько работ было, море! Конкурс удался.

Какой TESALL, однако, продуктивный)

Кто те 0.8% пк игроков, которые купили физические копии игр?

Ну что-ж, цифры тоже могут поведать о многом .... если раскачать интеллект хотя-бы до пятёрочки :) Спасибо за статью! - было познавательно.
Было бы небезинтересно увидеть в разделе "релизов" ещё и статистику по эксклюзивам/кроссплатформам.
И не могу не согласиться с Chesh¡re по поводу мобилок/браузерок. Т.е. принципиально я против них ничего не имею, но очень не хотелось бы, чтобы их процент на рынке рос за счёт уменьшения платформ ПК/Консоли(большие).

Команда Beyond Skyrim молодцы. Вопрос: когда выйдет одно из этих дополнений. Вопрос риторический.

Довольно скудный год вышел. Кроме Red Dead Redemption 2 и God of War и вспомнить не о чем.

Kingdom Come, Ghost of a Tale, Subnautica для начала

До конца недели мы подведем итоги полуфинала, дальше передадим работы полуфиналистов Нику Перумову и будем ждать его оценок. Планируем завершить конкурс на новогодних каникулах.

Итоги полуфинала будут публиковаться? Читать все работы даже по одной вселенной мне очень лениво, но шесть (или сколько их там будет) вышедших в финал работ я хотел-бы прочить, а может и рецензию нацарапать.

Под публикацией Gothic 2. Уютная классика

Именно с Готики 2 началось моё знакомство с серией. Причем, на мой взгляд (не сочтите за бахвальство, началась весьма характерным, передающим дух времени способом). Игру привез домой с митинского радиорынка в Москве мой друг. Мы в те годы, пара шкетов по 14-15 лет, постоянно мотались туда и меняли свои пройденные игры на что-нибудь новенькое. Там было полно развалов с б/у играми, вокруг которых постоянно тусовались единомышленники.

Так вот, мой дружбан привез домой диск с Готикой 2. Но играть в неё не смог. Причем не из-за слабого ПК, или ещё чего. Нет, просто ему попался совершенно потрясающий лингвистический эксперимент. Озвучка была немецкая, а вот текст - английский, немецкий плюс немного корявого русского. В общем, такая мешанина, что любой полиглот задумается, что уж о простых смертных говорить.

И тем не менее, начало игры (а далеко мы пройти не смогли), понравилось. И тогда уже я пошел и купил Готику 1 от снежков и понеслось.

Готика 2 - моя любимая часть серии. Большая, сложная, проработанная до мельчайших деталей. Сам город Хоринис, на мой взгляд, является одним из лучших виртуальных городов за всю историю игр. Так живой, дышащий. Настоящий. В общем, игра - шедевр.

Помню 2005-й год. Прохождение на русском языке. Дочитал почти до конца. А игру-то прошел максимум наполовину. И интернет забыл выключить, прежде чем начать читать. Мда...
Иногда достаю старенький HDD на 250 Гб, ставлю на подставку, подключаю через адаптер к компу и просто запускаю Gothic 2. Начинаю новую игру, после заставки пропускаю диалог с Ксардасом, иду к камину и сажусь в кресло. Просто слушаю треск горящих поленьев и музыку. И, пускай мир с его драконами подождет.

Что ещё понравилось, так это орки - на мой взгляд одно из лучших их изображений в играх. Но как испохабили их в третьей части-просто ужас - какие-то лысые свиньи((.

Классная статья! Ночь Ворона кстати фигня какая то не знаю, чего её так любят, видимо дополняет игру красками и единственное оф аддон от Пираний.
Играл в Готу 2 в 2003м. тогда интернет был со скоростью "срать бежать, да ноги ползать". Не было ни читов ни гайдов. Проходил сам)) Снилась игра долину во сне видел, обдумывал во сне как мне пройти в осаждённый замок блин?! Вобщем настолько атмосферная игра, что мне Готика 2 до сих пор везде мерещится. Даже Скай я настроил так, чтобы готу напоминал. И моды создаю в таком стиле. В готишном.
Очень жаль, как же жаль, что не нашлось умельцев, кто бы переделал модели в более качественном виде. и получился бы перезапуск без ведро-головых, а вполне себе реалистишных персонажей.
Играю и сейчас в Готику 2. Озвучку поставил германскую, родную. В ней Ксардас "демонин", демонолог, а не некромант, как наши дубляди озвучили.
В игре Готика 2 есть всё, чего ждёшь от РПГ. Даже бордель. И красивая магия. Еду можно приготовить, сундук открыть, а не представить, как он открывается)) И драконы - древние опасные твари класса Босс. А не назойливые мухи.
Играйте в хорошие игры.

Наверно ещё зависит от того в какую часть сначала играешь - я играл во вторую и она для меня лучшая. Долго после неё не хотел играть в первую - мол уже всё видел в Долине Рудников. Но всё же купил игру и поиграл - и не пожалел - площадь была вдвое больше и сама местность сильно изменилась. Также каждую часть они несколько меняли магию - если в первой моим любимым заклинанием был огненный шторм, то во второй я им почти не пользовался, паладином было интересно играть, пока "Ночь Ворона" не вышла - в ней его руны сильно ослабили. Но самое весёлое было это желание набрать максимум опыта. За уже упомянутые автором три способа попадания в Хоринис(кажется с выходом аддона их стало 4) давали разное кол-во опыта - и вот уже бежишь чёрти-куда, уклоняясь от кучи врагов, чтобы получить лишние 50-60 очков. Также в начале можно было раздобыть несколько свитков превращения и в облике мракориса вырезать пол-леса, но опыта за это давали в 2-3 раза меньше, поэтому приходилось сидя на дереве отстреливать варгов по сотне стрел на каждого. )) А когда появилась возможность прочесть в интернете обзоры и прохождения(к тому времени уже как минимум пару раз её прошёл), то всплыла ещё куча пропущенных возможностей типа прогулки по крышам портового района. Ну и баги игры, позволявшие клонировать зелья и таблички. Я правда особо этим не злоупотреблял. В общем Готики 1 и 2, Морровинд и Проклятые Земли 1 и 2 для меня навсегда останутся лучшими играми.