Доводилось играть в обе. В первую играл дольше, так как тогда это было чем-то новым. Вторая вроде бы даже была интереснее, но из-за того, что она была хоть и разнообразнее, но повторяла все механики оригинала (включая раздражающий меня ещё в первой части лабиринт), то очень быстро приелась.
Скорее всего и эта не будет сильно отличаться по механикам, но надеюсь, что идею из второй части использования предметов разовьют и у разных персонажей будут разные способности.

Очень хотелось бы почитать обзор на вторую часть, поскольку есть ощущение, что я что-то упустил или не понял в механизме прохождения дальше по сюжету, что превратило для меня игру в аналог покемонов (есть множество вариантов смертей - найди их все).

Выглядит конечно здорово, вот только судя по обилию кат-сцен, куцости диалогов и заточенности на стрельбу, Фоллаут 4 по сравнению с этим покажется тру-рпг.
Главное что есть фансервис(сиське и прочая обнаженка), лол

Слышал, что им удалось идеально воплотить в игре систему оригинала (кто не знает, оригиналом был Cyberpunk 2020). Если это так, но я уже хочу поиграть.

Было бы не плохо, если действительно так а не как обычно пушки, пушки, пушки... Немного нетрана, снова пушки, пушки...

Это я к тому что если весь геймплей будет только вокруг пушек, то это не рпг.

Я смотрел интервью с геймскома журналист задал вопрос про "милосердное" прохождение, на что получил ответ: совсем без насилия не обойдется, но многие ситуации можно будет решить миром.

Когда я увидел в каком-то паблике эти же картинки (в виде анимации; под "этими картинками" я имел в виду изображения Железного трона с разными персонажами, восседающими на этом "стуле"), то и не подумал, что это игра.

Буду ли играть? Не знаю, впервые об игре услышал. Да и сеттингом GoT не интересовался так-то.

Интересно какие системки будут у этой штуки -_-

Надежда как говорится, умирает последней. Ждём релиза, не хочется ещё один шутан с элементами рпг увидеть.

Надпись wip не зря ведь всплывает во время демо.Вот если бы они заявили, что эта предрелизная версия ,то можно было бы опасаться .
И своим сообщением в конце видео разработчики намекнули,что нас ждёт впереди как минимум ещё одна демонстрация геймплея.
Поэтому нет смысла тревожиться.

Так они показали только малую часть всех способостей,поэтому ещё рано утверждать ,что ориентир направлен именно на пушки.

Надежда как говорится, умирает последней. Ждём релиза, не хочется ещё один шутан с элементами рпг увидеть.

Я не играл, но в сеттинге Игры престолов было бы интересно. Дима, ты же по-любому будешь играть, пни меня, как она выйдет, а то забуду))

Холодное оружие, импланты с лезвиями и рукопашный бой никуда не делись, но справедливости ради в подобных сеттингах ты всегда либо жидай с пси силами, либо стрелок с хорошими пушками и броней, либо терпила которого грабят и разбираюь на органы.

Так что ориентир на пушки обоснован, почти все враги будут с огнестрелами

Так они показали только малую часть всех способостей,поэтому ещё рано утверждать ,что ориентир направлен именно на пушки.

Димка-предсказатель, хех. А так да, играл. В обе части. И вот очень жаль, что они друг от друга практически не отличались. Сейчас выйдет третья игра, которая, походу, ничем кроме новых декораций и событий отличаться не будет. А пора бы уже вводить новые системы и особенности, иначе к 4-5 части игра начнет себя изживать.

Было бы не плохо, если действительно так а не как обычно пушки, пушки, пушки... Немного нетрана, снова пушки, пушки...

Это я к тому что если весь геймплей будет только вокруг пушек, то это не рпг.

Холодное оружие, импланты с лезвиями и рукопашный бой никуда не делись, но справедливости ради в подобных сеттингах ты всегда либо жидай с пси силами, либо стрелок с хорошими пушками и броней, либо терпила которого грабят и разбираюь на органы.

Так что ориентир на пушки обоснован, почти все враги будут с огнестрелами

До релиза как минимум 1.5-2 года,за это время они смогут тщательно поработать над оптимизацией.И для стандартного hd наверняка хватит 980 или 1050 .

Не знаю, не знаю. У меня на 980Ti Ведьмак 3 выше 50 не шел. А в Новиграде и того меньше...

Было бы не плохо, если действительно так а не как обычно пушки, пушки, пушки... Немного нетрана, снова пушки, пушки...

Это я к тому что если весь геймплей будет только вокруг пушек, то это не рпг.

Скорее всего навыки данного класса требуют больше времени для доработки ,поэтому ему не уделили много внимания . В оригинале очень много интересных способностей связанных сетью и интерфейсом .Но вот какие именно включат в игру ,пока неизвестно.
А так для меня этот класс является так же одним из наиболее привлекательных.

Вот к примеру было бы хорошо, если в той самой базе где турели можно было бы оные взломать в свою пользу и отсидеться в безопасном укрытии, пока те месят бывших владельцев. Ну это первое что в голову пришло.