С одного боку да, трогательно, с другого, да, это конечно пиар ход.
Ну а так по поводу "когда у ребенка в 12 лет, мечта поиграть" (в компьютерную игру)?
Ну дык современные технологии, средства связи, знают, где-то видели, очень понравилось (а кому не понравилось?), вот и мечтают. Будто сами мы в своё время не мечтали? И не копили мелочь на поход в компьютерный клуб? А так даже у нас большинство детей лишены такой возможности, особенно сделать это дома. И в нашей стране ещё далеко не самая печальная ситуация в этом плане, у нас на планете хватает мест в которых не шибко есть даже просто электричество.

Ролик Макаренко я уже видел и, тем не менее, спасибо Cool_Wolf* за то, что объясняет людям происходящее доступным языком. Хотя, судя по комментариям, нужен ещё и вариант для "танкистов в бронепоезде" :)
Ладно, два пункта, что называется "на пальцАх" :

  1. Никаких правовых проблем при использовании рейтрейссинга в играх не будет, т.к. это не "фирменная технология" НВидиа. Да и Микрософт добавили "базу" для использования этой технологии в DX12, который вышел немножко раньше видеокарт RTX 20хх.
  2. Ожидающих вау-эффект, пусть даже и на 2080ti, вынужден разочаровать. Несмотря на громкий пиар, на деле технология в данный момент используется по очень-очень упрощённой схеме. Ибо полноценный расчёт распространения-преломления-рассеивания лучей, плюс отражения, плюс тени - загонит под плинтус любой супер-компьютер, чего уж про одиночную ВК говорить.
    В качестве информации к размышлению.
    Из новых игр уровня ААА, технология используется в трёх проектах - Battlefield 5, Shadow of the Tomb Raider и Мetro Еxodus. Так вот - в Баттле задействованы только отражения, в Ларке только тени, а в Метро только объёмный свет. Все возможности разом, даже по упрощённой схеме и даже с прицелом на новые ВК, никто использовать не решается.

Так, немного отстранённо...
Реальный рейтрейсинг ОЧЕНЬ завязан на разрешение, так что за всякие 4к придётся забыть, максимум - картинка низкого разрешения растянутая до 4к и раскрашенная текстурами высокого разрешения. (с соответствующими артефактами). Это я по проводу что прям совсем киношной графики всё равно не увидим. Но с другой стороны подъедет действительное качество освещения и систем частиц (типа дыма). А ещё физика - совместно с рейтрейсингом обе эти вещи ощутимо компенсирует друг друга т. к. часть методик и даже некоторых готовых вычислений в общем применимы в обеих местах.
Будущее однозначно за этой технологией. На самом деле можно было начинать ещё лет 10 назад (в плане железо позволяло) но бытовому бизнесу это было неинтересно т. к. дорого и даже большее - проблема перехода.
Нвидия на самом деле в мире рейтрейсинга (тобишь профессиональной графики) никто - этим миром вообщето рулит Matrox. А ещё там есть Blue Fish и Black Magic. А Nvidia там нету. Это я по поводу разговоров тут о монопольности технологии. Но вот с другого боку можно отметить другое - в плане домашних гибридных решений АМД может точно оказаться совсем в пролёте, но всё зависит будут игры или нет. А в видео от Интела я если честно не верю.
А за порнуху таки верно говорят, таки третий по доходности бизнес на планете. НО вот большого интереса конкретно к RT там не возникнет, таки хентай появился не вчера и большим спросом никогда не пользовался.

Я бы, конечно, цинично заявил, что это пиар-ход. Но мальчик-то счастлив? А это уже хорошо)

пиар ход это по умолчанию любое действие. просто потому что оно станет доступным общественности. просто потому что его окрасят в белый или черный цвет. но какая разница? основная это цель или побочная. если результат - помощь и радость. совсем недавно был случай с парнем-разработчиком самого важного аддона Deadly Boss Mod к WoW. он обязателен для рейдинга. у чувака тонна долгов, затраты на лечение и больная мать. и комп, который вов не тянет. тот снизит время на разработку аддона из за этого. сообщество, как узнало, накидало ему на патреон денег, которыми он закрыл долги и оплатил лечение. а близзард с МСИ подогнали ему игровой комп. результат есть результат. вне зависимости от того, что получила компания от этого. и это круто

Но с другой стороны это печально. Когда у ребенка в 12 лет, мечта поиграть в онлайн игру.

а какая разница в какую игру? да и вообще какая разница чем заняться. если хочет.

Посмотрел порно — помог распространению новейших технологий?)))

зря смеешься. вокруг порно индустрии сосредоточено огромное количество денег. и заинтересованность в технологии с их стороны может окупить эту технологию сходу. да и в принципе интерес. чем шире аудитория, тем продукт более востребован.
и это пример. с тем же рей трейсинг нвидиа уже заявляла, что её интересы давно вышли за пределы игровой индустрии. посмотрим.

Ну значит ждём ход АМД, тобишь Navi.

Ход АМД это клепание процессоров с видяхами на консоли нового поколения. Даже если что то и выдадут то Нвидиа все равно монополистом останется и цены не скакнут сильно в сторону дешевизны

Ждать надо Интел что бы он свои мощные видяхи все таки вытащили в свет а то обещают а пока не видим, а там может и тотже Самсунг решит вписаться посчитав что ему всетаки мало рынка моников, процев и оперативной памяти с ссд дисками

Ну значит ждём ход АМД, тобишь Navi.

Я бы, конечно, цинично заявил, что это пиар-ход. Но мальчик-то счастлив? А это уже хорошо)

Оказывается, даже когда уже ничего нельзя сделать, ещё можно что-то сделать. Респект.

Но с другой стороны это печально. Когда у ребенка в 12 лет, мечта поиграть в онлайн игру.

нормальные игры ему, скорее всего, не доступны...

Lord RZ
администратор
28.09.2018 — 20:35

Но с другой стороны это печально. Когда у ребенка в 12 лет, мечта поиграть в онлайн игру.

Чего печального-то? На дворе 21 век, у детей свои игрушки. Не понимаю жаления о том, что дети не играют в пещере костями мамонта. Мир меняется. Тот. кто не в силах принять реальность - выпадет из нее.

А разработчики молодцы.

Но с другой стороны это печально. Когда у ребенка в 12 лет, мечта поиграть в онлайн игру.

Если поступят как с волосней и физиксом- на том и закончится, а если будут развивать и оптимизировать-через 5-10 лет станет нормой даже в затычках. Я склоняюсь к первому варианту.

Уже слишком сильно отличается от волосни и физикса. Я собственно написал почему рейтресинг уже не получит той же судьбы. Вещь более глобальная, и участвует в ее разработке и реализации не только NVIDIA. А это уже кардинальное отличие) Сходств больше с переходом на 11 DirectX с 9 и только 64 битные приложения.

Го смотреть порно!!! Го развивать технологии!!! Извините, не удержался.