Под публикацией Oblivion исполнилось 18 лет

wldchic, а что концом-то назвать?)
Я прошел в свое время все сюжетки гильдий, все сюжетки осн. игры и dlc, несколько больших модов типа 'Врат Асгарда', 'Оси', 'Айвеллона' - и все это уже после того, как догнал гг до hi-lvl, когда развитие скиллов остановилось.
Много времени заняло, кнш, но и в студенческие годы его свободного было еще более-неменее..
Часов 700, кжсь, это сохранение показывало
Т. е. вся тыща с учетом всей возни с игрой ..моды-немоды, свои, чужие, гугление, краши, death'ы, траи, форки сэйвов

18 Лет... Быстро время идет... Я уже и забыл, сколько раз ее проходил...

gkalian
администратор
24.03.2024 — 15:58

Hangman, что, кстати, минус ему как актеру. Дауни-младший вон, и тех, и тех играл.

Jziro, да. Но всегда возможны варианты. В наших реалиях чаще не самые лучшие.

Hangman, Помнится про ведьмака говорили так-же. Не должен нравится фанатам. И что мы получили? Сериал на себе тащил чуть ли не в одно лицо Генри Кавил. А теперь и его там нет.

Так что повод для опасений вполне оправдан.

Anrita, покажут кого-нибудь из них. Например, актёр Аарон Клифтон Мотен известен тем, что всегда играет негров.

Странно что ещё не показали азиатов, негров, людей нетрадиционной ориентации и прочих убеждённых лесбиянов.

gkalian
администратор
23.03.2024 — 22:41

Wilhelm Wolfheart, стадия пре-продакшена может длится довольно долго. Вон судя по каким-то отрывочным материалам, они и над ТЕС6 уже работают, но силы явно были брошены на Старфилд.
Так что, если игра была в работе восемь лет, то работа началась в 2015 году, то есть сразу после релиза Фоллаут 4. Вот только еще пару лет была поддержка игры, выход аддонов, релиз другой игры. Ну да ладно, сложно оспаривать слова Тодда, когда он сам такое говорит.

Под публикацией Oblivion исполнилось 18 лет

До слёз. Всех фанатов именно этой игры серии, искренне поздравляю! Да, нас не понимают, но мы есть) и спасибо Обле за времена в детстве за компьютером, именно с ней, one love!

gkalian, Говард заявил, что Starfield должна стать «третьим столпом [среди игр Bethesda] с открытым миром, наряду с Fallout и Elder Scrolls», а также «первой полностью оригинальной франшизой компании за 25 лет».

В итоге игра пробыла в разработке восемь лет — необычайно долгий срок. Говард сравнивал процесс разработки с созданием скульптуры — «мы понемногу отщипываем лишнее с комьев глины, и они становятся лучше» © Страница Starfield в Википедии

И если обратиться к поисковику по ключевым словам, то выдаст достаточно новостных тематических статей с упоминанием срока разработки в 8 лет.

gkalian
администратор
23.03.2024 — 18:43

Wilhelm Wolfheart, почему восемь-то? Откуда отсчет идет?
Судя по тому, что игра переносилась на полгода и судя по дате релиза сервисной Fallout 76, активная разработка могла идти года 4 где-то, стандартно для индустрии. А время до этого - это предпродакшн и проверка различных концепций.

Они ставят телегу впереди лошади. Проблема не в сроках и не в количестве народу.
Чтобы игра зашла и осталась в памяти, её должны делать не профессионалы, а любители. Как только это превращается в индустрию, в шоубизнес, меняются приоритеты и критерии оценки, и не только у руководства, это бы ещё полбеды, но и у создателей тоже. На первое место выходят качество продукта и норма выработки, а не то, хочется ли им самим в это играть или нет.
Соответственно, при отборе кадров тоже становятся важны "профессиональные качества", и неважно, единомышленник ли претендент, и любит ли он вообще играть в игры. Я уж не беру терминальный вариант с "инклюзивностью" отбора.

Ну для милишного билда, финальная часть была вполне динамичной, не сказал бы что плохо, но в остальном плохо всё.

Под публикацией Oblivion исполнилось 18 лет

Я c Oblivion впервые познакомился когда уже GOTY издание вышло. Начальник на работе подарил - и я тоже тогда впервые открыл для себя Древние свитки. Играю сейчас, с переменным успехом, с кучей модов. Спасибо Tesall, что продожаете моды для Облы обновлять и переводить новые!

Там скорее не сюжет, а сроки. Типа сделали начало, сделали середину, показали, и им говорят - ну норм давайте какой нить конец и в продакшн побыстрее. То же и в Обливионе было, ретекстур доспехов, которые даже по статам слабенькие и гуляй вася. в скайриме мб тоже что-то подобное, не проходила его главный кв до конца