Фолси, не знаю - я ж очень давно без компуктера сижу.

Фолси
модератор
29.03.2024 — 08:54

Hangman, вот ты какой, сладкий удурфрукт :О
А разбойников в глазированной броне не подвезли?

Solwing DS, да, бесконечный сладкий троллет. :-D

Под публикацией С днем рождения, Elder Scrolls!

%UserName%, какое грустное предречение.. ((
Да и валенки жалко. Но 'на пенсию' - это совсем печально сознавать..

Он еще, поди, регенится, когда недостаточно активно покусываешь, да?
Долгоиграющий 'ролл'.. Долгоиграющая мечта всех сладкоёжек о регенящемся торте, ммм

да ладно, как это не игроки виноваты в неспособности проникнуться прорывной гениальностью беседки в прорывной игре миллиардолетия

Спасибо за афишу, маэстро.
Друзья, записывайтесь в новой теме "Банкетного зала", ссылки есть из анонса RPG и моего статуса на форуме. К вечеру пятницы можно потихоньку начинать гудёж, а затем... ;)

Под публикацией С днем рождения, Elder Scrolls!
Lord RZ
администратор
28.03.2024 — 22:42
  • Со свитками я познакомился после выхода Даггерфола, в который не сыграл по причине тормозов и багов. Зашел, посмотрел и ушел. Так и остался он не игранный.
  • Люблю все, Морровинд и ТЕСО особенно.
  • Друзей, практику в инглише, удовлетворение извращенных склонностей (я латентный хомяк, страстно люблю в играх лут собирать и исследовать карту, TES это мой рай в этом плане), посиделки на тесоле, понимание, что такое реально хорошая игра. Еще я придумал слово "тоддинг" - это идеальная манера Говарда убедительно продавать даже самую тупую игру и идею))
  • Догадываюсь, что будет в шестых свитках. Укушенный за попез неудачей Звездополья Тодд будет рвать волосы на своих валенках, но попытается нас удивить, но ничего не получится и Тодд выйдет на пенсию. Мы на тесоле будем грустно переводить модики на Морровинд.
  • У каджита нет для тебя времени.
  • Мы следим за тобой, UserName, так положено.
Под публикацией Oblivion исполнилось 18 лет

Моя любимая игра из серии TES. Покупал её ещё в школьные годы, когда она только вышла, на диске. Там ещё перевод корявый был, там ещё был Мехрун Дагон и Чейдинал. Я тогда прошёл основной сюжет только до разгрома логова Мифического рассвета, а потом у меня возник затуп с получением первого даэдрического артефакта - по какой-то причине я вдруг затупил и не понял, что делать дальше, хотя система квестов всё по максимуму разжёвывала.
Игра тогда поразила меня своим масштабом и графикой, а также детализацией предметов. Я был просто шокирован тем, что в любой таверне каждая стоящая у стены метла и каждый лежащий на столе помидор - это отдельный предмет, с которым можно взаимодействовать. И книги - целая гора книг с лавиной текста о совершенно неизвестном мне мире - многотомник истории Империи, какие-то даэдра, Акатош - тогда у меня всё смешалось в кашу в голове. Ещё меня впечатлили новостные выпуски "Вороного курьера" - подобной иммерсивности не было ни в одной RPG, в которые я играл до этого.
То, как все NPC жили своей жизнью, ели, спали и стояли за прилавками только в рабочее время - это вообще было нечто невообразимое.
Но больше всего мне запомнились детективные квесты - квест с поиском картины в замке Коррола и квест в Бруме с разоблачением убившего своих компаньонов искателя сокровищ, который выдавал себя за охотника на вампиров.
Но по-настоящему познакомился с миром TES и с игрой Oblivion я именно в взрослом возрасте - примерно год назад, когда я посмотрел видео StopGame про историю серии TES - и захотел пройти Oblivion. Я скачал Золотое издание TES 4 Oblivion и начал игру - и вот тогда я начал вникать в лор, во всём подробно разбираться, смотреть кучу лорных видео на ютубе, читать книги, изучать сюжеты Арены, Даггерфолла, Морровинда и Скайрима. А вникать в лор я умею, ибо наизусть знаю всю историю Ереси Хоруса и вообще всей вселенной Warhammer 40000. Параллельно проходил TES 4 Oblivion, не устанавливая никаких модов. Основной сюжет я проходил, не торопясь, с перерывами на отдых для моего персонажа, еду и сторонние квесты. То есть я не просто проходил игру, а отыгрывал жизнь моего персонажа-бретонца в Сиродиле. Я отыгрывал честолюбивого, но доброго рыцаря - по сути свой собственный характер. И в квестах принимал решения такие же, как принял бы сам в жизни. Поселился в Замке боевого рога (из официального DLC Fighter's Stronghold, входящего в Золотое издание), который начал с любовью отстраивать, нанимая туда людей - с сильной любовью к этому замку и эмпатией к трагической истории пришедшего в упадок ордена, жившего в этом замке.
Прошёл основной сюжет, затем поковырял Дрожащие острова (но Шеогорат мне не понравился, и я не стал выполнять его задания, хотя на ютубе посмотрел прохождение) и потом вновь стал играть в Total war Warhammer 2.
Это всё я делал уже в 2023 году. И тогда же я (будучи любителем серии эпических стратегий Total war) нашёл мод для Medieval Total War 2 - The elder Scrolls Total war. И там можно было сыграть на глобальной карте за любую из стран либо в третью эру, либо в четвёртую. Я хоть и не проходил Скайрим, но уже знал его сюжет и знал о Великой войне и о Конкордате Белого золота - и хотел навалять Талмору, а потому начал кампанию за Империю и на протяжении нескольких месяцев реальной жизни я проходил масштабнейшую кампанию на высочайшем уровне сложности, в ходе которой практически возродил Тамриэльскую империю. Героями той кампании были Император Тит Мид II, генерал Туллий, генерал Джонна, Довакин, Пеннус Плебон, Фариан Морван, принц Люций и граф Чейдинхола Фарвил Индарис (да, тот самый сын графа из TES 4 Oblivion, который стал графом на момент 201 года 4 эры). Ещё ко мне там присоединились цаэски Диниераса Веса и даже Маннимарко, но некромантию в Империи я разводить не стал, и только один Маннимарко ходил с нежитью - а остальные армии и города оставались с стандартными войсками Империи. И Альдмерский доминион мы в итоге одолели.
И потом я начал проходить TES 4 Oblivion уже с модами - за нового персонажа - данмерку, которую я назвал Умброй. Начал с того, что огненной атакой спровоцировал и выманил на улицу Умбру (босмерку с проклятым мечом) и заманил её в Имперский город, где она вступил в бой со стражниками и пала от их клинков, завалив человек шесть или восемь. Моя данмерка спёрла доспехи и меч Умбры и начала свой путь.
Первым моим модом стал мод "Компания Чёрный лес", скачанный с этого сайта. Я не проходил ни за одного из моих персонажей сюжетку Гильдии бойцов, так как она мне не нравилась, и всегда хотел поиграть за компанию "Чёрный лес", которая нравилась мне своим нонконформизмом, дерзостью и оппортунизмом. И мод позволил мне это сделать. Данмерка, которая была вторым моим персонажем, уже не была добрым рыцарем, как первый персонаж - она была скорее антигероем, который в целом на стороне добра, но часто прибегает к грязным и жестоким действиям.
И дальше пошло-поехало. Я качал и устанавливал моды один за другим. Интересным был мод, претендующий на хоррор - "Врата Аэсгаарда". Он проходился быстро, за часа полтора неторопливой игры.
Знаковым модом стал "Эльсвейр. Пустыня Анеквины" - для меня он особенно важен, потому что я всегда (со времён прохождения GTA Vice city и GTA San Andreas) считал одним из важнейших критериев крутости игры с открытым миром - размеры открытого мира. И добавления двух третей Эльсвейра (пусть и без Сенчала и Торвала) в мир TES 4 Oblivion - было шикарным дополнением для игры в моём видении.
Ещё хороший мод - "Золотой герб". Довольно большой, может даже сравниться с "Живыми и мёртвыми". Он, конечно, поменьше "Живых и мёртвых", но всё же сопоставим с ними.
Кстати, "Живых и мёртвых" я не устанавливал - а только посмотрел их полное прохождение на ютубе.
Зато других модов я скачал и поставил уйму. В основном это моды, добавляющие новые локации и новые квестовые линейки. Домом для моей данмерки стал замок из мода "Coldstone. The dark tower" - через тот мод добавлялся шикарный, очень уютный и оживлённый город в горах и отличный замок, подходящий для антигероини. И куча хорошей брони, одежды и ультимативный посох. Главными компаньонами для моей данмерки стали Восторженный поклонник (он, кстати, меня никогда не бесил - я реально не понимаю, почему он бесит многих игроков) и лич Артуро из одноимённого мода.
В том замке моя данмерка создала небольшое войско скелетов для охраны замка (из мода "Миниатюрная некромантия Revised") и раздала им оружие. А ещё вместе с личом и скелетами было прикольно нападать на врата Обливиона. Нежить против даэдра - этакий троп "зло против небытия". Напоминает арку Endtimes из Warhammer Fantasy battles, там тоже нежить в какой-то момент объединилась с живыми.
Потом я на некоторое время вернулся к игре за первого персонажа (рыцаря-бретонца) и прошёл за него мод "Замок Зимней дымки" (отличный мод с детективной историей в стиле Агаты Кристи) и стал проходить мод "Кватч. Воздаяние", так как я давно ещё (до того, как узнал о существовании модов) считал, что для отыгрыша того персонажа было бы закономерно, если бы он стал новым графом Кватча (тем более, он уже руководил возрождённым Орденом Истинного рога).
Потом я снова стал играть за данмерку. И снова гора модов - "The lost spires" (про Гильдию археологов), дальнейшие приключения в квестах "Золотого герба". Ещё знаковым для моей данмерки стал мод "Источник Минлорады", через прохождение которого она получила вечную жизнь без старения и стала более сильной (а это отвечало стремлению моей антигероини, которая уже переросла роль обычной искательницы приключений - обрести божественность).
Моя данмерка, кстати, долго уклонялась от прохождения основного квеста, будучи зацикленной на личном честолюбии - она лишь доставила Мартина в Храм Повелителя облаков. Но потом всё же пришлось пройти основную сюжетку (я придумал, что типа она узнала, что грядёт такая сильная волна вторжения Мерунеса Дагона, что она просто вынуждена вписаться, чтобы Нирн не погиб).
К тому моменту я уже хорошо шарил в лоре, умел пользоваться консолью и даже погрузился в глубокий лор со всей это крикбрайдовщиной про ЧИМ, Амаранта, Коду и прочие проповеди Вивека с кальпами и Лигом.
Всё это время я в планах сохраняю идею пройти Скайрим (его сюжет я уже вычитал досконально) - но пока что приключениям моей данмерки в TES 4 Oblivion нет конца и края. За рыцаря-бретонца я ещё хочу пройти мод "Совет Старейшин", а для данмерки накануне поставил мод "Интеграция. Затерянный свет". А недавно я за неё прошёл небольшой мод "Заброшенный сад" с очень милым морровиндским поселением. И ещё поставил кучу модов помельче - остров Стирк, остров Эспада, "по ту сторону" (про вампирский остров), несколько модов на компаньонов (блуждающих огоньков и спригганку).
Самого любимого мода у меня нет. Я обожаю именно игру, а моды её дополняют как новые элементы паззла. Но мне нравятся только лорные моды.
Всех модов и не упомнить, но написал я и так очень много, а потому буду закругляться))
Для меня TES 4 Oblivion - это не просто игра, а настоящий мир, в котором очень интересно жить.

Фолси
модератор
28.03.2024 — 16:47

Solwing DS, я неделю где-то по вечерам играл, может чуть больше. Но пылесосил все квесты и активности.
С персоной видел сравнение в промо какого-то юиубовского ролика, но сам в персону не играл, сравнивать мне не с чем))

За сколько часов проходится?

ЗЫ Скорее персоны, нежели покемоны*

Фолси
модератор
28.03.2024 — 11:11

Drazgar, гг по всем его покеболам в финале надают. Я аж пять раз переигрывал, чтобы испытать эти ощущения.

Drazgar
модератор
28.03.2024 — 03:22

А славянский зажим яйцами покеболами в игре будет?