Там даже где-то были пиксельные сиськи... или это было в первой части?

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

Здравствуйте! Я глянул посты в этой теме и постараюсь пояснить некоторые моменты.
Морровинд это старая игра, чтобы в неё играть нужно увидеть все возможности что можно в ней реализовать, если вам это нужно конечно?! Фуллрест-репак основан на старом трёх-дисковом издании от 1с, там модельки не ахти. Есть переиздание от 1с Софтклаб и там модельки лучше, хорошо отражают свет что добавляет объёма объектам в игре. Да и сами в Нифоскопе лучше выглядят. А вот, текстурки нужно брать на Нексусмоде nexusmods.com/morrowind/mods/46221?tab=files и советую пере-конвертировать в tga для более комфортной игры в динамике. На стоп-кадре, для например скриншотов конечно лучше dds но, для насыщенного восприятия глазом вертуального мира игры лучше разжать в максимальный объём в tga! Я недавно спрашивал на Фуллресте какие текстуры они используют в их репаке? Никто не ответил. Я написал там что не доверяю Фуллрест-репаку т.к. он использует старое трёх-дисковое издание от 1с, ведь есть переиздание его же!!! В ответ получил - кик - т.е. закрыли возможности написать смс. Это отправило меня в странные раздумья?! Я начал искать в своём смс хоть какой то намёк на оскорбление Фуллрест-репака. Но не нашёл.
На ютубах выставляют Фуллрест-репак как лучшая сборка на Морровинд и это так. Ведь Морровинд это старая игра и здесь на видео вы видите лучшую на неё сборку но, это не Морроувинд!!! Морроувинд это прекрасная, насыщенная и вкусная игра которую нужно сделать себе самому. Нужны - цифровое переиздание либо русскоязычное 1с Софтклаб, либо иностранное но тоже под грифом "цифровое переиздание" но тогда сверу ещё русификатор, а далее текстурки с Нексусмода и советую конверт в tga. Плюс ещё MGE XE, FPS Optimizer и MCP 2.4 с правильной настройкой под лично ваш монитор, угол обзора, обязательно 60 fps, наиболее комфортный под ваше зрение уровень сглаживания острых углов в оптимайзере от Стасенко и, там ещё есть но нужно более детально и сейчас не об этом! Вернёмся к Фуллресту, я прикинул и как оказалось, вероятно я оскорбил основу их репака конкретно старое издание на 3 дисках а это издание для фанатов Фуллреста священно. Понимаете?! Я сам играю в Rome Total War 1 устанавливаемое с трёхдискового издании от 1с ввиду того что Steam-версия первого Рима поддерживает только 64 битные системы и у меня не запускалась стимовская. Я думал фанаты Фуллреста пояснят отчего они как пиявки впились в старое издание Морровинда но, я был попросту послан и всё. Фуллрест болезненно реагирует на любое посягательство на их репак, особенно когда посягательства и нет. ))) Фуллрест-репак не выдерживает критики и поэтому меня кикнули. Скажу как древнегреческий философ, возможно это лучшее что я нашёл на Фуллресте что меня там кикнули?! Я не в обиде. (Подмиг) Не нужно обижать здесь в теме фанатов Фуллреста и их священные старые модельки Морровинда. Морроувинд не уступает Обливиону или Скайриму, а вот Морровинд - Морра как на этом видео. Как я узнал уже не один десяток форумчан так же кикнули на Фуллресте как меня. Я не несу какой-нибудь анти-пиар Фуллресту, я других предупреждаю не наступать на подобные грабли там. Фанаты Фуллреста мониторят все посты про их репак. Пожалуйста, не обижайте здесь их вашими негативными отзывами. Или хорошо, или ничего. Посмотрите с такого ракурса, возможно у них есть спонсоры а ваши посты портят им репутацию. (Подмиг)
Моё же мнение о Фуллрест-репаке, наполнение хорошее но если он не эволюционирует то даже про-плаченные обзорщики с ютюбов не смогут его и дальше про-пиаривать. (((
Если на один проход чисто по сюжетке пройти всё за месяц и бросить, тогда нормально, ну а если по-тусоваться в мире Тамриэля как я то нужно пилить свой Морроувинд, подчёркиваю Морроувинд - не Морру!
P.S.
Удачи вам в ваших начинаниях мальчики и девочки! )

С нетерпением вот уже четвёртый год жду релиза ДаггерфалЮнити.Не смотря на то что я положительно отношусь к стареньким игрушкам,всё же играть нынче в Даггер очень не удобно и малоприятно.Не только из за архаичного управления,но и из за куч багов и мелких косяков которые лезут тем больше,чем дольше играешь.Моя надежда что разрабы DU не накосячат с оптимизацией и наоборот подтянут её (ибо на данный момент,даже относительно лёгкие моды,просто насилуют ПК яростно и я даже не говорю за графические моды) к релизу,а так же что портирование перевода не заставит себя долго ждать.Модов для игры хоть и не много наклепали,но они очень не плохо разнообразят игру.Этож просто гениальный проект.Не какой то абстракный данжен краулер,а полноценная РПГ блин с механикой рогаликов и рандомно генерированным контентом и квестами!Да блин с модами и подобной по настоящему уникальной для нашего времени механикой (я про гигантский открытый рандомный мир) - в игре можно наворотить всякого,с реиграбельностью на годы вперёд.Обламывает что под конец процесс разработки к релизу чё т овсё медленней и медленней идёт.Последнии 3 пунка дорожной карты всё ещё висят аж с 21 года.Что настораживает.

Lord RZ, так говорю же, в своё время в "Варвара" на F1-F12 нормально заходило. И сотовый с пиксельным экраном за счастье был, и мопед с педальками. Но... "Лучшее — враг хорошего", есть такая поговорка. ))

gkalian
администратор
14.05.2023 — 23:06

Akela, последнии версии поддерживают более адекватную работу с локализацией. Но по-моему русского языка еще нет, ее нужно прикручивать к юнити.

Akela, сам движок локализации точно поддерживает. Так что вопрос может быть лишь в самом наличии локализации. Если она есть, то можно и поставить.

Al Sin,Уже можно ставить русификатор на юнити?Когда-то пробовал не работало.Вроде как юнити не поддерживал русификаторы.

Lord RZ, это все на любителя и кто к чему привык. Я вот в гонках привык к стрелкам, а кому-то это тоже не нравится. По сути то разницы особой нет, играть можно как угодно, но что-то более удобно, а что-то менее, не более того.

Lord RZ
администратор
14.05.2023 — 10:23

IgorLutiy, мне было удобно. Я не левша, но вокруг стрелок вагон кнопок, и если ты умеешь нормально печатать, никаких проблем.

AlexandrYasenev, Skywind еще и окажется куда более качественным и менее забагованным на релизе :D

перелопатит управление на классическое WASD

Svetoslav14 подозреваю имеет в виду без этих вот маханий мышкой для махания мечом.
Не знаю что за хрень Daggerfall Unity, но в оригинале там ходьбу (да и всё прочее не завязанное на мышку) можно спокойно перекинуть на любые желаемые кнопки. (а уж в ДосБокс-е так тем более)

Lord RZ, не очень удобно, если используется мышь и другие клавиши на клавиатуре (если человек не левша). Вот в гонках - да, там чисто стрелки.

Lord RZ
администратор
13.05.2023 — 23:19

Deska, а я вообще не понимаю, почему у народа претензии к стрелкам, я на них до упаду играл еще в 2000-х, переназначал с wasd, мне было комфортно :D

Deska
модмейкер
13.05.2023 — 20:01

Svetoslav14, Понимаю. Однако, вы знаете, это дело привычки. Я настолько привыкла к управлению в Даггерфолле, что теперь в WoW иногда двигаю персонажа стрелками. :)

Очень интересное интервью. Всегда любопытно почитать о пути и мыслях модмейкеров со стажем)