глянем что там вышло, авось если по фоллычу сериал выстрелет, то может и по тес что-то сделают uwu

Akela, все может быть) Но если судить по видео, я все-таки верю, что Skywind когда-нибудь выйдет. Хоть в каком-нибудь виде.

IgorLutiy, Ты хочешь сказать что тес 6 никогда не выйдет?

katkat74
модмейкер
04.05.2023 — 20:06

Meridiano, я не про колонны. И при чем здесь цвета фонариков. Освещались бы и без нормалей нужным цветом. Есть еще материалы. Видно разницу прям сильно между скайримскими моделями и некоторыми портами.

Meridiano, друзья, не спорю. Говорю же, МНЕ ТАК ДЕЛЕТАНСКИ КАЗАЛОСЬ :) Наверно, проще это делать как сборку модов на скайримовском движке. Ну как проще ;D это всё равно что переписать игру заново... ну как я и говорил. Ну пусть делают, неплохо выходит. Главное быстренько подрезать её, когда внятное что-то соорудят, они за бабки её захотят толкать.

Lord RZ
администратор
04.05.2023 — 10:53

Dannato, О. спасибо за подгон, я как раз насобирал еще модов из-под AI, а тут и картинки подоспели

Vint777

придётся весь Морройвинд прорисовывать с нуля

Так и делают. Карта высот ландшафта была создана с нуля, но с использованием ландшафта Морровинда как референса. Раскраска ландшафта текстурами тоже была сделана вручную. Все горы и грибы расставлены вручную. Навмеши (главная головная боль, на мой взгляд) прокладываются исключительно руками, окклюжены расставляются руками. Всё это на движке Скайрима.

katkat74, если бы нормали вообще не было, моделька не отражала бы падающий на неё свет, потому что specular-карта находится в альфа-канале нормали. А так колонны синеватые от синих фонариков и рыжеватые от оранжевых, значит нормали есть, просто такая у них детализация, "рельефность" что ли. Они гладенькие :)

gkalian
администратор
03.05.2023 — 20:06

Vint777, а, теперь понял.
Вообще все наоборот, не от Морровинда отталкиваются, а от Скайрима. Ну, собственно, как Roden и сказал. То есть команда буквально создает каждую модель, что была в Морровинде заново и адаптируют ее под Скайрим, при необходимости, используя существующие анимации.

Отличное видео получилось. И атмосфера морровиндская. Будет круто, если оно выйдет все-таки. Хоть когда-нибудь.

В рамках теории заговора - а вдруг Беседка ждет, пока выйдет Skywind и только потом выпустит ТЕС 6?)

Vint777,
Facepalm
Основа это движок. А не карта.
Скайвинд делается (все таки надежда умирает последней, так что надеюсь что что-то реально да делается) на Скайримовском движке - если говорить по простому. Что здесь не понятного, команда делает это в CreationKit Скайримовской утилите по созданию модов (плюс сторонние программы). То что это похоже на Морровинд - ну как бы задумка в том чтобы перенести его на новый движ, и сделать так, чтобы, как ни странно, это было похоже на Морровинд.

Прежде чем писать "утверждения" типа

что платформа не скайримовская, а морровиндовская.

ознакомились бы с предметом, благо это ни какая то новинка, эту конверсию уже 11 лет пилят. По моему уже все бобры Нирна должны про это знать.

gkalian, честно, я не спец, и пыжить из себя спеца не буду :) Основа - это карта (основа прорисовки местности) и первичная физика всего. Но по видео, как на мой взгляд, а я и в морру годами играл в нулевые и первые моды туда пачками ставил... скажу, что ощущение, что платформа не скайримовская, а морровиндовская. А графику куда угодно можно налепить... Но, повторюсь, не претендую на истину в последней инстанции ;) В Скайриме моды изначально на скайримовскийдвижок ложатся и там и скелет, и линию игры и всё что угодно можно менять легко, тут же, из-за основы морры это не так просто сделать. Иначе, тебе придётся весь Морройвинд прорисовывать с нуля, это всё равно что игру с нуля сделать.

gkalian
администратор
03.05.2023 — 13:07

Vint777, я не очень понимаю, что означает "основа мира морровская". Единственная основа, котора там есть - это движок Скайрим со всеми его косяками и ограничениями. И если скальные наездники летают по прямой и угловато, то это проблема анимации птицы Скайрима, которую разработчики использовали в качестве образца. Из Морровинда в Скайвинд напрямую ничего не взято.

Кстати надо поздравить скайвинд с одиннадцатилетием разработки! Уже подросток!!!
Желаю счастья и здоровья!) Ну и продолжения разработки!
Надеюсь смогу отпраздновать 20, 30, 40 и 50-летие, до 60-летия навряд ли доживу!