Roden, дружище, в августе 22го игра не сильно отличалась от теперешнего состояния, если бы твой комментарий был написан до выхода wastelanders'a, то тогда твоё ''получить на него ответ - 18.10.2023 было не обычно'' имело бы место быть, а так я рад, что твоё отношение изменилось.

gkalian
администратор
23.12.2023 — 19:08

surgeon, лежит на фуллресте в подфоруме команды.

А можно где-то скачать то, что УЖЕ сделано (на данный момент)? Или, если в открытую нельзя выкладывать, то, мб кто-нибудь неравнодушный кинет ссылкой в личку? ;)

IgorLutiy,

Старфилд доступен в Х-бокс геймпасс, соответственно статистика количества игроков включает в себя всех кто на икс бокс пасе (на котором подписчикам игра доступна как бы бесплатно, как и остальные игры в пасе, ибо платят они за подписку), а это значит что статистика учитывает всех кто зашел в игру, это может быть кто-то кто запустил минут 10 посмотрел, повторил цитату священника из очень страшного кино 2, и вышел, как и тех кто поиграл 10 часов ожидая раскрытия и т.д.

А вот статистика по продажам это уже совсем другое дело. Может быть такой вариант что игру купило только столько, сколько было в пике на стим (сколько там было 200К-300К), может больше, кто знает.
Еще момент - во время первой недели те кто предзаказал, смогли неделю поиграть а потом в день официального релиза вернуть деньги типа не наиграв 2 часа (или через сколько там часов в стиме возврат) - об этом ходили новости в начале сентября.

Под публикацией E3 уходит со сцены навсегда

Я надеюсь на российский аналог, который заменит буржуйскую е3 )))

Roden,

но а где данные о продаже столько-то миллионов копий

Чисто гипотетически Беседка вряд ли стала бы указывать в подобной инфографике "пиратов". Поэтому логично предположить, что продано как раз 13 млн копий.

На текущий момент аудитория игры составила 13 миллионов человек, игроки потратили на игру более 22 миллионов дней... Игроки провели более 26 миллионов часов за строительством кораблей, посетили почти 2 миллиарда планет и построили 4,5 миллиона баз.

Все эти трилионы квадрилионов квинтилионов конечно же хорошо, но а где данные о продаже столько-то миллионов копий (ну или хотя бы луков/мечей).

Тем временем, среднее количество игроков в Starfield за сутки сильно упало по сравнению с релизом... чего не сказать о Skyrim...

Даже противоречивый Фоллаут 4 (Хотя лично мне игра нравиться) держится в 100-ке на 70-х местах.

PыSы На момент коммента Стырфилд таки вернулся в 100-ку стим чартс - 82 место, Ф4 - 76 (ЛОЛ), ну а СКАЙРИМ 58. Но конечно же это только благодаря модам. Когда наконец в бететкавсом Креатин появятся супер дупер моды, Звездополье наконец то займет свое первое место в чартах и наконец обойдет такую "посредственную игру" как Балдурс Гейт 3 ЭТО САРКАЗМ ЕСЛИ ЧТО, сам сижу и кайфую гоняя балду, не заслуженно до сих пор занимающее то 3, то 5 место.

gkalian
администратор
21.12.2023 — 20:53

V0pr0s V0pros0v1ch, сказали, что будут выпускать в любом случае.

Akela, вспоминаем оптимизацию скайрима, фоллаута и других игр беседки)))

iliyeris, автоматическая генерация миров наше всё

Pinhead, достаточно сложная дилемма, учитывая, что компании зачастую идут на поводу у фанатского сообщества. Обливион, мягко говоря, проект старый, хотя и не такой древний как морра, но тем не менее, вопрос - а имеет ли смысл выпускать обливион сейчас в том же первозданном виде (учитывая, что подтянут графон), если сменилось не только поколение игроков их запросы и привычки, но и игровые механики, движки, идеи и др. (уже не говорю про поколение самих разработчиков)? я ставлю на то, что этот проект - ставка, в лучшем случае, подчёркиваю, на поколение "скайрима", то есть на то поколение, для которого скайрим был первой частью свитков. т.к. поколение обливиона выросло (хотя это спорный момент и для поколения скайрима :)...

короче, хочу сказать, что финансовая безопасность это всё таки главный стимул игровой индустрии, как ни крути.

p.s. мне интересно, что будет со скайобливионом в таком случае, с учётом того, что проект почти полностью завершён

Kheruk, ну подход Киркбрайда это ещё ладно, хотя его шизовости я бы сторонился и принимал во внимание тот факт, что над свитками работал не один Киркбрайд, а целая команда сценаристов, где Киркбрайд был лишь одним из главных вдохновителей; и что эта команда уравновешивала и фильтровала его идеи. Это если мы не берём во внимание его проблемы с алкоголем. Второй момент. Как мне самому кажется, игнорировать лор последующих частей это просто-напросто Т У П О. Уже не говоря о том, что и после ухода из беседки Киркбрайд продолжал консультировать студию и писать внутриигровые тексты.

Единственный апдейт, который я жду, это SexField, к которому потом подтянется куча годного контента)))

gkalian, да, он, благодарю. Переиграл в игры Эгософта, свистануло флягу.

Под публикацией Beyond Skyrim Atmora - Итоги 2023 года

Rinatic, Что BEYOND SKYRIM, что ТЕС6 звучит как что-то из параллельной вселенной.