когда пробегаясь по диагонали сонному с полузакрывающмися глазами автораспознавание образов при виде картинки заснеженных домиков и буквы "S" выстреливает надпись "Siberia", а потом видишь там Skyrim ахаха

Кайра,

тоже время итальянцы устраивают полный бойкот игре, где нет итальянской озвучки и что - то им никто не орет учите иностранный.

Понимать же надо,это другое.Ну.

Вот это перемога! Нет поддержки русского-меньше людей обходными путями вообще это станут покупать. Онли "торрент эдишн"...и идите к лешему,те кто выступает за покупку исключительно лицензионных товаров. У многих просто нет гордости и они как несли,так всё равно будут нести деньги тем,кто на них плюёт. Верю что народные умельцы осилят перевести игру субтитрами.Пускай на это вероятнее всего и уйдёт дофига времени.А вообще честно говоря,пока беседка делает что либо,кроме 6 части свитков - просто наплевать,настолько,что вы бы расплакались если узнали.

IgorLutiy,

ЗЫ: а они хоть что-то вообще писали про редактор к Старфилду?

ign.com/articles/starfield-mod-support-bethesda

Lord RZ
администратор
24.04.2023 — 18:59

Пакость, ну я же объяснил, что их роднит использование фотограмметрии, потому что мегасканс и стали популярны из-за UE, и вот образец для Скайрима, который выглядит, как в UE. Честно сказать, я не знаю, как это донести еще проще, чем уже написано)) извини, друже))

Meridiano, главное чтобы анимации и скрипты из морровинда они там не использовали, иначе будет как с Fallout 76

AlexandrYasenev,

Я тоже про них, просто привел пример.

Скайрим нельзя приводить в пример,т.к он не является современной игрой.

В 10 раз?

Новые модели снега/гор/утесов/современный параллакс .
!!



!!

Поэтому le проигрывает se за счёт отсутствия подобных вещей.
Это конечно не в 10 раз,но при наличии всех указанных модов (и т.п подобных вещей)картинка будет выглядит более реалистично,чем в le.
p.s почему-то спойлер поломался

Noinikaido,

А при чем тут скайрим?Я говорю в целом про новые игры.

Я тоже про них, просто привел пример.

Вообще-то с тем же комплексным параллаксом/4 к текстурами/enb и т.д. se выглядит более реалистично ,чем Le.

В 10 раз?

AlexandrYasenev,

ОК, игра стала требовательнее в 10 раз (сравним Скайрим LE c обсуждаемой модификацией). Но стала ли картинка в 10 раз красивее и реалистичнее? Явно нет. Можно сколько угодно рассказывать про то, какие крутые эффекты задействованы, но на глаз это все тот же Скайрим, только красивее. Такой прогресс не стоит свеч.

А при чем тут скайрим?Я говорю в целом про новые игры. Для этого я и привела ту же видеопрезентацию из Каллисто и графики, на которых показаны результаты рендера при использовании последних технологий и т.д.

Но стала ли картинка в 10 раз красивее и реалистичнее? Явно нет.

Вообще-то с тем же комплексным параллаксом/4 к текстурами/enb и т.д. se выглядит более реалистично ,чем Le.

Noinikaido,
Как мне кажется, не все ещё умеют (я не про тебя)отличать плохо оптимизированную игру от требовательной игры.

ОК, игра стала требовательнее в 10 раз (сравним Скайрим LE c обсуждаемой модификацией). Но стала ли картинка в 10 раз красивее и реалистичнее? Явно нет. Можно сколько угодно рассказывать про то, какие крутые эффекты задействованы, но на глаз это все тот же Скайрим, только красивее. Такой прогресс не стоит свеч.

gkalian,
Я не отрицаю ,что есть игры, где действительно плохая оптимизация.
Тот же Tlou на пк оптимизирован гораздо хуже, чем Hogwarts.Хотя Hogwatrs опережает Tlou по многим параметрам в плане той же современной графики и rtx.Тут даже современными технологиями прикрыться не получиться. Но подобные случаи стоит рассматривать индивидуально для каждой игры .
Плюс тут нужно рассматривать не только требования, но и сами ассеты ,освещение, лоды ,лучи/дальность прорисовки и т.д
Ибо одно дело когда разработчики к примеру для требуют 3090 для игр вроде Hogwarts/Callisto Protcol в 4к.И совсем другое дело, если они требуют 3090 для игр, где графика на уровне Nioh 2.
Либо когда игра постоянно лагает и тормозит в при соблюдении всех требований для игры на максимальных настройках.

Как мне кажется, не все ещё умеют (я не про тебя)отличать плохо оптимизированную игру от требовательной игры.И получаем случаи, когда люди кричат об плохой оптимизации, а на деле они запускают игру с устаревшим железом и надеются на авось.

gkalian,
Новые видеокарты и новые поколения консолей выпускают не для того, чтобы мы играли на старом железе. А чтобы покупали новое. Даже если оно в принципе не требуется. Такими темпами скоро под каждую новую ААА будет выпускаться своя видеокарта, без которой она не пойдет))

Видео ляпота!
Стоит ли теперь ждать Скайрыл?
Мод на натуру использую, сам по себе шел стабильно, но после установки 3D лодов появились просадки фпс в Хьялмарке, в остальных регионах норм. Это при том что у меня туева туча других модов улучшающих текстуры и т.д. Играю в 2К разрешении. После установки мода когда запускал Скурим в основном просто бродил по лесу, особенно понравилось в районе Рифтена и Фолкрита.

gkalian
администратор
24.04.2023 — 13:08

Noinikaido, безусловно новые технологии требуют большей мощности. Но что-то иногда ощущение, что разработчики прикрываются этими "новыми технологиями" не занимаясь реальной оптимизацией или делая это уже после релиза игры.

gkalian,

Просто разработчики перестали стараться в оптимизацию.

С развитием технологий появляются новые пути для создания того же отражения/освещения /рендера для создания более реалистичной текстур кожи/глаз/одежды/ объектов вокруг персонажей/отображения более выскополигональных моделей .И все это требует гораздой большей мощности.
К примеру о возможностях twitter.com/iryoku1/status/1595463336245985280?cxt=HHwWgIDQkfDcnKQsAAAA ,gdcvault.com/play/1029339/The-Character-Rendering-Art-of
twitter.com/iryoku1/status/1646878037420433409
Оптимизация всегда нужна. Но она не поможет, если у человека устаревшее железо.Если человек пытается запустить игру и ожидает плавной картинки, игнорируя при этом системные требования, то это чисто его проблемы.