katkat74, если бы нормали вообще не было, моделька не отражала бы падающий на неё свет, потому что specular-карта находится в альфа-канале нормали. А так колонны синеватые от синих фонариков и рыжеватые от оранжевых, значит нормали есть, просто такая у них детализация, "рельефность" что ли. Они гладенькие :)

gkalian
администратор
03.05.2023 — 20:06

Vint777, а, теперь понял.
Вообще все наоборот, не от Морровинда отталкиваются, а от Скайрима. Ну, собственно, как Roden и сказал. То есть команда буквально создает каждую модель, что была в Морровинде заново и адаптируют ее под Скайрим, при необходимости, используя существующие анимации.

Отличное видео получилось. И атмосфера морровиндская. Будет круто, если оно выйдет все-таки. Хоть когда-нибудь.

В рамках теории заговора - а вдруг Беседка ждет, пока выйдет Skywind и только потом выпустит ТЕС 6?)

Vint777,
Facepalm
Основа это движок. А не карта.
Скайвинд делается (все таки надежда умирает последней, так что надеюсь что что-то реально да делается) на Скайримовском движке - если говорить по простому. Что здесь не понятного, команда делает это в CreationKit Скайримовской утилите по созданию модов (плюс сторонние программы). То что это похоже на Морровинд - ну как бы задумка в том чтобы перенести его на новый движ, и сделать так, чтобы, как ни странно, это было похоже на Морровинд.

Прежде чем писать "утверждения" типа

что платформа не скайримовская, а морровиндовская.

ознакомились бы с предметом, благо это ни какая то новинка, эту конверсию уже 11 лет пилят. По моему уже все бобры Нирна должны про это знать.

gkalian, честно, я не спец, и пыжить из себя спеца не буду :) Основа - это карта (основа прорисовки местности) и первичная физика всего. Но по видео, как на мой взгляд, а я и в морру годами играл в нулевые и первые моды туда пачками ставил... скажу, что ощущение, что платформа не скайримовская, а морровиндовская. А графику куда угодно можно налепить... Но, повторюсь, не претендую на истину в последней инстанции ;) В Скайриме моды изначально на скайримовскийдвижок ложатся и там и скелет, и линию игры и всё что угодно можно менять легко, тут же, из-за основы морры это не так просто сделать. Иначе, тебе придётся весь Морройвинд прорисовывать с нуля, это всё равно что игру с нуля сделать.

gkalian
администратор
03.05.2023 — 13:07

Vint777, я не очень понимаю, что означает "основа мира морровская". Единственная основа, котора там есть - это движок Скайрим со всеми его косяками и ограничениями. И если скальные наездники летают по прямой и угловато, то это проблема анимации птицы Скайрима, которую разработчики использовали в качестве образца. Из Морровинда в Скайвинд напрямую ничего не взято.

Кстати надо поздравить скайвинд с одиннадцатилетием разработки! Уже подросток!!!
Желаю счастья и здоровья!) Ну и продолжения разработки!
Надеюсь смогу отпраздновать 20, 30, 40 и 50-летие, до 60-летия навряд ли доживу!

Будет кек, если Скайвинд выйдет одновременно с Тес 6. Это будет кккомбо, попрощаться с реальной жизнью на полгода сразу.

gkalian, ну основа мира морровская, птеродактели как летали по прямой и угловато, так и летают. А движок графона скайримовский, я об этом. Но наложен он на основу мира 2000 -х годов.

Респект мододелам, мододелы делают то что официалы никогда не сделают ибо профита не видят в этом а беседку интересует только профит.

gkalian
администратор
02.05.2023 — 19:00

Vint777, нет же, это как на новый движок переносят Морровинд, старой основы нет, это именно что глобальная модификация для Скайрима.

Так это не Скайрим же, это на платформе морры пытаются графон и движ тупо подстелить, а основа то старая морровская. И то, кстати, весьма круто. В плане атмосфернее в сто раз чем Скайрим. Вообще, в морре куча плюсов в плане игрового баланса, как денежного , так и прокачки, и зачарование стрел там, и т.д. Зелья там реально имеют ценность, а не как в Скайриме, веса только добавляют, незнаешь куда их девать и толком не пользуешься. Вообще, если в элдер скролс продумать баланс и боевуху крутую сделать, которой толком ни в одной части нет, это будет уже пол дела, народ там на года подвиснет по полной.

(здесь была шутка про Скайвинд)
На самом деле, при нынешней ситуации в игровой индустрии мы скорее дождемся Скайвинда, чем ТЕС6.

В видео расстроили разве что кланфиры с анимацией оборотней. Остальное сделано недурственно.

Не знаю как вставить картинку в коммент, поэтому ссылка:
imgur.com/a/6FEBPMM