Ну я не копал такие подробности касательно ЧатГПТ (просто предположил что если есть рисуйка СтаблДифюжн в открытом доступе, то и эта шляпа есть)(причём я не говорю за исходники, я говорю за готовые скомпилированные бинарники)
Но ладно, в виде онлайн-запросов на удалённый сервер это действительно звучит неиграбильно, но правда в виде продемонстрированной примитивной демки сойдёт.
А производительность ведра могущего в такое я намеренно опустил. Ежу понятно что она будет нужна большая, но если уж хочется, вспоминая виденным мной требования СтаблДифюжн, даже ранних версий, не такая уж прям неподъёмно колоссальные по ценнику. Для этого не нужен будет современный суперкомпьютер.
Но правда вот ещё один аргумент почему применение этого в массовом игрострое пока придётся подождать - железо прокатывающее по требованиям пока стоит довольно дорого. Да и консольки совсем неготовы, а они нынче определяют планку системных требований.

Пакость, только для начала придется его отреверсить. Так то исходники недоступны. Поэтому запускать на своем железе нечего.

Да и учитывая мощность языковой модели GPT-3.5 - крайне сомнительно, что даже имея исходники ее удалось бы запустить даже на самом навороченном домашнем компе.

Чат ЖОПАтэ работает через Интернет.

Не обязательно. Ты можешь скачать и запустить его на своём железе, если оно прокатит хотя-бы под минимальные требования + требования Скайрима сверху.
Я не знаю как это реализовал "Art from the Machine", но лично я подумал в первую очередь о локальном движке, довольно вероятно дообученном на ЛОРной тематике свитков и текстах диалогов Скайрима.

gkalian
администратор
28.04.2023 — 14:35

Ilver, если захочешь играть в этот мод (если он выйдет), очевидно, что да.

Эм.. Чат ЖОПАтэ работает через Интернет. Мне теперь для работы этого мода играть с включенным интернетом?

Roden, вам он устроит Метро 2033 ;)

Результат будет выглядеть впечатляюще, если будет хоть немного больше известно о том, как это все работает. Пока больше похоже на попытку хайпа на теме. Хотя вроде люди уже привыкли играть с обязательным подключением по сети. Так что вряд ли кого удивит мод с необходимостью такого подключения.

Soleтъюдский W, вы как-то очень сильно переоцениваете эту магию... Или уже появились кучи переводов игр от нейросетей? Да и зачем здесь вообще нейросети? В контексте задачи по переводу это будет тот же гугл-транслейт. Вроде и сейчас никто не мешает так переводить. Кому-то даже нравится)

Lord RZ
администратор
28.04.2023 — 11:23

Выглядит очень круто, как и тот разговор, что встроили в банелорда, разве что вот квесты так пристраивать нужен другой механизм. И да. что будет если в миллионах копий вашей игры начнутся дичайшие расхождения, одному человеку нпс будет говорить одно, другому другое и начнутся претензии в духе "я хочу как у Джона Смита, отдайте деньге"

Выглядит неплохо. Мир с таким может выглядеть более живым. Жаль, что мод только для VR. А так я хотел бы опробовать.
Надеюсь Год Товард, если снизойдет до разработки 6 свитков, воспользуется нечто подобным, каким нибудь ЧАТЖПТ, если только к тому времени ИИ не поработит человечество и не устроит нам Фоллаут 69!)

Очень круто. Сейчас, в виде мода, выглядит довольно неуклюже: НПС долго думают, плюс нужно использовать заклинание (удобнее бы, кстати, крик). Но только подумать, какие возможности для игр с открытым миром это сулит в будущем! НПС могут быть не просто заскриптованными болванчиками, а настоящими личностями, с которыми можно побеседовать и узнать о них что-то. И вместо написания стапицот типовых реплик игровые сценаристы смогут сосредоточиться на том, чтоб создать каждому персонажу уникальную биографию и характер. А игрок сможет беседовать с любым персонажем, который его заинтересует.
Единственная проблема, что сейчас игровые разработчики в растерянности перед AI. Все понимают, что нужно его использовать, но не многие понимают, как. Это ж надо по-новому выстраивать работу над игрой, найти в процессе разработки правильное место для нейросетей. Я очень надеюсь, что в TES6 будут активно интегрировать нейросети.

Нууу, если поставить камень помощнее, а может сразу парочку, то думаю время с 15секунд выйдет сократить и до полностью удобоваримых секунды-трёх.
Хотя ещё возможно, как с рисовалками, в конкретной нише и оптимизируют, что пахать будет шустрее и на текущем железе.
Хотя ещё, вспоминая другие тексты на эту тему, каковы ограничения на одновременность существования таких умных НПС в игре. (т.е. индивидуализацию и взаимодействие этих индивидуализаций)
Но, нехило. Теперь дабы дошло до состояния где скачать.

Походу, её могут просто и шустро, при случае, перевести с помощью нейросетей
Магия современных технологий, прям