Roden, именно так. С момента релиза основной игры прошло уже несколько лет, и за это время поляки успели исправить большую часть багов. С релизом дополнения одновременно выпустят крупное обновление 1.7, в котором будут фигурировать все изменения и нововведения, описанные в статье и даже гораздо больше. Так что те ребята, которые пока сомневаются или не готовы выкладывать за DLC свои кровные чеканные монеты, особо ничего не потеряют. Дополнение все равно никуда не убежит, и его всегда можно будет приобрести позднее.

Хеор, Да помню эту сборку и этого мульти монстра 50\50\50. Ближе к концу у меня чуть меньше половины было. Кап смог набить только пройдя мод "Векна" в одно рыло.

А так очевидно, что кап ставят для всяких ДЛС и продолжений

gkalian
администратор
10.08.2023 — 09:30

Roden, еще есть моды, которые управление авто фиксят, в том числе. Вообще после релиза дополнения, мне кажется, выйдут новые версии и можно будет как в Скайриме обмазаться модами, как не в себя.

gkalian
администратор
10.08.2023 — 09:30

wldchic, а, о. Я попробовал демо Lies of P, но что-то не особо срослось.
Alan Wake 2 и Паука я отложил, потому что я а) не прошел Alan Wake 1 (кхе, аж неловко) и не успел пройти Майлза Моралеса пока что. Так что последние две игры в планах на 2024 видимо.

gkalian, ну, так как я играю в основном на плойке, то BG3 выйдет на консолях только в сентябре, сюда же отнесу еще Lies of P. На октябрь застолбила AC: Mirage, Alan Wake 2, а также 2-ю часть Паучка. В ноябре из интересностей отмечу разве что The Day Before, но ее скорей всего снова перенесут.

Пробовал играть в месяц релиза в далеком 2020. Начало сюжета понравилось, но баги, отвратительное управление машиной, плюс мир в котором вроде много НПЦ на улицах показался каким то пустым, сказалось на том что потерял интерес и так не прошел игру.

Слышал что много чего уже исправлено за последние годы, плюс выходит ДЛЦ. Поиграть в обновленный Киберпанк хотелось бы, но учитывая что сейчас меня захватили врата балдура, а с 6 сентября еще и звездополье выйдет, а времени на игры не так уж и много, придется Киберпанк отложить на когда нибудь.

gkalian
администратор
10.08.2023 — 09:16

wldchic, а что еще будет? Я для себя план минимум выполнил - длц для Атомик Харт в процессе, Старфилд и Фантом Либерти на подходе.

gkalian, осень обещает быть богатой на релизы. Сама не знаю какой игре отдать предпочтение в первую очередь, ибо хочется сыграть во все и сразу :)

О, сколько же можно наиграть за несколько дней ночей!

gkalian
администратор
10.08.2023 — 08:41

В это мы играем. У меня как раз были планы начать игру за корпората, а не кочевника. Впрочем, там на три недели раньше Старфилд выходит, так что я даже и не знаю.

Roden, зато возможность переманить главгада первой части на свою сторону и зажить с ней семейством светлых паладинов бесценна. Но это надо списьфически отыгрывать весь акт.

Игра, конечно, натуральный симулятор диалогов. Любители ДАО будут в восторге. Мимо ни одного гоблина не пройдёшь, чтобы не поучаствовать в "глубокомысленной" беседе и очередном метании кубиков. Даже огры - болтуны. Но этого авторам показалось мало. При наличии соответствующих заклинаний (а достать их проще простого) можно беседовать с животными и с мертвецами.
Ну и сопартийцы, конечно, как я и думал, в той же традиции. Ещё первый акт не пройден, а я уже знаю все их самые задушевные тайны, и все прямо-таки напрашиваются ко мне в постель. Нет, я даже не отрицаю, что характеры в целом обрисованы симпатично, но это, блин, компания отборных убийц, вынужденно путешествующих вместе, а не студенческая коммуна. Но народу нравится, конечно.
Боёвка явно рассчитана на дистанционные атаки. Противники или заранее расставлены на высоте или постоянно норовят забраться повыше, чтобы в тебя чем-нибудь метнуть. Каждый может атаковать с дистанции. Огры швыряют камни, пауки плюются, обычные воины мечут дротики. Штрафы на попадание за изменение высоты дикие. И ладно у лучника, но почему у мага должна быть проблема запустить заклинание вверх, а не вперёд - непонятно. Ну и обожаемые Ларианами "поверхности" - это просто во все поля. Куда ни шагни - везде или что-то разлито, или вот-вот кто-нибудь что-нибудь разольёт. И тебе всячески навязывают это использовать.
Вообще, придраться есть много к чему, в т.ч. к осмысленности некоторых квестов, но в целом, ребята, конечно, постарались. Доля правды есть в том, что проработка игры выше, чем в какой-либо выходившей или выходящей игре. Кому-то может не нравится тот или иной аспект, но похвалить разработчиков за, по сути, уже состоявший проект можно. То, что его создавали не просто как проходной, а тщательно уделяя внимание каждой мелочи, отрицать невозможно.

ZEYGEN, у первой БГ верхний кап был семь, вторая часть начинается именно героем седьмого уровня. Но тут стоит посмотреть материалы тогдашней редакции, какие уровни были у выдающихся личностей Фаэруна. Как раз в районе 5-7. Главный герой потому и способен так прокачаться, как во второй части, потому что он сын бога и даже собственный карманный план заполучает в результате. А вообще, по тогдашней редакции уровни выше пятого у людей - это ненормально.
Но КРПГ - это не настолка, слишком низкий кап лишает смысла прокачку (и так наберёшь), следовательно, теряются стимулы ко многим игровым действиям. Достижение же капа означает превращение РПГ в тактику+квест. Поэтому кап должен быть за пределами реального набора в игре. Пусть он будет двенадцать, но тогда в игре его набрать должно быть практически невозможно.
Ещё один недостаток низкого потолка - малое количество набираемых способностей, вынуждающее брать только жизненно необходимое, т.о. исчезает стимул экспериментировать с неочевидным.

Фолси
модератор
09.08.2023 — 23:21

Brinn, играю с утра до утра уже пятый день(( Спасите

Фолси
модератор
09.08.2023 — 22:52

Я думаю, в длц будут добавлять уровни, как делали в соласте. Мне норм, как и днд5.
Но обилие концентраций, конечно, душит нереально.