Darkenral, Бабадзаки как-то в интервью говорил, что что бы он не рисовал, в итоге у него все равно получается болото. мб у Тодда такая же ситуация с ретро.

Zik13X,

По поводу движка - как показал Скайрим, игры от бететки это теперь в первую очередь моды. Скайриму уже больше 10 лет а он для своего возраста еще довольно таки популярен. Дедушка Обливион, прадедушка Морровинд, и те же фоллауты (нравятся они вам или нет) так же имеет свою аудиторию. А не будь модов имели бы эти игры такую популярность?
Полностью заменить движок и что будет с модами? И кто в игры бететки будет играть/покупать через 10-20 лет после их выхода.
И да, на другие игры тоже есть моды и бла бла бла. Но что то на том же нексусе по количеству и разнообразию с огромным отрывом на первых строчках Skyrim (69.5k); Skyrim Special Edition (60k); Fallout 4 (48.1k); Oblivion (31k); Fallout New Vegas (29.3k); Fallout 3 (16k).
И лишь Морровинд (10.4к) обошел Stardew Valley (11.5) а остальные игры имеют менее 7к модификаций.
И то что моды продолжают делать/обновлять даже на тот же морровинд показывает почему Тодд будет держаться за свой Креатион Энгин, или как его там назовут, до последнего.

SaintBerkut, все эти расширители скриптов разработчиков как-то и раньше мало волновали. Вряд ли что-то изменится.
Так или иначе, глянул список игр, где издателем была Беседка и где использовалась денува. Он таки внушительный. Так что 50 на 50. В своих играх Беседка вроде эту защиту не использовала, это плюс.

Вот и я сомневаюсь что денува будет, всё скорее всего из-за выше перечисленного расширителя скриптов SFSE (или как он там будет называтся), он инжектится вроде как в экзешник, если денува будет, то фиг ты расширитель воткнёшь из-за этого г-на. Да и моддеры злится будут если всё-таки всунут, по выше перечисленным причинам, плюс фпс дропы и понижение производительности гарантированы.

Zik13X, Creation Engine 2 - это новая итерация движка, и она наверняка будет заметно отличаться от предыдущих. Те, кто говорит "да это же всё геймбрио", просто не копались достаточно глубоко. По ощущениям, там и правда много легаси в базовых вещах, но отличий тоже хоть отбавляй. Я могу предположить, что технически Старфилд будет ближе к ТЕС6, но не к ФО4 и уж тем более не к ТЕС5.

Noinikaido, Многие старые игры до сих пор не получили русский дубляж, например игра Star Trek Bridge Commander 2002 года до сих пор не имеет русского дубляжа или скажем jedi academy тоже не имеет русской озвучки и таких игр уйма, достаточно вспомнить хотя бы все игры гта.

Ох уж эта политическая проституция, ещё и для второсортной игры, буквально, Фоллаут 4 с модами, загоняют как новую игру, хоть бы движок сделали новый.

Отсутствие русского языка впринципе не волнует.Наличие английского вполне достаточно,тем более часть игр все равно никогда не получит поддержку русского языка.

Кайра, жаль купить её не так просто. Вообще у близов все игры купить было не так просто ещё до известных событий.

gkalian, не буду ничего ставить, я уже один раз проиграл)) Но верю и жду.

Drazgar
модератор
21.04.2023 — 15:19

IgorLutiy

Вроде меня никогда и ничто не останавливало от того, чтобы делать то, что я считаю правильным.

Могут остановить действия администрации, которой не нужен очередной переход за Рубикон. И так пошумели хорошо.

gkalian
администратор
21.04.2023 — 14:17

IgorLutiy, с ТЕС6 ставлю на 2026-2027 года.

Кaфка, мне кажется, беседка все усилия в последние годы прикладывала к Старфилду, потому что это новая франшиза и на нее явно большие планы. Нельзя упасть в грязь. После явно возьмутся за ТЕС 6 (скорее всего уже какая-то работа над ней идет). Так что сократим 10 лет до пяти) Думаю, это более реально (а вдруг еще быстрее?) А к тому моменту смотришь и прочие проблемы разрешатся. Хотя с этим чуть сложнее. Но давайте верить в лучшее, что нам еще остается то?
Главное, чтобы не получилось как с ХЛ3. Но вроде предпосылок к этому нет.