Lord RZ,

информативности в субъективных мнениях немного, никакой научности, точности и так далее

Дык я это и не отрицал, что это всё крайне относительно. Речь была про то, что когда цыплята отделены от котлет лучше чем когда всё просто навалено в одну кучу. ¯I_(ツ)_/¯

Lord RZ
администратор
18.07.2022 — 22:00

ZEYGEN, информативности в субъективных мнениях немного, за исключением того, что кому-то мелькнет неизвестное название и напомнит попробовать. Вот потому никакой научности, точности и так далее, а опрашивались мы келейно.

Lord RZ, Я конечно понимаю, что любой ТОП штука очень относительная или чисто субъективная и этот конкретный был составлен по опросам (А где, как и когда они проходили кстати ?) А так более информативные ТОПы когда они разделены по отдельным категориям ИМХО.

делиться своими топами.

Я бы мог составить на свою любимую категорию, но он был бы морально устаревшим (много чего было создано уже после 2012 года с чем я не знаком). Думаю там добра на 200+ часов геймплея, хех за пару вечерков не пролистаешь

ZEYGEN, без ЖиМ Обла - уже не Обла

Lord RZ
администратор
18.07.2022 — 19:32

ZEYGEN, я и предлагаю вам делиться своими топами.

Combat Additions тоже советую, я отключил быстрые перемещения, да ещё навертел с левел листами, прогулки теперь полны сюрпризов ヽ(°〇°)ノ

ТОП 10 МОДОВ К OBLIVION, ИЛИ МАСТХЭВ ИГРОКА

То чувство когда в списке нет ЖИМа, НО есть Цитадель Безумия ( ̄﹃ ̄)

Здравствуйте! К LAME добавляю Supreme Magicka, в конструкторе максимально их подружив получаю уникальную магическую систему, к тому же у супримы есть скрипт для телекинеза, в оригинале телекинез для предметов, а теперь им можно толкать врагов, что даёт больше тактики. Помимо оскуро существует Maskar's Oblivion Overhaul и это уникальная модификация которая превращает автолевелинг в более живой/динамичный, из-за чего не возможно знать кто перерд тобой, новичок или бывалый бандит и много чего ещё. Уникальными ландшафтами раньше увлекался, с открытым ртом ходил и всё скриншотил, но ФПС падает сильно, а чего better dungeon не указали? Да модификаций существует множество, а сколько уникальных выходит сейчас, чего стоят Combat additions и combat archery, а на данный момент я тестирую Дьявольский Обливион. Благодарю за статью и хорошей всем игры!

Верно. TES без модов - это как пиво без водки.

У меня логичный - вопрос: Если Beyond Skyrim делают столько лет, сколько ещё времени уйдёт на его перевод на русский, и будет ли к тому моменту этим вообще кто-нибудь заниматься?

GreenEyes86, как-нибудь, лет через 5.

Ilver,

я сжевал залпом когда то.

Игра офигенная, всем советую.

Хех ну поехали... Чёт как-то всё серо и мрачно прям как в Сталкере (подумал я, а потом увидел этих мужиков в экзоскелетах из Сталкера! Что?) О_о А место действия игры точно в Америке?

Мой первый и самый любимый TES. Он такой...тёплый и приветливый, что-ли. В сравнении с холодным Скайримом и тёмным жёлтым Морровиндом его атмосфера такая приятная, хоть он и отнюдь не детский

ZEYGEN, давным-давно прошел полностью на планшете с вендой. Я тогда на кораблях плавал, месяц в одну сторону, месяц обратно. Просто присоединил к планшету миниклавиатуру и мышку и прошел.
Игра офигенная, всем советую.

Arximond, Согласен. За Морровинд ничего говорить не могу, не играл. А вот сравнивать облу и Скайрим в плане "красивый фентези мир".. в Обле ты посмотрел в одну сторону, увидел лес - значит ты видел весь Сиродил. А само измерение Обливиона это конечно хорошо, но везде оно одинаковое и тебя банально заеживает закрывать эти врата. Подземелья такие же - ctrl+c, ctrl+v, где не особо много деталей, от чего их исследовать было не в удовольствие. Да, в том же Скайриме работает такая же система, но подземелья стали более детальными и они могли удивить тебя своей красотой. Да и в скайриме - Зимние регионы, болота, горячие источники/гейзеры, леса рифта, город двемеров под землей, и та же забытая долина. Думаю, в скае больше атрибутов "красивого фентези мира". Единственное где обла может сравниться со скаем или даже уделать его, это дополнением дрожащих островов, мне кажется, это лучшее что когда-либо делала беседка