youtu.be/v02xpNTarDY )))))))
2 крайних коммента = сплошной Bad Romance какой-то)

С Обливионом у меня были странные "отношения", еще 12 лет назад я пробовал в него поиграть, но каждая попытка была обречена на провал. Я тогда был далек от игр подобного жанра и не понимал, зачем все эти статы, а мой внутренний "Плюшкин" заставлял собирать каждую вонючую ложку и тарелку, не понимая зачем они нужны. Прошло 2 года, я влился во "все-эти-ваши" RPG, и начал прохождение и проникся настолько, что Обливион был включен практически круглосуточно около полугода. Ну и моды, всякие эти шмотки, чулочки, а потом графончик. Моя видеокарта меня проклинала тогда 15-17 фпс, но было интересно, и превозмогая слайд-шоу, я играл. Нет ,я не играл. Я жил там. Было пофиг на странную левельную систему и моно-подземелья, а Дрожащие Острова - это как съездить в отпуск к "Дедушке Шео" на чай с грибами)) в общем... шло время и как и любая страсть, эта к Обливиону стала проходить, пришел сначала Скайрим, ну а дальше... А дальше это совсем другая история) Обливион до сих пор люблю, хотя уже не хватает на затяжные прохождения, но побегать по холмам Коловианского Нагорья на пару часов - отличный способ отвлечься от повседневной рутины

Всегда хотел поиграть в Обливион. Нет, я играл в него в свое время малость, хотя так и не прошел до конца главный квест (хотя, я делал это специально). Но моды, моды это и радость и печаль Обливиона. Почему радость - вроде понятно, их много, они разные, они способны полностью изменить игру, сделать ее такой, как вам захочется и также бесконечно расширить ее. Играть не переиграть. А в чем же печаль?

Когда я хочу поиграть в Обливион, я первым делом устанавливаю игру. Потом все официальные дополнения. А потом захожу на сайты с модами. И начинаю думать, а чтобы поставить в первую очередь? Маст хев, так сказать. Начинаю читать, выбирать и скачивать. Устанавливать, настривать, и продолжаю читать, выбирать и скачивать. Спустя неделю я понимаю, что этот процесс мне уже надоел. А конца ему не видно. Начинать играть пока не хочется, ибо еще ведь не превратил игру в идеал, в который хочется поиграть (с модами). Но перелопачивать и устанавливать/настраивать моды дальше - тоже уже не хочется. И в итоге на этом этапе процесс обычно и заканчивается(

Прости, Обливион. Ты был крут, как и любые Свитки. Моды сделали тебя великим, и они же тебя сгубили для меня(

Жаль, что сборок на "Обливион" не так много, как на "Скайрим".

Сколько играл, или видео смотрел, никогда таких багов не видел.

Ну теперь будешь знать, что и такое бывает (кстати в фоллаут 4, что-то подобное было с автомобилями и там это было кстати не редкость)

ямы с костями, где нужно без регена пару минут яро тусить, чтоб хотяб 10 хп потерять

Такой урон при нормальном срабатывании физики предмета, а в нашем случае речь когда она сработала неправильно и такой предмет безнадёжно застрял в модельке игрока и его начало адово колбасить и эти 1хп он начинает наносить уже со скоростью света

Если вы видите какую-то модельку игры в состоянии адского заколбаса, то лучше держаться от неё подальше хD -> coub.com/view/33adsc

Лучшая часть после Морровинда, особенно если модами обмазать. Хотя бы раз в год возвращаюсь.

Советую обратить внимание на сборку "Through the Valleys", если кто вдруг захочет перепройти оригинал. Поверх можно накатить каких-нибудь квесто-модов, ретекстур окружения(1к retextured или кварл). Выходит довольно-таки неплохая игра. Готовая сборка уже есть на gamer mods, квесты можно тут найти, плюс ещё можно обмазаться некоторыми другими модами от товарища Push The Win Button(создателя основных модов и руководства для сборки), которые не попали в основу

Тут все просто. В Скайриме раскрывается, дополняется и подводится итог под множеством моментов, начало которых было положено в предыдущих играх. В которых не разберешься, не играя в Морровинд и Обливион. Последний раз играл чуть больше года назад. Пытался построить в Обливионе полноценный логичный ролеплей, играя за аргонианина. Расклад потребовал рано пройти линейку Рыцарей Девяти. Сюжет показался нелогичным и плоским. Забросил игру и отправился думать. Решение было найдено, базовые концепции лора пересмотрены, но до игры руки пока не дошли.

Давно уже хочу установить облу, но все никак не могу собраться с духом, это же сколько модов надо скачать, установить, а там начнутся проблемы совместимости, башпатчи и тд и тп, делов не на один день, это меня и останавливает, раньше с удовольствием в этом всем неделю копался, готовые сборки никогда не качал.

Есть момент в «Обливионе». В Западном Лесу, ниже реки Белая Роза, можно отыскать, по-видимому, её истоки: каскады крошечных озерец и водопадов, заросшие лотосами и гиацинтами. И когда ходишь там в сумерках, среди величественных деревьев, зарываясь в высокую траву, окунаясь в такой маленький, такой тихий и точно холодный водоём, чтобы потрогать над водой пышный, из мелких цветочков бело-фиолетовый гиацинт под негромкую музыку Джереми Соула, можно одновременно любоваться всем этим, любить этот покой — там охватывает покой — и тосковать по Вварденфеллу. Такое сложное чувство.
И в горах бывает очень здорово — когда, например спускаешься от развалин «Песчаные губы», или смотришь с Прыжковой скалы, то внизу и вокруг огромный простор и молчание.
Ну и за некоторыми женщинами я там невольно приволакиваюсь, хоть убей, в Имперской провинции. Вообще, персонажей интересно послушать, когда они говорят о себе впервые. Думаю, если бы это были не разовые реплики, а топики, к которым можно вернуться кликом, то не было бы у меня ощущения пустых городов с бессмысленными привидениями, мотающимися туда-сюда по своим никому не нужным делам.
А "Дрожащие острова" так и не прошёл, хотя года два, что ли, назад — вроде занырнул, посмотрел на местных, мелкие квестики поделал, и вдруг стало невыносимо скучно.

Спасибо огромное! Я с удовольствием играю в Oblivion каждый раз.)))

^ Сколько играл, или видео смотрел, никогда таких багов не видел. Но я и в домах ничего не складировал. А перемещение предметов для меня не обладает >никакими< множителями своей единички урона (Кроме ямы с костями, где нужно без регена пару минут яро тусить, чтоб хотяб 10 хп потерять)

а какой % шанс того, что эти ковры нас своей нестабильной физикой убьют.

ZEYGEN, нулевой. В процессе тестирования мода ни один ГГ не пострадал. Я так понимаю, ты имел в виду забавный баг, связанный с физикой игры: когда входишь в свой дом и все предметы вокруг подпрыгивают и начинают летать во все стороны, но случаев аля "ковер-самолет" зарегистрировано не было :)