ту огромную сборку на 50+ гигов?

Я очень люблю музыку из Lineage 2 бесподобная она. Однако сейчас на Скайрим поставил музыку из игры Spellforce 3. Для боёвки добавил музыку т таких коллективов как Audiomachine, Two Steeps from Hell. Epick Score...
Так-же помню заменил одну сборку доп музыки на музыку из игр в стиле дарк фентези по типу дарк соулса и тд. Для битвы с драконами ставил музыку из игры Wolcen. Особенно атмосферно звучало во время прохождения Dawnguard. В долине, где из воды вылетают два дракона и на этом моменте звучала она. то было волшебно, это было эпично!!! youtube.com/watch?v=fbGHRgV7PIs

Вот бы подобное под Soul of fallen worlds. В фолыч только с ней играю.

Ilver, Перед выкладыванием очередного релиза сборка каждый раз тестируется не одним человеком. Сам лично играл на различных сборках и любые, даже не значительные баги всегда решаются в новом релизе. На данный момент играю на сборке 2.1 Last Dark и даже в SD версии всё выглядит великолепно. За весь день игры не было ни одного вылета. ФПС на удивление к такой графике практически везде стабильный. Работа действительно проделана колоссальная. pet9946 является основателем и главным разработчиком этого крутого проекта. Посетите для большей информации официальный сайт Петра - Lastrium, уверен, вы не пожалеете. За 15 лет я ещё не разу не встретил подобного проекта.

Вэк... А я такое делаю, только с флейтами и в час по чайной ложке. Неужто зря? Ну, хоть для собственного использования сделаю.

Выглядит просто великолепно! Освещение очень атмосферное, никаких квадратиков на текстурах, все очень высокодетализированно! К тому же, получается очень увлекательный дизайн генерации подземелья, прямо напомнило РПГ 90-ых!!! Особенно понравилась замедленная анимация боя, это открывает огромные просторы для тактики! В общем, очень и очень перспективно!

Commorite,

Слов много, но вы, похоже, так и не поняли, о чем я говорил.

По-момему неплохо понял. Вы считаете, что вся ролевая составляющая должна изначально быть прописана разработчиками в игре.
Это невозможно, и наоборот, убивает на корню сам принцип ролевого отыгрыша.
Чем детальнее разработчики прописывают варианты, тем меньше места остается для ролеплея. Игра не становится ролевой, она превращается в симулятор. Например, третий Ведьмак - это симулятор Геральта, да и тот кривой. Ты в такой игре не живешь, ты читаешь книгу или смотришь фильм, не более. Тебя в этой игре нет. Есть какой-то посторонний персонаж. А значит нет никакого ролеплея.

Игрок должен собрать себе своего персонажа сам. Представить и понять мир, поместить в этот мир персонажа, понять что он думает, какие эмоции испытывает. Отыгрыш роли - это прожить жизнь персонажа. Тут в принципе нельзя заранее прописать все. Можно лишь наметить квестовую линейку, отдельные диалоги, какие-нибудь случайные встречи, отдельные записки, книги с 2-3 слоями логики... И только тогда удастся получить полноценный ролеплей, когда ты сам разобрался в мире, сам продумал персонажа, сам нашел и выбрал нужные сюжетные ходы.
Это как писать картину. Картина - это не фотография. Это набор удачно сделанных мазков, складывающихся в общую систему. Ты пишешь персонажа как картину. И получаешь от этого кайф. Или разочарование, если картина не удалась, не удалось подобрать оттенки и т.д.

К тому же изучение лора - это не отыгрыш... ну, потому что книга написана для игрока, для вас, а не для персонажа.

Отрыв персонажа от игрока как раз подразумевает непонимание самой сути отыгрыша. Как результат, если будешь играть в Скайрим, половина СПЕЦИАЛЬНО заложенного разработчиками контента пройдет мимо тебя. Более того, разработчики этот момент специально предусмотрели, даже прямыми словами тыкают игрока носом в диалогах, типа если ты не норд, то не поймешь, о чем речь. Так сыграй наконец-то хотя бы нордом, а не безликим болванчиком :) .

В Скайриме вы не сможете отыграть пламенного борца за Империю/свободный Скайрим, если у вас негде эту пламенность и причину вашей приверженности этой идее выразить в диалогах,

Речь не о возможности отыграть кого угодно. Речь о закладках, сделанных разработчиками на случай, что это кому-то попадется и пригодится для ролеплея. Например, если играть за аргониананина и в любой момент поговорить с графиней Алессиией, то она объявит, что если изгнать из империи тебя и всех остальных аргониан, империя от этого только выиграет. И неважно, что ты рыцарь Жеребца, Девяти, кого-то там спас, что-то закрыл. Она произнесет эту фразу при любом раскладе. Ну и зачем разработчики заморачивались, писали диалог, озвучивали? Сколько игроков играет аргонианами? Сколько из них поговорит с Алессией? И какой процент из них придаст диалогу хоть какое-то значение и найдет ему применение? А для меня это чуть ли не лучшая сюжетная находка в Обливионе, необходимый кирпичик, чтобы выстроить цепочку мыслей, переживаний, прохождения квестовых линеек и даже прокачки. Я даже пересмотрел всю историю Уриэля 7-го и полностью переоценил его роль в истории. Только потому, что изначально попытался вжиться в шкуру аргонианина. Обнаружились моменты, на которые обычные игроки не обращают внимание.

Edelface, да, но вот только я не уважаю чужие вкусы и то, как я должен к ним относится я буду решать сам. Если вы свой "вкус" выставили на всеобщее обозрение, то готовьтесь к тому, что этот вкус могут критиковать (имеют полное право). Если вы не готовы к этому, то стоит задуматься о его публичности, уважаемый.

Все почему-то обсуждали внешность персонажей в видеоматериале выше. А я, например, смею заявить, что рад видеть наконец нормальную реализацию барда в Скайриме. Как личность довольно таки музыкальная, я везде в РПГ (Даже если РПГ игра напоминает лишь отдалённо) отыгрываю барда. В D&D бардов классно обыграли и в старых играх, по типу Baldurs Gate. На Скайрим выходил мод под названием Become a Bard и был откровенно плох с геймплейной точки зрения. Да, можно было сыграть пару песенок в трактире, за что тебе отваливали пару сотен септимов, что довольно таки приятно. Но уже через несколько таких концертов механика приелась и даже слушать неплохие композиции в исполнении своего же персонажа не хотелось. В общем, я просто рад, что наконец сделали барда более играбельным классом в Скайрим.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ЗЕМЛЮ ОЧАРОВАНИЯ — ТРЕЙЛЕР FALLOUT: NUEVO MEXICO

Я человек простой, вижу крупный мод на ФНВ, ставлю лукос ʕ ᵔᴥᵔ ʔ

В 2255 году новый заключенный прибывает в тюрьму Тиббетс, где его ждет свободная тюремная камера

А потом в эту камеру придут преторианцы с Цезарем который видел нас во снах ( ͡° ͜ʖ ͡°)

карта мира по размерам сопоставима с Fallout: New California.

Главное чтоб по содержанию не была сопоставима с ней (карта была пустой в буквальном смысле и делать там было нечего) Да и карта кстати там была не такой и большой, но для меня это скорее плюс чем минус, надеюсь тут всё будет так как и должно быть.

Atamiq1, в основном люди делают персонажам красивые лица из-за того, что приятно в своей игре (в любимой игре, на моддинг которой ты тратишь довольно много времени) видеть красоту для расслабления глаз. Понимаю, что не всем такое нравится (мне тоже до какого-то момента не нравилось), но надо уважать чужие вкусы, вот что я хотел донести до вас, уважаемый.

brn521, ну вы и понаписали, конечно... Слов много, но вы, похоже, так и не поняли, о чем я говорил. К тому же изучение лора - это не отыгрыш... ну, потому что книга написана для игрока, для вас, а не для персонажа. Персонаж-то и так мог это знать, он же как-то жил N лет в мире до того, как стал играбельным.

Ну давайте повторюсь. Это не отыгрыш. Это, что вы сами себе в голове нарисовали. Причем это идет от вас, а не от разработчиков. У вас шизофрения богатая фантазия, вы можете себе и в сессионных шутанах по типу Siege нафантазировать что-то, основываясь на лоре вселенной. Но РПГ от этого она не станет, потому что вам не дают это реализовать игровыми методами (хотя дадут файлики оперативников почитать, конечно. Вместе с героями, да). В Скайриме вы не сможете отыграть пламенного борца за Империю/свободный Скайрим, если у вас негде эту пламенность и причину вашей приверженности этой идее выразить в диалогах, а вся борьба заключается в выполнении линейки квестов. Вы не сможете отыграть альтмера-диссидента, если вас не спросят о том как вы, будучи эльфом, относитесь к Талмору. Вы не сможете отыграть Дозорного Стендарра, потому что это вообще неиграбельная фракция... ну, вы поняли, короче. Вы вообще ничего не сможете отыграть, кроме того, что вам позволяют разработчики, а позволяют они вам крайне мало. Моды, конечно, помогают, но моды это моды, мы сейчас про саму игру, выпущенную Bethesda. Можно отрицать это сколько угодно, но этого не изменить

Ilver, нет, вы говорили мягко говоря не об этом. Вы говорили, что для написания нормальных диалогов потребуется считывание мыслей.