Под публикацией Вышел ремастер TES IV: Oblivion

Brinn,

Единственная вещь, которая мне не нравится - это то, что женские версии кирас стали громоздкими и перестали отличаться от мужских.

А за это нужно благодарить современную повестку на Западе.
Там не только это поменяли. Там теперь вместо женщин и мужчин - 'БодиТайпы'.
И ещё что-нибудь наверняка поменяли.
Не, ну а шо... ¯_ಠ_ಠ_/¯

AJIKOT,
Конечно.
Без модов это было бы давно забыто. Эти игры хоть и хороши сами по себе, но все же они бы точно не держались десятилетиями, если бы не моддинг.

А этот ремастер оказывается с повесточкой вышел.
Там уже на Нексусе вышел мод, который заменяет 'БодиТайпы' на Male/Female - так его сразу почти удалили.
Вот тебе и свобода слова на Западе. ⊙﹏⊙

zulkas,
Ну, у меня вылетов нет почти. Могу часа 3 сидеть, и не одного вылета, и это в сильно модифицированной игре.

кот_бегемот,
Не будут, вскорее всего.
Они уже официально подтвердили, что поддержки модов не будет.

А что на счет TES Construction Set говорят разрабы., будут его переделовать или старый прикрутят??

Nocturnus, меня в оригинальном Обливионе очень бесила эта мультяшная желто-зеленая цветовая гамма. Это одна из причин, почему Обла никогда не была у меня любимой частью TES. После сурового Вварденфелла эта радостная мультяшность как-то совсем мне не зашла.
Тем не менее, давно хотелось перепройти Обливион и поиграть, наконец-таки, в Дрожащие Острова. В общем, этот ремастер стал для меня большим подарком. Кайфую с обновленной графики и поправленной системы прокачки (да, душная прокачка - это была вторая причина моей нелюбви к оригиналу).
Единственная вещь, которая мне не нравится - это то, что женские версии кирас стали громоздкими и перестали отличаться от мужских. Но это дело вроде как поправимое в перспективе.
Тодд вернул мне мой 2006й, только лучше :)

Desertmage, пара-тройка лет - это очень приличный срок жизни для одиночной игры.
Ну и, кстати говоря, Skyrim VR официально никогда не поддерживал моды. Только что-то про него не спешат забывать, да и моды для него продолжают выходить и обновляться.

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 19:50

ArtemSH, У меня стоит TWMP_SkyrimImproved. Он наследник проекта который начали делать еще до 5 свитков. Там все по лору :) И он единственный хорошо состыковался с другими провинциями, нормально сгенерировал лоды. В общем был выбран из всех существующих скайримов :) А Лена поверх него делает всякое.

Desertmage, Я как раз все время об этом и говорил. Живы свики благодоря новому контенту.

ArtemSH
модмейкер
23.04.2025 — 18:54

katkat74, она сказала, что будет еще раз переделывать свой, если речь про мод от Лены.

ArtemSH
модмейкер
23.04.2025 — 18:53

Desertmage, а у лены разве не на базе TWMP? он же в том же Worldspace что и сиродил?

ArtemSH
модмейкер
23.04.2025 — 18:42

AlexandrYasenev, база
поэтому и шедоудроп, чтоб не успели догадаться

Довольно ленивый ремастер на мой взгляд. Профессионально сделанный, но ленивый. Некоторые модели выглядят слишком ровными и пластиковыми, сразу видно что их рисовала нейронка, а не человек. Исчезло много мелких деталей, типа заплесневелости нижней части стен и статуй в Имперском городе. Айлейдские руины больше не мраморные, а сделанные из материала под названием "что нашли в Анриле", да и вообще готовые решения используются очень часто. Про лицевые анимации и использование ванильного анриловского цветокора я уже писал. Плюс оптимизация на уровне "ну это же Анрил, че вы хотите".

В общем, Тодд не сильно вложился по деньгам в ремастер.