spicy horse, я достиг всего как цель для дизлайков, пора покорять новые вершины

danmer78, с чего это шляпа? У него урон примерно в 1,5 раза больше. С силовыми ударами разница еще больше. У дуалов конечно урон больше, но любой удар щитом или оружием плашмя сбивает атаку. Да и зачем кайтить? Любой силовой удар двуручника ошеломляет врага, а вражеский удар проще сбить атакой плашмя, а не принимать их на блок. Щит полезен если врага нужно с ног сбить, или когда низкие резисты от магии, защититься от вражеских заклинаний. Все остальное, вроде выбивание оружия, замедление времени при вражеских силовых атаках, все это работает и на двуручное оружие.

mr_pook, А почему ты вступил на путь избавления профиля от дизлайков?

gkalian, Ну дык в том-то и дело, что поиграть уже можно лет как 7, лол. Все кто действительно хотели играть, уже наигрались.
Т.е. люди дали попробовать что это будет, к ним претензий нет. Уже не скажешь, что это только картинки и концепт-арты. А то, что проект допиливается долго, так это нормально для фри проекта. Который делается бесплатно и в свободное время.

P.S. Хотя конечно двуручное оружие в Скайриме это шляпа. Неликвид. Ему просто урон надо поднять в 1,5-2 раза. А не прикручивать свистоперделки. Двуручное оружие имело смысл в Обливионе, поскольку с ним можно было кайтить. И при должной сноровке совсем не получать урона. Вот одно это делало его адекватным альтернативным выбором щиту и одноручному. В Скайриме же сделали так, что спиной вперед персонаж двигается раза в два медленнее. И поэтому кайтить уже нельзя. Плюс можно взять два клинка и получить больше урона. Плюс щит реально хорошо блокирует удары. В итоге двуручник - ни рыба, ни мясо.
Вешать магию на крик - опять же, баланс не исправляет, поскольку это общая возможность, она не только на двуручник распространяется.

KorZZZina,
Жили без страха в ожидании Skywind'a, и умерли без страха в ожидании Skywind'a.

1ex0
модмейкер
02.10.2021 — 07:39

Maasher, я играл в Devil May Cry, Фоллаут 4 и ещё кучищу игр, и ничегошеньки не помогло с английским. Так что, у вас видимо, особый талант. Поэтому ничего полезного такие недолокализации не несут.

Вообще-то, чтобы даже через 200 лет на месте Америки оставалась пустыня - китайцы должны были её не просто в каменный век вбомбить, а выжечь до состояния идеально ровного стеклянного озера - так, чтобы зоны поражения боеголовок сливались в сплошной ковёр. И то не факт, что помогло бы. Так что да - растительность не просто должна быть, но и её должно быть больше, чем когда-либо за всю историю - потому что бороться с её распространением банально некому, и Бостон она бы сплошь захватила лет за 30 (ищем в тындексе фото заброшенных городов, кайфуем). Так что да - мод не только отлично сделан, но и более чем логично выглядит.

gkalian
администратор
01.10.2021 — 22:45

danmer78, это последняя публичная бета-версия, которую выпускала команда, версия 0.9. С того момента они перестали выкладывать обновления и занялись внутренней работой и переделкой. С тех пор и ждем, хотя бетка, разумеется, и на торрентах есть и найти ее не так уж и сложно.

мои внуки надеюсь смогут заценить эту фичу... ну или правнуки

Если люди повылезали из убежищ на следующий год после обстрела, то да, это бред. Но прошло много лет, а Земля лечит раны нанесённые долбо...ми.

1ex0, Я английский язык освоил по большей части из-за того что на обливион долго не выходила озвучка, и так мало помалу, я на английских диалогах поднял скилл, а в школе был дуб дубом. Потом еще Масс Эффект помог. Так что, я считаю, что игры такого калибра с субтитрами несут только пользу, пусть молодёжь тоже развивается, не всё же Моргенштерна слушать. И вообще наши лохолизаторы не умеют переводить, они только губяд игры своей отсебятиной и неуместной цензурой.

mr_pook,
Поиграть уже 7 лет назад можно было, как это ни странно звучит.
youtube.com/channel/UCqbCnR0AHtc0B-CPay3dQcg

О, ну то что Тодд Говард может порассказать - это мы знаем. )) Относимся с пониманием.
Но тут как и в еде - главное не качество, а количество. Если вместо интересных прописанных персонажей и их историй у нас окажется унылый исторический капустник с ряженным минитменами в космосе, то нет - чем меньше, тем лучше.

1ex0
модмейкер
01.10.2021 — 12:41

Короче, русской локализации можно тупо не ждать... Они в Фоллыче-то не осмелились на это, а тут ещё больше...

mr_pook,

Шутка может и не очень, но похоже никогда не потеряет актуальность.