Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

Наиграл в игру где то часов 15, пока. В целом пока не плохо.
Плюсы.

  1. графоний в игре не плох. Ничего выдающегося, но вполне.
  2. персонажи выглядят не так уж стремно, как тут многим казалось и тот же Луканис вполне ничего, да Белара показалась обаятельной. И не раздражают особо, да и их полезность в бою оказалась не столь удручающей. какой выглядела по геймплейным роликам.
  3. боевка динамичная, моментами бывает даже весело. Маг играется довольно не плохо с этими его прыжками. уворотами с телепортацией, ударами которые можно собирать в комбинации и кинжалом со сферой. Да и нет такой мешанины из спецэффектов во время боя, которые заполняют весь экран и тебе банально разобраться сложно, что в бою происходит и кто что делает. Боевка напоминает смесь GOW, МЕ и DAI.
  4. прокачка оказалась не на столкьо скудной, как мне казалось по превьюшкам и напарники так же получают скиллпоинты и так же имеют ветки прокачки.
  5. некоторые локации выглядят прям атмосферненько.
  6. оптимизация прям прекрасная для игры с таким уровнем графония (но с другой стороны, а что там оптимизировать та особо? Кишки? С другой стороны, некоторые игры даже этого не могут)
  7. физон волос прям отпад.
  8. редактор персонажа не плох, но чтоб создать в нем что-то симпатичное, придется поработать и ручками и головой. Вообще с ним как то странно получается. Вроде лепишь-лепишь и вроде даже что-то нормальное а потом где то какой та ползунок не туда двинул и уве, начала получатся фигня , а ты, когда это заметишь уже столько надвигал этих ползунков, что пойди разберись, с какого именно все пошло не по плану.
  9. исследование локаций выполнено сносно. По крайне мере мне их пылесосить в поисках лута и ресурсов вполне интересно.
  10. понравились эпилоги от Варрика после прохождения каждой главы. Стилизованы прикольно.
  11. понравилось. как персонаж преодолевает препятствие и как лихо перепрыгивает через них, цепляется за уступы. как он, при перепрыгивании пропасти если чуть чуть не долетел, то хватается за самый край и подтягиваясь, взбирается на уступ.
  12. не плохо сделано то, что в некоторые области локации можно попасть только имея в пати определенного спутника. Игра хоть как то пытается заставить игрока не бегать с парой любимчиков а выгуливать и других напарников, а то в Инквизиции я прям представлял как Сера сидит у себя на балконе и ковыряется в носу, коллекционируя козявки, да пчелам жала накручивая, когда совсем скучно становится а Вивьен не выбирается из библиотеки до дыр зачитывая одни и те же книги, чтоб прост оне сойти с ума от скуки и не пойти отращивать себе волосы на голове)

Минусы.

  1. игра шлет на фиг решения игрока из прошлых части. Понятно конечно, что действие происходит в совсем другой части мира и как там ГВ закончилась в Орлее, это вообще по фиг, потому как она с Орлеем никак не пересекается, по этому все эти Селины с Гаспарами ей не интересны, как не интересно, кто там король Ферелдена, что с Алистером и кто на троне Орзамара сидит и в ней представлены только те решения игрока, которые конкретно эта игра затрагивает (что с Инквизицией, с кем был роман в прошлой игре), но некоторые персонажи из прошлых игр присутствуют в этой игре. У нас есть Морриган, а некоторые решения в отношении нее вроде как подавались в прошлых играх как важные, для игроков они были важные, но как то вдруг вселенная DA на них забила, если в Инквизиции нам показывали, что у нее есть сын (если он есть), она упоминала про ГФ, если у них был роман и если он в Охоте ушел с ней и говорила. почему его в этой игре нет. То есть разрабы хоть как то, но пытались объяснить его отсутствие, то что теперь? Теперь Морриган есть. но всего остального нету. Ни ребенка, ни ГФ. Она вообще никак не упоминает о своих прошлых приключениях, словно их и не было. ГФ, судьба которого могла быть довольно тесно связана с этим персонажам как то вдруг игрой вообще забылся. Где она его потеряла? Он нашел лекарство от Зова? Что с ним вообще сейчас? Он жив?
  2. моментами игра выглядит, внезапно, хуже, чем Инквизиция (касается некоторых эффектов и прорисовки растительности (да, я тот чувак-натуралист, который рассматривает в играх травку и цветочки... ну а что, может во мне еще не умер ботаник)).
  3. кастомизация стала какой та скудной , и особенно это касается напарников.
  4. локации кишкообразные а мне все таки хотелось хоть пусть и не такие большие открытые регионы, но все же локации пообъемнее, а не просто набор кишок с переходами между ними.
  5. выборов в игре пока заметил не так уж и много, что тоже немного удручает, но может дальше будет лучше.
  6. крафта нет, что это моя личная боль, потому как в прошлой игре он мне прям понравился.
  7. функциональность маяка, она нулевая, а жаль. По сути это просто хаб и не более. если ожидаете встретить там торговцев. какую та интерактивность, кастомизацию хаба под свои вкусы, то фиг вам. Вот вам просто место где можно поговорить с напарниками, улучшить снарягу у хранителя и пробраться в перекресток. от куда уже в остальные уголки Тедаса двигать.
  8. сюжет развивается как то довольно сумбурно. Вот мы прерываем ритуал Солоса и выпускаем на свободу богов эльфов и вот, мы выходим из тени а эти боги уже делов наворотили и куда бы мы не пошли а все уже знают, что эльфийские боги вернулись и что творят свои пакостные дела. Вот вам оскверненная деревня, чьих жителей староста деревне за золотишко продал богам. Вот вам столица Антивы, которую захватил военачальник Кунари, который служит божкам. Так. а когда они все это успели? Меня же буквально не было всего пару часов. Когда это Мясник сумел обрасти такими связями в Антиве, что успел найти в редях местной знати предателей и сумел подготовить и реализовать практически мгновенный захват города? И это я еще в Минратос не возвращался, а эти эльфики и там успели что то напакостить, наверняка. Так когда? Когда два эльфа. пусть и очень могущественных мага, за столько короткий срок смогли все это реализовать? Их не было фиг знает сколько лет а они вернулись. сразу поняли расклад сил в Тэдасе и в какую сторону нужно двигаться, чтоб вернуть себе власть, и уже что то успели осуществить. Как то все слишком сумбурно. Как то игрока сильно уж прям быстро кидают в вереницу событий, без особо плавного его ввода в мир. Прошло 10 лет, после того, как Корифей отправился отдыхать и за это время в мире произошло дофига всего, и нас сразу водят в мир, без какого либо объяснения как и что получилось и что следствием чего является.

В общем, будем дальше наблюдать за пациентом. Если боевка не надоест а сюжет станет более последовательным, то потом может даже перепройду.

Фолси
модератор
03.11.2024 — 02:40

Кайра, в Андромеде же.

Фолси
модератор
03.11.2024 — 02:40

Кайра, есть такое, да.

Фолси
модератор
03.11.2024 — 02:39

Жидковатый трейлер. Стотыщпицот лет спустя показать четырёх неписей, один из которых даже не свой - такое себе.

А пациент еще жив после стольких пересадок перезапусков. Эх как же я ждал когда был анонс, в 2019 вроде. Теперь уже не жду. Но посмотрим что там получится. Может что то хотя бы неплохое.

Lord RZ
администратор
02.11.2024 — 22:31

Да какая там первая половина. Ничего не показывают, показывать видать очередной раз нечего. Но жду. Тот случай как и с TES, что какой-бы ребенок ни был, а свой))

Геймплей бы показали. А то в прошлый раз на экшн было больно смотреть, при том что игра не будет ролевой.

Надеюсь выйдет всё-таки. Ох и настрадалась игра...

Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

Кайра, он говорил, что архонты Тевинтера проникли в тюрьму богов и выпустили часть скверны которая потом проросла в глубинных тропах. Их-же архонтов туда заманили голоса богов. Они думали, что это их боги драконы, а оказались эльфийские боги.

Фолси
модератор
02.11.2024 — 20:16

AlexandrYasenev,

присутствие двух заносчивых лесбух

Поржал))
А так да, игра после 15 часов даж раскрываться начала, я бы сказал)

Скажу насчет повестки. Она тут есть, но за исключением подозрительно выглядящих сопартийцев ее тебе с вызовом в лицо не кидают (во всяком случае, пока). Я бы сказал, что она тут даже менее раздражающе сделана, чем в МЭ3, где игра назойливо пытается прогнуть Шепарда под лейтенанта Кортеса, или БГ3, где если ты отыгрываешь положительного персонажа и не хочешь потерять интересный квест, то должен терпеть в своем лагере присутствие двух заносчивых лесбух.

Фолси, в какой рпг последних лет чморили бы гг игры? я вот со времен вторых балдуров не помню.
у меня в бг3 даже моего урджа терпели.

ну я скажу, что с середины игры более менее норм становятся диалоги да и как- то более менее норм.

Фолси
модератор
02.11.2024 — 18:43

кот_бегемот, потому что Райдера теперь сопарты не чморят, а восхищаются им)))

Фолси
модератор
02.11.2024 — 18:43

кот_бегемот, да, тоже на ф5 ничего не происходит. Поищу