Под публикацией Вышел ремастер TES IV: Oblivion

Brinn,

Все очень красиво, при этом на моем ноуте идет без тормозов и вылетов.

Система, настройки? Че-то многие жалуются на оптимизацию.

Играю. Пока далеко не ушла (вышла из канализации, побегала по Имперскому городу и округе), но впечатления на этот момент очень положительные. Графику действительно хорошо переделали, в том числе анимации. Все очень красиво, при этом на моем ноуте идет без тормозов и вылетов. Особенно понравились почему-то переделанные аргониане, хотя никогда за них и не играла. Добавили спринт, теперь выносливость расходуется только на спринт, а не на обычный бег. Сделали полноценную поддержку современных геймпадов (с вибрацией и прочим). Заметила, что у НПС появились новые атмосферные разговоры, сплетни и намеки на квесты. В оригинальной Обле я этих реплик вроде не слышала. Переозвучили, добавили новые голоса. И физиономии персонажам переделали, что меня особенно радует. На стриме еще говорили, что они переработали систему подстройки под уровень, сделали ее больше похожей на Скайрим. Пока не могу оценить, но звучит многообещающе.
Без багов, конечно, не обошлось. Например, у меня перед убийством императора клинки завалили соседнюю комнату горами трупов культистов, прежде чем я сообразила подойти вплотную к Уриэлю :)
Но с чем-то более критичным я пока не сталкивалась. Если что, надеюсь, починят патчами.

В общем, ремастер удался, на мой взгляд. Почти все, что я ждала от ремастера, я там увидела.

Надеюсь текстовый перевод сделают быстро.

ArtemSH, а они официально никогда не поддерживаются. Тут такой странный прикол, на нексусе уже начали клепать простенькие моды, причем ремастер на меч сделан в формате UE, а вот новый каст в .esp.

gw-gb, не согласен по поводу того, что ванильный Обливион плох. Оценки игровых изданий говорят об обратном. Для меня это шедевр, который я проходил без модов многократно. Последний раз - в 2022. Ну а ремастер мне не нужен, но интересно было понаблюдать за релизом. Я вообще не графоман просто и мне абсолютно все - равно на количество шейдеров, размер моделей и текстур в играх, поэтому предпочту свою сборку ремастеру.

Takirell, Кстати в редакторе ID и консольные команды тоже всё такие же?

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 22:40

Nu-Hatta, судя по стримам там действительно будет три калеки...

Ereb1989, Это скорее всего, та часть, за которую отвечает Анрил. Но вот обработка АИ, явно должна была остаться на старом движке, со всеми вытекающими. Короче, требует выяснения вопрос, сколько мобов в кадре может теперь выдержать игра, без просадки фпс? Или при обороне Брумы, там по-прежнему, будет по три бомжа, с каждой стороны?

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 22:29

Nu-Hatta, так и есть, более того: офиц позиция беседки по ремастеру: моды не поддерживаются.
help.bethesda.net/#en/answer/69672

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 22:28

katkat74, последняя инфа с дискордов:
бса хранят ОРИГИНАЛЫ игры, они НЕ используются игрой, тк графика из UE

Nu-Hatta, ну на использование более 4гб оперативки его же переучили.....

7Dagoth, в сжв-поделке от вокнутых чуханов из нынешней регрессивной Беседки есть "акцент на жопах"? О_о
Лолче?
Эти спригганы мужики чтоль?

Хех, если у них ядром игровой логики остался Обловский Геймбрио, то получается, игра по прежнему использует только одно ядро процессора?

Ну и вот зачем оно надо?

Нет, серьезно, ЗАЧЕМ?
Ванильная Обла как была неиграбельным УГ в 2006-м так им и осталась. Впервые прошел Облу в 2007 на XBOX360, еще без всяких ДЛЦ и уже тогда не мог перестать плеваться насколько же там все убогое, примитивное и одноклеточное по сравнению с Морровиндом.

Да, помню что Облу хвалили за "ТАКОЙ ТО ГРАФОН!!111", понимаю что у меня на Ящике360 графон был сильно порезан по сравнению с ПК на максималках. Впрочем, у кого в 2006-2007 году был ПК на котором Обла шла на максималках вопрос отдельный, лол.
Однако ни тогда ни сейчас графен что то не впечатляет меня. Тогда видел зеленое мультяшное аляпаватое марево, сейчас вижу очередную унылую и серую "реалистичную" поделку на опостылевшем Анрыле.
Да, многие хвалили и хвалят Облу за то что это типа последняя "настоящая РПГ" в серии ТЕС, ибо Скурим уже откровенно слешер-адвенчура и от РПГ там одно название. Вот только как по мне Обла ни рыба ни мясо, на "настоящую РПГ" он не тянет но и на "экшон с графеном" тоже.

Хотите "настоящую РПГ" - Морровинд и Даггерфолл в помощь.
Хотите крутой экшон с графеном - Скурим + моды.
А Обла...зачем она нужна без тысячи модов? Минимум, те же БЦ6, УЛ, Снус Данж, МОО, ООО и прочее.
У Обливиона есть один огромный плюс - моды. С модами он превращается в игру мечты, при этом в отличии от Скайрима это именно РПГ а не экшон со слоумо.