Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard
Фолси
модератор
01.11.2024 — 18:10

Играл всю ночь. Пока такие впечатления.

Плюсы:

  • Игра визуально и атмосферой напоминает прокачанную ДА2
  • Боёвка напоминает МЭ3 на сильных минималках, но сойдёт
  • Персонажи норм. Даже к "глупому доброму щеночку" Белларе проникся
  • Катсцены отпад. Срочно премию тому, кто делал анимации
  • Оптимизация хороша, молодцы
  • Редактор - просто бомба. Даже мои любимые Ларианы тут в пролёте
  • Музыка в бою качовая, но очень вайбит МЭ

Минусы:

  • Сюжет. Это ужасно. Я буквально смотрю переосмысление Могучих Рейнджеров про детей-супергероев, доброе добро и злое зло. Игра - не ролевая, а исекай, где все рассказывают Руку, что он особенный, потому что обычный и полная бестолочь. От фразы "ты будешь нашим лидером в битве с богами, потому что больше некому" я сдох от кринжа.
  • Все сливы от тестера и недовольство от блогеров подтвердились. Ничего биовары в игре не допилили к запуску, повестки напихано за обе щеки. Моему мужчине с местоимением "он" игра всё равно в начале предложила подумать о том, какая он небинарная персона (именно такими терминами в фентези, да).
  • Локации - кишки без активностей, тупо беги вперёд, собирай дерево и бей врагов. Ни секретов, ни активностей, ни пасхалок.
  • Комнаты у всех в Маяке как подсобка у бомжа, даже кроватей нет. Мне казалось, что для сопротивления богам нужно хоть что-то в доме иметь.
  • Боги не представлены от слова совсем. Нам их никак не презентуют, они просто врываются в сюжет катсценами и всё. Помните, как нас знакомили с Корифеем в ДАИ? Не ждите такого больше никогда)) Теперь все в своих сейф спейсах сидят и не пересекаются.
  • И вот на фоне этой убогой презентации злодеев я читаю в артбуке: "Мы хотели, чтобы Корифей и Архитектор выглядели грубыми подобиями на фоне Эльгарнана". Идите в жопу, биовар. Вы - злые, закомплексованные, бесталанные дети, которые не могут сдержать разочарование, что раньше делали лучше. Ни на шаг ваши убогие главгады не приблизились ни к Архитектору, ни даже к Корифею.
  • Диалоги в игре очень скудные, одна и та же мысль (иногда одной и той же фразой) может крутиться как пластинка несколько часов от разных персонажей (а иногда от одних и тех же). Хардинг снова и снова и снова говорит о богах-соласе-ритуале-соласе-богах-ритуале, к ней с теми же словами подключается Солас, потом неписи. И все говорят одно и то же часами. Завесные Прыгуны никак не раскрывают свою фракцию, Морриган творит добро, потому что дружит с дейлишами (и мы все сразу забыли, как она их книги воровала в первой части, и как дейлиши за ней охотницу послали). С неписями поговорить вообще нельзя - тупо болванчики. Ну и правда, зачем писать персам диалоги в ролевой игре-то.

Пока что я не дошёл даже до Луканиса. Задушился.

Кафкa,
собственно, "китайский брат" и был ее основным покупателем, отсюда десятикратная разница между дневным и ночным показателями онлайна, в то время как у БГ3 разница между максимальным и минимальным суточным онлайном не превышала 2 раз.

ShadowlorD,

Вроде бы игра, как принято у её аудитории говорить, на хайпе

Скорее уж на антихайпе. А онлайн вполне приличный, учитывая отсутствие системы защиты и довольно неадекватную для данного продукта цену.

ShadowlorD, погодите, это там Wukong в середине? Он настолько популярен даже по сравнению с BG3? Офигеть, не стоит недооценивать китайского брата. XD'

ShadowlorD, пишут, что это вроде бы рекорд для игр от Bioware в Steam. forbes.com/sites/paultassi/2024/11/01/dragon-age-the-veilguard-sets-ea-bioware-playercount-records-on-steam у разрабов есть повод для некой гордости.

UPD, что-то у успешной игры онлайн какой-то низкий. Вроде бы игра, как принято у её аудитории говорить, на хайпе, а...

Видимо я неправильный игрок. Новая боёвка мне не нравится, спойлерные видео с финальным боссом и кусками лора не впечатлили, и я радостно проигнорировал даже пиратские релизы. Ну, каждому своё... или нет?
Очень не понравились куски видео, с романами Тааш и Нэв.

Roden,
Думаю, на выходных будет тысяч 80 как минимум, а то и под сотню.
Я бы пока оценил игру, ну, скажем, на 75 из 100.

AlexandrYasenev,

Ну в таком случае показатель лидеров продаж говорит ни о чем. Вот можно посмотреть сколько будет игроков в ближайшие дни.
А то я еще не решил стоит ли пробовать или нет (естественно для пробы версия только с магазина "Хаттаб жив"). А то по отзывам пока тоже непонятно.

От игры у меня жесткие флэшбэки на ТЕСО. Вероятно потому, что это единственная ММО РПГ, в которую я играл, а DAV ну очень смахивает на ММО. Только у ТЕСО визуальный стиль получше. Вообще все что касается дизайна локаций (кроме пролога, он норм), персонажей, брони - просто лютый кал.

Сама по себе, в отрыве от дизайна - картинка красивая, отличные анимации, и все это хорошо оптимизировано. Также мне нравится постановка. Прокачка взята у какого-то дьяблоида. Боевка приятная, геймплей с гриндом развлекает. Загадки представляют собой нудное "собери 3х и установи в нужные места", вкупе с боевкой опять же навевают мысли о ТЕСО.

Игра в целом норм, взял в зеленом магазине, покупать пока желания нет. Дойду до финала, там будет видно.

Я никогда особо не смотрел на страницу лидеров продаж в стиме, может ли кто нибудь объяснить а за какой период выдаваемая информация? За неделю, месяц, за год? Просто я всегда смотрел на количество игроков того или иного продукта.

Вчера пол одиннадцатого появилась в магазине "Хаттаб жив" купил и оценил пролог вместе с миссией в Арлатанском лесу. Боёвка динамичная с перекатами и возможностью кидать щит словно ты капитан Америка. Графика как в Fable, Локации максимально фентезийные и даже красивые. Возможность создать гомункула в редакторе персонажа (я всё-же создал ту эльфийку с персидской внешностью из трейлеров и артов). Зумерам и новым фанатам однозначно зайдёт. Фанаты 1 части и наши СНГ хардкорщики с игры будут только материться.

Кафкa, ну от поляков у меня флешбеки, особенно от "Ураганных польских шутеров" середины нулевых. Таким даже Techland, создатели Dead Island и Dying Light страдали. С другой стороны там есть отличные Two Worlds 2. Не скажу ничего о киберпанке, у меня от него двоякое послевкусие: сначала играл за номада, и игра, в целом мне понравилась, но когда пересоздал даму-корпоратку... Сладкий привкус неплохой игры сильно так подпортился.
VN я плохо перевариваю, вот если они чем-то разбавлены, хотя бы боёвкой и сносным сюжетом, как в той-же "Лорен, принцессе амазонок". Возможно я не понимаю ВН-ки, потому что воспринимаю их как книжки с картинками, по адовому ценнику, но это уже лично мои проблемы.
Так что и остаётся ждать по 1-2 игры в год. Это если повезёт.

Vasmer1997, там нет ванильности ... ты там даже не бывал...