v1t3r,

Вот честно, чем больше я смотрю на скайбливион тем больше понимаю что в нем будет куча обесятины. Я прекрасно помню как начинался этот мод и как я надеялся увидеть Облу на движке скайрима. Теперь со всеми "улучшениями" это уже явно не будет та обла которая есть

Ну как бы разрабы Скайбливиона сами позиционируют его как ремейк, вроде как даже в этой статье об этом упомянуто, что как бы подразумевает внесение большого количества изменений. В этом как бы и состоит суть ремейка, добавить что-то новое/переделать что-то старое. Или вам было бы интересно в десятитысячный раз пройти Обливион с теми же самыми квестами (без новых) одинаковыми подземельями, исследованными вдоль и поперек локациями и т.д. В таком случае можно просто установить оригинальный Обливион и пройти его. Так что я абсолютно не понимаю ваших претензий.

Beyond Skyrim Bruma например выглядела вообще по другому от облы там ничего не осталось(Хотя ресурсы я так понимаю ребята делят друг с другом).

А с чего бы Бруме от Beyond Skyrim быть похожей на Обливион? События Брумы (как и всего Beyond Skyrim) происходят во временных рамках Скайрима.

А ведь всё началось с конвертера от андорановцев с помощью которого портанули всё в скайрим.

И на этом бы все и закончилось, т.к. Беседка не любит когда модели из их игр портируют напрямую, собственно разрабы Скайбливиона и начали переделывать все с нуля и в процессе решили что раз такое дело, то давайте и другие элементы переделаем.

Хоть ребята и проделали титаническую работу но вот то что случилось с Лейявином в скайбливионе - лор? Не не слышали. У нас же есть концепт арты которые разрабы выкинули посреди разработки оригинальной облы

Ну, Лейавин ремейкнули изменив дизайн локации, почему так сделали я писал в абзаце про ремейк выше.

И лорным он от этого быть не перестает, потому-что все изменения внесенные разработчиками в ремейк автоматически становятся каноном и как следствие лором. И тут не важно что стало источником вдохновения для этого, хоть старые концепт арты хоть приход.

Впрочем тут нужно оговориться, речь идет все-таки о фанатской модификации, а любая фанатская модификация по определению анлор. Так что эта ваша претензия не имеет смысла.

Вот честно, чем больше я смотрю на скайбливион тем больше понимаю что в нем будет куча обесятины. Я прекрасно помню как начинался этот мод и как я надеялся увидеть Облу на движке скайрима. Теперь со всеми "улучшениями" это уже явно не будет та обла которая есть - Beyond Skyrim Bruma например выглядела вообще по другому от облы там ничего не осталось(Хотя ресурсы я так понимаю ребята делят друг с другом). А ведь всё началось с конвертера от андорановцев с помощью которого портанули всё в скайрим. Хоть ребята и проделали титаническую работу но вот то что случилось с Лейявином в скайбливионе - лор? Не не слышали. У нас же есть концепт арты которые разрабы выкинули посреди разработки оригинальной облы

St. Eugene,

Боже, что за поток сознания я сейчас прочитал. При чем тут Готика если мы говорим о Морровинде? При чем тут бабло если TR это фанатский проект который всегда делался на энтузиазме? Я чую что меня сбили столку и ввели в замешательство. Серьезно чел, ты сам то хоть понял что написал?

Ты неверующий (не упоминай имя всуе) Ты незрячий(Сделай скрины(с)), разумом своим не пользуешься, имеешь язык, а несешь явную пургу. Да ко всему прочему, явно в жизни не имеешь твердую поступь(сбили ... ; ввели....)
Остановись, осмотрись, обдумай, а потом еще раз подумай над ценностью твоего мнения.
От того что будет продолжаться спор, каждая из сторон останется при своем мнении.
Но уж если тебе нравятся хавать фломастеры, то это только твой выбор.

Под публикацией SW KOTOR II — А мы тут работаем

Удачи и больших производственных мощностей!

ichto, Боже, что за поток сознания я сейчас прочитал. При чем тут Готика если мы говорим о Морровинде? При чем тут бабло если TR это фанатский проект который всегда делался на энтузиазме?

иронию/сарказм чуешь, нет?

Я чую что меня сбили столку и ввели в замешательство.
Серьезно чел, ты сам то хоть понял что написал?

Под публикацией SW KOTOR II — А мы тут работаем

Lord_Inqusitor, я периодически переигрываю как в втм

gkalian
администратор
05.05.2025 — 13:46

Liby005, если по каким-то причинам опубликуют мод в стиме, то это не сложно будет сделать.
В любом случае, в первое время это будет просто мод для Скайрима.

Под публикацией SW KOTOR II — А мы тут работаем

Если кто-то не играл, очень рекомендую, обе части интересные, считались эталоном РПГ в принципе

Liby005, Нее) Это чисто отписка для юристов. Писали? Писали! Вопросы какие?!
Вся ответственность перевешивается на игрока.

xsSplater, шо сделают детект на наличие файлов/лицензии? Удачи им в этом

Очередной забавный долгострой с амбициями, правда на том движке который всем в последнее время очень надоел. Интересно как аспекты надоевшего двигла тут будут отрабатывать и обрабатываться, например ужасная боёвка и постоянные подзагрузки локаций.
Ремастер вон хотябы боёвку победил

Kheruk, "В смысле суть не в этом? Проект поменялся, подход к построению локаций тоже. От релиза к релизу они в том числе возвращаются к старым землям и переделывают их под новые стандарты." (с)
"Отталкиваться от Скайрима и Обливиона они не будут, потому что такой их философский подход - не использовать наработки игр, вышедших после Morrowind"
Сделай скрины старых игр от готика и так называемый "новодел" и сравни.
То что парни тратят на это время, конечно их дело, выхлоп то с этого какой? Бездарно потраченное время? Это про бабло.
Может кто похвастаться что копейка капнула? Парни видно пока это не догоняют. Потраченное время не вернуть!
Морровинд устарел навсегда, и это необходимо признать. Morrowind или новодел(на новом движке) или RIP.
Просмотр прохождение блогер hlam3(иронию/сарказм чуешь, нет?)