gkalian
администратор
03.05.2025 — 16:06

Padenie_elfov, ну они что-то делают.
Можем попробовать собрать какие-то новости, конечно, но там в основном скриншоты за скриншотами идут.

Solwing DS, если бы я не вспомнил книгу Ника Перумова "Алмазный меч, деревянный меч", там маг в башне сидел и добраться до него было трудно, я бы придворного мага в игре вообще не нашел=)

Black13, Тестируют наверное.
К глобальным модификациям всегда выходят тонны багфиксов разной степени критичности.
Например к Бейонд Скайрим Брума последний патч датируется 2023 годом, при этом сам мод вышел в 2017 году.

Faustus, ха, стереотипный маг) загасился, чтоб поменьше всяких шастало мимо, но сам весь - при инфраструктуре, а не на отшибе. Недурно по-своему

Komkozavr OpenMW 'отменили в твиттере', что ли. Оригинальному двиглу уже 23 года - он для стандартного Вварденфелла в 1ю очередь

Faustus, в теперь уже бывшем Андотрере что то вроде ткацкого станка на улице стоит. Все что нужно знать об геймдизайне тебилта.
Вот для ванили делают моды на доработку городов, для ребилта тоже нужно, только наоборот убрать лишнее и с улиц и с помещений.
Как бы не был хорош Морровинд, но когда играешь хочется в некоторых местах добавить и преукрасить.
Играю в ребилт и хочется удалить подовину бесполезных элементов

Pirate, да у разрабов Ребилта проблема не только в гигантизме некоторых городов, у них проблема в геймдизайне некоторых внутренних помещений, учитывая куцые описания. Я тут придворного мага в одном городе в замке полдня реальных искал. Надо было подняться на определенный этаж, а там 5 или 6 этажей, лестинцы тоже где попало, то сбоку, то посередине. На этом этаже несколько дверей, из них надо найти нужную, там пройтись по городской стене до следующей башни, в которой живет маг=)

xsSplater, Интересно сколько времени потребуется что бы начали каким-то образом адаптировать Известные моды) например те же 16 Модов от Игромании) - Врата в Асгард, Замок Хоарфрост и другие не менее интересные) названий не помню уже просто.

Только кое-кому надо сказать что - НЕ НАДО АНДОРАН-КОЛДЕРАН АДАПТИРОВАТЬ ПОД РЕМАСТЕР! НУ, ПОЖАЛУЙСТА! (шучу)

Но про моды от Игромании - я серьёзно) Отличные же) есть где побродить) - тот же Врата в Асгард - отличный атмосферный мод! А с новым графоном было бы круто пере-пройти снова.

T1m0n, Дааа это будет долго...

wizmet1_2, А нельзя это всё фиксить по ходу дела? Столько лет возиться и баги не лечить? Они не тестируют свой продукт?

DjAkuloF, Все еще не понимаю как наличие оригинального обливиона обязательно к запуску мода на скайриме

Faustus, ну думаю беседка сделала маленькие города не только из за движка или из за вредности. Игра лишь "репрезентация" прообраз мира, 3 дома - деревня, 10 домов город.
Где вообще в играх прям реальные города? А если даже есть большой город, как в ведьмаке 3 так там большинство домов и предметов просто декорация, зайти никуда нельзя, никакие предметы брать нельзя. И сколько там городов на эту карту 1 - 2 и 3 деревни. А сколько сколько в морровинде\обливионе\скайриме?
Есть разные способы подачи материала и разные условности.
А ребята из Ребилта смешали все в кучу, они хотят интерактивности и количество как у Бевезды, но при этом размеры города как в Ведьмак 3. Так не получится.
Многие города в ребилте можно смело урезать на треть.
Им всего то нужно было сделать чуть лучше чем ваниль, но они заболели гигантизмом.
СТарый Эбенгард просто не нужен таких размеров каких он сделан
К слову Анвил и Нарсис работают лучше чем старый Эбенгард, в последних релизах оптимизация лучше

Komkozavr, никак. Это проблема движка Беседки, который не любит больше определенного числа объектов в одной ячейке, как это сделано в городах этого мода. На территории за городами все нормально. Поэтому в оригинальной Моррке города лишь обозначены"три дома два горожанина"(расширение приводит к падению фпс), а с Облы - мелкие поселения лишь обозначены, крупные города вообще идут отдельной локацией, но это тоже не решило проблему. Начинаешь украшать - фпс падает.

Nevemor94, спасибо=) Просто отслеживать их телегу возможност нет)))

T1m0n,
А настоящие гигачады сыграют и в то, и в другое. )