Hangman, хаахха максимальный контроль вот умора. Ты сам понял какой бред ты написал. Сам факт того что боевка идет в пошаговом режиме это уже то еще ограничение в действиях и скажем так крайне сильное . Во время хода оппонент того кто ходит не может ничего сделать , даже отвести персонажа в которого допустим сейчас полетит заклинание с уроном на площадь. Тактический контроль что сказать
Про тактический контроль - в боевке реального времени есть такая вещь как тактическая пауза и она предоставляет все возможные варианты для тактических маневров .
А по поводу бросков кубика и сложности тоже полнейший бред . Это все зависит от реализации. В первых двух original sin не сказал бы что там была система была какой то сложной . Тоже самое касается 5 редакции D&D , она по сути крайне упрощенная по сравнению с предыдущими. Так что извлекать особо нечего .
А раз извлекать нечего и броски можно спокойно делать в реальном времени то ...... оставлю ответ для вас
По сути все упирается в реализацию . У совокотов вышло все норм ? Даже можно вспомнить Fallout Tactics и Arcanum . Почему тут ничего нельзя было сделать , ну не знаю . А нет знаю читайте выше

mr_pook,

Ну не надо воспринимать всё настолько буквально

Не надо говорить "настолько буквально", поскольку поляки не "возомнили себя гениями пиара", а являются таковыми де-факто. В ущерб всем купившим - (не-до)игру,как min, акции(очень много!!) как max. PR - убойный, "возомнили" - не уместно, по-моему. Да и не в тему вообще.

может вызывать уважание только из-за того, что это продукт мелкой студии

Логично уважать "феррари" за качество исполнения самого продукта, а не за ничтожное кол-во(!) рабочих(!,Карл) на предприятии.

Движение в правильную сторону. Надеюсь игру в конфетку сделают.
Люблю тесо за квесты и красивый мир. Каждые 3 месяца на недельку залипаю. Но долго играть в эту игру не получается. Очень нравилось пвп раньше, несмотря на лаги, но потом эти макросники и отменщики анимаций просто отбили желание в пвп соваться :с

Drazgar
модератор
18.04.2021 — 18:44

Никита Барышников, хорошо хоть не украинский. А то начнёшь вместо каких-нибудь "позади" писать "позаду" ( :

Хеор, Виноват, исправил. Просто учу беларусский ;)

gkalian
администратор
18.04.2021 — 16:08

spicy horse, кек
Приятно, конечно, но не нужно додумывать за меня.

Мистер Лис, я не вижу ни чего плохого в том, чтобы ГГ был "уравнен в правах" с NPC, т.к. как скриншотер очень от этого настрадался. Наличие "не равноправия" автоматически не делает игру фекалией, но жирный минус за это ей дать может.

Мистер Лис,

Если в этом нет геймплейной необходимости, то стоит ли тратить ресурсы на это?

В различных модельках брони в условном рпг тоже нету необходимости. Как-то странно считать подобное неуместным. Особенно когда сеттинг предпологает оригинальность гг.

Ну и который раз я поясню, влияния этого на геймплей, как и собственно геймплейной необходимости в этом никто не обещал.

Если тебе не нравится слово протез, я тогда скажу интересный и визуально заметный имплант. Уж это нам точно обещали

То есть высказался о том, что разрабам нужно заняться косметикой, чтобы сделать игру лучше. а не править геймплей, с чем я не согласен.

По поему мнению, поляки никогда не славились играми с хорошим геймплеем, но делали отличные визуальные новеллы. Ну поправят они немного в меру своих возможностей интеллект машин/нпс/врагов. Вроде и хорошо, но это для меня слишком мелко по сравнению с добавлением широкой кастомизации.

И если что-то вводить, то вводить кастомизацию авто (возможность апгрейднуть тормоза. управление. различны системы авто, установить пулемет, броню поставить и т.д.), с влиянием на характеристики машины, а следовательно и на геймплей и возможность кастомизации квартиры ВИ, смену причесок ГГ и т.д., и очень хотелось бы иметь возможность смены камеры, в игре (переключение на вид от третьего лица).

Меня искренне удивляет, что вот ты вроде не против кастомизации всего подряд, но не считаешь уж очень необходимым наличие возможности превратить гг в киборга. Отмечу, что речь идет не только про визуальное превращение. Косметика это минимум.

mr_pook, always has been. И я не отыгрываю.

KusaGremlin, а я свой коммент неиронично писал, реально сливаюсь. Вообще не шарю всю эту форумную стилистику разговоров. Люди рандомно начинают вставлять картинки, пословицы, отыгрывать образ рыцаря. Что происходит - непонятно

Hangman, так основываясь на том, что неписи в игре что-то могут делать, а ГГ нет, могут выглядеть как-то, а ГГ так не может, это можно натянуть на любую игру, же, если рассуждать справедливо. С другой стороны, в игре. от первого лица мы гораздо чаще видим руки ГГ, чем его лицо и зубы. но кастомизация зубов есть, ногтей есть, а вот поставить персу протез руки в редакторе нельзя. Это никак не влияет на геймлей, но странно, когда что-то, что ты видеть та будешь только в редакторе во время создания персонажа можно кастомизировать, а что-то нет.

mr_pook, даже пассивные обилки, они влияют на геймплей. Тот же Церезников, замедляющий время при определенных обстоятельствах, а вот косметика, типа протезов, это просто замена текстур конечностей. Если в этом нет геймплейной необходимости, то стоит ли тратить ресурсы на это? Ну и который раз я поясню, влияния этого на геймплей, как и собственно геймплейной необходимости в этом никто не обещал. При этом напоминаю, что ты упомянул тезис о том, что "игра говно, потому что в ней нужной возможности кастомизации и сказал, что именно этим нужно заняться разрабам, а не исправлять механику вождения". То есть высказался о том, что разрабам нужно заняться косметикой, чтобы сделать игру лучше. а не править геймплей, с чем я не согласен. Так же имеют место быть вот эти вот слова "Для начала они должны понять, что даже если поправить все баги, игра всё равно будет говном".

Мне по фиг, можно ли в игре протезы поставить, вместо рук в редакторе персонажа, или нет. Мне не пофиг, что неписи до сих пор тупые. как пробки и имеют всего 2 алгоритма поведения, и это в 2020 году. Мне не пофиг, что ии водителей ограничен на столько, что они так-же имеют два алгоритма поведения и при этом на перекрестке а то и посреди дороги могут стопорнутся и уснуть, и это в игре. 2020 года. Мне не пофиг на то, что ИИ врагов теповат, и это в 2020 году, когда еще в Фир 3 враги значительно превосходили врагов из Киберпанка в интеллекте. Мне не пофинг на геймплейные баги, баги в заданиях, и на временами невозможность залутать что-то. Пусть исправляют это. А так-же, мне не пофиг на экономику и на систему крафта, которые требуют правок. И если что-то вводить, то вводить кастомизацию авто (возможность апгрейднуть тормоза. управление. различны системы авто, установить пулемет, броню поставить и т.д.), с влиянием на характеристики машины, а следовательно и на геймплей и возможность кастомизации квартиры ВИ, смену причесок ГГ и т.д., и очень хотелось бы иметь возможность смены камеры, в игре (переключение на вид от третьего лица). Протезы, лично для меня на 5, если не на 10 месте, по значимости ввода в игру. И что самое важно, что нужно игре, это больше возможностей, для Ви во взаимодействии с окружением.

Мистер Лис,

Так возникает вопрос, а на фига это надо, эти ваши протезы (кибермеханические, роботизированные, но это не импланты, а протезы), как элемент кастомизации?

Хотя бы для визуала. Я не настолько уже ханжа, чтобы требовать в игре отрывания конечностей у гг. Но конечно хотелось бы и более функциональные протезы/импланты, а не условные легкие или сосудистую систему, которые дают только пассивную абилку.

а вот с клинками богомола или пусковой установкой... скорее всего имеет место быть хирургическое удаление значительной части костной и мышечной ткани. То есть установление таки практически протеза, ниже локтя.

Ну да, я и говорю, что клинки богомола это протез. У меня претензия, что по сравнению с клинками, которые мне очень понравились, все остальные импланты дико блеклые.

Вообще это как спор по поводу перков в Скайриме. Только перки модами заменить намного проще.