Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

Brinn, 'это и печально. Так что повода для праздника не вижу. Я и сам играю в TESO, но, скорее, как в сингловую игру. А это не совсем то, что нужно.

А как было у вас?

Переиграл в свое время в Скайрим и Обливион, сейчас как-то больше ударился в изометрические рпг старой школы. Хотя таки Скай всегда установлен со всеми нужными модами. Иногда приятно на несколько часов (если повезет десятков) вернуться в этот до дыр знакомый мир :D

Kukuin, вряд ли переиздание Скайрима хоть как-то влияет на выпуск новой части Свитков.
Тодд довольно уклончиво говорит, но смысл можно уяснить: основная линейка Свитков пока на паузе. Разработчики туманно объясняют это выгоранием, игроки винят многочисленные переиздания, но правда - куда печальнее. Я почти уверена, что единственная реальная, коммерческая причина не разрабатывать активно TES6 - это существование The Elder Scrolls Online.

Да, формально эти игры не конкурируют. Но вот простая математика: за очередное издание Скайрима вы заплатите 2000 рублей, или даже 800 - для владельцев SE. И все. А за онлайновую вы заплатите столько же, и еще каждый месяц - почти 1000 сверху (это если вы не являетесь фанатом кронных ящиков...). И вот если есть хотя бы крохотный шанс, что новая часть сингловой серии надолго (скажем, на полгода) оттянет часть аудитории от онлайновой - лучше так не делать.

Так что вот так вот... Остается только радоваться, что хоть про Скайрим не забывают, пока TESO остается главной кормушкой франшизы.

gkalian, не уверена за автора. Файл называется "CorrectRussianFontsSSE". Починилось все, кроме определенного шрифта в новых книгах - часть текста там читается, а часть квадратами.

Кстати, лошадей нашла. Рыжая прямо под стенами Вайтрана бродит :) Больше Алли не у дел...

gkalian
администратор
11.11.2021 — 13:21

Roden, ну это уже совсем уж утрирование.

gkalian
администратор
11.11.2021 — 13:18

Brinn, фикс русских шрифтов, который Терабит делал?
Что же касается контента из клуба, то да, похоже, что проблема там с локализацией. На английской версии все хорошо.

После выхода Скурима зима 2011-2012 года пролетела незаметно, потом пошли моды и так я вплоть до 2013 и играл переодически. Потом забросил. Снова вернулся где-то в 2015 после слухов о ремастере. Последний раз основательно играл в Скайрим в 2018 когда перешел на СЕ версию.
До 2020 вообще на игры не было времени, но пришла пандемия с удаленкой и я снова погрузился в виртуальные миры, проходил "новинки" типа РДР 2 и ведьмака, но затем потянуло на ностальгию, сначала Морровинд (ОпенМВ на смартфоне), этим летом Обливион, и вот в октябре 21 снова дотянулся до Скайрима, как раз в юбилей решил снова понастольгировать, к уже имеющимся модам поставил еще кучу новых гейплейных, квествых, которые прошли мимо меня.
Тысячи часов жизни оставлено в этом мире. (где то около 3000, точной цифры не назову, ибо лицензию обеих версий Скайрима приобрел лишь в 2018).

Так что с днем рождения Скурим!
Пойду в Вайтран есть сладкие рулеты и слушать проповеди Хеймскра.

пишет "Depot download failed : Manifest not available" .... Не могу откатиться назад

Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

gkalian, меня как покупателя и пользователя интересует серия TES. Об этом и речь. Никто никому ничего не должен - это правда. Поэтому покупать новое переиздание не вижу никакого смысла. И радоваться тоже не должен по этому поводу.

gkalian, у меня проблема только с квадратами в книгах. Установила фикс русских шрифтов, везде стало все нормально. Но в книгах, добавленных модом "Святые и соблазнители" и некоторых других модах (например, на приручение диких лошадей) на месте предположительно рукописного текста - квадраты. Похоже, Anniversary Edition использует какой-то новый шрифт, который еще не успели пофиксить...

Кто-нибудь знает, где этих диких лошадей искать? А то книга-то нечитабельна...

gkalian,

Ну да, похоже я не прав. Ведь за последние 9 лет Выпустили Skyrim Legendary Edition; Skyrim Special Edition; Skyrim VR; Skyrim Anniversary Edition; Fallout 4; Fallout 4 VR; Fallout 76 - целых 7 самобытных и уникальных проектов. И плюс Shelter, и просто великолепнейший шедевр TES Blades.

gkalian
администратор
11.11.2021 — 12:56

Roden, а еще Shelter, Blades, две VR игры, а с 2015-2016 годов студия занята разработкой абсолютно новой IP. Да, с точки зрения масштабности проектов вышли только Fallout 4 и Fallout 76, но это не значит, что студия не был занята чем-то еще.

gkalian,

Ну Бетезда следует традициям, нельзя же выпустить в который раз Скайрим да без багов, как всегда остается ждать мододелов с напильником.

gkalian,

Fallout 3 вышел в 2008 году, так что в период с 2002 по 2011 (9 лет) вышло 4 крупных проекта + ДЛЦ к ним. А с 2012 по 2021 (также 9 лет) полтора, ибо Fallout 76 тот же Fallout 4 да и то на момент выхода мягко говоря уж очень противоречивый проект.

gkalian
администратор
11.11.2021 — 12:35

Kukuin, а студия должна постоянно делать одно и тоже? Они хотели попробовать постапокалипсис - купили Фоллаут. В какой-то момент решили попробовать совсем новый продукт и занялись космосом. Никто никому ничего не должен, увы.