danmer78, мне не интересно на какой сложности ты играешь, никто играть на легенде не обязан, это не показатель. Станить щитом ничуть не удобнее, удар плашмя что у двуручника, что у щита одинаковый, как в плане удобства, так и защищенности. Дуалы не позволяют наносить удары плашмя, а двуручник позволяет. В этом его преимущество - он наносит урона больше чем одноручка+щит, и позволяет защищаться в отличии от дуалов. У щита главным преимуществом является возможность при отсутствии магических резистов защищаться от магов, а также сбить врагов с ног, прокачав самый последний перк. Принимать удары на блок смысла нет, куда эффективнее бить плашмя и контратаковать, а не банально принимать на себя удары.
В Обле двуручка может быть альтернативой одноручному только за счет урона, а не кайта. Если так хочется кайтить куда проще брать лук.

Arximond, C того, что у дуалов урон больше, при этом скорость тоже больше. Это если играем от урона. А если от защиты, то щит по любому эффективнее защищает. И станить щитом удобнее, ты при этом не раскрываешься, как при силовом ударе.
Я играю на самых высоких уровнях сложности всегда. Поэтому все эти рассказы о "силовых ударах двуручника" - не надо. Тут одноручный топор не юзаешь именно потому, что его скорости не хватает для эффективного сражения с примерно равным противником. Хотя его скорость совсем чуть-чуть ниже чем у меча, на глаз даже сложно заметить. Просто смотришь потом статистику попаданий, оставшегося после боя здоровья, и т.д. - и понимаешь, что меч в целом работает лучше. А с этой медленной оглоблей - да еще и силовым ударом... Только если противник будет стоять курить в это время.
Опять же, если брать мечи - то не так уж часто они и станят. А если молоты, которые действительно станят хорошо, то блин, они еще медленнее. А если еще и промажешь молотом с силовым ударом, то все, геймовер... Выйти из этого пике тебе уже не дадут.
В общем, двуручка в Скайриме - не эффективна. Можно ее юзать по приколу, на низкой сложности, не более того. Т.е. выбираешь двуручку просто потому что "хочу двуручку". Никаких других вменяемых причин ее юзать - нет.
В Обле она тоже неэффективна, если в лоб, но в Обле она обеспечивает комфортный кайт. В результате чего становится отличной альтернативой воину со щитом.

А что, купил кто-нибудь игрушку?

Ланселот, бывало на сайте магазина hobbygames в комментах можно было найти обсуждения, или если совсем глубоко погружаться форум board games geek, как-то так

spicy horse, я достиг всего как цель для дизлайков, пора покорять новые вершины

danmer78, с чего это шляпа? У него урон примерно в 1,5 раза больше. С силовыми ударами разница еще больше. У дуалов конечно урон больше, но любой удар щитом или оружием плашмя сбивает атаку. Да и зачем кайтить? Любой силовой удар двуручника ошеломляет врага, а вражеский удар проще сбить атакой плашмя, а не принимать их на блок. Щит полезен если врага нужно с ног сбить, или когда низкие резисты от магии, защититься от вражеских заклинаний. Все остальное, вроде выбивание оружия, замедление времени при вражеских силовых атаках, все это работает и на двуручное оружие.

mr_pook, А почему ты вступил на путь избавления профиля от дизлайков?

gkalian, Ну дык в том-то и дело, что поиграть уже можно лет как 7, лол. Все кто действительно хотели играть, уже наигрались.
Т.е. люди дали попробовать что это будет, к ним претензий нет. Уже не скажешь, что это только картинки и концепт-арты. А то, что проект допиливается долго, так это нормально для фри проекта. Который делается бесплатно и в свободное время.

P.S. Хотя конечно двуручное оружие в Скайриме это шляпа. Неликвид. Ему просто урон надо поднять в 1,5-2 раза. А не прикручивать свистоперделки. Двуручное оружие имело смысл в Обливионе, поскольку с ним можно было кайтить. И при должной сноровке совсем не получать урона. Вот одно это делало его адекватным альтернативным выбором щиту и одноручному. В Скайриме же сделали так, что спиной вперед персонаж двигается раза в два медленнее. И поэтому кайтить уже нельзя. Плюс можно взять два клинка и получить больше урона. Плюс щит реально хорошо блокирует удары. В итоге двуручник - ни рыба, ни мясо.
Вешать магию на крик - опять же, баланс не исправляет, поскольку это общая возможность, она не только на двуручник распространяется.

KorZZZina,
Жили без страха в ожидании Skywind'a, и умерли без страха в ожидании Skywind'a.

1ex0
модмейкер
02.10.2021 — 07:39

Maasher, я играл в Devil May Cry, Фоллаут 4 и ещё кучищу игр, и ничегошеньки не помогло с английским. Так что, у вас видимо, особый талант. Поэтому ничего полезного такие недолокализации не несут.

Вообще-то, чтобы даже через 200 лет на месте Америки оставалась пустыня - китайцы должны были её не просто в каменный век вбомбить, а выжечь до состояния идеально ровного стеклянного озера - так, чтобы зоны поражения боеголовок сливались в сплошной ковёр. И то не факт, что помогло бы. Так что да - растительность не просто должна быть, но и её должно быть больше, чем когда-либо за всю историю - потому что бороться с её распространением банально некому, и Бостон она бы сплошь захватила лет за 30 (ищем в тындексе фото заброшенных городов, кайфуем). Так что да - мод не только отлично сделан, но и более чем логично выглядит.

gkalian
администратор
01.10.2021 — 22:45

danmer78, это последняя публичная бета-версия, которую выпускала команда, версия 0.9. С того момента они перестали выкладывать обновления и занялись внутренней работой и переделкой. С тех пор и ждем, хотя бетка, разумеется, и на торрентах есть и найти ее не так уж и сложно.

мои внуки надеюсь смогут заценить эту фичу... ну или правнуки

Если люди повылезали из убежищ на следующий год после обстрела, то да, это бред. Но прошло много лет, а Земля лечит раны нанесённые долбо...ми.

1ex0, Я английский язык освоил по большей части из-за того что на обливион долго не выходила озвучка, и так мало помалу, я на английских диалогах поднял скилл, а в школе был дуб дубом. Потом еще Масс Эффект помог. Так что, я считаю, что игры такого калибра с субтитрами несут только пользу, пусть молодёжь тоже развивается, не всё же Моргенштерна слушать. И вообще наши лохолизаторы не умеют переводить, они только губяд игры своей отсебятиной и неуместной цензурой.