Возможно инсайдер и БЫЛ прав в датах, и возможно именно из-за этого и купили майки бечесду и теперь вливают в них штат сотрудников с большим опытом. Майки явно заинтересованы в выпуске их игр на боксе в скорейшем времени (факторов там очень много). Так что чисто ИМХО, что фоллаут и свитки и старфилд, выйдут на их консоль уже в ближайшие годы 1-3 года максимум. Раньше беседка не могла делать сразу кучу проектов, аля фоллаут, скайрим, старфилд разом, вся команда занималась только чем-то одним. Теперь тайтлы принадлежат майкам и они будут это все пилить разом (не зря же купили майки столько разрабов, в том числе обсидианов). Нужно не забывать что средний период жизни консолей 7 лет. Так что ждем в ближайшие годы громких анонсов и выпусков.

mr_pook,

А ты можешь описать этот "простор"?) В чем он состоит?) В факте того, что у тебя со временем повышается вероятность попадания условными короткими клинками?)) Это простор, который круче перков?)) Я ничего не путаю?:))

Главное по больше смайликов,весельчак.В факте того что их больше и они распределены на каждый тип оружия и доспехов,так же и школ магии больше.Плюс их именно в том что они обширнее влияют на отыгрыш в рпг игре.Банально блин можно голышом и врукопашную всех вырубать прокачав нужные навыки,или создать ниндзю что будет летать прыжками через пол карты,при том не читами,а чисто прокачкой-чего ты в скайриме не сделаешь и там в общем то кого не качай-стиль игры вообще не изменится.Это самый банальный пример что пришел на ум.

Это бы имело смысл а) если бы выше ты не защищал линейки навыков 0-100; б) если бы не было модов.

Я и сейчас говорю что лучше большее количество линеек навыков на всё подряд-чем бесполезные и однотипные перки.На морру тоже есть моды на перки,но и без них там всё норм,то есть с их отсутствием.

Плевать на задумку разрабов. По факту древо перков исправляется, а линейки Обливиона/Моровинда - нет

Так то в скайриме тоже линейки от 0 до 100,только навыков меньше раза в два и с ущербной системой перков.Которая приделана как пятое колесо.Почему не исправляются.Вон где то там на нексусе видел моды на перки и для морры,и для облы,это если кому то вдруг надо сильно.Если бы они не ввели их-вообще ни фига бы не изменилось.А так просто есть убогий элемент ванильной игры который обязательно надо править модами.Какой же тут плюс.

не умаляет достоинства Скайрима, которое состоит в том, что прокачку навыков можно существенно перекроить.

Правильнее так.Убогая система прокачки навыков и перков,приделанные как пятое колесо -которые необходимо перекроить.В то время как в предыдущих частях,это просто не требовалось.И к слову прокачку морры и облы так же можно существенно перекроить-это если кому то надо вдруг.Но и без жесткой переделки там всё более органично.

Полная глупость. Моды - неотъемлемая часть серии ТЕС. Зачем мне оценивать игру без её крутейшей фишки? Были бы у всех рпг в открытом мире аналогичные преимущества, тогда можно было бы не учитывать моды как критерий. Может Скайрим без модов и говно, но с ними он недосягаемая величина в жанре.

Ты там при памяти?Изначально речь шла в контексте того что-Скайрим,в отличии от предыдущих частей серии,сам по себе в ванили говно неиграбельное практически по всем пунктам,включая геймплей и квесты,и что его плюс только в модах за счёт улучшенного движка,и то что игра более менее играбельная именно в виде как песочница для модов.Это я написал ещё в начале.Тут же ты мне же отвечаешь-"а нахрена оценивать без модов,когда плюс скайрима в модах".Нормальный там,нет?Зачем ты вообще тогда начал мне что то писать,если к тому о чём я в начале говорил и пришли в итоге.

Arximond, Так.Теперь с тобой,мистер выскочка.

Медь 2 тоже выходила на дисках, а не на стиме. Это не помешало людям ее купить, и по онлайну конкурировать с более поздними играми. Так что мимо кассы.

Ты издеваешься чтоль надо мной с такими примерами.Ничего что сд версии использовали и работали по сети только через сервис gamespy?Который был закрыт в 2014.Через сд версию только разве что на пиратских серверах поиграть можно или какой нибудь хамачи,и то если они есть.В стиме только расширенная версия игры со всеми дополнениями и ещё мелкой пачкой контента которого не было на сд версиях.Кроме того ты сравниваешь блин однопользовательскую рпг в которую можно играть (и играли) на сд без стима и стратегию,основной плюс которой как раз в сетевой игре.Ясен фиг что стим поддерживает сетевую игру,потому народ повторно её и приобрёл.Потому,чёрт возьми,очевидно что статистика твоя стимовская,у нормальной старой стратегии с онлайном-будет выше.Чем у такой же старой однопользовательской рпг.Что за бред ты тут пишешь.Отдельным пунктом,то что конкретно тотал вар 2 - лучше продолжения,это говорит лишь о хреновости этих продолжений.Твой пример-фуфло полное.

Еще раз тугодум эти моды как-то серьезно меняют игру, или это та же игра только выглядит красивее? Если можно накрутить на игру тестурок, да и железо позволяет такое тянуть почему бы не скачать? Отстойная ли игра из-за этого? Нет.

Норм перешёл))Тугодум тут,только ты.Игра уже старая и есть до фига тех кто всё ещё сидит на ле,благо что моды на него пилят не мало.Потому не удивительно что на СТАРУЮ игру народ в первую очередь накачивает текстуры и всё ещё создаёт сборки,но это не отменяет факта что так же не перекраивают ванильную игру исправляя косяки разрабов.Уже об этом выше не раз написал.Становится ли игра от этого отстойней?Ваниль-да.Речь про неё идёт.Так как даже официальные HD текстуры-оказались полным мусором и народ их вскоре начал править и оптимизировать.

А я не люблю, когда не пойми кто, строит из себя эксперта, и говорит что правильно, а что нет. И пример я тебе привел аналогичный Скайриму, а не как ты, который приплел мебель.

Ооо.Блин.Прикинь,я тоже это не люблю.Ты для меня такой же "не пойми кто".Мы так с тобой похожи.Только вот я не строю из себя эксперта в отличии от некоторых тут и не навязываю никому свою точку зрения.Ок,да?Если бы ты не налетел с разгону,то увидел бы в моём первом сообщении слова - "По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью...".Где ты тут в личном мнении навязывание увидел?Риторический вопрос.

отвратная отговорка. То что нет такого же Скайрима это не значит что люди должны только за это его нахваливать и раскупать, притом неоднократно.

Скайрим (тес игры в целом),как рпг куда уникальней для консолей чем для пк.Игра себя ещё со времён морровинда там хорошо показала.Потому что все консольные рпг в большинстве своём своеобразны (хз как сейчас,раньше по крайней мере были).То есть твоя мысль.Любители рпг с большим открытым миром на консолях-не будут только за сам факт наличия такой игры,аналогов которой на этих консолях нет,раскупать её и нахваливать её неоднократно.Чё то,нууу...

Не смешно. Там оруженые и доспешные навыки банально копируют друг друга, и отыгрывать воина с топором и кулаками можно без отдельной убогой линеечки кинутой для масовки, мол смотрите как навыков много. Это никакое не разнообразие, когда геймплейных отличий нет.

В скайриме так то те же самые "убогие" линеечки.Где копирование то?Наоборот-разнообразие.Лёгкий,средний,тяжелый-доспехи.Короткие клинки,длинные,дробящее,секиры и т.д. и т.п..В скайриме ты не создашь монаха не носящего броню и вырубающего всех в рукопашную.Или не создашь персонажа который закидывает всех чисто дротиками и отравленными сюрикэнами.Это банально куда интереснее чем мультиклассовость с самого начала как в скайриме(и в обле кстати).В скае чтоль дофига разнообразия?Его куда меньше даже чем в морре.Так как без разницы кого создавать.Персонаж всегда выйдет фактически одинаковым и сможет пользоваться спокойно всем подряд.Разве что кроме магии если маны хватать не будет.Перки эти никчёмные,ни на что не влияющие толком,туда же.

Это потому что ты так сказал? Охотно верю (нет).

Мне как то всё равно в кого ты там веришь.Глаза разуй.Это потому что в самом нексусе,по статистике скачивания,народ идёт и чаще всего сносит на фиг ванильную систему перков качая моды исправляющие её.Хуже ли от этого игра?Да.Если вместо того что бы просто дополнять контентом,в неё надо подбирать и заливать гигабайтами всё подряд,что бы "исправить" тот мусор,что натворили разрабы.И в данном случае я уже не имею ввиду ТОЛЬКО перки,я говорю про игру в целом.

Всё короче.К чёрту.Дикие вы тут какие то.По данному вопросу,что хотел-всё сказал.Утомили оба.

Трейлер великолепен!
Сразу же захотелось погрузиться в это творение.

gkalian, тут дело не в самой боевке или геймплее, а в том, что прокачка скиллов (очевидно связанных с оружием) работает только на повышение шанса на попадание. Немного скучновато. Но почему-то эта россыпь линеек навыков 0-100 часто преподносится как преимущество. Очень странная стратегия фанатов ТЕС3

Из "Крысиной норы" Рифтена в Хай Рок по туннелям? Я бы на такое посмотрел. Кстати, речь точно о "Крысиной норе", а не о "Муравейнике" в Маркарте?

gkalian
администратор
20.01.2021 — 19:03

mr_pook, вот щас бы в 2к21 вспоминать откровенно слабый геймплейный элемент игры - боевку, где можно было промахнулся оружием как на первом уровне, так и на пятидесятом.
Но вообще соглашусь, моды сильная часть Свитков и было бы странно не учитывать это.

Sinder,

так с какого фига там возьмётся адекватная статистика по стиму

Медь 2 тоже выходила на дисках, а не на стиме. Это не помешало людям ее купить, и по онлайну конкурировать с более поздними играми. Так что мимо кассы.

я думаю статистика сильно по другому бы выглядела. Достаточно посмотреть на нексусе количество модов на скайрим.

Модов там и так полно, притом весьма разнообразных, как видишь не помогло.

Косметика,текстуры,модели и т.д.-не считаются что ли модами?Вполне себе моды.Народ качает потому что даже на момент выхода игра внешне была так себе.

Еще раз тугодум эти моды как-то серьезно меняют игру, или это та же игра только выглядит красивее? Если можно накрутить на игру тестурок, да и железо позволяет такое тянуть почему бы не скачать? Отстойная ли игра из-за этого? Нет.

Вот не люблю когда в разговоре про что то конкретное, плавненько так съезжают в виде примера

А я не люблю, когда не пойми кто, строит из себя эксперта, и говорит что правильно, а что нет. И пример я тебе привел аналогичный Скайриму, а не как ты, который приплел мебель.

На консолях по сути нет аналогов игр серии ТЕС.Там почти всё либо жирпг,либо экшн рпг по типу дарк соулсов всяких

отвратная отговорка. То что нет такого же Скайрима это не значит что люди должны только за это его нахваливать и раскупать, притом неоднократно.

Этих банальных линеек,навыков,было сильно больше в той же морре-что давало куда больший простор для прокачки и отыгрыша

Не смешно. Там оруженые и доспешные навыки банально копируют друг друга, и отыгрывать воина с топором и кулаками можно без отдельной убогой линеечки кинутой для масовки, мол смотрите как навыков много. Это никакое не разнообразие, когда геймплейных отличий нет.

Но то как они сделаны в игре по задумке разрабов-нет

Это потому что ты так сказал? Охотно верю (нет).

Sinder,

Этих банальных линеек,навыков,было сильно больше в той же морре-что давало куда больший простор для прокачки и отыгрыша.

А ты можешь описать этот "простор"?) В чем он состоит?) В факте того, что у тебя со временем повышается вероятность попадания условными короткими клинками?)) Это простор, который круче перков?)) Я ничего не путаю?:))

90% представляют из себя тупой бонус к +15% урона к примеру или +к защите

Это бы имело смысл а) если бы выше ты не защищал линейки навыков 0-100; б) если бы не было модов.

некая "заглушка" для мододелов которые придут и починят перки-наверное можно отнести к плюсам.Но то как они сделаны в игре по задумке разрабов-нет

Плевать на задумку разрабов. По факту древо перков исправляется, а линейки Обливиона/Моровинда - нет

И он по сути один такой.Который адекватно меняет систему перков исправляя халтуру разрабов

Я не буду для дискуссии в комментах вспоминать все моды, которые я качал) То, что Ординатор возможно один такой крутой, не умаляет достоинства Скайрима, которое состоит в том, что прокачку навыков можно существенно перекроить. Было бы два таких мода, ты бы наверное спросил почему не три.

Что возвращает нас к тому о чём я писал в самом начале.Давайте повторим все вместе,что бы закрепить материал.Что Скайрим без модов...что?...Правильно,херня полная.

Полная глупость. Моды - неотъемлемая часть серии ТЕС. Зачем мне оценивать игру без её крутейшей фишки? Были бы у всех рпг в открытом мире аналогичные преимущества, тогда можно было бы не учитывать моды как критерий. Может Скайрим без модов и говно, но с ними он недосягаемая величина в жанре.

Arximond, Ох как всё трудно.

Оно и видно у первой в стиме онлайн чуть больше 2к, и второй 400-600. В то время как "дичайшая" хрень активно в топ 50 в стиме. Конечно можно сказать что большинство играет в пиратки, но тоже самое можно сказать и про Скайрим.

В начале пошел по правильной мысли и в конце сразу же её сам запорол.Напомню что Скайрим вышел фактически во времена самого расцвета стима.Потому продажи конкретно Скайрима и будут в основном исключительно стимовские в цифровом виде.В то время как Морра и Обла выходили в подавляющем большинстве исключительно на СД---так с какого фига там возьмётся адекватная статистика по стиму?Людям делать чтоль нечего покупать одну и ту же игру дважды.(даже с учётом пиратства всех трёх игр).Плюс к этому не надо забывать что движок скайрима в плане модов куда развитей будет и у него больше интересных модов чем у предыдущих игр.Если бы так же усердно клепали моды на обливион к примеру как на скайрим-я думаю статистика сильно по другому бы выглядела.Достаточно посмотреть на нексусе количество модов на скайрим.

На консолях до выхода SE не было модов, и ничего не помер,

На консолях по сути нет аналогов игр серии ТЕС.Там почти всё либо жирпг,либо экшн рпг по типу дарк соулсов всяких(хз как сейчас,по крайней мере раньше не было особо).Потому как то лишнее сравнивать пк версии и консольные.

моды слишком разные от банальной косметички, до глобальных которые полностью меняют игру. Так вот куда большей популярностью пользуются именно первые, так что заявлять про шляпу без модов весьма спорно.

Опять же пишешь какие то взаимоисключающие вещи.Начал мысль правильно.Косметика,текстуры,модели и т.д.-не считаются что ли модами?Вполне себе моды.Народ качает потому что даже на момент выхода игра внешне была так себе.Не в графике в целом,там пейзажи то ещё норм.Внешний вид моделей,персонажей-бомжей грязных и т.д..Потому качали и качают текстуры и прочее.К тому же не мало игроков кто начал играть только со скайрима-потому вероятнее,ванильная система им больше по душе (потому что другого не видели и не с чем сравнивать).Но это опять же не опровергает того что я написал.

Есть другая серия Total War, есть фанаты которые считают лучшими первый Рим и второй Медиевал, только вот в ванильный их версии практически никто не играет, а вот глобальные моды на них - другое дело. Получается по такой логике эти две игры шлак, без модов?

Вот не люблю когда в разговоре про что то конкретное,плавненько так съезжают в виде примера,на обсуждение чего то совершенно другого.Купить новые обои для дома,не тоже самое что покрасить машину.Починить табурет,не тоже самое что купить новую мебель.Аналогия понятна?Тотал вар-то дело десятое.Мы про серию ТЕС и конкретно Скайрим говорим.

Почему это? Древовидные навыки пусть и в меньшем количестве более интересны чем банальyые линейки 0-100, так еще местами и под копирку сделанные.

Этих банальных линеек,навыков,было сильно больше в той же морре-что давало куда больший простор для прокачки и отыгрыша.Наличие перков которые почти на 90% представляют из себя тупой бонус к +15% урона к примеру или +к защите,ни как и ни на что не влияют,и уж тем более не могут считаться адекватной заменой вырезанных навыков.Дающих куда большее разнообразие в стиле игры.Само наличие в игре перков,как некая "заглушка" для мододелов которые придут и починят перки-наверное можно отнести к плюсам.Но то как они сделаны в игре по задумке разрабов-нет.

mr_pook,

Что значит "по настоящему крутого". Вот Ординатор

И он по сути один такой.Который адекватно меняет систему перков исправляя халтуру разрабов.Что возвращает нас к тому о чём я писал в самом начале.Давайте повторим все вместе,что бы закрепить материал.Что Скайрим без модов...что?...Правильно,херня полная.

Akela,
Наивный, думаешь, в 2026 еще будет пенсия?

Sinder,

Так то в обле есть перки,дающиеся за определённый уровень навыка и вроде бы видел где то моды меняющие эти перки.

Это просто бонусы, которые ты не выбираешь. На деле это значит лишь то, что игрок может без проблем овладеть всеми скиллами в игре.

Ну в целом да,не покастомизируешь особо,но если их нет-то их отсутствие вообще ни как в игре не ощущается.Они что есть,что их нет на самом деле

Смотря как играть.

Я в том же скайриме не видел ни одного по настоящему крутого мода на перки.Только ординатор ещё более менее разнообразит игру за счёт уникальных перков.

Что значит "по настоящему крутого". Вот Ординатор благодаря уникальным точечным перкам позволяет тебе отыграть реальные классы, а не ту пародию из предыдущих частей, когда под классами понимался лишь набор основных навыков, которые надо качать для получения уровня. Наверное можно себе представить что-то лучшее, но это точно не то, что было в ТЕС4 и ТЕС3, с которыми мы Скайрим сейчас сравниваем.

Sinder,

Та же обла и морра в плане интересности играется и сейчас нормально

Оно и видно у первой в стиме онлайн чуть больше 2к, и второй 400-600. В то время как "дичайшая" хрень активно в топ 50 в стиме. Конечно можно сказать что большинство играет в пиратки, но тоже самое можно сказать и про Скайрим.

Но если представить что не было бы конструктора,а игра представляла бы из себя вот только то что сделали разрабы + длс

На консолях до выхода SE не было модов, и ничего не помер, да и раз уж на то пошло моды слишком разные от банальной косметички, до глобальных которые полностью меняют игру. Так вот куда большей популярностью пользуются именно первые, так что заявлять про шляпу без модов весьма спорно. К тому же так можно говорить о любой игре которую модят но так ли это. Есть другая серия Total War, есть фанаты которые считают лучшими первый Рим и второй Медиевал, только вот в ванильный их версии практически никто не играет, а вот глобальные моды на них - другое дело. Получается по такой логике эти две игры шлак, без модов? Но такие моды вышли далеко не сразу, а в ванилу с большим удовольствием играли.

и как рпг,ацтой дикий,в сравнении с предыдущими частями

Почему это? Древовидные навыки пусть и в меньшем количестве более интересны чем банальyые линейки 0-100, так еще местами и под копирку сделанные.

Вспомнила как модно было хейтить облу: и то у нее не так и се и вообще для школоты, не то что игра_которая_нравится_мне, а потом вышел скай и сверхразумы переключились на него. Чувствую себя старой

Это еще не старость, мне доводилось видеть форум где фанаты Даггерфолла утверждали, что Морровинд упрощен, для казуалов и консольщиков, и в нем нет никакой атмосферы.

Goblinetta,

Вспомнила как модно было хейтить облу

О чём речь вообще?Ни разу и ни где не видел жесткого хейта облы,тем более на момент выхода.На момент выхода конечно она мне меньше морры понравилась,за счёт изменения ролевой системы и её упрощения.Как раз таки квестами,атмосферой вечных зелёных полей и лесов с яркими красками-мне она нравится даже больше чем морра и скайрим.А уж дополнение дрожащих островов по моему даже лучше чем дополнения скайрима вместе взятые...оба.

а потом вышел скай и сверхразумы переключились на него.

Хочется ответить тем роликом приколом-"Чего блин?".Игра вышла вообще то 9 лет назад.Лично мне ванильный скайрим что тогда,что сейчас не нравится.На старте конечно был "ВАУ" эффект от графики чисто и...собственно всё.Который быстро испарился.Тут не надо быть как вы выразились-"сверхразумом".Уж на сколько обла могла быть хреновой в плане производительности и забагованности,но скайрим переплюнул что морру,что облу...даже после выхода финального патча.Квесты в подавляющем большинстве унылые,сюжет банальный и не интересный.Сами механики работают криво,ванильные перки просто скучные,автолевелинг с фиксацией данжей хуже чем в обле.Да и сеттинг с этими викингами и конунгами как то так себе.
Dawnguard45,

Шел десятый год как я вновь и вновь перепрохожу, переигрываю в эту не играбельную, унлылую и серую игру без модов

Молодец.Без модов говоришь?Ты просто особенный.
mr_pook,

А вот Обливион и Морровинд в их "интереснейшими" линиями навыков от 0 до 100 дико однообразны и не кастомизируемы.

Так то в обле есть перки,дающиеся за определённый уровень навыка и вроде бы видел где то моды меняющие эти перки.Ну в целом да,не покастомизируешь особо,но если их нет-то их отсутствие вообще ни как в игре не ощущается.Они что есть,что их нет на самом деле.Я в том же скайриме не видел ни одного по настоящему крутого мода на перки.Только ординатор ещё более менее разнообразит игру за счёт уникальных перков.Больше ничего толкового и не придумали,хоть модов меняющих их и много,но все они в подавляющем большинстве ни о чём.

Sinder,

По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью.Та же обла и морра в плане интересности играется и сейчас нормально

Вспомнила как модно было хейтить облу: и то у нее не так и се и вообще для школоты, не то что игра_которая_нравится_мне, а потом вышел скай и сверхразумы переключились на него. Чувствую себя старой :(

Al Sin, ответ точно мне? Если да, читайте мой каммент до наступления понимания