начинали еще на Морровинд, можешь назвать меня лжецом, но там они планировали возвращение Неревара

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Игра не так давно вышла, а уже и моды под нее пилят. Это конечно круто, но я и не ожидал, что у коммьюнити такие быстрые руки.

stripter, Из самого очевидного и банального.Строительство поселения и всё что с ним связано,вплоть до его атаки разными рейдерами и монстрами(тут они фактически два мода в один впихали).Режим хардкора со всеми элементами(как он есть в игре)-который ещё до FNV был и был реализован модами ещё в трёшке.Компаньоны с квестами и романтическими отношениями.Там целый список по мелочи,да только всего не упомнишь.Ещё года 3 назад находил статью зарубежную,где перечислялось какие идеи и какие моды беседка в тупую целиком перенесла в 4 фолыч.Игра минимум на половину состоит из уже ранее созданных модов и идей сторонних мододелов.

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Simply Red,

Но, это копипаста вашего коммента из соседней новости.

Понимаю и полностью одобряю

И непонятно, немного теперь, почему вы ещё с нами.

Я человек не обидчивый

mr_pook, вы опоздали.
Но, это копипаста вашего коммента из соседней новости. И непонятно, немного теперь, почему вы ещё с нами.

Ultima_Thule, осторожнее, мне вот предупреждение влепили за подобные сообщения)) У фанатов польского гранда игростроя с чувством юмора не очень)

кот_бегемот, можно отказаться брать обучающий чип, можно выйти из обучения через дверь после любого этапа, никакого мода для этого и не нужно. Вот управление авто я бы поковырял, Better Vehicle Handling что-то с ним делает, но всё равно слишком деревянно.

Фолси
модератор
25.12.2020 — 13:32

Ultima_Thule, авторы уже 70+ часов играют в киберпанк, им пока не до хайповых новостей про вставные зубы, извините ^^

Слежу за модом с 2018 года и мне невероятно смешно читать тут некоторые комментарии про то что в моде коридорные локации с боссфайтами и дарк соулс механики(коридорные будут только несколько локаций а механики будут опциональны и квесты в моде будут как в самом скайриме а не как в дарксоулсе,кстати почему об этом не написали в статье чтобы глупых вопросов и претензий у людей не возникало), и еще меня отдельно улыбнул комментарий про претенциозность трейлера мода с вырвиглазным ENB,учитывая то что подобные трейлеры с подобной графикой сейчас выпускаются ко всем AAA играм такие претензии к трейлеру ФАНАТСКОГО МОДА мне кажутся очень надуманными и смешными.
Вообще статья крайне не информативная,я уже писал выше в этом комментарии, так что рекомендую пройти на страницу мода на ModDb, воспользоваться переводчиком и почитать информацию там, большинство ваших вопросов пропадет сразу.

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

А помните как когда-то на Tesall по 2-3 новости в неделю было о Киберпанке? Например, о возможности кастомизировать зубы. Тогда авторы ещё утверждали, что пытаются хайповать на теме. А потом замолчали. Очень странно, что сейчас нарушено молчание. Очень странно. Очень.

Splayder, И что же здесь претенциозного? Вполне себе обычный трейлер.Сейчас у всех AAA игр такие трейлеры, с такой же графикой.Так какие вообще претензии к трейлеру ФАНАТСКОГО МОДА для игры?

Да уж, пока что все мои опасения про этот сбываются.Когда еще первую статью прочитал и увидел что они там собираются расширять третий акт и объединить сюжет Dragonborn с сюжетом скайрима еще тогда не понимал что там в третьем акте расширять так как мы там просто улетаем на Одавинге в финальную локацию и все, и зачем объединять сюжеты тоже не понятно.
Ну и бонусы за мировоззрение, вышло еще хуже, я думал что будет 3 бонуса как обычно бывает, но нет тут либо 'честь' или 'власть'(есть два стула), а середины не дано(я так понял что бонусов нам за 'баланс' не дадут).Будем посмотреть что дальше покажут, пока-что не очень если честно.

Sinder, И какие же моды они в 4 фолыч впихнули?

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

пыталась играть, после 3го обучения игра осточертела.... Нафига столько, первый мод сделайте пропуск обучение всех 4х