Даже если компания очень старается не допускать никаких утечек, это не значит, что фанаты не займутся инсинуациями, а за последние дни их было немало. Давайте развлечемся и посмотрим, что нам, по мнению "шпионов", готовят Тодд и ко.

Bethesda заняты студийной рутиной. По сообщению PC Gamer, студия BGS в Монреале проголосовала за объединение с канадским филиалом Communications Workers of America, национальной профсоюзной организацией.

В отличие от некоторых профсоюзов игровой индустрии, членство в которых ограничивается отделами контроля качества (например, в прошлом году объединились сотрудники отдела контроля качества ZeniMax), это «профсоюз от и до», как утверждает CWA, и он был сформирован путем голосования 241 «художника, инженера, программиста и дизайнера» из трех офисов. Это первый в своем роде профсоюз в студии, принадлежащей Microsoft (ничего удивительного после того, как Майки закрыли несколько студий, включая Arkane Austin и Tango Gameworks, после приобретения ZeniMax Media в 2021 году).

Пока серьезные дядьки заняты серьезными делами, фанаты тоже даром времени не теряют. В интервью блогеру MrMattyPlays Говард заявил, что хочет сделать TES VI игрой-сервисом, то есть игрой с длительной поддержкой и выкатыванием контента в течение долгого времени. (Честно сказать, это уныло, потому что каждый раз, как эти деятели обновляют игры, страдает поддержка модов). Тем не менее, о самой игре известно практически только то, что она есть и возможно, уже разрабатывается. Это дает обширную почву для слухов.

То самое интервью

Локация
Почти никто уже не сомневается, что это будет Хаммерфелл, и косвенное подтверждение этому нашли на Reddit. Некто nitsuaztnarf, просматривая аккаунт одного пользователя Pinterest, якобы имеющего отношение к Bethesda, увидел там множество пинов на тему пустыни,  бедуинов и всякого такого.

Предполагают, что этот человек собирал свой мудборд (доска изображений для вдохновения при работе над какой-то темой), потому что идет работа над контентом региона, и все надеются, что это уже точно будет Хаммерфелл.

После этой утечки аккаунт перевели в закрытый режим. Это тоже занятно.

Дата выхода
Объектом негодования юзеров стали вакансии для соискателей на Линкедине. Компания объявила о начале разработки игры очень давно, а ждать придется еще долго. "Она существует", "они все таки над ней работают, Боже" - такими были комментарии пользователей Reddit.

В видео, опубликованном пользователем с довольно интересным ником, отмечено, что The Elder Scrolls VI, похоже, достигла годового рубежа производства. Однако, хотя это и достижение, оно незначительное, учитывая, сколько времени осталось до его запуска. «Вероятно, до его релиза (в 2028 году) пройдет еще четыре года», - продолжил автор поста.

«17 лет ожидания - это тяжело, но я бы не хотел, чтобы они торопили события», - прокомментировал Grand_Caregiver.  - «Лучше потрясающая игра, которую нам пришлось ждать, чем плохая игра, которую сделали в спешке».

В чем я с ним категорически согласен. Провал TESVI просто недопустимая роскошь для студии.

Скриншот из будущей Shattered Space

О Starfield, впрочем, тоже говорят. Bethesda зарегистрировала торговую марку «Starborn», что является явной отсылкой к недавно выпущенной Starfield. Торговая марка, замеченная пользователем X/Twitter @bogorad222, была представлена ​​владельцем Bethesda ZeniMax Media Inc., которая сама принадлежит Microsoft.

Торговая марка уже вызвала спекуляции о том, относится ли она к DLC размером с расширение, которое может последовать за предстоящим Shattered Space, или к DLC меньшего масштаба, возможно, сосредоточенному на персонаже игрока.

Звездорожденным в игре игрок может стать во время финального квеста One Giant Leap и проходить новую игру уже с этим статусом. В июне Тодд Говард убеждал всех в том, что разработчики намерены поддерживать Starfield в долгосрочной перспективе, и подтвердил, что после Shattered Space этого года выйдет по крайней мере еще одно сюжетное дополнение. Может ли это быть Starborn? Говард сказал, что Bethesda намерена выпускать ежегодное сюжетное дополнение в течение «надеюсь, очень долгого времени», так что увидим. 

Вот такие слухи, сплетни и не только. Остается ждать: мы, надеюсь, узнаем, что из этого окажется правдой.

12

Комментарии

Добавить комментарий

Говард заявил, что хочет сделать TES VI игрой-сервисом

Мда, возможно правду говорят священослужители что "6" это число дьявола.

Фолл 76, Старфилд и последние заявления Тода все больше наводят на мысль что ТЕС 5 так и останется великой и непревзойденной игрой серии (хотя возможно и среди игр бетезды в целом). Очень надеюсь оказаться не правым.

Roden, к сожалению месье скорее всего прав. И выход Старфилда только укрепит мнение господ из беседки\майков что нельзя выпускать просто законченные игры, а надо выпускать по кускам и доить дорожной картой с длц и боевыми пропусками.
И неважно что есть примеры законченных игр по типу елды и бг3 которые срывают банк.

Lord RZ
администратор
автор
06.08.2024 — 00:19

Roden, согласись, технически и визуально в старфилде много нового, обкатка движка далась им тяжко, работали 500 человек, сюжет и лор из-за этого ушли из внимания, а ведь и раньше майнквесты были слабым местом. Думаю, в тес 6 им будет проще уже технически, и они обратят наконец внимание на квесты.

Lord RZ,

Основной сюжет из всех игр серии мне больше понравился в Морре (хотя он не особо то и лучше чем в продолжениях). Хорошо прописанный сюжет это конечно хорошо, и только может улучшить хорошую игру, но это не самое главное. Чем мне нравится тот же Скайрим - со всеми его недостатками - это мир в котором хочется приключаться, исследовать, да просто бегать как умалишенный за бабочками и светлячками, при чем без всяких модов, которые должны спасти или улучшить (как многие говорили о старфилде). Ну а благодаря модам все это хочется делать в 10000 раз. В старфилде этого не было. Для меня это игра показалась пустой и бездушной.

Kir,

И неважно что есть примеры законченных игр по типу елды и бг3 которые срывают банк.

При этом фанаты БГ3 как раз плачут из-за того, что игру выпустили - и на этом закончили. Несколько лет ее делали: запилили движок, перенесли механики настолки, сделали запоминающихся персонажей... И все это для того, чтобы выпустить и забыть! Причем фанаты были бы одинаково рады и созданию 4 части на том же движке, и появлению сюжетных ДЛЦ к третьей. А если бы еще запилили полноценный редактор, позволяющий создавать собственные приключения (как для Невервинтера) - это вообще была бы бомба. Но нет, получите и утритесь. Уж лучше б выпустили с десяток ДЛЦ, как по мне.

Brinn, ну так Крис Кокс, глава Хасбро, правообладателем на сеттинг D&D недоволен прибылью. Они, сидя и ничего не делая, получили около 200-ста миллионов от Ларианов. Ещё и наехали на них в апреле, из-за чего Свен в открытую и сказал, что БГ3 всё. Пару патчей и редактор для модов выйдет, и Ларианы уходят на два своих проекта. Жадность наказуема.

ShadowlorD, независимо от причины, было бы лучше заплатить за продолжение игры, чем не получить его вовсе. Я вот о чем говорю.
На мой взгляд, это здорово, когда игра продолжает полноценно поддерживаться несколько лет после выхода, в том числе новым контентом. И вполне справедливо за этот контент просить денег.

Lord RZ
администратор
автор
06.08.2024 — 22:25

Roden, согласен. Впрочем, я уже об этом даже статьи катал))

Brinn, порой, лучше бы этой поддержки не было. Прекрасный пример - Стелларис. Прямо-таки зудит у них, переделывают и переделывают, улучшают и улучшают. Давно бы пора закопать стюардессу, ещё пару лет назад, а, если уж так нравится проект, всю энергию направить на вторую часть, но нет. В результате, с первоначальной игра уже практически не имеет ничего общего, а игроки каждый сидит на своей версии патча, кто на чём остановился.

Brinn, что касается контента, я могу легко привести примеры игр, где новый контент, в том числе и за донат, убивает игру. Думаю, большинство игроков в ММО Вам приведут примеры того, как разработчики под видом обновлений попросту доят игроков. Лично я крайне разочарован в игре Раст, в которой новый контент: эта то, чем можно так или иначе доить игроков. И новый контент, даже когда его называют безобидной косметикой, ломает игру.
Касаемо БГ3, Вы, видимо не знаете всей ситуации. В начале середине февраля (после выхода патча 14 числа), и ближе к началу марта Свен сам говорил, что у них есть наработки для ДЛЦ. И что у них есть идеи, что ещё сделать. Ближе к концу марта прошла та громкая новость, что Ларианы отстегнули Визардам 80 миллионов, и что это третий транш, а Визарды, в целом получили около 200 миллионов от Ларианов. Тут я могу ошибаться в датах, но 18-20 марта глава Хасбро (которым принадлежат Визарды и следовательно D&D или как стали писать D$D), Крис Кокс сделал очень забавное заявление, о том, что D&D не оправдал их ожиданий и оба амбициозных проекта оказались не столь успешными, как им хотелось бы. Хоть он и не называл конкретные тайтлы, всем понятно что больших проектов по D&D было два: фильм и БГ3. Сразу после начала срачей, он прямо сменил мнение, сказав что людям нужно больше компьютерных игр D&D, и что Бг3 отличная игра, но уже 22 марта Свен написал, что Ларианы возвращают права правообладателям, и длц не будет. Тут я полностью согласен со Свеном. Зачем им тратиться на игру, и делиться прибылью с жадным лицемерным правообладателем, если они могут выпустить Ориджинал Син 4 в том виде, в каком хотят, и без необходимости получать одобрения у менеджеров, которые в игры не играют?

ShadowlorD, а вы, видимо, таки не до конца поняли, что я имею в виду.
Независимо от того, кто именно виноват, отсутствие продолжения у BG3 остается большой потерей, и это многих расстроило. Не знаю, о чем тут еще можно спорить.
Можно ли налажать с поддержкой игры? Конечно, можно. Выпустить кривое обновление, сломать баланс, неудачный сюжетный контент выпустить - все это возможно. Но это не значит, что без нового контента лучше.
Еще забавно, что тут выше приводили Элден Ринг как пример "законченной однопользовательской игры". Ну да, ну да ) Игра, в которую нельзя зайти в оффлайне (без плясок с бубном), с кучей сетевых функций, влияющих на геймплей и задействованных в сюжете, и недавно вышедшим аддоном.

Brinn, как раз я прекрасно понял Ваше желание увидеть продолжение понравившейся игры. Но в текущих реалиях это невозможно. (А если посмотреть в ретроспективе, то Ларианы особо ДЛЦ и не клепали, просто делали Definitive Edition). Новый контент, по моему мнению, должен органично вписываться в мир игры и подчёркивать его. А в 2024 новый контент правит пару старых багов, добавляет дюжину новых и вводит пол сотни микротранзакций. Отсутствие продолжения у BG3 является закономерным и предсказуемым результатом практики выдаивания кошельков досуха.
P.S. Ситуацию с конфликтом, если так можно выразиться, менеджеров Хасбро и Ларианов несколько задевает меня, так как я работал и видел изнутри, как "эффективные манагеры" уничтожают работающий малый бизнес своей алчностью и норовом. Чем чаще разработчики будут осаживать обнаглевших издателей/правообладателей, тем лучше в первую очередь игрокам.

ShadowlorD, я-то в первую очередь хочу увидеть продолжение Свитков и от души надеюсь до него все-таки дожить :) Меня просто очень удивляет негативное отношение к ДЛЦ. И не к плохим ДЛЦ, а в принципе к ДЛЦ как явлению. По мне, так выпуск крупных контентных дополнений - это способ сделать хорошую игру почти идеальной. Хотя есть множество примеров, когда именно так и получалось.

Brinn,

Меня просто очень удивляет негативное отношение к ДЛЦ

Не знаю как кто, но я совсем не против ДЛЦ, которые дополняют игру новым сюжетом, контентом, геймплеем, как это было в стародавние времена. Например те же Свитки начиная с Морры, Ведьмак и его великолепные ДЛЦ.
Но (я конечно же не эксперт) игра-сервис в современном виде, как мне кажется, это не то же самое что когдатошние ДЛЦ. Игра-сервис это "магазинчик" - в котором продаются скины по цене основной игры, батл-пассы - в которых игрок по сути должен работать а не наслаждаться игровым процессом, всякого рода облегчители-ускорители: не хочешь тратить пол реальной жизни на то чтобы накопить опыт для открытия одного никчемного квеста(или чего там удумают манагеры) - плати. Ну и конечно же игра сервис как было упомянуто может со временем сильно изменится, настолько что либо начинает ломать игру либо превращается во что то, что уже и 100 метровой палкой трогать не хочется.

Brinn, отвечу мемасом:

Roden, схемы работы игр-сервисов очень разные бывают. Притом и раньше, и сейчас. Похоже на типичное нытье на тему "раньше было лучше" :)

Brinn,

Ну да раньше было лучше, трава зеленее и т.д. А сейчас эпоха деградации. )))
Да игры сервисы бывают разные. Но так сказать на передовой почему то всегда примеры отвратительного исполнения в отношении игроков.

Когда выйдет ТЕС 6 мне будет уже 40.... а-а-а-а, (бегаю по кругу с палящей попой).

sxdemon,

Та же фигня. Хотя это еще хорошо если выйдет к тому времени, а то вдруг Тодд решит 10 раз переносить релиз, следуя модным тенденциям Микрософт.
Боюсь что в 6 свитки буду играть (если буду), будучи дряхлым старпером. Хотя может как раз благодаря старческому маразму, даже если игра окажется полным ... То я уже не буду этого понимать и переживать за то что станет с самой любимой серией.

Похоже дело - дрянь, раз Тодд, ползать по чат рулеткам начал.

Хех) Никто не ждёт ничего хорошего)

У меня есть страшное предположение, что в Старфилд была не только обкатка движка, но и обкатка этой темы с переходом между "мирами"-квадратами из Старфилд, когда можно было высаживаться не целиком на планету, а на её отдельные куски-квадраты.

Если это Хаммерфел, то есть пустыня, то там можно намутить такую же схему перемещения без единого открытого мира, зато с "точками интереса", как в Старфилд.

Lord RZ
администратор
автор
12.08.2024 — 15:39

ArtemSH, но такое было в драгон эйдж и это никого не пугало, однако, беседке нафиг не нужно это) она умеет делать ОМ))

Спрашивается, зачем было анонсировать и выкатывать тизер в 2018 году? Чтобы потом годами не делать Tes Vl?
Как бы в итоге не получилось так, что вместо Древних Свитков - мы получим кукиш с маслом. Или какую-нибудь "онлайн-гринд-донат" поделку.
Почему то мне кажется, что оно вероятнее всего.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.