Перейти к содержанию

Pepel12

Пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Имя
    Роман
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Европеоид
  • Откуда
    СССР

Посетители профиля

572 просмотра профиля

Достижения Pepel12

  1. Pepel12

    Добро пожаловать на TESAll 7.0

    Эта магия...
  2. Надеюсь в курсе.   https://habr.com/ru/articles/1022882/    
  3. Рассмотрю на одном примере профессий, как это все работает.   Теперь действует ограничение по уровню (3 - 4), в старой демке, квест появлялся сразу, метки на карте присутствуют. Нас интересует профа по приготовлению пищи. Идем в Бруму находим повара, платим 50 золотых, “все поехали”. Юзаем, собираем пункт, готовим-качаем.   Навыки: Новичок (1 - 24) Ученик (25 - 49) Специалист (50 - 74) Мастер (75->)   Каждый уровень навыка дает новые рецепты. Часть проф теперь частично связаны, но не критически. Например, рыбу пойманную через ремесло “Рыбная ловля” можно будет приготовить, прокачав тем самым профу “Приготовление пищи”.
  4. Так как, меня до сих пор спрашивают, о состояний этого “долгостроя”, то просто буду ссылаться на эту тему. Из трех первоначальных авторов остался один - “Ваш покорный слуга”.   Мод неоднократно менялся, добавилась какая, не какая прокачка, повторяющие квесты, баффы и дебаффы. Из плановых 42 проф и ремесел, список сократился до 28. Такие профы как: Карточный шулер, Сборщик податей, Бард и пр.  связанные с “фармом” золотишка под вопросом.   На сегодняшний день список приготовых профессий и ремесел следующий: Археология, Архитектор, Винодел, Горное дело, Инженер, Ковка доспехов, Ковка оружия, Кожевник, Наложение чар, Начертание, Первая помощь, Портной, Приготовление пищи, Рыбная ловля, Трансмутатор, Ювелирное дело.   В целом все подгоняется, чтобы быть интуитивно понятным, но все равно, пока есть нюансы.
  5. Основная проблема - это наши ожидания.
  6. Truewolf, Безусловно, у меня нет сомнений, что если бы Вы занимались производством ремастера обливион на движке Unreal 5. То продукт получился бы качественным, оптимизированным и в более короткие сроки. И возможно Вы бы даже учли возможность запуска ремастера обливион на мирокроволновки, а также позаботились об игроках-инвалидах у которых есть аномалий в физиологии роста конечностей. С уважением Ваш друг и соратник Pepel12
  7. Truewolf, Я с Вами полностью согласен, Unreal 5 ущербен в плане производительности, и бывшим ведущим художникам Bethesda не стояло бы поднимать эту тему, на фоне ремастера обливиона.
  8. "Unreal 5 просто сделал бы игру лучше" Кажется я понял, за что его уволили.....
  9. Pepel12

    С новым годом!

    Силовой брони каждому, и пусть не кто не уйдет….. обиженным....)
  10. Pepel12

    Sweets and Such

    Неплохо бы организовать перенос мода в облу.
  11. Лучше создайте закрытую тему для обсуждения, если так сильно хочется высказаться или закройте эту тему. И подтерите записи с впн, если не хотите стать “нефтью” для бюджета в 2026 и тес в "черный список" запилить.   https://skpgroup.ru/press-tsentr/stati/zakon-o-zaprete-vpn-v-rossii-po-sostoyaniyu-na-2025-god/    
  12. Да, лажа. Похоже до мозговал в чем проблема. :rtfm: :facepalm   https://pxsl.ru/blog/iyuniyul-2025-kak-rkn-dushit-hetzner-i-ovh-blokirovki-httpstrafika/
  13. Натолкнул, ты меня на мыслю. Надо проверить.
  14. Да уж, на сайт зайти, становится все сложнее и сложнее.
  15. Я слишком стар, для всего этого)
×
×
  • Создать...