Перейти к содержанию
  • У Starfield вышел первый дневник разработки


    Bethesda Games Studios выпустила дневник разработки Starfield. Первый выпуск про мечты, замыслы и прошлое студии, которые сформировали ее современный облик. 

    Руководитель проекта Тодд Говард, руководитель студии Анжела Браудер и ведущий художник Мэтт Карофано рассказывают о Bethesda Game Studios и о том, каким они видят будущее со Starfield. 

    Starfield достаточно необычный проект, поскольку Bethesda раньше не работала в подобном сеттинге. Но при этом разработчики постарались сделать так, чтобы игра ощущалась как типичный проект Bethesda.

    Мэтт Карофано, ведущий художник
    Мне кажется, у наших игр есть две жизни. Сперва мы разрабатываем игру, вкладываем в нее все возможное, рассказываем истории, которые хотим рассказать, и создаем цельный мир. А потом отдаем ее игрокам, и они сперва играют в нее, а затем делают своей. Они рассказывают свои истории и создают новые с помощью наших инструментов.

    К звёздам: бесконечный поиск

    Ближе к финалу видео демонстрирует несколько концепт-артов Starfield, не представленных ранее. Самые интересные из них выложены в нашей галерее

    Into the Starfield The Endless Pursuit_20211201_091235.454.jpg

    Концепт-арт Starfiled

    Into the Starfield The Endless Pursuit_20211201_091234.442.jpg

    Концепт-арт Starfiled

    Into the Starfield The Endless Pursuit_20211201_091225.143.jpg

    Концепт-арт Starfiled

    Into the Starfield The Endless Pursuit_20211201_091250.131.jpg

    Концепт-арт Starfiled

    И еще одна приятная новость для всех любителей музыки — саундтрек Starfield от Инона Зура в исполнении Лондонского симфонического оркестра был выложен на стриминговые сервисы. 10-минутную композицию можно прослушать на SpotifyYoutube и Apple Music.

    Starfield выходит 11 ноября 2022 года только для Xbox Series X|S и ПК, а с первого дня игра будет в каталоге Xbox Game Pass.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    >>и они сперва играют в нее, а затем делают своей. Они рассказывают свои истории и создают новые с помощью наших инструментов.

    Правильно я понимаю, что они к игре конструктор выпустят и сделают возможным подключение плагинов? А то я не припоминаю, чтобы читал об этом.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    AlexNerevarin, официально они об этом не говорили еще. Тут цитата о прошлых играх студии.

    • Нравится 3
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    gkalian, ладно, будем надеяться.

    Dawnguard45

    Опубликовано

    AlexNerevarin, Мне кажется от моддинга они не откажутся

    • Нравится 1
    1ex0

    Опубликовано

    AlexNerevarin, они же говорят, что Старфилд и Шестые свитки будут всё на том же Крейшен Энджине. Значит, СК должны подвести. Иначе смысл им выпускают игру без него?

    • Нравится 3
    Zerlingo

    Опубликовано

    AlexNerevarin, Тодд Говард в ответах на reddit говорил следующее:
    "Наш план предоставить полную поддержку модов, как в наших прошлых играх. Наше коммьюнити с нами 20 лет. Мы любим то, что оно создает и надеемся, что больше людей сделают на этом карьеру."

    Todd Howard proof.png

    Это, конечно, не официальное заявление, но всё-таки.

    • Нравится 5


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...