Перейти к содержанию
  • Новый концепт-арт Starfield может намекать на место действия игры


    Последние несколько дней сабреддит Starfield гудит. Некий пользователь опубликовал концепт-арт Starfield и понеслась. Вскоре по одному только арту пользователи выдвинули несколько любопытных гипотез.

    Оригинальный пост (он был практически сразу удален) содержал в себе ссылку на изображение. Судя по названию starfield-breaker-background-image арт будет использоваться в качестве фонового изображения для Starfield.

    Арт очень напоминает страницу из блокнота, точнее разворот двух страниц с набросками кораблей, планет и каких-то часов. Изображение удалось отредактировать и сделать вид более читаемым, благодаря чему можно рассмотреть много интересного.

    Цифры 74573.4 напоминают звездную дату из вселенной «Звездного пути», формат календарной даты, которую использовала Объединенная Федерация планет. Значение преобразовывается в Tue, 29 Jul 2397 05:23:28 GMT.

    7o1orus2kzx61.jpg.jpeg

    Обработанное изображение

    Справа от скетча корабля есть изображение Нептуна, две другие планеты пока не определены. Над кораблем, в свою очередь, написано gravitational constant, т.е. гравитационная постоянная. Возможно, местом действия игры будет Солнечная система в далеком будущем.

    На левой стороне написан текст, однако начало каждой строки отсутствует. Возможно текст читается следующим образом:

    Цитата:

    [Planet has] [so]lid surface that is
    [covered] [wi]th craters. It has no
    [atmosphere] [an]d it doesn't have any
    [m]oons.

    Каждая подобная «утечка» напоминает мне об отмененной игре 10th planet, космическом симуляторе, который Bethesda разрабатывала в 1995 году. 

    Starfield был анонсирован на Е3 2018, но с тех пор компания не раскрывала подробности об игре. Игровой журналист Джефф Грабб недавно заявил, что Bethesda хотят анонсировать Starfield этим летом, а в конце года состоится релиз. Подобный план очень похож на Bethesda, Fallout был представлен таким же образом летом анонс, осенью релиз.

    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Kheruk

    Опубликовано

    EyZkTbpW8AAycR_.jpg

    • Нравится 10
    gkalian

    Опубликовано

    Никита Барышников, я испытываю странные чувства, когда читаю все эти теории и собираю их воедино.

    Sergei Vlasov

    Опубликовано

    Никита Барышников, Примерно такое же состояние у меня с самого анонса xD

    sky1304

    Опубликовано

    Народ там как будто наскальные рисунки анализирует xD
    Как обычно одни предположения и догадки, любят же разработчики подразнить :)

    • Нравится 1
    morxun

    Опубликовано

    Вот людям заняться нечем - выискивают всякие слухи и сплетни в интернете и на их основе создают разные теории))

    gkalian

    Опубликовано

    Стараешься, пишешь. А потом весь этот арт по кусочкам разбирают.
    reddit.com/r/Starfield/comments/na0fqf/i_deleted_my_original_post_because_it_was

    Вот отсюда город, датированный 2019 годом за авторством Майка Филлипса. Отсюда взят скетч часов, опубликованный еще в 2015-м. Ну, и исходники кораблей тоже нашли. Текст же взят из описания Меркурия от НАСА "NASA Children's Website: All About Mercury".

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Новый концепт-арт Starfield

    kapitan-dzhek-vorobey-i-izobrazhenie-klyucha_271272510_orig_.png.png

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    Пока они где-то там делают старфилд, я играю Варфрейм - и доволен. Вряд ли старфилд сможет предложить такую же массу качественно проработанного космического контента и возможностей.
    А про старфилд любопытно, там хотя бы в квестах наконец подвезут кат-сцены и видеовставки или как обычно Беседка никогда в это не научится?

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Andral, Ну лично мне наоборот даже нравится, что в играх беседки нету всего этого зашквара из бесконечных кат-сцен и прочих мультиков через каждые пять минут, как щас стало модным. Уж лучше пускай научатся делать нормальные концовки -_-

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    ZEYGEN, Но, кат-сцены добавляют зрелищности и позволяют показать то, что на самом движке не получится. Например в Скайриме осады городов - бои фактически 5на5, ну может чуть больше. А в кат-сцене хотя бы можно было бы показать большое количество войск.
    Это как в ДАО, где обычно бои тоже занимают небольшое количество персонажей, но в кат-сценах, например в прологе или сражении за Денерим показаны весьма эпичные вещи и передвижения больший армий.
    Ну и, если сделать красивого персонажа, то им в кат-сценах можно и полюбоваться с разных ракурсов. В Фаллаут-4 хотя бы в диалогах была такая возможность, там они неплохо реализованы.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...