Сегодня прошла презентация от Bethesda и Microsoft, посвящённая четвёртой части Свитков. Все желающие могут прямо сейчас попробовать игру. До сих пор не верится.

Итак, The Elder Scrolls VI мы пока ещё не получили, зато поклонники классических глав серии могут вполне порадоваться – для них сегодня праздничный денёк, ведь Bethesda вспомнила, что продать можно не только Скайрим.

Ремастер Oblivion прямо сейчас доступен для покупки в Steam. Русской озвучки там нет, поэтому слушать нам дядюшку Шео в оригинале, ничего не поделаешь. Также игра есть в Game Pass Ultimate и на обоих консолях нового поколения.

Обычная версия стоит 50 баксов, тогда как Deluxe придётся выложить все 60. За доплату сверху особо рьяные фанаты получат доспехи и оружие Акатоша с Дагоном, а также комплекты брони для лошади (sic!). Ремастер занимает больше 120 гигабайт свободного места, все сюжетные дополнения включены в стандартную версию.

Ремастер делает Игру года из 2006-го современнее, добавляя в неё новые графические эффекты, улучшая геймплей. Исследуйте обширные просторы Сиродила, защитите их от сил Обливиона, и всё это в одной из величайших ролевых игр всех времён.

Bethesda

Ремастер разработан на движке Unreal Engine 5, так что о модах пока говорить очень сложно, к моддерам движок всегда был недружелюбен. Старая игра всё ещё существует, в крайнем случае. Если очень захочется свои любимые глобалки попробовать.

Визуальная часть игры масштабно улучшилась, здесь сомневаться не приходится. Берём или такое?

Тема для обсуждения на форуме создана, делитесь мыслями и там тоже.

Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

28

Комментарии

Добавить комментарий

По скриншотам напоминает TESO)

Уже купил, хочу немного пощупать. А полностью пройду когда будет русский перевод и решейд, возвращающий в игру яркость.
Оригинальную Облу ремастер, конечно, не заменит, но, думаю, ничего не помешает время от времени играть в обе версии.

Lord_Inqusitor,
Не, этот делает все зеленым. На нексусе уже появились варианты получше.

Русского не завезли, ну как же так Тодд =(

Minkaser, Сегнет к слову уже анонсировала русик, так что ждем)

ktim816, уже прохожу с ним) Всё же русское комунити это нечто, спустя всего несколько часов после релиза портануть русик с 1С

Берём или такое?

Ужо взял, Делюкс. Как же обойти стороной новую броню для лошади.
Но как назло тырнет лагает, так что сижу жду пока установится. А в стиме уже почти 60К играют. Эх.

Русской озвучки там нет

Это плохо

все сюжетные дополнения включены в стандартную версию.

Это хорошо

Ремастер разработан на движке Unreal Engine 5, так что о модах пока говорить очень сложно, к моддерам движок всегда был недружелюбен. Старая игра всё ещё существует, в крайнем случае. Если очень захочется свои любимые глобалки попробовать.

Вон, на нексусе уже завели раздел:

nexusmods.com/games/oblivionremastered

Хотя, вот что пишут:

help.bethesda.net/#en/answer/69672

Mods are not supported for The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Не особо понятно - они вообще не планируют поддерживать моддинг, или на данный момент пока нет, но через месяца три-четыре завезут construction set?

dimon99, "Если при игре с модами у вас возникают проблемы с геймплеем, рекомендуется сначала попробовать удалить моды, а затем проверить файлы ваших игр в Steam или в приложении Xbox . " Чуть дальше написано. Скорее всего имеется ввиду отказ в техподдержке при игре с модами ( в смысле "мы в душе не е...... понятия не имеем в чём может быть проблема. Е.... разбирайтесь с авторами модов")

dimon99,

все сюжетные дополнения включены в стандартную версию.

Это хорошо

В стандартной версии только оригинальная игра, за дополнения +10 баксов.

AlexandrYasenev, 10 баксов за новую броню, оружие и броню для лошади, рыцари девяти и дрожащие острова входят в стандартное издание.

AlexandrYasenev,
в делюксе только пара новых шмоток и броня для лошади, а два DLC и все мини дополнения входят в стандарт
"В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входят ранее выпущенные сюжетные дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine, а также набор мини-дополнений."

Minkaser, Ereb1989

Вона как. Тогда нафига я делюкс взял? Мне эти микродополнения и броня от лошади нафиг не сдались. Ну да ладно, будем считать что я подогрел Тода на ремейк 3 Фоллаута.

AlexandrYasenev, я вообще предпочту вначале потыкать, а потом покупать. Благо возможность вроде как есть...

Ereb1989,
да я тоже так обычно делаю с новыми играми, но к Обле у меня слабость

Ereb1989,

Скорее всего имеется ввиду отказ в техподдержке при игре с модами

А, ну тогда норм. Теперь будем надеяться, что про инструментарий не забудут.

dimon99, плагины подключаются текстовым файлом и работают, можно изменять GMST и прочее. Можно добавлять новые итемы, но как они коннектятся к моделям - не очень понятно. Куски CEngine используются для чтения плагинов, но потом всё экспортируется в UEngine, и вся работа с ресурсами происходит на стороне UEngine, пути к nif-файлам игнорируются. Ну и так далее, много всего странного, как будто CEngine - это голова правая рука профессора Доуэля, а всё остальное - всё-таки UEngine.

Meridiano,
Спасибо за информацию.
Посмотрим, как там дальше дела пойдут. Будем надеяться, умельцы разберутся или разрабы раскроют тайны.

Ох блин опять врата закрывать (О_о)

А сис требования не такие и жёсткие, вполне можно побегать по местам былой славы...жалко вот только сейчас не до этого.

вроде и радостно, а вроде и смешно))
реально ремастер. Один в один, только на UE5.
Даже иконки в инвентаре те же (только, видимо, прогнаны через нейронку)

ibb.co/1GmCgHSY а говорили тут многие что будет полностью на UE5

Celman Ctraik,
Да я уже по трансляции вижу, что скрипты работают точно также как в оригинале. Зуб даю, там и баги будут классические от движка беседки.

AlexandrYasenev, БРАВО Беседка продать ремастер с теми же багами по цене новой игры

Её уже и взломать успели....

Ну вот кстати будет отличный пример ответа на вопрос....на сколько будет хороша игра беседки не на их родном двигле. Я думаю долго не протянет.

ZEYGEN

Я думаю долго не протянет.

Этого никто и не требует, кроме упоротых, считающих что любая игра, не поддерживающая модификаций - говно по определению.

AlexandrYasenev, Вот только в нашем случае не какая-то там любая, а вполне себе конкретная в своё время взлетевшая как раз за счёт поддержки этих модификаций. И для тех кто был в этой теме вопрос как с этим будут обстоять дела в ремастере Обливиона более чем актуальный.

ZEYGEN, а тут фишка не в протягивании. разовая прибыль от продажи шлеп. и делай что хочешь. плюс тестовый прогон движка для будущей игры. бета-тестеры сами лезут как мух
ъ на фикалий

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:15

Страшные лица превзошли мои ожидания. Они как будто все из Хакдирта. Прямо ностальгия по старому редактору персонажей, он примерно так же случайно генерировал лупоглазых уродов.

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:38

katkat74, И ведь ничего не испортили - только украсили. Тени и помаду теперь и мужикам можно использовать.

katkat74, Интересно даже, как теперь выглядят жители этой деревни

katkat74,

Тени и помаду теперь и мужикам можно использовать

Кто бы сомневался, лул, "диверситя" жи.
Странно что еще небинарных гендерофлюидных квадрокоптеров с "формой тела" вместо пола не позволили создавать. Кстати, что там в графе выбора пола, как обычно "гендер" вместо "секс, или уже таки до "формы/типа тела" дошли?

gw-gb, дошли. Ближайшие пару лет это будет обычным делом, к сожалению. Потом, я надеюсь, здравый смысл возобладает. Хуже того: при переключении с "типа 2" на "тип 1" лицо почти не меняется, поэтому у женских персонажей по дефолту "морда кирпичом". А рандомайзер генерит уродцев. И пресетов неть :(
Но есть и позитив: персонажам любого пола дали выбор (причем лорный!) между бонусом к характеристике Endurance или Personality. Раньше, напомню, первый давался мужикам, а второй - женщинам. Теперь сделали изящно: игрок выбирает происхождение. Например, данмеры с Вварденфелла получают бонус к Выносливости, а данмеры с материка - к Привлекательности. Это вот мне понравилось.

из дискорд-серверов есть инфа, что моды к оригиналу РАБОТАЮТ на ремастере. челы подключили даже UL Arrius Creek.

ждем подтверждения...

ArtemSH, xEdit РАБОТАЕТ с ремастером

ArtemSH, пока расклад такой: моды БЕЗ скриптов, добавляющие только обьекты, работают.

ArtemSH, если будет работать obse..........

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:30

ArtemSH, Объекты то в другом формате. Откуда инфа?

katkat74, из дискорд серверов, щас в прямом эфире выясняют наши коллеги, так сказать

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:43

ArtemSH, Это менеджер модов а не редактор.

katkat74, тут не говорил, что работает с редактором. Но уже вышла инфа с редита, что тот запускается с игрой.
preview.redd.it/oblivion-remake-is-infact-just-as-moddable-as-the-original-v0-3saqud408fwe1.png?width=1080&crop=smart&auto=webp&s=060875c4ca66990001ee4b0130d5ace8fce06134

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:53

ArtemSH, Я щас тоже читаю. Пока никаких надежд. Надо вскрыть игровые архивы и посмотреть че там с файлами. Долгая загрузка перед игрой дает легкую надежду что они на криэйшн сверху прикрутили u5.

katkat74, так и есть. даже чел в анонсе это сказал: разум от CE, тело от UE.
по ходу всё что связано с моделями, мешами и тд управляется иначе. а остальное осталось по старому.

ArtemSH, если моды и редактор работают...не хочу спойлерить...
но нас может ждать новая эра в тес моддинге...

Padenie_elfov, Было бы супер.

заткнитесь и возьмите мои деньги.

смотри ка и правда вышел

В общем, получилась обычная Обла в новом графоне с минимумом изменений, визуал радует. Действительно ремастер.

Iziis, Мне в трейлере очень понравились пушистые волки, минотавр, растительность, цветовая гамма в целом - совсем не та аляповатая безвкусица, от которой подташнивает в оригинале. А вот мелькнувший даэдрический доспех, кажется, опять из ржавых консервов сделали ).

Все изменения и правки баланса внесены новыми файлами AltarDeluxe в расширениях bsa, esp, esm. это буквально Скайбливион 2.0. только от разрабов.

А персонажи тут еще больше уроды чем в оригинале.Уже нужны моды на внешку.Плюс цветокор оригинала потерян.

Ремастер открывается в редакторе CS. Инфа с реддита.

интересные колеса. я, таки, считал, что они не будут делать смесь бульдога с носорогом. во первых, эпики не дадут, во вторых, они любиться не станут. однако стали. чтож, был не прав.
вопрос, будет ли это обкаткой технологии для свитков 6, или просто блажь сторонней студии.

Truewolf, тоже интересно)

Как будто бы есть какой-то акцент на жопах спригганов...

7Dagoth, плохо что ли? Хорошо! ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)

7Dagoth, в сжв-поделке от вокнутых чуханов из нынешней регрессивной Беседки есть "акцент на жопах"? О_о
Лолче?
Эти спригганы мужики чтоль?

7Dagoth, не кусайте спригганов за их деревянные жопы

gkalian
администратор
22.04.2025 — 20:56

О, вот и старые привычные файлы

И редактор на месте, лол

gkalian
администратор
22.04.2025 — 21:08

ArtemSH, не знаю
Скриншоты не мои, я хоть и купил игру, возможности скачать и установить - нет.

Если МММ как-то удастся к этому подцепить, тогда живём!
Вообще, как ни крути, новость - бомба, конечно, до конца не верилось.

Новость есм Облы ремейка узнал ESP-ESM Translator короче это старая Обла всеми любимая ждите модов и патчей

Celman Ctraik, на зоге уже расковыряли файл англ локализации, пишут, что кириллица отсутствует, ждем дальнейших новостей от Сегнет

Minkaser, как с фараоном тотал вар. Придется сначала шрифт и кириллицу возвращать. Ну это будет очень долго на Фараоне это заняло почти полгода

Celman Ctraik, Шрифт, я думаю, делается очень быстро, из уже существующего, можно взять за основу тот что на старой

Уже появилась раздача на рутрекере....

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 21:35

Вскройте кто ни будь кто скачал бса плиииииз. Интересно что там.

katkat74, качаю с торрента, смотрю структуру папки в общем. Ощущение что БСА просто из оригинала перетащены. По размеру, по крайней мере, совпадают. 106 гигов весит какой то windows.ucas.

Ereb1989, А что-либо, хотя бы отдалённо похожее на еспы и есмы там где-нибудь есть?

Takirell
модмейкер
22.04.2025 — 21:56

Nu-Hatta, Там все это есть, мало того, оно все открывается стандартным CS, а также подключаются моды на обычную Облу, и работают на Ремастере, но только те, которые не добавляют новые ассеты и скрипты.
Язык там другой, походу, как и формат моделей\текстур.

Nu-Hatta, tamrielleveledregion.esp и oblivion.esm

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 22:02

Ereb1989, Я вижу там и старые бса и новые ресурсы в довольно большом объеме. Причем старых моделей текстуры 6гб, а новых 111. Печалька похоже, старые файлы остались в качестве артефактов. У меня скорость закачки что то совсем никакая, через две недели докачает :)))

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 22:07

Takirell, Он там открывает старые файлы которые лежат в тех же местах. Судя по обьему новых и обнавленных моделях они в игре больше не используется.

Takirell, Поня-я-тно... То есть, они действительно сделали уродливую химеру, и остаток изначального движка, обеспечивает, хотя бы частичную поддержку модов. Но раз скриптовая система другая, и явно предвидится геморрой с переносом моделей, то всё равно, об адаптации боль-менее серьёзных модов, пока (а может, и навсегда) можно забыть.

katkat74, последняя инфа с дискордов:
бса хранят ОРИГИНАЛЫ игры, они НЕ используются игрой, тк графика из UE

Nu-Hatta, так и есть, более того: офиц позиция беседки по ремастеру: моды не поддерживаются.
help.bethesda.net/#en/answer/69672

Takirell, Кстати в редакторе ID и консольные команды тоже всё такие же?

ArtemSH, а они официально никогда не поддерживаются. Тут такой странный прикол, на нексусе уже начали клепать простенькие моды, причем ремастер на меч сделан в формате UE, а вот новый каст в .esp.

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 01:33

katkat74, Разговоры о модинге можно закрывать. Скачала посмотрела файлы. Там файлы оригинала использовались только для хм.. копирки. Все сначала перегнали в формат анриала, скопировали положение в ячейках, изменили модели и текстуры, потом старые стерли. Папка Дата осталась как артефакт. Ну может для чего то еще нужно но нам не интересно. С размерами современных игр 6гб больше 6 гб меньше, без разницы. Короче модинг будет стандартный для анриала. Т.е. никакой. Замены текстурок очень редко, а в основном замена разных циферок или переназначение объектов. Новую деревеньку никто не сделает.

katkat74, походу там ИИ вкалывал. а говорили им применение не найти...

katkat74, жаль если так... я рассчитываю на прорыв в моддинге через гибридный движок)

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 12:35

Padenie_elfov, Я щас ковыряю файлы, там все стандартно. Менять модели текстуры запросто. Но смысла это не имеет они и так красивые. Это было нужно старому обливиону. Так что если кому то что то приглянулось, заказывайте :)

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 12:49

VZIK, Нет. Ассеты архитектурные к примеру совсем не соответствуют старым. Т.е. они сначала может и использовали ии для перегонки моделей в новый формат (нафиг не надо и так есть проги с пакетной перегонкой), но потом нарисовали свои, расставили их в мире "поверх" старых. А вот эти первые удалили, только одни названия осталось. К примеру здание гильдии магов в анвиле было одной моделью, а теперь несколько. Некоторые монстры нарисованы заново, (или куплено), а некоторые к примеру на дрожащих остравах как будто просто улучшили. Деревья, травка, камушки вобще из магазина ресурсов анриала. Я короче все это уже видела. Но на самом деле сложно изобретать велосипед, все уже придумано и реализованно. Ну сколько разных бочек можно нарисовать, проще купить, все уже давно нарисовано.

Ну неееет, 50 бачей.((( Как не вовремя, блин, не отложил лишних крон на игру...

Может, кто подарит на ДР ремастер облы? Вот как раз через неделю.

Atosamyc, кстати у меня запретный культурному миру жестокий тот самый регион агрессивный, если кто то мне в подарок в стиме купит из элитных трансгендерных культурных стран то мне на аккаунт оно придет и будет играбельно?

VZIK, у игр беседки нет ограничений по гифтам, если у тебя запретный регион, как у тех же Рэдов.

Ну и вот зачем оно надо?

Нет, серьезно, ЗАЧЕМ?
Ванильная Обла как была неиграбельным УГ в 2006-м так им и осталась. Впервые прошел Облу в 2007 на XBOX360, еще без всяких ДЛЦ и уже тогда не мог перестать плеваться насколько же там все убогое, примитивное и одноклеточное по сравнению с Морровиндом.

Да, помню что Облу хвалили за "ТАКОЙ ТО ГРАФОН!!111", понимаю что у меня на Ящике360 графон был сильно порезан по сравнению с ПК на максималках. Впрочем, у кого в 2006-2007 году был ПК на котором Обла шла на максималках вопрос отдельный, лол.
Однако ни тогда ни сейчас графен что то не впечатляет меня. Тогда видел зеленое мультяшное аляпаватое марево, сейчас вижу очередную унылую и серую "реалистичную" поделку на опостылевшем Анрыле.
Да, многие хвалили и хвалят Облу за то что это типа последняя "настоящая РПГ" в серии ТЕС, ибо Скурим уже откровенно слешер-адвенчура и от РПГ там одно название. Вот только как по мне Обла ни рыба ни мясо, на "настоящую РПГ" он не тянет но и на "экшон с графеном" тоже.

Хотите "настоящую РПГ" - Морровинд и Даггерфолл в помощь.
Хотите крутой экшон с графеном - Скурим + моды.
А Обла...зачем она нужна без тысячи модов? Минимум, те же БЦ6, УЛ, Снус Данж, МОО, ООО и прочее.
У Обливиона есть один огромный плюс - моды. С модами он превращается в игру мечты, при этом в отличии от Скайрима это именно РПГ а не экшон со слоумо.

gw-gb, не согласен по поводу того, что ванильный Обливион плох. Оценки игровых изданий говорят об обратном. Для меня это шедевр, который я проходил без модов многократно. Последний раз - в 2022. Ну а ремастер мне не нужен, но интересно было понаблюдать за релизом. Я вообще не графоман просто и мне абсолютно все - равно на количество шейдеров, размер моделей и текстур в играх, поэтому предпочту свою сборку ремастеру.

Nocturnus, справедливости ради, ссылка на игровые издания в качестве аргумента всегда довольно плохо работает, потому что их авторитет в наше время близится к нулю. Но в остальном согласна. Эта игра – живая классика, и я рада, что о ней вспомнили. Если вспомнят ещё и о Морре, будет совсем замечательно.

gw-gb, ну умножь 50 баксов на мильон(реально будет больше но пусть будет как база) и узнаешь зачем.
политика партии - бренды продаются. надо просто владеть брендом.

Nocturnus, тоже сейчас в ваниль гоняю Тесы... и нравица...
всё лорненько...балансненько... в рамках... видимо с модами наигрался ужо)

gw-gb,
Собиратель дизлайков...

Nocturnus, я лишь высказал свое мнение. Понятно что никакой, ололо, "объективности" в оценке медиакорма быть не может.
В своей простыне я просто привел мои основные мысли об Обливионе:

  1. Обливион это шаг назад для серии. По сравнению с Морровиндом игра кастрирована по всем пунктам, кроме графона.
  2. Графон, который так нахваливали, меня не впечатлил из-за мультяшно-кислотной палитры. Еще и про топорнейшие анимации с персонажаими картохами надо вспомнить.
  3. Обливион сегодня "не рыба ни мясо", ибо есть все те же Морровинд и Скайрим. Оба по своему лучше ванильной Облы.
  4. С модами Обливион более чем играбелен.

А на счет оценок, после событий Геймергейта, понятие "игровой журналист" и "спидозная гей-проститутка" тождественны. Конечно когда вышла Обла игрожур еще не пробил днище окончательно и до Геймергейта было еще далеко но уже тогда всякие СИ ставили Лада Рейсинг Клабу 7 из 10.

Desertmage, ерунда, у меня рекорд 1271 дизлайк в одной манга-читалке оккупированной малолетними твиттерными фемками. Впрочем это оффтоп.

gw-gb,

Обливион это шаг назад для серии. По сравнению с Морровиндом игра кастрирована по всем пунктам, кроме графона.

А Морра кастрирована по сравнению с Даггером. Кроме графики. А Скайрим по сравнению с Обливионом. Кроме графики. А...
Хотя, справедливости ради, это конечно же не совсем так. Да, в чем-то игры урезаются, в чем-то двигаются вперед. Например, условный ИИ неписей в Обливионе на голову выше твердолобых болванчиков из Морры.

gw-gb,

после событий Геймергейта, понятие "игровой журналист" и "спидозная гей-проститутка" тождественны

Иногда и ты говорить правильные вещи умеешь. Хотя пассаж про твиттерских фемок слегка портит картину, к сожалению. Чем им лада рейсинг-то не угодил? Я правда не знаю, считается ли семёрка неплохой оценкой по меркам игросми или типа проходняк обозначает.

gw-gb,

у меня рекорд 1271 дизлайк в одной манга-читалке оккупированной малолетними твиттерными фемками

сильно

gw-gb,

у меня рекорд 1271 дизлайк в одной манга-читалке оккупированной малолетними твиттерными фемками

Сильно... Интересная у вас жизнь...

gw-gb,

у меня рекорд 1271 дизлайк в одной манга-читалке оккупированной малолетними твиттерными фемками

Никого не слушай. Делай свое дело

IgorLutiy, Морра может и кастрирована по сравнению с Даггером но кастрация эта вышла полезной ибо убрали кривые и нерабочие механики. В отличии от Облы которую тупо упростили в угоду мейнстриму. Неудивительно что тогдашние ПКдети выли о "казуализации" ТЕС в угоду консолей, словно Морр на первом Ящике не выходил, лул.
Со Скайримом все сложнее, с одной стороны он кастрирован даже по сравнению с Облой, с другой Скайрим уже и не РПГ по сути а экшон-адвенчура.

Кафкa, по больному резанул, да? Уж не ваша ли братия во главе с Саркисян громче всех верещала про "белых ЦИС-гендерных сексистких мизогинистких мужиках-геймерах" и прочий вокнутый шизо-ново-яз, попутно переводя скандал в свое политико-идеологическое "повесточное" русло. И все это на фоне активного и массированного поддакивания и поддувания со стороны игросми, которые нынче превратились в рупор СЖВ-пропаганды, часть которой феминизм(мужененавистничество), само собой.

Норм переписывание истории, однако.

gw-gb, приятель, ты говоришь с соломенным чучелком сейчас. Im make fun of both sides equally. И если я поддерживаю какие-то отдельные фем-нарративы, это ещё не делает меня полноценной феминисткой, поэтому "их братия" – не моя. Я вообще в своей собственной лиге. И судя по словоизвержению, больная точка здесь скорее у тебя. )0

Хех, если у них ядром игровой логики остался Обловский Геймбрио, то получается, игра по прежнему использует только одно ядро процессора?

Nu-Hatta, ну на использование более 4гб оперативки его же переучили.....

Ereb1989, Это скорее всего, та часть, за которую отвечает Анрил. Но вот обработка АИ, явно должна была остаться на старом движке, со всеми вытекающими. Короче, требует выяснения вопрос, сколько мобов в кадре может теперь выдержать игра, без просадки фпс? Или при обороне Брумы, там по-прежнему, будет по три бомжа, с каждой стороны?

Nu-Hatta, судя по стримам там действительно будет три калеки...

Надеюсь текстовый перевод сделают быстро.

Играю. Пока далеко не ушла (вышла из канализации, побегала по Имперскому городу и округе), но впечатления на этот момент очень положительные. Графику действительно хорошо переделали, в том числе анимации. Все очень красиво, при этом на моем ноуте идет без тормозов и вылетов. Особенно понравились почему-то переделанные аргониане, хотя никогда за них и не играла. Добавили спринт, теперь выносливость расходуется только на спринт, а не на обычный бег. Сделали полноценную поддержку современных геймпадов (с вибрацией и прочим). Заметила, что у НПС появились новые атмосферные разговоры, сплетни и намеки на квесты. В оригинальной Обле я этих реплик вроде не слышала. Переозвучили, добавили новые голоса. И физиономии персонажам переделали, что меня особенно радует. На стриме еще говорили, что они переработали систему подстройки под уровень, сделали ее больше похожей на Скайрим. Пока не могу оценить, но звучит многообещающе.
Без багов, конечно, не обошлось. Например, у меня перед убийством императора клинки завалили соседнюю комнату горами трупов культистов, прежде чем я сообразила подойти вплотную к Уриэлю :)
Но с чем-то более критичным я пока не сталкивалась. Если что, надеюсь, починят патчами.

В общем, ремастер удался, на мой взгляд. Почти все, что я ждала от ремастера, я там увидела.

Brinn,

Все очень красиво, при этом на моем ноуте идет без тормозов и вылетов.

Система, настройки? Че-то многие жалуются на оптимизацию.

AlexandrYasenev, AMD Ryzen 7 7840HS w/ Radeon 780M Graphics, 64 ГБ оперативки, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU. Настройки вроде "высокие" автоматически выставились.

Все очень красиво, конечно, но что они сделали с погодой? Небо постоянно затянуто серыми облаками, даже в солнечную погоду. На горизонте все время туман, словно они производительность экономили. Зато ночью северное сияние, и это в Сиродиле!

Для кого все это, для фанатов Скайрима?

А вот звуки окружения мне понравились. Много нового добавили, вой волков, стрекот птиц (невидимых, естесно), шум водопадов. Прикольно.

AlexandrYasenev, просто световик у них был с Питера, поэтому сделал, что знает.

Заглянул на нексус, там уже сделали несколько интересных модов, я сразу поставил вот этот nexusmods.com/oblivionremastered/mods/72?tab=posts. Совсем другое дело. Осталось понять, как убрать прокуренность горизонта и северные сияния.

Тем, кто говорит, что в оригинальной Обле уродливые НПС, можно теперь смело плевать в лицо. Пусть посмотрят что сотворил сумрачный французский гений в ремастере. Если лица ключевых персонажей еще ОК, то лица второстепенных неписей это просто адище. Что они сделали с Воланаро из гильдии магов Брумы... думаю, Маннимарко убил его из жалости.

И при этом ремастер обошелся мне вдвое дороже Балдурс Гейта 3 с его прекрасными лицевыми анимациями. Это даэдрический принц торговли и обмана Тодд Говард покарал меня за то, что я купил только одно издание Скайрима.

AlexandrYasenev, Было бы гораздо скучнее, если бы они сделали лица как в БГ3. А так в своем роде это даже небольшая отсылочка.

Воу, звучит прям как игра мечты и практически на мой день рождения, клёво, спасибо Тодд
Не зря покупал 2 фоллаута и 3 скайрима
Обливон любимая игра серии, собственно начинал своё игровое хобби с данной игры

Топ по продажам и количеству игроком на текущий момент. Говорят, может побить рекорд БГ3 к выходным.

ShadowlorD,

Топ по продажам и количеству игроком на текущий момент. Говорят, может побить рекорд БГ3 к выходным.

Не, не побьет. Сомневаюсь что даже 300к будет. Но все равно онлайн хороший, с учетом того что ремастер вышел в геймпасе.

stazzzy, Боромир принёс бы тес 6!

Русской озвучки там нет

Ай-яй-яй. То есть, шуток про "Да пребудет с тобой ф..." можно не ждать? Придётся слушать озвучку Шона Бина и Патрика Стюарта? Печально.

А как там вообще с изменениями? Убогий автолевеллинг остался? В портовом городе Лейавиине по прежнему нет порта?

Дюбуа,
Они не меняли планировку локаций, насколько я смог понять.
Как было - так всё и осталось.
Насчёт автолевеллинга, говорили, что сделали его менее раздражающим.
Проверять надо в общем.
Озвучку я думаю прикрутят. Я думаю, это вполне возможно.

О, они там, оказывается, упростили прокачку! В хорошем смысле. Убрали привязку бонусов к характеристикам к прокачиваемым навыкам. Теперь на уровень просто дается 12 очков характеристик - и распределяй их, как хочешь (причем 1 повышение Удачи стоит 4 очка). Ушла эпоха задротства второстепенных навыков ради x5 повышения характеристики. Ура! :)

Вы не поверите, но лично мне леса в оригинале нравятся больше. Хоть и листва спрайтовое Speed Tree, но они выглядят густыми. В современных играх же деревья с уходом в реализм какие - то реденькие.

Nocturnus,
Действительно. А если накатить hd-ретекстуры листвы, то смотрится мега обалденно. )
Плюсом поставить enb, Oblivion Reload, различные Obse плагины и фиксы.

Nocturnus, судя по количеству лайков, завсегдатаи tesall нечасто на улицу выглядывают)

mr_pook, на улице каждый день. И сейчас пишу сообщение со смартфона, находясь на улице.
Лично мне не надо, чтобы игра картинкой была как реальная, а вот сказочный стиль оригинального Обливиона очень нравится. Да и в РПГ графика не на первом месте, а то, что на первом позволяют улучшить моды, делая Обливион больше РПГ. Получается, что ремастер пустоват... Мне в том же ванильном Обливионе не хватает квестов. Их как - то мало и они быстро проходятся.

Nocturnus, согласен наверное. Зато Скайбливион на горизонте. Даже если бы в ремастере были доступны моды, мне бы очень не хватало возможностей Скайрима в плане спутников, крафтинга, кастомизации прокачки через новые перки и т.п.

Nocturnus, меня в оригинальном Обливионе очень бесила эта мультяшная желто-зеленая цветовая гамма. Это одна из причин, почему Обла никогда не была у меня любимой частью TES. После сурового Вварденфелла эта радостная мультяшность как-то совсем мне не зашла.
Тем не менее, давно хотелось перепройти Обливион и поиграть, наконец-таки, в Дрожащие Острова. В общем, этот ремастер стал для меня большим подарком. Кайфую с обновленной графики и поправленной системы прокачки (да, душная прокачка - это была вторая причина моей нелюбви к оригиналу).
Единственная вещь, которая мне не нравится - это то, что женские версии кирас стали громоздкими и перестали отличаться от мужских. Но это дело вроде как поправимое в перспективе.
Тодд вернул мне мой 2006й, только лучше :)

Brinn,

Единственная вещь, которая мне не нравится - это то, что женские версии кирас стали громоздкими и перестали отличаться от мужских.

А за это нужно благодарить современную повестку на Западе.
Там не только это поменяли. Там теперь вместо женщин и мужчин - 'БодиТайпы'.
И ещё что-нибудь наверняка поменяли.
Не, ну а шо... ¯_ಠ_ಠ_/¯

Desertmage, это даже хорошо, что есть старые фильмы и игры. Осваивать новые игры у меня нет желания и времени. В жизни есть вещи поинтереснее и уж лучше научусь в гэймдев создавать игры, чем тратить драгоценное время и деньги на перезагрузки, римейки и прочее. Это чисто моя позиция.

Desertmage, боди тайпы мне особо не мешают, я их вижу-то один раз при создании персонажа. А вот кирасы - напрягают. К счастью, есть несколько симпатичных женских тканевых одежек - в них и бегаю.
Ну и, кстати, не факт, что исчезновение женственных кирас - это именно повестка. Движение за "реалистичность" доспехов появилось задолго до "повестки" и успешно процветало на модерских сайтах со времен Морровинда. Не надо путать противников бронелифчиков с адептами повестки, это разное.

Трейлер понравился. Я даже пустил скупую ностальгическую мужскую слезу.

Визуально картинка самой игры смотрится неплохо. Хотя в планах Обливиона слишком темно стало. Но в целом все красиво.

Но вот персонажи подкачали. Ощущение, что они стали страшнее, чем были. Ожидал лучшего в этом плане.
Модифицированные физиономии оригинала могут выглядеть лучше в разы, чем эти, ИМХО.
Ну и опять эти пресловутые "БодиТайпы". ХЗ как вас, а меня немного напрягает это.
Раньше были М и Ж, теперь это...

Мне, как модмейкеру очень интересно, что там по модам.
Именно полноценным, большим модам с локациями, квестами, персонажами, скриптами и т.д и т.п.
Будет ли возможность создавать это все, или нет?
Если нет, то грустно.

Desertmage, советую почитать обсуждение от моддеров выше по ветке, где katkat отметилась. С модами всё и правда очень грустно, как я поняла, чего-то серьёзнее лайтовых ретекстуров можно не ждать, по крайней мере на данный момент. Ну, и порт глобалок крайне маловероятен.

Desertmage, через костыли вроде бы возможно...
народ разбирается по тихоньку что за вундевафлю выкатили)

Кафкa,
Не знаю, у меня есть доля скепсиса на этот счёт.
Да, я полагаю, какие-то моды вроде реплейсеров возможны и вероятны, но вот именно крупные модификации вряд ли.

Там ведь они поменяли файловую структуру, изменили ее. Теперь никаких nif-ов и прочего.
Там теперь файлы жёстко запакованы в Анриловские форматы, и без толковых инструментов будет сложно с этим работать, или даже невозможно.
Также не совсем ясно, насколько поменяли скрипты и все, что с этим связано.
Без удобного, встроенного и широкодоступного скриптинга, как в оригинале, ничего сделать толкового не получится никогда.
Так и будут реплейсеры, решейды и пресеты выходить.

Верни мои легионы... Упс, верни мои моды, Тодд!!!

Daylight Dancer, их никто не отменял, но на нексусе уже 90 модов есть. Это только начало. Мы соберём эту игру.

Daylight Dancer, ждем теперь обливион ультра модОН эдишн.

mafrey, прям нравится такой оптимизм, без шуток )

Обла получилась очень красивой. Но со своими большими минусами. Города пустые и тд. Как в оригинале не считая графических минусов все остальные на месте. В общем говоря допиливать бы ее, но без констуктора печаль. Вот о чем я и думал до релиза. Суть даже не в добавлении нового контента, а просто улучшить то чего в игре не хватает. Могли бы кое что и подправить сами. Боевку то допелили. п.с Будет оч интересно глянуть по скорее SkyOblivion таких недостатков там не должно быть.

AJIKOT,
Дело и в контенте тоже.
Без добавления нового контента, игра быстро затухнет.
Те кто знакомы с ней, тем нет особого резона перепроходить то, что они уже видели.
А новички, да, поиграют, побродят, пощупают игру, получат весь спектр эмоций.. а дальше то что?
Так и продержится она без модов от силы пару-тройку лет и все, пока не выйдет что-нибудь ещё. Для современных, жадных до дофамина и эмоции малолетних (и не только малолетних) казуальных игроков, котором все на блюдечке подавай на ультрах, так чтобы ещё разжевали и в рот положили.

Тот же всеми обожаемый Скайрим давно бы уже отправился на свалку истории, если бы не моды.
Так что вот так.

Desertmage, было бы намного лучше, если бы они сделали как со со Специальным Изданием Скайрима - перевели движок на 64 бита, внедрили новые технологии и на это все реплейсерами и ретекстурами. Анриал - не тру для свитков. Ремастер как белая ворона теперь среди всех частей.

Nocturnus,
Согласен. Анрил слишком много людей ругают. И ругают не просто так.

Desertmage, Я как раз все время об этом и говорил. Живы свики благодоря новому контенту.

AJIKOT,
Конечно.
Без модов это было бы давно забыто. Эти игры хоть и хороши сами по себе, но все же они бы точно не держались десятилетиями, если бы не моддинг.

А этот ремастер оказывается с повесточкой вышел.
Там уже на Нексусе вышел мод, который заменяет 'БодиТайпы' на Male/Female - так его сразу почти удалили.
Вот тебе и свобода слова на Западе. ⊙﹏⊙

Desertmage,
Свобода слова как бы предполагает свободу частных лиц пользоваться собственным информационным ресурсом как вздумается. Чем владельцы Нексуса и воспользовались.

gkalian
администратор
25.04.2025 — 03:18

Desertmage, на самом деле его уже вернули, какую-то там из версий (там было несколько модов).

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 11:41

Прошла учебное подземелье. Очень красиво, мне понравилось. Но играть стало неохота. Я там каждый камень знаю. Плюс то что они выдают за переделку боевки прокачки и т.д. это просто стандартный анриал. Они похоже не смогли перенести некоторые аспекты старого движка. Плюс оптимизация плохая. На ведре будет выглядеть хуже чем прокаченный оригинал.

katkat74,
Ну и смысл тогда в этом ремастере?
На графон полюбоваться?
Я вот уже писал ниже, что без качественных крутых модов он забудется через пару-тройку лет.
Да и из обычного Обливиона можно сделать конфетку, в том числе и вопросах графики.

Я вон у себя в галерее опубликовал пару серий скринов из моего Скайрима, который я создаю для Облы, так даже не отличишь от Tes 5.

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 15:04

Desertmage, Кстати есть же скайрим в едином мире с империей. Зачем делать отдельный? Там и городов подолее и размеры побольше. Может лучше его доделать используя скайримские ресурсы?

katkat74,
Вы это про TWMP? Или мод на Скай от LenaWolf?
Мне они не нравится.
В этих модах у провинции Скайрим нет изюминки, они выглядят как калька Сиродила, с теми же ассетами.
Полностью отсутствует эстетика нордической земли викингов.
У меня же Скайрим имеет собственную карту мира, и даже уникальные маркеры карты, иконки как в Tes 5, но в стиле Облы.

Да и в целом я считаю это гораздо выгоднее и удобнее, чем городить все в мировом пространстве оригинального Тамриэля.
А тут отдельный ворлдспейс )
Потом всегда можно просто расставить ворота на границе в Сиродиле, что ведут в Скайрим и все. Это все для того, чтобы можно было легко перемещаться между провинциями.
Плюс ко всему, это все минимизирует всевозможные конфликты и баги.
Также я делаю всё регионы и биомы в соответствии тому, как они представлены в Пятых Свитках.
Также что касаемо городов. Я добавляю все города и поселения, которые есть в лоре, и пару-тройку новых.

Также надо учитывать, что тот Скайрим, что в TWMP, по ландшафту сильно отличается от его аналога в Tes 5. А это большой минус.
Поэтому мне было удобнее делать его с нуля в отдельном ворлдспейсе.

Сейчас работаю над регионом Хьялмарк.
Если ещё интересно посмотреть на скриншоты, то Велком на мой профиль на Нексусе. У меня там ник - KingdomKnight1

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 15:46

Desertmage, В отдельном мире он у меня и так есть уже готовый :) в Тес5. А в Обливионском я могу из имперского города на Акатоше рвануть в Салитьюд или полюбоваться башней со шпиля. или на собственном корабле в кругосветку отправится. Там есть уже какие то неписи и квесты, монстры и места для исследований. Это бы облагородить немножко.

Desertmage, а у лены разве не на базе TWMP? он же в том же Worldspace что и сиродил?

katkat74, она сказала, что будет еще раз переделывать свой, если речь про мод от Лены.

katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 19:50

ArtemSH, У меня стоит TWMP_SkyrimImproved. Он наследник проекта который начали делать еще до 5 свитков. Там все по лору :) И он единственный хорошо состыковался с другими провинциями, нормально сгенерировал лоды. В общем был выбран из всех существующих скайримов :) А Лена поверх него делает всякое.

Desertmage, пара-тройка лет - это очень приличный срок жизни для одиночной игры.
Ну и, кстати говоря, Skyrim VR официально никогда не поддерживал моды. Только что-то про него не спешат забывать, да и моды для него продолжают выходить и обновляться.

ArtemSH,
Да у нее на базе TWMP.

Итак, пока итог: кал

  1. "Mods are not supported for The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered." - игра метртворожденная..
  2. Простите, а это Имперский город или Страна Уродия? Вы выдели эти морды вместо лиц??? Это же кошмар и провал! Полный! Да в моде про шебанутую Ригмор в ИГ были лица лучше, чем тут! Даже без допмодов.
  3. Падение до 15 fps на топовом железе - это что-то с чем-то...
  4. Русского, как и предполагалось - не завезли.

Ilver,
Согласен. Лица - шлак.
Только картинка радует и эффекты, той же магии.
Шикарно сделаны. И ещё врата Обливиона - мое почтение.
А ещё игра подверглись цензуре. То есть, например, женская модель кольчуги выглядит как мужская.
В оригинале у ряда шмоток модели М и Ж отличались.
Про БодиТайпы вместо Male и Female уже писал ранее. Тоже кринжатина та ещё.

Ilver, ну бабла они срубят, а сейчас это единственный важный результат в индустрии)))

Кстати любопытное наблюдение: если отключить люмен (на Нексусе - Lumen Begone), то игра выглядит тупо лучше, освещение более натуральное и прибавляется 10-20 фпс на ровном месте.

Самое главное: арбалеты завезли? Бой на коне? Оружие в обе руки? Это то, что мододелы не смогли создать. Если нет, то покупать ради графония нет никакого смысла. Оригинальный Обливион выдает лучшую картинку с модами.

zulkas,
Плюс ко всему, мод на бой на лошадях есть к оригиналу.
У меня он стоит. Годнота.

Desertmage, Enhanced Mounted Combat? Такое себе. Или есть другой, более годный?

zulkas,
По-моему он.
Знаю что ещё в Oblivion Reloaded был. Но там он точно такой же как и в Enhanced Mounted Combat.

А почему такое себе? Пользуюсь им. Вполне годно. Не заметил каких-то проблем, все работает.
Причем, что у меня сборка большая, больше 100 Гб.
Все работает, вылетов нет почти. Сам себе многие моды делаю)

Desertmage, ставил его себе пару лет назад. Были вылеты при попытке сменить лук на меч или наоборот. А еще из гильдии воров выгоняли во время боя. Пришлось фикс ставить. Ну, и оригинальные пешие анимации на коне некрасиво смотрятся. Вот бы копье... И с разбегу насаживать бандитов на него. Мечты, мечты... Даже в Скайриме такое не сделали. Хотя, может, и да. 100 лет в него не играл.

zulkas,
Ну, у меня вылетов нет почти. Могу часа 3 сидеть, и не одного вылета, и это в сильно модифицированной игре.

Да не секрет, что некоторые анриловские технологии не дают картинке почти ничего, зато жрут ФПС как не в себя.

AlexandrYasenev,
Ладно бы они только ФПС жрали, так они могут вполне и видяху накрыть, причем топовую.

Довольно ленивый ремастер на мой взгляд. Профессионально сделанный, но ленивый. Некоторые модели выглядят слишком ровными и пластиковыми, сразу видно что их рисовала нейронка, а не человек. Исчезло много мелких деталей, типа заплесневелости нижней части стен и статуй в Имперском городе. Айлейдские руины больше не мраморные, а сделанные из материала под названием "что нашли в Анриле", да и вообще готовые решения используются очень часто. Про лицевые анимации и использование ванильного анриловского цветокора я уже писал. Плюс оптимизация на уровне "ну это же Анрил, че вы хотите".

В общем, Тодд не сильно вложился по деньгам в ремастер.

AlexandrYasenev, база
поэтому и шедоудроп, чтоб не успели догадаться

AlexandrYasenev,

рисовала нейронка

Нейросети здесь ничего не рисовали. Если бы это было так, в стиме стояла бы пометка о том были использованы ИИ технологии, а такой пометки там нет.

Перефразируя одну фразу: "Не обязательно объяснять нейросетями то, что можно объяснить человеческой криворукостью."

St. Eugene,
это типа обязательная пометка, которую требует Габен?

gkalian
администратор
24.04.2025 — 20:04

AlexandrYasenev, ага, требует с недавних пор.

gkalian,
Фига себе. А если сгенерировано нейронкой, но доработано ручками? У Габена какой-то приборчик для проверки есть?

gkalian
администратор
24.04.2025 — 21:39

AlexandrYasenev, как я понимаю, это не важно, главное сам факт наличия.
steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3862463747997849619

AlexandrYasenev, на данном этапе ии палятся. не всегда рядовым зрителем, но почти всегда проф людьми. даже если это прокатит среди 1000 человек, 1001й привлечет внимание и компания будет оправдываться. это не нужно, если можно заранее сказать - был ИИ. плюс, соглашения нарушать себе дороже - это всплыть может очень разным способом. достаточно того, что часть, особенно АА проектов и так халтурят с концепт артами, отдавая их ИИ. про мобилки, некоторые из которых сделаны полностью на ИИ я молчу.

tesall.club/topic/25209-oblivion-remastered--obschee-obsujdenie

Создала тему на форуме, чтобы вам не пришлось.

А что на счет TES Construction Set говорят разрабы., будут его переделовать или старый прикрутят??

кот_бегемот,
Не будут, вскорее всего.
Они уже официально подтвердили, что поддержки модов не будет.

Жаль., видели что с Винсентом Вальтиери из ТБ эти св..чи сделали..... Был один из самых харизматичных персонажей в игре слов нет один мат.

кот_бегемот, а покажите, пожалуйста, скриншот. Я ТБ проходить не планирую, но посмотреть на обновленного Винсента стало интересно.

Brinn,
слабонервным не смотреть
yapx.ru/album/YwO1B

AlexandrYasenev, но ведь... в оригинале он еще уродливее!
elderscrolls.fandom.com/wiki/Vicente_Valtieri

AlexandrYasenev, он же и в оригинале урод уродом. я его первым всегда убивал. единственный персонаж кого было вообще не жалко (кроме орка)

Brinn, Truewolf
По крайне мере в ориге он не похож на школьника, который три месяца провел за игрой в Доту))

AlexandrYasenev, насосал себе щеки :)

Вообще очень странное решение отдавать проект по твоей основной вселенной другой студии. Ладно уж Вегас и Fallout эту вселенную Бесезда купила. Но так поступить с свитками. А также не забудь что они поломали боевку и хер знает что натворили в диалоговой системе. Это просто дно.
При этом не смогли удержаться чтобы не навалить повесточки и цензуры слов нет. Про лица уже многие сказали что в Оригинале было лучше. Вот мой вердикт Обливион Ремастер перещеголял Рефордж от Близард. Да увы даже не смотря что я играл во все игры Тес и являюсь фанатом. Но данный проект сделан через ж.у

Celman Ctraik,
Ну да, кроме визуальной составляющей почти ничего другого и нет. Проект больше для новичков, которые никогда не щупали Обливион.
А персонажи в ремастере теперь вызывают эффект зловещий долины... Выглядят как куклы какие-то.

Celman Ctraik,



да. вердикт. звезды о звездах.

Truewolf,завышено, ИМХО. Я бы дал 8 из 10. А чисто за работу Виртуозов, в отрыве от контента оригинальной игры - 6.5 из 10.

Truewolf, То что есть любители такой фигни не показатель. Показатели игры завышены причем серьёзно. И что никогда не было когда все сайты с оценками. Как и стим подчищали отзывы по игре из-за правообладателей. И когда стримеров покупали причем пример Беседки и 76. Когда были заносы бабла.)))
Я бы дал максимум 4 из 10

Celman Ctraik, да-да. У бедных Близзардов ведь не было денег, чтобы покупать положительные отзывы и удалять отрицательные, поэтому их рефоржед получил низкие оценки. А Беседка завалила баблом стримеров, критиков и лично Габена, и только поэтому все так нахваливают ремастер Облы. А вовсе не потому, что игра многим понравилась [тонна сарказма]

Brinn, спросите у Бесаполезного если не верите он расскажет как ему Беседка за 76 заносила точнее за положительный отзыв и там еще переписку показывал. Да и моему знакомому стримеру тоже заносили чемодан за положительный обзор
Так что можете и дальше верить в идеальность оценок на сайтах или обзоров
И да по запросу Диснея сколько раз чистили рейтинги фильмов или по запросу Нетфликса. Чем Майкрософт хуже у них что меньше денег.
Прямой пример это Черноснежка от Дисней которая резка на многих оценочных сайтах получила высокие оценки. А через пару дней вернулись законные 2.3. Скорей всего у вас нету доказательств того что не занесли бабла

Celman Ctraik, все корпорации используют доступные ресурсы, чтобы хоть как-то управлять реакцией общественности на игру. Но при этом одни релизы, не смотря на все старания и работу PR-отдела, с треском проваливаются, а другие становятся успешными. Очевидно, повлиять на прием игры можно только в определенных пределах. Критиков, допустим, подкупить легче. Стримеров сложнее, потому что их очень много - всем сразу не заплатишь. А отзывами в Стиме и на других площадках особо не поуправляешь: там своя политика оценки отзывов, и если содержание отзыва никак не соответствует критериям для удаления (человек никого не оскорблял, ни к чему не призывал, просто написал, что игра ему не понравилась), то этот отзыв никто никогда не будет удалять.

Brinn, Если хотите верьте дело ваше. Ничего я вам доказывать не собираюсь. Но только не говорите мне чушь собачью что отзывы никто не чистит было много раз когда их просто удаляли когда это было не выгодно компании. Куча примеров по фильмам и играм Черноснежка и Чернорусалочка например чистка была. В последней то есть Белоснежке сайты вообще засветились по полной что это делали. И вы мне хотите доказать что игровым оценкам можно верить хоть каким то.))))
Просто в очередной раз Игровая компания пытается показать удобную для себя картину.

Celman Ctraik, вы любопытные примеры выбрали.
Дело в том, что у "Темноснежки" крайне низкие оценки (2.7 на IMDB было в день релиза, сейчас еще ниже). Что как бы подтверждает мои слова.
У "Вейлгарда", на счет которого был настоящий скандал про то, как ЕА "подкармливает" критиков и чистит неугодные отзывы, до сих пор "смешанные" отзывы в Стиме, причем на релизе оценка была ниже, чем сейчас.
Нельзя взять и купить себе удачный релиз, чтд. Максимум - можно подкупить нескольких критиков и популярных стримеров до релиза, выдав им эксклюзивные копии и право на публикацию. Можно натравить своих коммьюнити-менеджеров на популярные площадки, чтобы те строчили жалобы на отрицательные отзывы. Но это повлияет только на несколько процентов. Большинство пользователей просто ставят оценку и пишут пару слов, типа: "Не понравилось". Как раз на такие отзывы невозможно пожаловаться и их никто не будет удалять.

Brinn, Только вот на некоторых сайтах они резко стали 8.7. В день релиза и площадки.)) Как будто у стима или тех сайтов нет хозяев которым можно занести за то чтобы у игры были нормальные отзывы. А также высокие рейтинги рассказывайте другому.
Еще раз говорю хотите верьте, но не впихивайте эту чушь мне

Celman Ctraik,

Вообще очень странное решение отдавать проект по твоей основной вселенной другой студии. Ладно уж Вегас и Fallout эту вселенную Бесезда купила. Но так поступить с свитками.

Ну сама беседка ремастерингом своих старых игр заниматься не хочет, о чем Тодд неоднократно заявлял. А так это абсолютно стандартная практика индустрии, кто только этим не занимался, так что Беседка здесь ничего уникального не сделала или вам уже настолько не до чего доколебаться что приходится придумывать проблемы из воздуха?

А также не забудь что они поломали боевку и хер знает что натворили в диалоговой системе.

Посмотрев несколько роликов по ремастеру я так и не понял в чем эта поломанность боевки выражается, как по мне осталось плюс минус как было с небольшими улучшениями и новыми эффектами. С диалоговой системой вообще никаких изменений не увидел, как были те дебильные гиперссылки в оригинале так и осталось.

Про лица уже многие сказали что в Оригинале было лучше.

Мне кажется тем кто это говорит нужно переиграть в этот самый оригинал, без модов на изменение лиц. Нет ну серьезно, это уже полный абсурд.

Обливион Ремастер перещеголял Рефордж от Близард

Эммм, нет. Рефордж это буквально неиграбельный кусок кода, слепленный на коленке бездарями и сравнивать его с полностью рабочим, приятно-играющимся ремастером это уметь надо. Ты бы его еще с Киберпанком на релизе сравнил.

И опять же, вы серьезно? Утверждения о том что в оригинале лица выглядят ЛУЧШЕ, сравнения с Рефорджем (мне кажется будто все забыли о том каким ужасом он был), люди, ваш антогонизм к ремастеру уже до абсурда дошел, вам самим от своих слов не смешно?

являюсь фанатом

Это многое объясняет.

То что есть любители такой фигни не показатель.

Ну во-первых оскорбления людей за то что им нравится то что не нравится вам веса вашей позиции не добавит; во-вторых, эти оценки очень даже отличный показатель, как минимум он показывает единогласие большинства в том что ремейк удался, то что лично ВАМ это не нравится это ваши личные проблемы.

И что никогда не было когда все сайты с оценками. Как и стим подчищали отзывы по игре из-за правообладателей.

Теперь еще и теории заговора пошли в ход. Тем времен десятки провалов от именитых студий (да тот же пресловутый рефордж) которые годами сидят в негативных отзывах и чот никто их не спешит подчищать. По сути, я могу сейчас заявить что оценки на самом деле занижены, потому-что группа хейтеров ремастера собралась и устроила небольшой ревью бомбинг, а теперь опровергните это.

И когда стримеров покупали причем пример Беседки и 76. Когда были заносы бабла.)))

С добрым утром. Уже давно игровые компании покупают у стримеров рекламу, что-бы они играли в вашу игру и выдвигали ее в топы, привлекая внимание людей, другой вопрос продолжат ли они и дальше играть в вашу игру когда выполнят свои обязательства по рекламе. И да в положительные оценки это автоматом не конвертируется.

AlexandrYasenev, я бы пока что дал 6-7 всему проекту. но почему то в эпоху, когда игрожуры ставят всем 12 из 10, господи, 12 из 10, 6-7 вместо хорошей оценки стала "фууу отстой". но щас на хайпе и волны восторгов. есяца через 2 упадет до "в целом положительные" и около 7 на метакритик (имхо)

То что есть любители такой фигни не показатель.

я верно понимаю, что себя то ты считаешь не любителем фигни, а истиной в последней инстанции, который пояснит за качество всем без исключения?

И когда стримеров покупали причем пример Беседки и 76. Когда были заносы бабла.)))

покупка стримеров это 1 из основных частей маркетинга игры. любой, от мобильной до ААА. это не то что "никто не говорит, но все знают". это прямо является частью маркетинговых расходов. обвинение в этом из разряда - не пиарьте свой продукт! великим реклама не нужна

Просто в очередной раз Игровая компания пытается показать удобную для себя картину.

и в очередной раз это никак не меняет ситуацию. рейтинг на метакритике у рефорджа был высокий среди игрожуров и исторический минимум среди игроков. рейтинг вейлгарда несмотря на наличие ЕА остался "смешанным" и т.д. и т.п.
если игра никому не уперлась, всем плоха и вообще слив по всем фронтам - рейтингам взяться не от куда (не говорю про игрожуры). есть значительно более именитые студии с не менее именитыми издателями (ЕА и вейлгард, Сони и Конкорд) и весьма плачевными результатами. верить, что никто никого не покупает такой же бред, что и считать, что всё куплено и кругом заговор, зато я носитель истинного знания. 2 крайности одной и той же сучности.

Посмотрев несколько роликов по ремастеру я так и не понял в чем эта поломанность боевки выражается

в чем? ему не нравится. расходимся, всё поломано.

И опять же, вы серьезно?

мне кажется, что некоторых хейтеров пообещали избить диском с ремастером, если он получит рейтинг выше 7 баллов, поэтому они НАСТОЛЬКО усердно его ругают. других причин я пока не могу найти

Truewolf, Ну кто что хочет видеть как говорится.

А вообще антагонизм некоторых людей к ремастеру доходит уже до абсурда.

Он оказывается Варкрафт Рефордж от близардов перегнал (повторюсь тут, кажется люди забыли о том каким ужасом был Рефордж) и лица не такими ущербными в оригинале были, скоро выяснится что блюр на самом деле был непонятой инновацией, данжи хороши и сегодня и с системой прокачки все нормально да и вообще зачем этот ремастер нужен если можно моды...

St. Eugene, я этого искренне не понимаю. есть новая игра и болото под названием тес сообщество как-то ожило? да замечательно, хоть это официальная порно-версия Морровинда. значит сеттинг живет и на него не положили с пробором.
мне не очень понравилась готика 1 ремейк, я оставил 1 отзыв и забыл об этом. а тут ощущение, что вопрос жизни и смерти, доказать что игра уг и хоть где то почувствовать правоту с криком ЙА ТИБЯ ЗАОВНИЛ

Он оказывается Варкрафт Рефордж от близардов перегнал

ну к слову, я правда играл уже года через 2 после релиза, но компания мне более-менее зашла. правда там была во многом проблема не только с тех частью, но и с явным обманом. они же показывали ремейк стратхольма под географию вов. и многих других локаций. потом сказали что нет, только страт. потом сказали, что и страт не будет. ну лол же. им бы простили тех косяки. им не простили как раз ложь, отсутствие ремейка обещанных вещей, ложь на тему пвп. когда там ладдер появился? и т.д.

Celman Ctraik,

Если хотите верьте дело ваше. Ничего я вам доказывать не собираюсь.

Ну то есть нормальных аргументов у тебя нет.

Куча примеров по фильмам и играм Черноснежка и Чернорусалочка например чистка была.

Ну и как, сильно им это помогло?

И вы мне хотите доказать что игровым оценкам можно верить хоть каким то.))))

Ну тебе-то и таким как ты 100% можно доверять.

Только вот на некоторых сайтах они резко стали 8.7

Во-первых повторюсь, сильно им это помогло?
Во-вторых, а при чем здесь ремастер Обливиона? У него были резкие повышения оценок? Да нет, все было абсолютно ровно, без резких отклонений. Не, можно конечно сказать что все проплачено и все подстроено, но тогда это ни чем не будет отличаться от теорий заговора, хотя судя по тому как ты отстаиваешь этот свой тейк, тебя это абсолютно не смущает.

Truewolf,

ну к слову, я правда играл уже года через 2 после релиза, но компания мне более-менее зашла. правда там была во многом проблема не только с тех частью, но и с явным обманом. они же показывали ремейк стратхольма под географию вов. и многих других локаций. потом сказали что нет, только страт. потом сказали, что и страт не будет. ну лол же. им бы простили тех косяки. им не простили как раз ложь, отсутствие ремейка обещанных вещей, ложь на тему пвп. когда там ладдер появился? и т.д.

Хм, признаюсь я подзабыл эти детали, а теперь когда вы напомнили мне об этом, то сравнение с Рефорджем стало еще большим абсурдом. В Обливион Ремастер мало того что играется все на достойном уровне так они еще и весь контент запихнули в него (даже лошадиную броню лол) и даже несколько новых штук добавили.

О Боже какой бред. Ой, ладно этот абсурд меня доканал, пойду играть в Дивинити Ориджинал Син, мне нужно прийти в себя.

St. Eugene, угу. я честно не особо помню тех. проблемы. хотя патчей было много. мне запомнилось 2. 1 на уровне стеба, зА дАлАрАн!111 - это мне будет вспоминаться еще долго. и второе это именно прямая ложь в анонсах

Для всех у стима есть хозяин думаю ответ очевиден как и других оценочных сайтов. Значит им можно принести деньги. А значит возможно удаление отзывов так что можете оставаться со своим стимом для меня он не авторитет. И никаким эталоном никогда не был и не будет так как не показывает 100% картины
Все больше на эту тему разговаривать не намерен

Celman Ctraik,

Для всех у стима есть хозяин думаю ответ очевиден как и других оценочных сайтов.

Спасибо кэп.

Значит им можно принести деньги. А значит возможно удаление отзывов

Доказательств естественно никаких не будет предоставлено. Хотя ты и не сможешь этого доказать.
Всю твою аргументацию можно описать следующим образом: "в стиме и на других оценочных подавляющее большинство положительных отзывов а отрицательных подавляющее меньшинство, а почему, а потому что отрицательные трут потому-что владельцу стима/других оценочных сайтов занесли деньги." Ни доказать ни опровергнуть это утверждение нельзя, так что очень удобную позицию ты занял дружище, слишком удобную что-бы она была правдой. Я думаю любой здравомыслящий человек увидев такой замечательный уровень аргументации покрутит пальцем у виска.

так что можете оставаться со своим стимом для меня он не авторитет. И никаким эталоном никогда не был и не будет так как не показывает 100% картины

По опыту общения с такими как ты я могу сказать, что не авторитетом для тебя будет являться все что не подтверждает твою точку зрения.

Все больше на эту тему разговаривать не намерен

Ну кто бы мог сомневаться. Нормальных аргументов не привел, опровергнуть или хоть как то ответить на претензии других людей не смог. В общем, слив засчитан.

St. Eugene, И ты тоже не можешь доказать что стим эталон. На этом и разойдемся. Аргументов нет у тебя. Для меня

Celman Ctraik, я 3 дам... надежда только на то что химера из
движков на что то сгодиться и даст старт моддингу...

gkalian
администратор
24.04.2025 — 13:10

Вот тред на форуме:
tesall.club/topic/25209-oblivion-remastered--obschee-obsujdenie/?p=1696887

Вот раздел для модов:
tesall.club/files/modi-dlya-oblivion-remastered

Всех обнял.

Уже появились моды на правки уровней НПС и опыта за квесты, а значит, со временем доведут игровой баланс до ума. Больше-то, по большому счёту, "Обливион" и не требует ничего.
Особенно приятно, что эти моды делают люди, которые создавали большие моды баланса для оригинальной игры. Это внушает оптимизм.

Pinhead,

Больше-то, по большому счёту, "Обливион" и не требует ничего.

Ремастер физиономий требуется. Это говорит человек, который никогда не ставил на оригинал моды, меняющие лица НПС.

AlexandrYasenev, ну, даже если настолько всё грустно, что требуется, за этим-то уж дело не станет. Переделают, это не новые острова добавлять.
А вообще, так вот вспоминается, сколько за старфилдовские рожи они огребли, но, такое ощущение, что учиться на своих ошибках вышло из моды. Да, пускай это сторонний разработчик, но контроль качества кто-то же осуществлял.

Pinhead, было бы неплохо также поправить морды лица неписям.. А то ужас-ужас.

AlexandrYasenev, я ставила моды на лица НПС (точнее на общие изменения параметров лиц). Но мне в ремастере лица нравятся больше, чем в оригинале. Точнее, там кому как повезло. Некоторые НПС стали гораздо симпатичнее. Других жизнь не пощадила. Но в целом есть ощущение, что перед тобой живой человек (пусть и не красавец), а не уродливая кукла.

С лицами тоже, главное, не переборщить. А то я помню все эти переделки именных НПС, когда все становятся расписными, словно из турецких сериалов.

Было бы круто, если бы глобалки вроде ЖиМа, Пустыни Аликр, Цитадели Безумия, Совета Старейшин и других подобных модов адаптировали бы к ремастеру. Правда, авторы данных модов вряд ли будут это делать, да и технически это не просто, но помечтать можно. В любом случае, из-за обширного и развитого моддинга оригинальный Обливион не умрёт окончательно.

Ну, что, хайп заканчивается потихоньку...
можно уже скоро и финальную сцену увидеть, сколько игра продержится
без поддержки мододелов?
Хотя бы на уровне оригинала?

Padenie_elfov,
Вы задрали уже. Игры не должны держаться, игры должны давать эмоции. Если вы десятилетиями затрачиваете Скайрим, накручивая на него все новые моды, то и Аллах с вами, просто примите как факт, что абсолютное большинство игроков пройдет игру ровно один раз, независимо от того будут на нее моды, или нет.

AlexandrYasenev, уважаемый Александр, вы можете придерживаться
позиции какой хотите, это ваша жизнь,...
Я здесь не с целью что то доказать,ибо на вкус и цвет товарищей... как известно )
Мой интерес в том,чтоб посмотреть со стороны на 2 позиции, которых придерживаются
применительно к играм БГС, в данном случае их аутсорса...
Моды,а точнее модеры, или сама Беседка тащит их игры.
Игры без поддержки модов,как официально заявлено,выпускаются не так часто...
Именно поэтому этот случай показателен.
пс.
В прошлом или в этом году исполнится 20 лет,как я лично играю в Морр ,
и с модами и без ) В следующем исполниться 20 лет как я играю в Облу, и с модами
и без,по разному), со Скаем похожая ситуация )
Будут ли также через 20 лет, а это мой реальный случай... играть в ремастер?
Поживём увидим )))
обн.
с 2006 играю и в Морр, и в Облу, так что рано до юбилея)
вспомнил))

AlexandrYasenev, взаимно примите,что есть и другие игроки,
которые играют от мода к моду ))
и так десятилетиями)

Padenie_elfov, Здравствуйте! Я например с 2007 по 2012 играл без модов, лишь из-за скуйрима (который без модов было тяжело проходить), впервые поставил моды, и с тех пор перепробовал множество модификаций, возможно будут и такие игроки, кто свой первый раз опробует без экзотики, а на живую, как есть, а там время покажет.

Sosnogor, да всякие есть игроки, каждому своё)

Кстати, в процессе дискуссии понял что надо разобраться с терминологией...
Вот я допустим, играю сейчас в МФР Морр, с 23 года...чё то с обновами тянут...
а ваниль Морра я запускал наверное в 2006... вот вообще без модов...
Получается, что всё это время я играю в ремастер, а не в ваниль?
Так ведь?
в МФР, например,это сборка модов...много чего помянялось...ваниль Морра не факт что я сейчас запущу..

Пользуясь хайпом и случаем обращаюсь к разрабам МФР:
"Обновите хотя бы ТР в вашем проекте!"
Пожалуйста )))

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.