sand
Пользователь-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения sand
0
Репутация
-
-=- удалено -=-
-
Смешная ситуация со скумой и сахаром. Откуда торговцу вообще знать, что она у меня есть в инвентаре??! Но нет, он знает! А в бетезде с мозгами уже тогда было не всё в порядке. Подходя к торговцу, я выкладываю скуму и сахар на ЕГО стол, торгую, и потом забираю свои скуму и сахар. По мнению разрабов беседки именно так и должно быть - не спрятано где-то там невидимое в инвентаре, а выложенное на стол торговцу.
-
-
Из коментов сделал вывод, что при наличии skse64 можно ставить на СИ Поставил, но в МСМ названия почти все на английском (только одно слово на русском - Разное). Более того - все названия параметров такого вида $XLDropRate, $XLTemperRate, $XLRarityRate и нет ни одного описания - вместо них $XLToolTip1, $XLToolTip2 и т.д. Это как-нибудь лечиться? Или я что-нибудь не так поставил? Но там всего-то два файла.
-
Посоветуйте мод на ночное видение! Установил пару модов на тёмные подземелья (которые удаляют лишний свет - вполне реально - откуда там горящие свечи, если живут там только драуги?) так после этого играть в таких подземельях можно только с факелом - типовое ночное зрение и этот мод и ещё несколько штук пробовал - в том числе и Brighter Night Eyes или что-то такое - ничего не спасает. А возвращать свет в подземелья уже не хочу =(
-
Из описаний того мода, я решил, что мне тот мод нафиг не нужен, но то что написал ты - совершенно меняет дело. Вот только то, что написано в описании того плагина и по коментам к тому переименователю я этого не понял. Там действительно можно переименовать класс предметов и все они получат другие имена? Можете сделать пример видео?
-
-
- 70 комментариев
-
- 1
-
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
sand подписался на Улучшенные квестовые записи и Неофициальный патч для Skyrim SE (USSEP)
-