Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Так что... ладно, жду Шен тогда, как сменит, так и напишу, кого я хиляю)
  2. Кайра, так вроде твой вылечен?   И кто хаттский знает из наших персов?   Смотря в глаза миралуке... издеваетесь что ли...
  3. Десять лет строгого расстрела через повешенье. С конфискацией.   В общем, если кого надо вылечить - напишите в игровой теме. Мб мой перс и согласится. Я с ней поговорю, постараюсь убедить как-то...
  4. В смысле? Зачем одежду снимать? Не, если хотите - то вперед... 
  5. Если кого хильнуть надо, так это, обращайтесь)
  6. Кайра, ну а что делать? Кракен тоже поиграть хочет жеж.
  7. Хм, я б с большим удовольствием разобрался бы с базой, но можно и в столовке поотыгрывать. Интересно, у них есть пиво в холодильнике?)
  8. Станция  Ветер   - Серьезно? А если судьба сведет нас на поле боя и я стану причиной если не твоей гибели, то падения?   - Не станешь, - Амрит мысленно застонала: она уже пожалела что вообще открыла рот. Зная, к чему приведет ее одна-единственная реплика, она бы трижды подумала, чем высовываться. Но сделанного не воротишь и приходилось пожинать плоды и составлять реплики так, чтоб разговор затих сам собой. Подумав, Амрит решила избрать тактику игнорирования и прикинуться статуей. Пускай джедаи почувствуют себя победителями и отстанут от нее. 
  9. Станция "Ветер"   - Раненных по твоему  надо добивать?   - В зависимости от ситуации. Слушай, давай не будем продолжать разговор: я знаю твою, точнее твоего прогнившего ордена, позицию, ты знаешь мою, - сит закинула руки за голову и расслабленно сползла вниз по креслу, принимая чуть ли не лежачее положение. - Мы скоро покинем это гостеприимное место и разойдемся кто куда. И всем будет хорошо.   - У джедаев - не так. Если ты упал - тебе помогут подняться. Вот почему мне нравится Орден и я хочу быть лучшим джедаем!   - Мне-то что с того? - с искренним удивлением в голосе спросила Амрит, пытаясь поудобнее устроиться в кресле. - Твоя судьба меня интересует примерно так же, как особенности разведения бант в условиях сильных морозов и магнитных бурь. 
  10. Станция "Ветер"   - Представь, что ты однажды  сломаешь ногу или руку   и не будет Силы чтобы ее вылечить,  как думаешь как стоит поступить  с тобой твоим  товарищам   - Если я попала в такую ситуацию - значит я слаба и заслужила свою смерть. Все просто, - пожала плечами Амрит с таким выражением лица, с которым обычно детям пытаются объяснить что-то очевидное. Например, что не надо засовывать руки в работающий двигатель спидера или дразнить дикую тук'ату. На слова Серенити же девушка отреагировала коротким смешком, но комментировать не стала, чтоб не тратить силы на ругань с этой зеленой девчонкой. - А моим товарищам следует или добить меня, если у них хорошее настроение, или оставить подыхать.   - Между прочим, я могу помочь вам исследовать ваш... кристалл, которй вы нашли. И кое-что понимаю в технике. Так что вам же будет лучше, если я пойду с вами.   - На твое счастье, решать не мне. Я бы вообще за тобой не пошла, - махнула рукой сит. Вот уж с кем, так с цзерковцем разговаривать хотелось меньше всего. 
  11. Станция "Ветер"   - Есть еще и человеческие нормы морали  и помощи ближнему. Да ну, зачем я это рассказываю... - махнула рукой твилека.   - Нормы морали я оставлю вам, джедай, - фыркнула Амрит, демонстративно зевая. Очередные нравоучения и остутствие внятных ответов - в этом все джедаи. - Если существо, вроде этого, - она ткнула пальцем в Максвелла, - бесполезно, то от него следует избавиться. Пускай сам спасает свою шкуру. Спасет - молодец, нет - покойся с миром. А помогать всем подряд - трата времени и сил. Впрочем, не мне решать, на ваше счастье, хех.
  12. Сразу говорю - обширных, полных метафор, сравнений и так далее постов от меня ждать бесполезно. Чет я устал за сегодня. 
  13. Станция "Ветер"   - Уходить надо отсюда. И как можно быстрее, - Амрит заняла кресло рядом с Серенити и скрестила руки на груди. Глянув на К'аниши и Мию, сит слабо улыбнулась - было приятно сознавать, что с этими двумя все в порядке, все же эта миралука была интересным, пусть и странным, собеседником и ее гибель привела бы к тому, что Амрит было бы вообще не с кем поговорить. Повернув голову к спасенному цзерковцу, миралука помрачнела. - А он нам точно нужен? И вообще, зачем мы его спасали? Ради исполнения последней воли его йогурта что ли?
  14. Да все просто: всю игру мы будем развозить наших товарищей по планетам. Соответственно и квесты такие же будут, типа: отвези Леору на Нал Хатту, отвези Эске на Нар Шаддаа, отвези Сетта на Дромунд Каас, отвези Амрит на Коррибан. А сложности будут в том, чтоб добраться до означенных планет и не быть сбитыми пабами/импами/хаттами/пиратами/раката/юужань-вонгами/архитекорами/гри.
  15. Да ладно, все живые же. Более-менее. Точно, надо потом Леору дохилять, если, конечно, ее Иласса не прижмет к могучей груди.
  16. Кому внушать? Услышит мой перс, что мандалорка бузит?
  17. А чтоб не скучно было)    Да ладно вам пейринги складывать, все еще 100 раз поменяется. Может, Моргот с Серенити замутит. Так сказать, крутится-вертится розовый шар...
  18. Чтоб ты не спал и играл с нами)    Норм пейринг же. 
  19. Пещеры   Амрит чувствовала, что что-то пытается проникнуть в ее разум. Неясное, едва уловимое касание, подобное легкому ветру. Тьма шептала, предлагала, упрашивала. Рисовала странные, фантасмагоричные картины. Миралука потянулась было к мечу, но тут же отдернула руку и схватилась за голову - острая боль пронзила череп, будто ее ударили силовой молнией. Закусив губу, чтоб не вскрикнуть, девушка медленно отступила на пару шагов назад. Давление почти сразу прекратилось, тьма отступила, мысли пришли в порядок. - Я не раб... своих... эмоций! - рявкнула Амрит в пустоту.   Псих. устойчивость (сила воли 7)   Успех!
  20. Ща вот обидно будет, если мой перс поедет крышей. Чет я боюсь кидать даже) 
×
×
  • Создать...