Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Лес возле города   Так и не рискнув тревожить склянку, приключенцы отправились искать что-нибудь, что помогло бы им разрешить эту загадку. Долго ли, коротко ли, но, отойдя на некоторое расстояние от лагеря, они услышали разговор. Говор был определенно орлесианский. Так что надежда найти тут еще один эльфийский клан не оправдалась. Раздвинув кусты, Мэйрис увидела небольшую полянку, а на ней несколько человек. Вроде бы обычные люди, при оружии, сидели кто на земле, кто на сваленном бревне и беседовали: - И что? - Спросил беловолосый мужик с тяжелой броне, точивший меч. - Да ничего. Только деньги содрала и свалила. В окно, прикинь! - Сидящий на бревне молодой парень взмахнул руками. На эти его слова люди на полянке отреагировали громким хохотом.  - Слушай, от тебя даже шлюхи бегут. Она тебе не сказала, что ты ей как брат? - Утирая слезы, произнес беловолосый. - Да ну вас. - Обиженно произнес молодой и отвернулся. - Она не такая... - Ага. Не такая. За два золотых и не такая. Дурак ты.  - Тихо. У нас гости... - Беловолосый поднял голову и посмотрел в сторону кусов, из которых выглядывало лицо Мэйрис. - Не прячьтесь, мы вас прекрасно видим.
  2. Ну так что, не идете? Окей, тогда МП. 
  3. *корчится в судорогах на полу и пускает ртом пену* клааааасть! КЛААААСТЬ!!111
  4. Вы можете не брать... Можете... но ведь возьмете(
  5. Ну хорошо хоть не с дохлых эльфов... Алкоголик-некрофил самый главный член жюри=(
  6. Пускай я не Шен, но ответ не изменится: низзя. И вообще, тут такая задница, кровь/кишки/трупы, а ты... 
  7. Лагерь долийцев   А вот Кая поступила мудро. Сосредоточившись на поисках чего-либо ценного (пытаясь успокоиться, разумеется, а не поживиться за счет мертвых эльфов) она смогла заметить следы. Точнее, широкую кровавую полосу, ведущую в ближайшие кусты. Не самая приятная находка, что уж говорить, но хоть что-то. Однако были вопросы: кто оставил эти следы? Спасшийся эльф или чудовище, которое сделало это? Стоит ли идти по ним или бросить все и бежать, бежать из этого пропахшего кровью и смертью места, стараясь забыть увиденное?   Найдены следы. Можно пойти по ним, а можно и не пойти. Решайте...
  8. На правах злого меня: НЕ БУДЕТ БОЛЬШЕ ПРИГЛАШЕНИЙ! 
  9. Да все уже, оставьте вы бедных наемников в покое... дверь заморозили?
  10. Эх, хрен я еще буду неписей отыгрывать...=(
  11. Уже нет. Быстро пишете, блин. Ну, молодцы, чо. 
  12. Темный павильон   Услышав слова Хекса, наемники рухнули на колени и горько заплакали.  - Не надо-о! Мы не будем! Вот, возьмите деньги но не убивайте! Пожалуйста! - Размазывая по лицу кровавые сопли прохрипел самый говорливый наемник и вынул из-за пазухи кошелек. - Пожалуйста... 
  13. Темный Павильон   - Я... я... Где найти Шахматиста?   - Я... мы... мы не знаем, госпожа. - Наемники руки не опускали и вообще себя вели очень мирно. Ну просто группа детишек, собирающих цветочки. - Он просто дал нам денег и сказал вас... того. По бедности мы на это пошли! - Остальные быстро закивали в знак согласия.
  14. Да. Потому что могу. А еще потому, что так проще=р Скоро...
  15. Да раньше Атаназ из Тьмы вернется вами командовать... 
  16. Группа одерживает историческую победу над наемниками и получает 1 опыта! Наемники сдаются и плачут в уголке.   В общем, не так себе представляли этот бой наемники. Совсем не так. То, как быстро и профессионально их разметала группа приключенцев удивила и их врагов и самих приключенцев (наверно). Один из немногих оставшихся на ногах оборванцев воинов поднял руки и просипел: - Мы сдаемся! Нас этот, Шахматист нанял... Сказал, что парочку фраеров прирезать, а не... вас, в общем. Мы тут не при чем, нам проблемы не нужны. - Он изо всех сил пытался изобразить дружелюбную улыбку, но избитое, покрытое синяками лицо это позволяло делать с огромным трудом, да и все равно улыбка получалась так себе. - Отпустите нас, пожалуйста... Мы вам, это, денег дадим, если вы не будете нас больше... жечь. И бить.    Отпустить или не отпустить наемников? 
  17. ход 3 Откаты: Освальд - ЖБ 1 хода УВС - 4  Хекс - Я. 3 хода ЯД - 3 +10 Мэйрис: капканЪ Рико: ЯЭ - 2+10 ВН - 3 Кая: ОШ - 2 хода ОС - 4 х Анри: ЛнП: 3+10 Верес: МУ - 4 Здоровье: Наемник1: 56-19+1=38** Наемник2: 16-19+1= дохлый Наемник3: 56-28+1-19+1-12,5+1=дохлый Наемник4: 56-19+1=38 Наемник5: 56-19+1=38 Наемник6: 56-19+1=38* Анри: 105 Освальд: 75 Хекс: 60-10-1-10-1=38 Лиин: 60 Мэйрис: 45 Рико: 24+1=25 Верес: 75 Кая: 60   Наемник 1 пристает к Анри, остальные пристают к Освальду
  18. ход 2   Откаты: Освальд - ЖБ 2 хода Хекс - Я. 4 хода Мэйрис: капканЪ Рико: ЯЭ - 3+10 Кая: ОШ - 3 хода   Здоровье: Наемник1: 80-25+1=56 Наемник2: 80-14+1-28+1-25+1=16 Наемник3: 80-25+1=56 Наемник4: 80-25+1=56 Наемник5: 80-25+1=56 Наемник6: 80-25+1=56       Анри: 105 Освальд: 75 Хекс: 60 Лиин: 60 Мэйрис: 45 Рико: 60 - 10+1-20+1-10+1+1=24 Верес: 75 Кая: 60   Наемники пристают к Хексу
  19. Ходите за всех, Господь узнает своих
  20. Порядок ходов: Красные: наемники  Синие: Анри, Освальд, Хекс, Лиин, Мэйрис, Рико, Верес, Кая   Наемники пристают к Рико.  
  21. Темный павильон   Привыкнув к мраку, Рико заметил нескольких неплохо вооруженных противников. Без особых разговоров они бросились прямо на антиванца и остальных...   Группа встречает обычных противников - наемники (6)   Наемник: Здоровье: 80 Сила: 10 Защита: 1   инка
  22. Темный павильон   Проходя по кривым, грязным улочкам в поисках чего-нибудь полезного для великой миссии, их внимание привлек дом. Ну, не сам дом, полуразвалившейся и недостроенный, а дверь в этот самый дом. Немного приоткрытая дверь. Подозрительно? Наверно. А вот следы, ведущие в этот дом и к этой подозрительной двери были еще более подозрительны. Обрывки бумажки, огрызок яблока, головка кильки и пустая бутылка из-под вина явно были брошены не только неопрятной свиньей, но и недавно. Стоит ли туда идти?    Можно зайти. Можно не заходить. 
  23. Лаки, потому что Фели сейчас отсутствует. Временно, надеюсь. 
  24. Темный павильон   Смысла приходить сюда особого не было. Нищие, бездомные, валяющиеся на обочине (и даже дальше и глубже) жизни люди явно опасались проходящих мимо "волков". Никого подозрительного, кроме всех этих бездомных (а они все были подозрительны, но, к огромному сожалению, ни на ком из них не было таблички "я подделываю пропуска"), приключенцы не видели.   Персонажи могут бросить кубик 1д10 на поиски чего-нибудь интересного. Порог 7 с учетом хитрости, да. 
×
×
  • Создать...