-
Постов
18 765 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Shunt
-
Таверна "Серый Крест" -Я не играла раньше. - Произнесла Мэйс, присаживаясь рядом с рыжей магистрессой. - Все бывает. В первый. Раз. - С усмешкой произнес Атаназ, поглядев на девушку. - Сейчас. Все будет. Мирно. - Он покосился на Хекса. - Надеюсь. "- И когда ты стал игроком, Атаназ, а? - Поинтересовался дух. - Не помню. Маленький был, в круге сидел. Все, дай отдохнуть. - Умолкаю. И не гляди голодным взором на девушек, точно говорю - не вкусные."
-
Нет. Так как ее можно продать дороже=) так что да, кошельки.
-
Таверна "Серый Крест" - Не возражаем. Может, в кости перекинемся? - Хех. Забавные вы. - Маг откинулся на спинку стула. - Хотя пить. Дело. Полезное. - Он подозвал паренька и кинул ему несколько монет. - Покрепче. И быстро. - Но ты всегда можешь предложить тост, думаю, от этого ничего страшного не случится... Наверное. - Всегда. Пил. Без тостов. - Маг почесал бороду. - Зачем. Тратить. Время? -5 серебра
-
Таверна "Серый Крест" - Пьете? - Маг подошел к сидящим за столом Алейре и Хексу. - По какому. Поводу? - Придвинув еще один стул, он сел за столик. - Не возражаете?
-
Равнины->Таверна "Серый Крест" Разобравшись с добычей руды, маг побрел обратно в город. Рука так и висела плетью, но кровь идти перестала. Вид у Атаназа был крайне задумчивый и страшный. Как оказалось, доспех был прогрызен не в одном, а сразу в трех местах. И пластины, пробившие грудь и спину, изрядно мешали передвижению. "Хорошо хоть боли нет. Но драться в полную силу все равно не выйдет, пока не полечусь нормально". Войдя в таверну, он вяло махнул здоровой рукой знакомым персоналиям, подошел к трактирщику и сунул ему деньги: - Комнату. Опять. Продлеваю. И не надо. Так смотреть. Живой я. -30 серебра
-
Угу, можете теперь наблюдать весь паноптикум наших ракообразных в отдельной теме (кого я обманываю, я просто хочу больше лайков).
-
Деньги: 64 серебряных монет Инвентарь: старый двуручный меч, засапожный нож, кожаная одежда с мехом, напоясная фляга с самогоном, книга по драконологии месье Фредерика де Серо, свисток в виде головы дракона, Магическая скрижаль, кровь дракона, черная латная перчатка с лезвиями, курительная трубка, кисет с табаком, наг Сволочь II, медвежья шкура (1), кожа варгеста (1), флакон с паразитом. Оружие и броня: средняя броня "Мундир разведчика" из кожи галлы и пирофита (+1 к защите. Руна: каждый ход восстанавливает 2 ХП), двуручный меч "Вдоводел" из красной стали и кожи галлы (+1 к урону. Руна: Старшая руна Фантома - оружие игнорирует 100% защиты врага). Артефакты: Расходуемые предметы: средняя аптечка (1), малая аптечка (5), большая аптечка (1), среднее лечебное зелье (2), белоснежное перо (1), Руна Фантома, Руна Тьмы (элитные противники вынуждены бросать кубик на попадание по персонажу), веридий (1), чешуя дракона (1). Профессия: нет Чертежи: нет Здоровье: нормальное Эффекты: нет Опыт: 139 Характеристики: Выносливость: 3 (60 ХП) Сила: 6 Урон оружия: 17,5 Защита: -2 Способности: Жажда битвы: воин может осуществить удар автоатакой без броска на попадание. Откат – 3 хода. Ярость: при использовании этой способности, потрошитель наносит критический урон от оружия. Способность имеет откат 4 хода. Аура боли: в течение пяти ходов наносит урон самому потрошителю и всем окружающим его противникам в размере общего показателя урона потрошителя. Откат – 10 ходов. Ярость дракона: действует в течение 3 ходов, постепенно отнимая здоровье потрошителя на показатель его силы, при этом наносимый потрошителем урон в каждом ходу по умолчанию считается критическим. Во время действия “Круга боли” урон получает вместо 2х модификатор 2,5х. Откат – 10 ходов. Кровавая ярость: возможно активировать, только если здоровье потрошителя упало ниже 50%. При активации способность действует до конца боя либо до смерти потрошителя в бою, но при этом лишает его всех бонусов к защите. Дает модификатор урона х1,5 (этот модификатор суммируется с другими бонусами, например, от “Круга боли” и “Ярости дракона”). Запах крови: если в бою с участием потрошителя умирает противник, потрошитель получает +2 к наносимому урону до конца боя. Эти эффекты в бою с многочисленными противниками могут складываться. Так, если в бою погибло 4 противника, то потрошитель будет иметь бонус к урону в размере +8. Пассивный талант. Смертельный удар: потрошитель наносит сокрушающий удар, мгновенно убивающий противников обычного уровня, а противникам редкого и элитного уровня наносящий урон с модификатором х4. Откат – 5 ходов. Анкета персонажа
-
Деньги: 2 золотых и 65 серебряных монет Инвентарь: рубаха, штаны, роба послушника, плащ, капюшон и шарф, для защиты от пыльных бурь. Два кинжала спрятаны в сапогах, пользуется ими крайне редко. Предметы гигиены, заложенный молитвенник (похоже, единственная книга, которую он читает), медальон Андрасте, лютня, удочка, копченая рыбина, сменная одежда, кисет с табаком и трубкой, плащ, оберег "Сова", кисет с табаком, соломенная шляпа, яйцо Шаалы. Оружие и броня: средняя броня "Мундир разведчика" из чешуи варгеста и веридия (Руна: Руна величия: восстанавливает 2 единицы здоровья на каждом ходу), кинжал "Волкодав" из сильверита и чешуи дракона (+2 к урону. Руна: Обработан красным лириумом. +20% магического урона к любой прямой атаке), кинжал "Коготь Тота" из рассветника и чешуи феникса (+2 к урону. Руна: пусто, Руна: пусто). Боеприпасы: нет Артефакты: нет Расходуемые предметы: набор отмычек (11), средняя аптечка (2), Зелье стремительности (снижает вероятность попадания по персонажу на 1 на 3 хода, 3 следующие успешные авто-атаки будут критическими), малая аптечка (4), 5 средних лечебных зелья (+20), 2 больших аптечки, 1 сухпаек. Профессия: кузнечное дело (3 уровень). Создано простых изделий: 9 Создано сложных изделий: 5 Чертежи: чертежи оружия и доспехов 1 уровня, чертеж среднего доспеха 2 уровня "Мундир разведчика", чертеж арбалета 3 уровня "Ночная фурия" Ресурсы: кирка, кузнечный набор (4), набор ловушек (16), ремонтный набор (2), ремнабор (10), чешуя дракона (2). Здоровье: нормальное Опыт: 132 Характеристики: Выносливость: 3 (60 ХП) Ловкость: 4 Хитрость: 3 Урон оружия: 14 (17 урона противникам без резиста к магии) Защита: 1 Способности: Тактическое преимущество: разбойник наносит выбранному противнику обычный урон от оружия и накладывает отрицательный эффект “Уязвимость”. Если в следующем ходу врагу будет нанесен урон, как минимум в три раза превышающий нанесенный при использовании “Тактического преимущества” разбойником, то временная защита выбранного врага (барьеры, оборона) полностью исчезает, вынудив его восполнить ее. Откат – 4 хода. Метка смерти: убийца атакует свою цель, нанося ей обычный урон и помечая ее на 2 хода, в течение которых все атаки по этой цели получают бонус попадания +1. Бонус попадания рассчитывается на следующий после использования способности ход. Откат – 4 хода. Веер ножей: убийца разбрасывает во все стороны метательные кинжалы, нанося всем в поле зрения урон в размере базового показателя от оружия. при броске бросается кубик не на попадание, но на меткость. При значении 4 и выше урон наносится лишь противникам. При значении 1-3 урон получают и враги, и союзники. Сам разбойник урона не получает. Откат – 3 хода. Подушечка для булавок: частенько в вопросе «кто из нас выйдет из драки живым» главным ответом является не мастерство, а скорость. Убийца наносит 3 автоматических атаки, и если все они оказались успешны – последняя атака оказывается критической. Откат – 4 хода. Ядовитый экстракт: убийца смазывает свое оружие ядовитым экстрактом, разрушающим ткани противника. На 3 хода убийца увеличивает свой базовый урон от оружия в 1,5 раза. Если в течение этого времени его противник погибает, время действия способности обновляется. Откат – 10 ходов. Судорожный вдох: убийца концентрируется на одном противнике и не сможет атаковать никого другого. Способность “Притвориться мертвым” становится недоступной – но каждый удачный удар убийцы против выбранного врага будет осуществляться с модификатором х1,5. После смерти противника разбойник до конца боя получает бонус к попаданию +1. Бонус не складывается с прочими способностями, увеличивающими попадание по противнику. Откат – 10 ходов. Калечащий удар: убийца бросается вперед и наносит удар в прыжке, нанося 2х урон. Если здоровье врага располагается ниже отметки в 50%, то убийца наносит урон 3х. При здоровье противника ниже 25% - урон 4х. Откат – 5 ходов. Анкета персонажа
-
Деньги: 2 золотых 44 серебряных монет Инвентарь: костяной медальон со старательно выточенным изображением лисьей морды, охотничий нож, кожаный вещмешок, инструменты для резьбы, кольцо с драконом, шлем Фелкин, Непреодолимый кристалл, книга "Приключения Черного Лиса", книга "Драконология" том 1, подвеска "Раскаяние Ирэль", одноручный меч "Клык", полироль для доспеха (+1 к защите на 1 бой). Оружие и броня: Боеприпасы: набор железных болтов (10) Артефакты: нет Расходуемые предметы: капкан (4), турель (4), бомбы (6), отмычки (20), среднее зелье лечения (2), средняя аптечка (3), малая аптечка (1) Яд оглушения х2 (оглушает цель на 2 хода), среднее зелье лечения (0), старшая руна невосприимчивости. Профессия: кузнечное дело (3 уровень) Чертежи: чертежи оружия и доспехов 1 уровня, чертеж 2-го уровня для двуручного меча "Вдоводел", Чертеж легких доспехов 2 уровня «Одеяние отступника», Чертеж арбалета 2 уровня «Черная птица», чертеж щита 3 уровня "Дракон", чертеж кинжала 2 уровня "Волкодав". Ресурсы: кирка, набор кузнеца (8), набор ловушек (8), ремонтный набор (0), набор механика (3), сильваново дерево (1), драконья кость (1). Мастер: Механизмы - 2/2 (т/т) Бомбы - 3/3 Здоровье: нормальное Эффекты: нет Опыт: 140 Характеристики: Выносливость: 2 (45 ХП) Ловкость: 5 Хитрость: 3 Урон оружия: 13,5 Защита: -2 Способности: Тактическое преимущество: разбойник наносит выбранному противнику обычный урон от оружия и накладывает отрицательный эффект “Уязвимость”. Если в следующем ходу врагу будет нанесен урон, как минимум в три раза превышающий нанесенный при использовании “Тактического преимущества” разбойником, то временная защита выбранного врага (барьеры, оборона) полностью исчезает, вынудив его восполнить ее. Откат – 4 хода. Ловкие ручки: позволяет создавать изученные механизмы, гранаты и смеси во время боя. Время затрачиваемое на создание равно уровню изделия. При получении любого урона процесс создания прерывается. Пассивная способность. Капкан (М): механик устанавливает перед собой ловушку, которая наносит первому атаковавшему его в ближнем бою врагу физический урон (урон от оружия*2) и оглушает его (1 ход для элитных, 2 хода для редких и обычных противников). Пушечка (М): механик устанавливает самострельную турель, которая будет атаковать врагов в течение некоторого времени (4 хода), нанося им физический урон (урон от оружия*1). Время, затрачиваемое на установку – 2 хода. Прочность турели равна 50% от здоровья механика, а ловкость 100%. А мы зарядим пушечку: механик щедро утраивает заряд своих орудий и закуривает трубку, предвкушая сладостную канонаду. Турели производят тройной выстрел, но после этого разрушаются. Откат 5 ходов. Связка: не можете решить, что использовать в данной ситуации? Теперь ни к чему выбирать! Связка позволяет одновременно применить сразу 2 состава, гранаты или состав+гранату. Также дает возможность бросить капкан под ноги врагу. Откат способности 5 ходов. Бомба (Г): подрывник знает толк во взрывах. Порой, для того чтобы добиться результата, стоит пожертвовать площадью взрыва, но увеличить его мощь. Подрывник бросает гранату, которая наносит противникам в выбранной области (враги дальнего боя/враги ближнего боя) урон 3х от общего урона Мастера. Анкета персонажа
-
Деньги: 33 серебряных монет Инвентарь: кожаные бриджи, льняная рубашка, просто платье, бутылочка древесного клея, набор мазей и кремов, фляга, кожаные сапоги, серебряная цепочка, все сложено в походную сумку-рюкзак, меховой плащ с капюшоном, кожаные перчатки, черный платок, деревянное кольцо, амулет "Дерево жизни", Младшая руна Фортуны, сказания эльфов, амулет из рога галлы, рог Шаалы. Оружие и броня: средняя броня из кожи галлы и обсидиана (+1 к защите), лук "Зверобой" из ели и кожи галлы (+1 к урону; руна: +50% урона от стихи молний при автоатаках). Боеприпасы: набор стрел (10) Артефакты: Расходуемые предметы: набор отмычек (13), большая аптечка (3), средняя аптечка (0), сухпаек (1), среднее лечебное зелье (2), Руна величия (+2 хп за ход). Профессия: кузнечное дело (2 уровень). Создано простых изделий: 10. Создано редких изделий: 0. Чертежи: чертеж лука (1 уровень), чертеж посоха (1 уровень). Ресурсы: набор ловушек (13), чешуя виверны (1), чешуя дракона (1), кирка, кузнечный набор (21) Здоровье: нормальное Эффекты: нет Опыт: 122 Характеристики: Выносливость: 3 (60 ХП) Ловкость: 5 Хитрость: 2 Урон оружия: 13,5 (+50% от молний при автоатаках, итого 19,5) Защита: 0 Способности: Тактическое преимущество: разбойник наносит выбранному противнику обычный урон от оружия и накладывает отрицательный эффект “Уязвимость”. Если в следующем ходу врагу будет нанесен урон, как минимум в три раза превышающий нанесенный при использовании “Тактического преимущества” разбойником, то временная защита выбранного врага (барьеры, оборона) полностью исчезает, вынудив его восполнить ее. Откат – 4 хода. Стрела сквозь колено: способность наносит урон х2 и на 2 хода замедляет выбранную цель, уменьшая ее шанс попадания по вам и вашим союзникам на 1 пункт. Откат – 2 хода. Профессиональный заводчик: модифицирует способность “Приручение зверя”. Следопыт получает возможность приручать редких и опасных зверей, таких как иглоспины, варгесты, гургуты, фениксы и небольшие виверны. Эти виды питомцев обладают 100% от ловкости следопыта и 150% от очков его здоровья, а также обладают дополнительной способностью: Взрывчатый выстрел: следопыт научился создавать наконечники для стрел с сюрпризом. При попадании стрела взрывается, нанося урон всем поблизости. Цель выстрела получает критический урон, все прочие – базовый урон от оружия. Если выбранная цель – боец ближнего боя, то урон наносится только этому виду бойцов. Если выбранная цель – боец дальнего боя (лучники, маги) – урон наносится только таким же бойцам. Откат – 4 хода. Дождь из стрел: следопыт направляет лук в небо, выпуская из него град стрел. Всем обычным и редким противникам наносится урон с модификатором х2, элитным – базовый урон. Также все обычные и редкие противники оглушаются на 1 ход. Откат – 6 ходов. Питомец: нет Анкета персонажа
-
ВНИМАНИЕ! В этой теме будут описаны все персонажи игры для упрощения работы кураторов и мастера, а так же для самолюбования игроков. Приятного просмотра.
-
Равнины "- Слушай, хватит портить уже тело! Мне в нем еще жить! - Подал голос дух - Мое тело! Захочу сломаю, захочу - золотые зубы вставлю!" Маг выругался еще раз, более протяжно и замысловато. "Что я еще сегодня не делал... Точно, я не искал сегодня руду!" C добычей руды ему повезло больше. Славный кусок обсидиана был ему наградой за тяжкий труд. Пожалуй, его даже можно было продать за хорошие деньги. Добыча полезных ископаемых
-
Повесть о том, как Лео пролюбил все ресурсы... Акт третий.
-
Единицу.
-
Нордботтен->Окрестности На полпути к таверне маг почувствовал, что ему что-то впилось в бок. Оказалось, что пластина его брони прогнулась и, пробив грудную клетку, чуть ли не щекотало легкое. Однако, это было меньшей проблемой - не хватало денег. Подумав, маг пошел в сторону леса, где так удачно водились кошельки с монетами. Заработок
-
Нордботтен->Таверна - В таком случае, успешной торговли. Профессиональная этика, знаете ли. Если я сказала сущий пустяк, значит так оно и есть. - Ты много. Болтаешь. Женщина. Береги свой. Язык. - Атаназ сплюнул и пошел к таверне. Продолжать разговор он не хотел.
-
Нордботтен - Само-собой, за посредничество я возьму небольшой процент. Сущий пустяк. Уверяю. - Не наглей. Женщина. - Хмуро посмотрел на Ядвигу маг. - Не время. Для шуток.
-
Возле города - Это было. Неожиданно. - Атаназ баюкал руку, которую ему едва не оторвали. Во всяком случае, прогрызть плоть до кости мелкие твари сумели. - И кто. Надоумил. Нас. Идти искать. Корову? Я хочу. Его. Сожрать.
-
Подправил чутка. Так правильнее.
-
Внезапно, хил - лучший агро-перс) Ибо при хилянии хоть кого-нибудь - агрит на себя вообще всех) Так что... ну вы поняли, кому надо варить лечилки и прочее? =)
-
Все верно, мелочь разбежалась бы. Теперь секретить это смысла нет. Ну и все же обговаривайте тактику хотя бы в теме. эх... Как хорошо все начиналось.
-
:facepalm Родя... Böyle yapar mı? Buna diyecek yok...
-
Хил на Каю.
-
авто элитка
-
авто по варгесту.