-
Постов
18 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Shunt
-
Деньги: 2 золотых и 65 серебряных монет Инвентарь: рубаха, штаны, роба послушника, плащ, капюшон и шарф, для защиты от пыльных бурь. Два кинжала спрятаны в сапогах, пользуется ими крайне редко. Предметы гигиены, заложенный молитвенник (похоже, единственная книга, которую он читает), медальон Андрасте, лютня, удочка, копченая рыбина, сменная одежда, кисет с табаком и трубкой, плащ, оберег "Сова", кисет с табаком, соломенная шляпа, яйцо Шаалы. Оружие и броня: средняя броня "Мундир разведчика" из чешуи варгеста и веридия (Руна: Руна величия: восстанавливает 2 единицы здоровья на каждом ходу), кинжал "Волкодав" из сильверита и чешуи дракона (+2 к урону. Руна: Обработан красным лириумом. +20% магического урона к любой прямой атаке), кинжал "Коготь Тота" из рассветника и чешуи феникса (+2 к урону. Руна: пусто, Руна: пусто). Боеприпасы: нет Артефакты: нет Расходуемые предметы: набор отмычек (11), средняя аптечка (2), Зелье стремительности (снижает вероятность попадания по персонажу на 1 на 3 хода, 3 следующие успешные авто-атаки будут критическими), малая аптечка (4), 5 средних лечебных зелья (+20), 2 больших аптечки, 1 сухпаек. Профессия: кузнечное дело (3 уровень). Создано простых изделий: 9 Создано сложных изделий: 5 Чертежи: чертежи оружия и доспехов 1 уровня, чертеж среднего доспеха 2 уровня "Мундир разведчика", чертеж арбалета 3 уровня "Ночная фурия" Ресурсы: кирка, кузнечный набор (4), набор ловушек (16), ремонтный набор (2), ремнабор (10), чешуя дракона (2). Здоровье: нормальное Опыт: 132 Характеристики: Выносливость: 3 (60 ХП) Ловкость: 4 Хитрость: 3 Урон оружия: 14 (17 урона противникам без резиста к магии) Защита: 1 Способности: Тактическое преимущество: разбойник наносит выбранному противнику обычный урон от оружия и накладывает отрицательный эффект “Уязвимость”. Если в следующем ходу врагу будет нанесен урон, как минимум в три раза превышающий нанесенный при использовании “Тактического преимущества” разбойником, то временная защита выбранного врага (барьеры, оборона) полностью исчезает, вынудив его восполнить ее. Откат – 4 хода. Метка смерти: убийца атакует свою цель, нанося ей обычный урон и помечая ее на 2 хода, в течение которых все атаки по этой цели получают бонус попадания +1. Бонус попадания рассчитывается на следующий после использования способности ход. Откат – 4 хода. Веер ножей: убийца разбрасывает во все стороны метательные кинжалы, нанося всем в поле зрения урон в размере базового показателя от оружия. при броске бросается кубик не на попадание, но на меткость. При значении 4 и выше урон наносится лишь противникам. При значении 1-3 урон получают и враги, и союзники. Сам разбойник урона не получает. Откат – 3 хода. Подушечка для булавок: частенько в вопросе «кто из нас выйдет из драки живым» главным ответом является не мастерство, а скорость. Убийца наносит 3 автоматических атаки, и если все они оказались успешны – последняя атака оказывается критической. Откат – 4 хода. Ядовитый экстракт: убийца смазывает свое оружие ядовитым экстрактом, разрушающим ткани противника. На 3 хода убийца увеличивает свой базовый урон от оружия в 1,5 раза. Если в течение этого времени его противник погибает, время действия способности обновляется. Откат – 10 ходов. Судорожный вдох: убийца концентрируется на одном противнике и не сможет атаковать никого другого. Способность “Притвориться мертвым” становится недоступной – но каждый удачный удар убийцы против выбранного врага будет осуществляться с модификатором х1,5. После смерти противника разбойник до конца боя получает бонус к попаданию +1. Бонус не складывается с прочими способностями, увеличивающими попадание по противнику. Откат – 10 ходов. Калечащий удар: убийца бросается вперед и наносит удар в прыжке, нанося 2х урон. Если здоровье врага располагается ниже отметки в 50%, то убийца наносит урон 3х. При здоровье противника ниже 25% - урон 4х. Откат – 5 ходов. Анкета персонажа
-
Деньги: 2 золотых 44 серебряных монет Инвентарь: костяной медальон со старательно выточенным изображением лисьей морды, охотничий нож, кожаный вещмешок, инструменты для резьбы, кольцо с драконом, шлем Фелкин, Непреодолимый кристалл, книга "Приключения Черного Лиса", книга "Драконология" том 1, подвеска "Раскаяние Ирэль", одноручный меч "Клык", полироль для доспеха (+1 к защите на 1 бой). Оружие и броня: Боеприпасы: набор железных болтов (10) Артефакты: нет Расходуемые предметы: капкан (4), турель (4), бомбы (6), отмычки (20), среднее зелье лечения (2), средняя аптечка (3), малая аптечка (1) Яд оглушения х2 (оглушает цель на 2 хода), среднее зелье лечения (0), старшая руна невосприимчивости. Профессия: кузнечное дело (3 уровень) Чертежи: чертежи оружия и доспехов 1 уровня, чертеж 2-го уровня для двуручного меча "Вдоводел", Чертеж легких доспехов 2 уровня «Одеяние отступника», Чертеж арбалета 2 уровня «Черная птица», чертеж щита 3 уровня "Дракон", чертеж кинжала 2 уровня "Волкодав". Ресурсы: кирка, набор кузнеца (8), набор ловушек (8), ремонтный набор (0), набор механика (3), сильваново дерево (1), драконья кость (1). Мастер: Механизмы - 2/2 (т/т) Бомбы - 3/3 Здоровье: нормальное Эффекты: нет Опыт: 140 Характеристики: Выносливость: 2 (45 ХП) Ловкость: 5 Хитрость: 3 Урон оружия: 13,5 Защита: -2 Способности: Тактическое преимущество: разбойник наносит выбранному противнику обычный урон от оружия и накладывает отрицательный эффект “Уязвимость”. Если в следующем ходу врагу будет нанесен урон, как минимум в три раза превышающий нанесенный при использовании “Тактического преимущества” разбойником, то временная защита выбранного врага (барьеры, оборона) полностью исчезает, вынудив его восполнить ее. Откат – 4 хода. Ловкие ручки: позволяет создавать изученные механизмы, гранаты и смеси во время боя. Время затрачиваемое на создание равно уровню изделия. При получении любого урона процесс создания прерывается. Пассивная способность. Капкан (М): механик устанавливает перед собой ловушку, которая наносит первому атаковавшему его в ближнем бою врагу физический урон (урон от оружия*2) и оглушает его (1 ход для элитных, 2 хода для редких и обычных противников). Пушечка (М): механик устанавливает самострельную турель, которая будет атаковать врагов в течение некоторого времени (4 хода), нанося им физический урон (урон от оружия*1). Время, затрачиваемое на установку – 2 хода. Прочность турели равна 50% от здоровья механика, а ловкость 100%. А мы зарядим пушечку: механик щедро утраивает заряд своих орудий и закуривает трубку, предвкушая сладостную канонаду. Турели производят тройной выстрел, но после этого разрушаются. Откат 5 ходов. Связка: не можете решить, что использовать в данной ситуации? Теперь ни к чему выбирать! Связка позволяет одновременно применить сразу 2 состава, гранаты или состав+гранату. Также дает возможность бросить капкан под ноги врагу. Откат способности 5 ходов. Бомба (Г): подрывник знает толк во взрывах. Порой, для того чтобы добиться результата, стоит пожертвовать площадью взрыва, но увеличить его мощь. Подрывник бросает гранату, которая наносит противникам в выбранной области (враги дальнего боя/враги ближнего боя) урон 3х от общего урона Мастера. Анкета персонажа
-
Деньги: 33 серебряных монет Инвентарь: кожаные бриджи, льняная рубашка, просто платье, бутылочка древесного клея, набор мазей и кремов, фляга, кожаные сапоги, серебряная цепочка, все сложено в походную сумку-рюкзак, меховой плащ с капюшоном, кожаные перчатки, черный платок, деревянное кольцо, амулет "Дерево жизни", Младшая руна Фортуны, сказания эльфов, амулет из рога галлы, рог Шаалы. Оружие и броня: средняя броня из кожи галлы и обсидиана (+1 к защите), лук "Зверобой" из ели и кожи галлы (+1 к урону; руна: +50% урона от стихи молний при автоатаках). Боеприпасы: набор стрел (10) Артефакты: Расходуемые предметы: набор отмычек (13), большая аптечка (3), средняя аптечка (0), сухпаек (1), среднее лечебное зелье (2), Руна величия (+2 хп за ход). Профессия: кузнечное дело (2 уровень). Создано простых изделий: 10. Создано редких изделий: 0. Чертежи: чертеж лука (1 уровень), чертеж посоха (1 уровень). Ресурсы: набор ловушек (13), чешуя виверны (1), чешуя дракона (1), кирка, кузнечный набор (21) Здоровье: нормальное Эффекты: нет Опыт: 122 Характеристики: Выносливость: 3 (60 ХП) Ловкость: 5 Хитрость: 2 Урон оружия: 13,5 (+50% от молний при автоатаках, итого 19,5) Защита: 0 Способности: Тактическое преимущество: разбойник наносит выбранному противнику обычный урон от оружия и накладывает отрицательный эффект “Уязвимость”. Если в следующем ходу врагу будет нанесен урон, как минимум в три раза превышающий нанесенный при использовании “Тактического преимущества” разбойником, то временная защита выбранного врага (барьеры, оборона) полностью исчезает, вынудив его восполнить ее. Откат – 4 хода. Стрела сквозь колено: способность наносит урон х2 и на 2 хода замедляет выбранную цель, уменьшая ее шанс попадания по вам и вашим союзникам на 1 пункт. Откат – 2 хода. Профессиональный заводчик: модифицирует способность “Приручение зверя”. Следопыт получает возможность приручать редких и опасных зверей, таких как иглоспины, варгесты, гургуты, фениксы и небольшие виверны. Эти виды питомцев обладают 100% от ловкости следопыта и 150% от очков его здоровья, а также обладают дополнительной способностью: Взрывчатый выстрел: следопыт научился создавать наконечники для стрел с сюрпризом. При попадании стрела взрывается, нанося урон всем поблизости. Цель выстрела получает критический урон, все прочие – базовый урон от оружия. Если выбранная цель – боец ближнего боя, то урон наносится только этому виду бойцов. Если выбранная цель – боец дальнего боя (лучники, маги) – урон наносится только таким же бойцам. Откат – 4 хода. Дождь из стрел: следопыт направляет лук в небо, выпуская из него град стрел. Всем обычным и редким противникам наносится урон с модификатором х2, элитным – базовый урон. Также все обычные и редкие противники оглушаются на 1 ход. Откат – 6 ходов. Питомец: нет Анкета персонажа
-
ВНИМАНИЕ! В этой теме будут описаны все персонажи игры для упрощения работы кураторов и мастера, а так же для самолюбования игроков. Приятного просмотра.
-
Равнины "- Слушай, хватит портить уже тело! Мне в нем еще жить! - Подал голос дух - Мое тело! Захочу сломаю, захочу - золотые зубы вставлю!" Маг выругался еще раз, более протяжно и замысловато. "Что я еще сегодня не делал... Точно, я не искал сегодня руду!" C добычей руды ему повезло больше. Славный кусок обсидиана был ему наградой за тяжкий труд. Пожалуй, его даже можно было продать за хорошие деньги. Добыча полезных ископаемых
-
Повесть о том, как Лео пролюбил все ресурсы... Акт третий.
-
Единицу.
-
Нордботтен->Окрестности На полпути к таверне маг почувствовал, что ему что-то впилось в бок. Оказалось, что пластина его брони прогнулась и, пробив грудную клетку, чуть ли не щекотало легкое. Однако, это было меньшей проблемой - не хватало денег. Подумав, маг пошел в сторону леса, где так удачно водились кошельки с монетами. Заработок
-
Нордботтен->Таверна - В таком случае, успешной торговли. Профессиональная этика, знаете ли. Если я сказала сущий пустяк, значит так оно и есть. - Ты много. Болтаешь. Женщина. Береги свой. Язык. - Атаназ сплюнул и пошел к таверне. Продолжать разговор он не хотел.
-
Нордботтен - Само-собой, за посредничество я возьму небольшой процент. Сущий пустяк. Уверяю. - Не наглей. Женщина. - Хмуро посмотрел на Ядвигу маг. - Не время. Для шуток.
-
Возле города - Это было. Неожиданно. - Атаназ баюкал руку, которую ему едва не оторвали. Во всяком случае, прогрызть плоть до кости мелкие твари сумели. - И кто. Надоумил. Нас. Идти искать. Корову? Я хочу. Его. Сожрать.
-
Подправил чутка. Так правильнее.
-
Внезапно, хил - лучший агро-перс) Ибо при хилянии хоть кого-нибудь - агрит на себя вообще всех) Так что... ну вы поняли, кому надо варить лечилки и прочее? =)
-
Все верно, мелочь разбежалась бы. Теперь секретить это смысла нет. Ну и все же обговаривайте тактику хотя бы в теме. эх... Как хорошо все начиналось.
-
:facepalm Родя... Böyle yapar mı? Buna diyecek yok...
-
Хил на Каю.
-
авто элитка
-
авто по варгесту.
-
Щит на себя (будто польза есть...)
-
Кроличья лапка, дай мне силу! (дает возможность один раз за бой повысить показатель попадания на +2 на 3 хода.) + "Милосердие" на Каю
-
тактика вам была дана. Теперь молитесь.
-
Правильно понимаешь.
-
Родя, ты... *ищет словарь турецкого мата* Хреново, короче нам.
-
Бросая 10-ки=)
-
Ну давай ,бросай товарищей=)