Перейти к содержанию

Кайра

Пользователь
  • Постов

    104 883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Кайра

  1. но мы и не играем чтобы их создавать  в реальности  мы всегда стараемся  найти информацию и прочие в мире игры  у нас есть только мастер
  2. а не было ли проще узнать у мастера   провести с ним коснультацию   в реальной жизни  мы опираемся  на какие сведения, даже поступая в универ мы пытаемся заранее узнать, а не поступать рандомно в любой потому, что так интереснее.
  3. а если в мире нету некромантии  и вообще не лучше избежать проблемы чем потом ее решать
  4. В Хартии нам расписали  последствий всех трех выборов   разве это было плохо?
  5. В жизни мы тоже советуемся не зря есть юристы которые дают консультацию, когда у нас что- то болит мы идем к врачу и перед этим собираем сведение об его квалификации или  еще пойдем к нескольким специалистами итп итп   Тут  же в игре эту роль выполняет мастер
  6. Пример  Хартия нас расипсали три последствия наших выборов с Граалем
  7. но почему бы мастеру и не предупредить 
  8.   у нас концка игры по ЗВ которая фрпг шла по варианту б, если мы стали драться с полком имперских солдат  то  эта привела к смерти наших персонажей.  о чем мастер предупредил
  9.   Ну так я говорю, что если подписывая  лицензионное соглашение то  потом странно  жаловаться.  Мы про это и говрорим
  10. Это был твой выбор  тебе расписали последствия   я там была кстати и Мэд предупредил от твоей гибели  Я говорю о другом.
  11. Я говорю о тех ситуациях когда  персонаж может подставить себя или жизнь партии под угрозу  
  12. Об этом должен мастер сообщить и дать игроку  выбор  отправлять его  на красивую и трагичную смерть. Да в некоторых сеттингах  у персонажа просто не ту выбора. Например в вархаммер у астартес они созданы  для этого
  13. Ну например вархаммер  40 тысяч у меня был  персонаж и нпс и да я знала заранее что они могут не вернуться. НПС вообщу нужны были чтобы экхархи не были совсем уже т ряпками
  14. Эм ничего что в реальной жизни  ученые создают всякие симуляции   или  у нас в жизни есть  какой никакой опыт, который говорит что пальцы в розетку не тыкать   То чего лишен перслнаж  фрпг  у него нет этого опыта я например не хочу отправлять  персонажа на квест где он может погибнуть  для того чтобы у мастера был  красивый момент
  15. даже дикая регенрация  не отмеяет усталости и прочего
  16. о какой реальности можно говорить, что перс с переломами через пару минут  бегает как  не в чем не бывало или может выдержать  пять боев подряд,заливать в себя литры алкоголя  и при этом утром быть свежим как огурчик
  17. так фрпг это неральная жизнь наверное? почему не говорит у нас есть родители, есть друзья, которые говорят что пить и курить плохо  итп  и даже о  ужас родители нас заставляют шапку надевать чтобы мененгинта не было
  18. ну почему он не ищет тех полицейских винватые, те он просто колотят тот кто ближе, а  не тех которые упекли его брата мастер и должен быть этим здравым смыслом наверное. он может сказать что будет если герой будет бить полицейского или бросаться с криком ваагх
  19. Борцун с системой не означает быка который увидел красную тряпку
  20. ну он панк а не обезьяна
  21. должен  ибо  даже у вампиров есть перк здравый смысл
  22. Вот именно личность мастера. если тот  уважает их игроков то какие- то спорные моменты будут обсуждаться.  Так Мэд мы играем  в фрпг как эскапизм   от  современной жизни . От работы которая достала, от ипотеки которая давает, от телевизора который смотреть тошно
  23. Да тут даже в игре есть кубики на резист  и вот твою ориентацию  учтут, что не какой усатый шевалье не может  собоазнить твоего гетресексуального персонажа.
  24. Те можно мастерские  нпс  нужны чтобы их пытать, насиловать и  расчелнять и  Антошка не было там изнасилование, кубик кидается на соблазнение чтобы вот твой рыцарь помог даме   перетащить багаж или вступился на ее   Почему- то всегда соблазнение у некоторых это обязательно койка
×
×
  • Создать...