Пустыня Сакет
...Как только Лин положил руку на парящий камень, тот мгновенно погас и рухнул вниз, скатившись по краю постамена на песок. Магия исчезла, эльф явственно это почувствовал. Точнее, не исчезла, а... ушла вниз. Словно вода, впитывающаяся в сухую землю. Слишком поздно он осознал, что читал когда-то о таком виде магии; но учился этому искусству он недолго, предпочитая большую часть тренировок уделять физическому развитию и делу ордена паладинов, а потому не узнал поначалу, с чем имеет дело. Кто-то запер под землей нечто... весьма и весьма опасное. Сковал его магическими цепями, не столь могущественными, какими сковывали Древних Богов Титаны, но все же. Камень был замком, спрятанным посреди пустыни, и среагировал на Лина, словно тот его открыл.
- Я уже говорил, что трогать что-либо в этой пустыне опасно? - устало проговорил Брон, но уже знал, что неприятности посыпятся на них с новой силой. И по сравнению с этими, грядущими, Скитальцы пустыни и прыжки через обрывы в бездну покажутся им детской забавой.
"КТО ПРОБУДИЛ МЕНЯ?"
Голос заставил всех содрогнуться, когда воздух начал подниматься и кружиться вокруг них, создавая пылевую завесу, из которой в конце концов соткалась гигантская фигура. Высотой она была почти как высокая часовня, которую Лин помнил из Дольного Очага. Пыль улеглась, и перед ними возникло... существо, описать которое было бы труднее, чем тол'виров. Оно походило одновременно на конструкта Титанов и на местное животное, которое тол'виры называли "шакалами". Длинная, острая морда и горящие угольные глаза повернулись к приключенцам, губы странного существа не двигались, но они явственно слышали его голос. Его голова словно была высечена из обсидиана, поблескивая металлическими отблесками на солнце.
"ПОКЛОНИТЕСЬ ВАШЕМУ НОВОМУ БОГУ!"
ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА — ОРСИС!
Здоровье: 400 Магический урон: 20 Защита: 5 Особенности: не подвержен эффектам контроля (в том числе и оглушения).
Способности:
Огненная глыба: запускает в группу противников огненную глыбу, которая наносит критический урон. Откат — 3 хода.
Щит пламени: накрывает себя щитом, который поглощает урон от магических атак, на 1 ход. Откат — 2 хода.
Благословенный меч: накладывает на подчиненное существо бафф, дающий +50% к урону от автоатак, если экипировано оружие (кроме посохов и жезлов). Действует до конца контроля. Откат — 2 хода.
Горящий человек: накладывает на одного из противников проклятие, во время которого противник переходит на сторону Орсиса на 3 хода. Во время этих ходов он каждый ход получает урон, равный базовому урону Орсиса. Контроль заканчивается, если персонаж погибает во время его действия, и мгновенно откатывается. Откат — 3 хода.
Страж Смерти: воскрешает павшего противника, если таковой есть на поле боя, и переводит его под свой контроль на 2 хода. По истечении контроля противник погибает снова и уже не может быть воскрешен, в т.ч. и союзниками. При воскрешении восстанавливает 50% здоровья. Откат — 2 хода.
ОЧЕРЕДНОСТЬ: Макс, Младший, Кило, Орсис, Брон, Лок, Кейна, Люкс, Бабуля, Лин.
ЗДОРОВЬЕ:
Люкс: 18/8/-2 (удача 1, скорость 3)
Ворон: 37/6/2
Лин: 21/13/1 (удача 1)
Кейна: 25/5/10 (удача 1)
Брон: 40/13/5
Лок: 22/14/2 (удача 2)
Кило: 0/9/-2 (удача 2)
Младший: 11/12/1
Бабуля: 28/12/-2 (скорость 2)
Макс: 44/6/4
Орсис: 44/20/5