-
Постов
34 697 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
У меня только одно немного расстроило в Шадоуране - мой эпилог. Все-таки я что-то недосказал, но решил последовать советам других. В итоге получилось то, что получилось, меня не особо устраивало, но уж как есть)
-
Так в чем тогда проблема? Первым о вас Рид заговорил. И речь вообще шла не о вас, а об игроках пиратов. Так что расслабься. )
-
А мне больше всего понравился Шадоуран у Фолси и ТГ в моем разделе - опять таки потому, что с этих играх я испытывал наибольшее эмоциональное вовлечение, вживался в роль на 100%. Ну и компания игроков подобралась очень и очень колоритная.
-
Наш конфликт с риддлером решается в ЛС с риддлером. Остальных он не касается от слова никак. И тем более я не вижу причин оправдываться перед кем-то, к кому мои слова не относились, разве что косвенно. Лео, потушись уже) никто твоих драгоценных гиен не оскорблял и упоминал исключительно в контексте поста риддлера. Пост Рида мне не понравился своим обобщением, когда игроки, бросившие игру, и игроки оставшиеся приравнивались к этакой вечно грызущейся толпе, для которой у Рида нет желания делать игры. И меня это задело, да. В контексте сравнения с гиенами - задело еще больше, потому что для меня это звучало как "вы все отстой, а вот гиены супер". Но как я уже сказал, в личке это все решено, так что ситуация не стоит дальнейшего обсуждения.
-
Почему меня не удивляет, что люди которых вообще та игра не касается, обязательно влезут в это обсуждение :haha: А зря. Он классный был и колоритный) Таких персонажей редко встретишь.
-
Интересную игру делают интересные персонажи :) а когда кто-то тянет перса, которым ему самому играть не нравится, это довольно очевидно. Просто в той игре всем было комфортно играть за тех, за кого они играли. И никто не рвался менять коней на переправе)
-
Один умный человек мне как-то сказал - не надо расстраиваться из-за того, что какие-то игроки уходят из твоих игр. Лучше обратить внимание и ценить тех, кто с тобой остается до конца. Я думаю, Риддлеру такой совет тоже пригодится. Вместо того, чтобы жаловаться на ушедших и смотреть на то, какие гиены дружные, лучше похвалить тех, кто несмотря на все конфликты продолжает играть в твои игры :) Мне и Чаша нравилась, и ее я дошел до конца, хотя там тоже были разброд и шатание. И эту игру тоже хочу пройти до конца. Рид умеет делать нормальные игры, и уходить из ФРПГ ему совершенно не обязательно.
-
Вот так взять и... обидеть всех своих игроков, это надо уметь. :crazy: Ну играйте с Гиенами тогда, чоу. А я тут так, никому не нужный дракон, который честно хотел доиграть до конца даже с учетом выбывших из игры, потому что дракону игра на самом деле нравится.
-
Дык я тоже хочу, но в Шэдоу он был слишком занят, так что отыгрыша как такового не получилось. А в этой игре я волей судьбы оказался отрезан от остальной команды на Гордости :)
-
Он может быть и мягким :) не обязательно рельсы-рельсы.
-
Давайте не будем разводить тему "а вот с этими я играю, а с этими не играю", это детский сад какой-то. Если персонаж кого-то ролеплейно нелюбливает, на это должны быть ролеплейные основания. А то действительно игроков осталось мало, если еще каждый будет кукситься в своем углу, то игры не выйдет никакой)
-
Мастер не должен вести по квестам за ручку, но и бросать игроков в условное море и ждать, что они выплывут - тоже :) если кто-то потерялся в сюжете, мягко его направить или дать примерные варианты действий. Это вполне нормально, у всех по-разному работает фантазия. Кто-то плохо описывает экшон и бои, а кто-то теряется в социалке. Ну а если игрок прямым текстом просит ему помочь - то тут вообще никаких конфликтов возникнуть не должно, имхо :)
-
Брон стоял дальше всех, а потому когда он побежал, то оказался одним из первых, достигших безопасного места. Однако когда таурен обернулся, то увидел... увидел хромающую Люкс, ободранную и грязную, увидел Принца, который хватался за плечо и выл, словно маленький теленок, упавший во время игры. Увидел всех, кроме... - Лин? - крикнул сквозь шум обваливающейся в образовавшиеся провалы земли. - Лин! Где ты? Паладин слегка подтянулся на руках, пытаясь выбраться на твердую землю, но под его пальцами песок крошился и обваливался, и он понял, что еще несколько секунд - и вместе со скелетом неизвестного науке существа на дне бездны окажется и он. Чья-то рука схватила его за запястье, больно сжав, и рванула наверх. Брон вернулся за ним, перепрыгивая через ширящиеся трещины и едва уворачиваясь от валящихся сквозь землю гигантских обломков костей. - Бежим, скорее! - рыкнул Брон.
-
Пустыня Сакет - "Проклятое сердце не узнает покоя". Так на крышке написано. - А тебя так и тянет все время надевать, открывать и всячески трогать проклятые артефакты, да? - спросил Макс с ехидной улыбкой, но тут же добавил: - Мне нравится твой оптимизм! Внутри шкатулки, куда заглянула Люксанна, сначала показалось, что была только грязь и пыль. Но открыв крышку пошире, она увидела нечто... похожее на сморщенный комок высохшей плоти. Сердце? Было похоже на человеческое, если судить по размеру. И оно, кажется... подрагивало?! Впрочем, долго его рассматривать Люксанне не пришлось, потому что "подрагивать" начало все вокруг нее. Кости, земля, даже воздух, казалось, вибрировал, и откуда-то снизу раздавался далекий, глухой треск. Утоптанную землю под ними прорезали глубокие трещины, словно старческие морщины, и эти трещины становились все шире и шире, пока в них не посыпалась земля и пыль. Скелет медленно проваливался под землю, в темноту, наполненную натужным скрежетом и сухим потрескиванием. - ПОБЕГ! В случае неудачи персонаж получает -5 ХП и дебафф "Вывих" на 4 дня. В случае выпадения 1 персонаж повисает на краю трещины, и ему требуется помощь друзей!
-
Воу, воу, воу! Я не могу вот так сразу :blush2: