Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Да, я об этом говорил уже. 1 способка + 1 действие (применение на себя стима/медпака/адреналина) либо передача его другому игроку
  2. Любой урон кроме силового поглощается в этом ходу.
  3. Ну так используй стимы, чоу. Значит меня не было, а Лео не вписал. Ладно.
  4. Почему не смог? Смог он все. Там дебафф спал уже в том ходу.
  5. А вот если бы Риан поделился медпаками, танк бы не слег ) Кракен, что за удар из тени?
  6. Комо будет ходить ПОСЛЕ Серенити и ПЕРЕД Рианом.
  7. Уже исправил. Мдя, с такими миссами мы можем ДАЖЕ проиграть этот бой. Хотя это тоже маловероятно )
  8. Риан покаяние спамит. Кстати я забыл про ядовитую кровь, щас пересчитаю все ходы )
  9. Вроде бы Ветра, не? Ну и Кора похожа. Меня вот роман с Джаалом и Ветрой интересует в  первую очередь =) Как я устал от бесконечно повторяющихся клише у Био с типажами м-ЛИ и с их вечными истериками (Блэкволл исключение, хотя и у него истерика случилась в ДАИ один раз, причем впечатляющая). Вот типаж Джаала по описанию нравится. Этакий мягкий романтик, но без панибратства и тупых шутеек в стиле Алистера.
  10. Логово Крайт-дракона   - Вы закончили болтать? Тогда выманиваем его, - буркнул Комо, встав на возвышении неподалеку с детонатором от мин. - Кто будет приманкой? - Я могу, - вызвалась Джи, сделав пару шагов вперед и внимательно глядя под ноги, чтобы не наступить на мины, установленные Комо. Тот кивнул. Как только Джи подошла близко к логову, оттуда послышалась возня, а затем шорох по земле, будто волочили что-то тяжелое. Мандалорка медленно попятилась назад, понимая, что дракон почуял ее присутствие. И он вправду был голоден. - Давай! - крикнул мальчишка, и женщина, развернувшись, побежала в сторону, петляя так, чтобы самой не угодить на мины. Дракон выполз из пещеры, волоча брюхо по песку и костям, и его гигантская пасть раскрылась, испуская зловонное тяжелое дыхание. Мало кто раньше видел настоящих крайт-драконов из тех, кто не бывал на Татуине; на картинках они казались поменьше. Сейчас же, вживую, на них будто бы двигался товарный поезд. Джахаала чувствовала, как под ее ногами дрожит земля, как зубы щелкают прямо у нее за спиной, как Комо что-то кричит с возвышения, но в ушах у нее звенело от напряжения и рева дракона, и она не слышала ни единого слова. Когда взрыв сотряс землю, Джи упала и прикрыла голову руками. Крайт-дракон остановился и взревел от боли, оглушенный, ослепленный и раненый осколками мин. Теперь у них был шанс победить его... возможно.   ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА — КРАЙТ-ДРАКОН!     Здоровье: 400 Урон: 15 Защита: 2 Особенности: нет   Активные способности:    Отравляющее дыхание: крайт-дракон выдыхает на пати облако смрадных химикатов, которые наносят 100% урона по области и снижают попадание на -1 на следующий ход. Откат — 4 хода.    Удар когтями: крайт-дракон с размаху бьет когтями по противникам ближнего боя, нанося критический урон. Откат — 3 хода.    Большая компания: крайт-дракон призывает детенышей в количестве 3 штук (40/10/0). Откат после смерти последнего — 3 хода.    Змеиная скорость: крайт-дракон поглощает весь физический урон в следующем ходу, однако уязвим для Силового урона (он наносит в 2 раза больший урон). Откат — 3 хода.    Охранник сокровищ: крайт-дракон повышает свой урон на +5, если его здоровье падает до отметки в 100 ХП или ниже, на 2 хода. Откат — 3 хода.   Пассивные способности:    Ядовитая кровь: крайт-дракон наносит 25% от их урона атакующим его в ближнем бою противникам.    Мощь песков: крайт-дракон хватает зубами персонажа, нанесшего ему смертельный удар, и сжимает челюсти, убивая его.   ИНИЦИАТИВА!  
  11. Нет, проблема в том, что компанию подмяла под себя ЕА и половина (а и то больше) оригинальной команды тупо слилась. Даже Гейдер после Инквизиции умыл руки, а он довольно таки упрямый мужик. Видимо давление ЕА всем окончательно надоело.
  12. Ну не знаю, не сильно он отличается от того же Денерима. Да, атмосфера более давящая, это реально город-тюрьма, в отличие от более светлого и живого Денерима. Но это никак не испортило мое впечатление от сюжета. Плюс, сами квесты довольно интересные, по большей части они следуют традиции ДАО и соединяют сюжет в общую канву (в отличие от Инквизиции, где целые локации не пришей кобыле хвост). В общем, как я уже сказал, ощущения и атмосферность это СУБЪЕКТИВНЫЕ критерии, которые нельзя с уверенностью утвреждать для всех. И да, в ДАО делается упор на том, что мол, - вы последние Серые Стражи, кроме вас некому (Флемет первая об этом заявляет), и поэтому вы не можете отказаться. Алистер сразу говорят что он тряпка и ничего один не сможет, так что так себе запасной вариант...
  13. Честно признаться, я сам этим страдаю иногда - с той же Овервахтой, но мои претензии были целиком и полностью именно к тому, как игра выглядит. Поэтому оценивать ее по каким-то другим критериям, не играя, я и не брался. Но тут писать, что игра днище и хуже Инквизиции по всем параметрам - как минимум странно. Да, есть проблемы с анимацией и дизайном персонажей (это можно увидеть и без личного опыта, хотя тут тоже двоякий вопрос), но насчет атмосферы, сюжета, сопартийцев, диалогов, музыки, общей интерености прохождения как судить не играя? Нипанятно.
  14. Да не играл он, понятно и видно что вся критика из бложиков и роликов на ютюб. Игра плохая и все, не пробовал, но осуждаю. Классика =)
×
×
  • Создать...