Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Если способка критует по умолчанию, то ее окат уменьшается на 1 ход при крите.
  2. Да понимаю, у меня вот тоже... обстоятельства( настроения в итоге нет вообще. Надеюсь к выходным оклемаюсь.
  3. По умолчанию да. Но если игроки захотят, то можно и с абилками. Просто это гораздо дольше и сложнее.
  4. Открыт дуэльную комнату. Можете сражаться - с абилками, без абилок, как хотите в общем.
  5.     Добро пожаловать в Дуэльный Клуб "Мустафар"! Здесь вы можете отточить свои навыки в бою друг с другом и просто хорошо провести время до открытия игры или же во время перерывов в игре. Мастер не несет ответственности за отрубленные пальцы, головы и другие конечности во время дуэлей. Darasuum kote!
  6. Открою дуэльную тему но пока бои проводить не смогу. Так что сами :)
  7. Сорри, я до выходных ухожу с форума, болею... вернусь с новыми силами :)
  8. Ну вообще РПГ без квестов (по крайней мере, без сюжета) есть - и имя им Симс :)
  9. Я на 100% уверен, что причиной этому было не "давайте закончим историю Геральта", поскольку она уже была не только закончена, а три раза закончена и заканчивать ее надо было книги 2-3 назад. Причина - банальная популярность и, соответственно, более высокие продажи. И все. Потому что Геральта знают все, к тому же он та еще мэрисья (как и Цири), а играть ноунеймом это только всяким фанатам Фейбл интересно :)
  10. Да ну, сколько уже можно насиловать труп бедного Геральта...
  11. Все четко и по полочкам... Каждая из последних игр чем-то сильно расстраивала. Ведьмак - тем, что некастомный персонаж (что мешало дать поиграть за ноунейма-ведьмака, я не понимаю в упор), тем, что мало сюжетного контента или он тупо плох (Инквизиция), либо сюжет идет на фоне (Скайрим), либо отсутствие кастомизации и реального выбора (Ходячие мертвецы и другие игры от ТеллТейл)... идеала нет. Приходится играть в то, что дают.
  12. Изменены "Выстрел от бедра" (опять) и "Жертвенная кровь". Последняя вообще оказалась бесполезной в бою, так что вот так.
  13. Напишу потом. У меня щас тоже проблемы, зубы опять болеть начали =( настроения вообще нет.
  14. Лаара будет менять характеристики или нет?) Это к Риддлеру вопрос. В бою она неэффективна.
  15. Риддлер, ау! Я знаю что ты завален проектами по уши, но пропадать вот так не очень красиво...
  16. Вообще механика контроля босса была довольно проста - как только он использовал "Укол", чередовать Световая граната - световая граната - Кара. Причем желательно так, чтобы АоЕ приходилось на один из этих способов контроля. А пятого дрона можно было просто оставить в живых и все. Ну и одна "Кара" была бы запасная, на случай, если что-то не сработает (у Лаары). Но Лаару надо баффать.
  17. Ну, сразу что бросается в глаза - Кару зачем-то Азар использовал одновременно со Световой гранатой, что свело к нулю ее полезность. Ну и то, что все почему-то забыли, чтто "Покаяние" вообще-то дамажит, причем нехило так. И дрона-5 убили в итоге, хотя сам по себе дрон особой опасности не представлял и его можно было просто оставить в покое и бить босса. Из-за чего, кстати, Эбер не мог ударить босса в течение действия этой абилки. Ну и Лаара нежизнеспособна, да. Она ложится от 1 аое и 1-2 прямых атак. Стеклянная пушка, да. Надо либо ждать, пока кто-то другой сагрить босса на себя, а потом бить, либо перераспределить очки и дать ей хоть какого-то здоровья и брони, а то 30 ХП и -5 броня это мощно конечно. Ну а с нашей стороны да, босс довольно толстый был и противная абилка с дронами, а персонажи начали за здравие и кончили за упокой, Эске попала только 1 раз дроном и Серенити попала 1 раз. Короче будем делать боссов потоньше, но более кусачих. Чтобы бой был более динамичным, да.
  18. ладно тут уже в принципе все ясно... можно заканчивать бой.
×
×
  • Создать...