Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Во-во, насколько я помню в приснопамятном ДАО требования по силе были только к арбалетам, а к лукам - по ловке =) Хотя опять же, сила и там и там нужна.
  2. Лео, я ж изначально написала - механика очень приблизительная и с реальной жизнью вообще мало связанная. Присутствующие в ней ограничения сделаны ради баланса. Если делать ее реалистичнее, это надо в такие дебри лезть, что мне откровенно лень это делать сейчас. Может, к следующей игре мы придумаем что-то другое, но пока что система меня полностью устраивает именно в отношении баланса.
  3. Я уже спать пойду, так что квест закончим только завтра. И я все еще жду ваших действий :) а то пока одна болтология у дерева.
  4. Еще напоминаю всем, кто хочет брать умения непрокачаных характеристик: вы _можете_ вывести характеристику из отрицательного значения, прокачав ее с помощью очка способностей/двух очков умений!
  5. Да и потом, Лео, ты мог бы просто вкинуть немного меньше очков в Силу/Тело, чтобы осталось очко на Разум, и все. И не было бы никакой проблемы. Но хотеть на максималку прокачать боевые статы, и при этом иметь возможность брать статы социальные - это манчкинизм чистой воды. Если персонаж потратил время на обучение социальным навыкам, он потратил меньше времени на тренировки с оружием = следовательно статы надо распределять с умом, в соответствии с отыгрышем. И на одно очко меньше в силе/теле на твой отыгрыш сильно бы не повлияло.
  6. Дело в том, что привязка умений и характеристик делает ограничение на кол-во взятых умений и логично обосновывает их ограниченное количество, т.к. персонаж не может быть и швец, и жнец, и на дуде игрец. Это уже реально какое-то манчкинство.
  7. В принципе в этом есть смысл, но это надо очень внимательно все перекроить. Возможно, в следующей игре мы этим и займемся, а заодно уберем ненужные/редко используемые умения.
  8. Ну если уж совсем вдаваться в детали и дотошность, то карабканье - именно от силы идет, т.к. подтягиваться без сильных рук - нереал, тем более несколько раз при взбирании на скалу/дерево. Ловкость  это скорее расчет действия в нужное время, т.е. увороты всякие, подвижные игры и т.д.
  9. Это. Можно быть хорошим рыцарем, но никакущим командиром и стратегом. И наоборот. По поводу ограничений - все это очень приблизительно. Если ударяться в логику слишком сильно, то весь механ можно выкидывать в помойку :(
  10. Заработок Фели + Лео   Фели - по нулям Лео - 60 серебряков
  11. Дерево Мертвецов   - Слушайте, а может, сожжем его? Марк, вроде, говорил так и поступить, если найдем тело Дорана, - предложила Фелиция, поморщившись, но осматриваясь на предмет полезных трав. В такой глуши, а особенно в таких местах, как это, обязательно должны были найтись какие-нибудь особенные, магические травки. А заодно и тайнички с золотом... высыпавшимся из карманов мертвецов, пока их тащили сюда и снимали с них одежду. - А я бы снял всех и сжег, - сказал Лео внезапно жестким, даже жестоким тоном. - Нельзя оставлять их висеть тут, будто пугало для ворон. Это же люди! Они заслуживают быть отправленными к Создателю, как подобает. Если вся их вина лишь в том, что они люди, а не эльфы... да посмотрите же, тут и женщины, и дети... - Лео сплюнул и, заметив, как Фелиция осматривает просеку, присоединился к ней. Лео успел подстрелить нескольких животных, пока они шли по лесу, и теперь его сумка была набита шкурами и мясом, но аппетит у него почему-то пропал. Заметив что-то блестящее в кустах неподалеку, потрошитель наклонился и вгляделся...   Травы + шкуры + охота Заработок ( теме обсуждения кину)   + веретенка (3) + чешуя детеныша дракона (3) + заяц (2)
  12. У каждого есть особенный друг по имени Карл. (с) Андерс
  13. Я протестую!!! Тут есть белочки =) В общем, я жду конкретного дейсвтия - сжигание трупа Дорана с предварительным снятием его с дерева, сжигание дерева, сжигание леса, сжигание Нульна...
  14. Мне просто интересно, как (даже с учетом Гарроша) шесть человек собираются утащить на себе 30 трупов, причем до деревеньки топать довольно далеко (если уж двое умудрились заблудиться)
  15. Трупов там порядка тридцати, все не утащите :)
  16. Ну больше я подсказок не дам, думайте что делать сами. А то фантазия совсем работать перестанет :)
  17. Именно. Подсказка: на дереве еще куча трупов людей, предположительно тоже из деревни. Что будете делать?
  18. Подумайте. И вспомните, о чем вас просил Марк.
  19. И все молчат... Да, Ричарду тоже надо бросить куб на поиски пути назад, бзв.
  20. Мм.... если остальные собираются что-то делать - делайте. Если нет - возвращайтесь. Но я жду ваших действий :)
  21. Где-то в лесу   Иафэт долго бродила по лесу, пиная ни в чем не повинные грибы, стуча кулаками по деревьям и проклиная поющих высоко в ветвях птиц - в общем, делала все, что могла, дабы вернуться в деревню или к своим, но... увы, это не помогло. Похоже, она заблудилась еще сильнее, потому что если раньше сквозь кроны деревьев еще пробивался утренний солнечный свет, то теперь он еле-еле протискивался через густое сплетение ветвей, едва освещая путь. Эльфийка уже понимала, что зашла совсем не туда, но останавливаться и впадать в отчаяние не собиралась, а потому собрала волю в кулак и двинулась напролом. О том, что в этой чаще могут встретиться медведи и кое-что похуже, лучше было и вовсе не думать. Вскоре заросли расступились, и магесса вышла к небольшому оврагу, протянувшемуся прямо перед ней и загородившему путь. Заглянув вниз, Иафэт подавила отвращение: все дно оврага было заполнено белыми, старыми, полированными костями. Эта ужасная картина протянулась в обе стороны, насколько хватало глаз, и чтобы преодолеть овраг, ей пришлось бы спуститься по очень крутому склону и пересечь это нагромождение истлевших тел. - Кар! - Иафэт вздрогнула, когда рядом с ней, деловито чистя перья, приземлилась лоснящаяся, огромная ворона, глядя на нее черным глазом, словно издеваясь. - Кар! На дне оврага Иафэт заметила какой-то странный блеск. Однако пересилить себя, чтобы спуститься туда, вниз, в эту гигантскую общую могилу, и начать шарить среди костей было делом нелегким.   Внимание! При броске на "Поиск" необходим дополнительный бросок на "Отвагу"!
  22. Дерево Мертвецов   С трудом, продираясь сквозь застрявшие в памяти обломки знаний о древнем эльфийском языке, Нульну удалось распознать короткое слово, вырезанное чем-то вроде кинжала на табличке. "Шемлен". Присмотревшись, он заметил, что это же слово было и на всех остальных табличках, на которых обычно писалось преступление или грех, за который человек был повешен. Фелиция содрогнулась, инстинктивно доставая кинжал, а Лео, вздрогнув, обернулся. Ему показалось, что позади него послышался какой-то шорох.
×
×
  • Создать...