Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Дом заказчика   - Чем тебе помешал ривейни? Он просто рассказывает истории и продает интересные вещи, не смей его трогать!   - У нас с ним свои счеты, которые тебя не касаются, девочка, - голос Шахматиста стал холодным, как лед. - Я не люблю убивать женщин, но такова работа. Иногда приходится марать руки. Думаю, ривейни рассказал вам о моем самом громком деле... тогда пришлось убить целую семью, и мне за это даже не заплатили. Больше я повторять подобных промахов не намерен. Если вы сами не готовы заплатить за свои жизни, я заберу оплату за них с ваших трупов. - Он кивнул молодцам за своей спиной, и те вышли вперед вместе с горсткой головорезов из трущоб. Кажется, неприятности только что стали куда серьезнее...   ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА (ШАХМАТИСТ), РЕДКИХ ПРОТИВНИКОВ (АССАССИНЫ, 3) И ОБЫЧНЫХ ПРОТИВНИКОВ (НАЕМНИКИ, 6)!     Шахматист   Характеристики Здоровье: 200 Физический урон: 15 Защита: 3 Особенности: нет   Способности Активные:  Быстрая стрельба: Шахматист выстреливает из самострела, совершая 3 автоатаки подряд. Если все три были успешны, цель оглушается на 1 ход. Откат - 5 ходов.    Удар с двух рук: Шахматист ударяет двумя кинжалами, спрятанными в рукавах, и наносит критический урон цели, вешая на нее дебафф "Боль", не позволяющий ему использовать способности следующие 2 хода. Откат - 4 хода.    Болевая точка: Шахматист захватывает цель на 3 хода. На эти три хода цель получает обычный урон от оружия, но атаковать Шахматиста нельзя - любая атака против него пройдет по цели. Если цель погибла во время действия способности, Шахматиста снова можно атаковать. Если Шахматист был оглушен во время действия способности, то она прерывается. Откат - 5 ходов.   Пассивные:  Плащ теней: порог попадания по этому персонажу повышен на 1 единицу.    Фантомная пыль: критический урон по этому персонажу составляет не х2, а х1,5.   Ассассины (3) Характеристики Здоровье: 100 Физический урон: 12 Защита: 2 Особенности: нет   Способности Активные:  Накинуть путы: ассассин ловко бросает лассо, лишающее персонажа возможности атаковать на 2 хода. При этом персонаж может бросить спас-бросок на уворот от пут, где удача считается от 6 и выше. Откат - 4 хода.    Дымовая завеса: ассассин бросает на пол склянку с дымовой завесой, которая снижает попадание всех врагов на 1 единицу на 3 хода. Откат - 5 ходов.   Пассивные:  Дуэлянт: ассассин мастерски освоил владение двумя кинжалами. Критический удар его имеет модификатор х2,5 вместо х2.   Наемники (6) Характеристики Здоровье: 80 Сила: 10 Защита: 1 Особенности: нет   БРОСОК НА ИНИЦИАТИВУ!  
  2. Я ж уже сказала, нет. Свойства колоды можно распознать
  3. Дом заказчика   Мы с тобой вообще случайно столкнулись, и претензий у нас к тебе нет. Либо покупаешь артефакт, и расходимся миром, либо... Ты его не получишь даже в случае нашей смерти.   - Случайно? Ты, насколько я помню, пытался поставить фальшивые монеты в той игре, - улыбнулся ассассин. - И ты не хуже меня знаешь, что такое репутация для элитного убийцы. Деньги - пыль. Но честь организации - куда дороже золота. Так уж вышло, что у меня организация своя. Когда-то мы, возможно, могли бы работать на одного и того же человека... но те времена прошли, верно? Убить вас будет легко. И никто не молчит надежнее, чем мертвецы. А что касается ривейни, с ним я разберусь позже.
  4. Неа. Колоду уничтожить? Можно. Только нафига?
  5. Дом заказчика   - Зачем воевать? Нам делить нечего.   - Пожалуй. Кроме того, что вы вызвали ненужное внимание ко мне в этом городе, - нахмурился Шахматист и встал. - Платить вам за это? Да ты, видать, меня за дурака держишь. Вы перебежали мне дорожку, а ведь ривейни вас наверняка предупреждал этого не делать. Отпустить вас, чтобы вы и дальше порочили мое доброе имя и рассказывали трактирным девкам о том, что видели меня? Я откажусь. Последний раз даю вам возможность уйти живыми. Как видите, убить вас я всегда успею. Но хочу закончить это дело сейчас и спокойно продолжить свою работу. А вы... вы уже достаточно ставили палки в колеса.
  6. Дом заказчика   А вообще, не советовал бы нас убивать, ибо у нас есть друзья, которым наша смерть очень не понравится   - Это которые стоят сейчас под дверью? - Шахматист приподнял бровь и покачал головой. - Негусто. Кроме того, вот эти ребята очень сильно хотят поквитаться с вами. Говорят, вы их мало того что побили, так еще и унизили. Странно, насколько честолюбивыми и гордыми бывает этот народец в трущобах. Ладно... - он посмотрел на своих бравых молодцев и кучку оборванцев, которые рядом с настоящими воинами явно чувствовали себя хозяевами ситуации. - Мое предложение таково. Если хотите выжить, вам придется отдать мне артефакт, мою шкатулку с монетами и... скажем, по 2 золотых за нанесенные мне неудобства. После чего вы навсегда забываете мое имя и мы расходимся миром. В таком случае вы меня больше никогда не увидите, как и я вас. Если же такие условия вас не устраивают, что ж, можете попытаться броситься в бой. Это будет даже забавно, учитывая, что мы превосходим вас числом.   - Эх, и снова мое милосердие сыграло со мной злую шутку. В такие моменты я даже подумываю о том, что наш драконыш не так-то и неправ в своей мизантропии.   - Следи за словами, монах, - огрызнулся Хексарион, все это время мрачно и молчаливо стоявший в сторонке. - Не нравится мне этот фраер. Ассассины никогда не играют честно, правда, Шахматист? - он прищурился. - Или мне следует называть тебя "Шулер"?
  7. Дом заказчика   Хекс, Анри и Кая непринужденно вошли через двери. Никто не пытался их остановить. Никто не нападал из-за угла. Единственным, что причиняло им почти физическое страдание, было ужасное запустение этого места. Когда-то оно было шикарным (как минимум для трущоб), но теперь и вовсе превратилось в развалины. Обжитым был лишь второй этаж, где находилась гостиная. Туда и направили их охранники. Едва лишь войдя в гостиную, Хекс уже понял, что проблемы, которые они так отчаянно разыскивали, наконец нашлись. На диванчике, продавленном и потертом, развалившись как на приеме, сидел Шахматист собственной персоной. Шрам от удавки на шее в точности, как описывал монах, да черное одеяние. Позади него молча высились трое фигур его подельников, таких же бывших ассассинов, как и сам мужчина. А еще... - Вот они, вот они! - заголосили головорезы до омерзения знакомыми голосами. Шестеро побитых Волками парней, коих они так легкомысленно не убили в прошлый раз. И теперь они явно жаждали расквитаться. - Я же говорил, что они придут. - Естественно, - спокойно кивнул Шахматист. - Ведь это мы их сюда пригласили. Спокойно, не стоит бросаться грудью на амбразуры. Вы причинили мне немало неудобств своими расспросами, господа. Сунулись в казино, где я столь приятно проводил время. Швырялись моими монетами, а они мне, между прочим, дороги как память. Задавали лишние вопросы. И не свернули назад, когда я любезно попросил этих ребят преподать вам урок. Что ж, коль вам так интересна моя скромная персона - вот он я, во плоти, - он развел руками, словно ожидая удара в грудь. Но его не последовало. - Когда вы, вместо того, чтобы убраться в свою крысиную нору, начали бегать по Темному павильону и беспокоить моих ребят, я решил, что с паршивой овцы хоть шерсти клок. Убью одним выстрелом двух зайцев. И артефакт ценный раздобуду, и избавлюсь от крыс у себя на хвосте. Ну скажите теперь, что я не прав. Я ведь давал вам шанс оставить мой город в покое.
  8. Итак, у нас в группе Кая, Анри, Хекс, Мэйрис и Рико. Мда. Ну лан)
  9. Дом заказчика   - Нет, пусть идёт вместо меня Страж. Он слишком заметный, если что, все на него кинутся, - усмехнулся храмовник и отошёл на пару шагов в сторону. - Алейра, выпить не осталось ничего?   - Всегда знал, что ты трус, красный, - ухмыльнулся Хекс, проглотив новую порцию крови из укушенного языка, и решив более не медлить (с каждой минутой, как Мэйрис проводила время в этом жутком доме, ему становилось все более не по себе), потрошитель направился, чуть хромая, к парадному входу. Ему было плевать, кто решит пойти с ним. Охранники на входе окинули его мрачными, подозрительными взглядами. - Вы к хозяину? - спросил один коротко. Бастард кивнул. - По делу. Артефакт, что он заказывал, принесли, - сказал он как можно более дружелюбным тоном, стараясь держаться ровно. Охранники же только удивленно переглянулись. - Ар...тефакт? Ну... входи тогда уж, - выдавил тот, пропуская потрошителя вперед.
  10. Дом заказчика   Сегеронка, храмовник и пресмыкающийся - идите вперед, мне там делать нечего, а Стража с вами не пустят   - Хорошая мысль. Хотя Страж мог бы и пригодится... как и твоя магия крови, - пробормотал Хекс, поднимаясь и вытирая кровь с прокушенной во время падения губы. - Предлагаю взять зельевара, змею и Стража. Храмовник... пусть посторожит дверь.
  11. Ноуп. Никто не пролез. Анри осталось попытаться)
  12. Освик тоже не пролез. В принципе мы можем втроем с ним и Вересом пройти через парадный, если кот-то из оставшихся удачно кинет)
  13. Пока можете пробовать. Минус Хекс и минус Верес... Молитесь чтобы Освик пролез =)
  14. Кто еще хочет попробовать влезть в окно?)
  15. Дом заказчика   Мрачно проводив исчезнувшие в оконном проеме ноги Мэйрис (странно, что окно было не заперто, даже приоткрыто - видимо, заказчик любил свежий воздух), потрошитель стиснул зубы до крови и подошел к ставням. Прыгать было далеко, а вес его тела и доспехов не слишком способствовал легкости и ловкости. Он попытался упереться ногой в гнилую доску под окном и подтянуться, и... Треск сломавшейся доски живо напомнил ему о том, что до тонких и юрких разбойников ему далеко, и бастард полетел на землю, шмякнувшись о нее спиной. Перед глазами поплыли радужные круги.   (попытка влезть в окно)   Неудача!
  16. Освик не участвует? Ну ок. А Кая здесь?
  17. Дом заказчика   - Возможно, через парадный ход следует идти тем, кто в окно уж точно не пролезет.  Остальные - понадеются на удачу.   - Хочешь сказать, что я не смогу допрыгнуть до этого жалкого окна? - фыркнул Хексарион, с презрением поглядев на Рико. - Пусть идут женщины. - Кивнув на Алейру и Каю, он с сомнением посмотрел на Анри. - И ты, - добавил он, оценив тяжесть доспеха Стража. В таком он не то что прыгать, подниматься после падения мог с трудом. Сам же потрошитель рассчитывал, что ему повезет... но если нет, придется отправлять Мэйрис туда в сопровождении этих идиотов. Неоправданный риск. - Пусть решает командир.
  18. Темный павильон - Дом заказчика   Дом и вправду отличался - как от бедняцких хибар, так и от разукрашенных в Светлом павильоне шикарных особняков и домов знати. Это же уродливое строение скорее напоминало разросшийся, разбухший до неприличия склад. Или переоборудованный бордель, что могло быть близко к истине. Вывески были с него, конечно же, давно сорваны, но большие панорамные окна, завешенные портьерами, мрачно взирали на крохотную площадку перед крыльцом. Ступеньки их потрескавшегося гранита, отполированные когда-то тысячами сапог и сандалий, вели к массивным дверям из толстого черного дерева, у которых дежурили двое охранников, не похожих на сонную стражу Монтсиммара. Нет, эти были куда более опасны - суровые исцарапанные шрамами лица и легкие, но удобные доспехи вкупе с короткими кривыми мечами намекали, что сии молодцы были профессиональными убийцами. Проникнуть внутрь силой будет... не так-то просто, если попытаться. Оставалось только покориться решению заказчика и войти через парадные двери втроем. Хотя... Рико пришло в голову, что окно сбоку дома достаточно плохо просматривается от крыльца. Если как следует прыгнуть и подтянуться на руках, то можно было бы проникнуть в здание тайком. Вот только не каждому дано обладать достаточной ловкостью, чтобы провернуть такой трюк и не раскрыть себя.   Возможные действия: - пройти через парадные двери (не более 3 человек) - попытаться тайком проникнуть через окно (кубик 1d10 с бонусом от ловкости)
  19. Темный павильон   - Ладно, мы сходим. Рико, Хекс, вы за?   - Чего-то подобного я ожидал, - пожал плечами потрошитель, но не отошел назад. - Я пойду. Но если там засада, то втроем нам придется несладко. - Что вы, - покачал головой человек в плаще. - Если бы заказчик хотел устроить засаду, вряд ли стал бы пускать вас в собственный дом, а сделал бы это, пока вы шли по переулкам. Там куда более выгодное место. Впрочем, решать, конечно, не мне - но хочу заметить, что заказчик человек весьма принципиальный и к тому же довольно богат. Так что если вернете ему артефакт, то он достойно вознаградит вас за все, что вы сделали, - улыбка стала чуть шире, но все еще продолжала оставаться дружелюбной и вежливой. - Ну, коль скоро свою задачу я выполнил, то откланиваюсь. Остальные дела - уже между вами и заказчиком. На этот раз он предпочел обойтись без нашего посредничества. Всего доброго. И через секунду странный человек в плаще уже растворился в темноте проулков.
  20. Темный павильон   Едва отряд двинулся по направлению к хорошо уже ими изученному кварталу трущоб и складов, как не смогли не заметить, что косых взглядов и едва слышных проклятий в их сторону стало меньше. Намного меньше. Вряд ли этому послужила короткая память и отходчивость местных жителей. Скорее то, что теперь их воспринимали не просто как очередных головорезов, но как тех, кто работает на весьма серьезных людей. А потому им не досаждали и даже охотно уступали дорогу. К удивлению Мэйрис, на них не устроили засаду и не нападали, а когда из теней появился тот самый человек в плаще, никто даже не удивился. Приблизившись, он слегка чопорно поклонился наемникам. Видно, был орлесианцем, пусть и далеко не из высших кругов. - Вы как раз вовремя, - без обиняков произнес он, решив обойтись без приветственных речей. - Добыли артефакт? Мэйрис кивнула. - Хорошо. Условия сделки слегка изменились, - улыбнулся человек. - Заказчик пожелал, чтобы артефакт доставили ему на дом те, кто провернул дело. Видно, хочет лично вознаградить вас за труды. Его дом находился дальше по улице Вязов, - он махнул рукой куда-то влево, где узкая улочка петляла меж складских помещений и уходила к самому краю города. - Но должен предупредить вас, что он не слишком любит, когда над ним нависает толпа вооруженных бродяг. Пусть кто-нибудь из вас войдет в дом и передаст артефакт, а остальные ждут снаружи. Его личная охрана не пустит всех вас... по крайней мере, не в таком количестве. Трех человек для ведения переговоров будет вполне достаточно.   Развилка
×
×
  • Создать...