Перейти к содержанию

GunGrave

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения GunGrave

0

Репутация

  1. Первая версия игры, без апдейта не поддерживала плагины. А так попробуй Nexus Mod Manager или WreyBash
  2. А у меня больше 50 и ни чего не сыпется пока
  3. Я не знаю как в Скайриме, но помятуя Обливион, не могу не заметить, что квесты в игре впринципе мло на скриптах завязаны, можно сказать почти не завязаны. Для отработки квеста или стадий квеста используется тригерная система, условие - срабатывает триггер, уже в триггере может быть скрипт, но на завершенность или не завершенность квеста он влиять не должен, по крайней мере если какая то из стадий квеста завершилась раньше задуманного разработчиками(книжечку вы там свиснули, персонажа убили), то условие уже выполнено, и тригер сработает перекинув вас на следующую стадию квеста или завершив его. Так что скрипты в квестах не могут влиять на систематические вылеты при переходах из локации в локацию, за исключением, если такой скрипт отрабатывается при входе на локацию. Но тогда такой косяк был бы у всех без исключения пользователей, а не выборочно, если бы на это влиял плагин, то соответственно косяк был бы у всех обладателей плагина и его отключение или старт чистой игры решал бы проблему. По поводу не сработавших рельс и пропущенных сценок, то Скайрим все же не колофдьюти, не рельсовая игра, и увиденные или не увиденные вами сценки не влияют на возможность прохождения, где надо разработчики отобрали у игрока возможность управления. Да и сценки эти происходят на дню раз по 10, только меняются места их проведения.
  4. Сори, про дублировалось сообщение
  5. Всем привет! Столкнулся с очень не приятной проблемой и после безуспешных попыток решить ее своими силами решил обратиться за помощью к коллективному разуму А дело в следующем, решил параллельно поиграть за класс вора/убийцы и соответственно вступить в темное братство, но столкнулся с неприятностью, после выполнения всех вводных квестов при попытке зайти в убежище ТБ, получаю полнейший фриз игры а порой и системы. По началу меня насторожил следующий факт - при переходе на новую локацию, в убежище ТБ, загрузочный экран не содержал ни чего кроме прогресс-бара уровня и белой дымки, то есть ни надписей ни фигурок, как при обычном процессе загрузки. При чем загрузка сама могла длиться 20-30 минут, а затем игра просто слетала на рабочий стол. Если я пытался завершить программу через диспетчер задач, то она вроде как закрывалась, но процесс TESV.exe продолжал висеть, ни чем не убивался, и в конечном итоге стопорил систему, хотя и не занимал много памяти и процессорного времени, решалось все путем всемогущего ребута. Наблюдалась такая картина только при переходе в убежище ТБ, с другими локациями такого не было, хотя бывал конечно не во всех. Подумал что возможно из за плагинов, особенно тех, что затрагивают уровневые листы, все отключил, начал игру с начала, быстренько пробежался по линейке квесиов ТБ, но картина сохранилась ума не приложу что делать, не фатально конечно, но очень не приятно. Может кто то сталкивался с подобным? Или просто подскажет как иначе можно попасть в штаб-квартиру ТБ? Через консоль на пример? P.S. система Windows Server 2008R2 SP1, Core2Duo E8700, NVidia GT440 1Gb, 6Gb RAM, версия игры 1.3.10
×
×
  • Создать...